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スマスロ シャーマンキング

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機種情報 解析情報まとめ

スマスロ シャーマンキング_トップ画像
Type
AT
純増
2.5 or 5.4枚/G
G/50枚
31.0G
導入
2025-02-03
メーカー
ELECO

公式サイト

©武井宏之/講談社
©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京
ⓅKING RECORD CO.,LTD.

このページでは、スマスロ シャーマンキングのゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。

通常時は、レア役や規定ゲーム数だけでなく、憑依ポイントやリプレイ規定回数など、多彩なルートからCZやボーナス当選を目指せるのが特徴です。特に、本機の抽選のカギを握る「OVER SOUL図柄」は、通常時からAT中まで、あらゆる場面で展開を大きく左右する重要な役割を担います。

CZは「憑依合体BATTLE」と「たまおのこっくりさん占い」の2種類。「たまおのこっくりさん占い」成功でAT直行のチャンス!さらに、CZ失敗時の一部で突入する「ヨミの穴」によって、高確率でCZ再挑戦が可能です。

AT「シャーマンファイト」は、ゲーム数上乗せ型の新感覚バトルシステムを採用。上乗せしたゲーム数がそのまま敵へのダメージとなり、勝利するたびにさらなる上乗せや特化ゾーン突入の期待が高まります。

特化ゾーン「OVER SOUL RUSH」では、仲間参戦で上乗せ期待度がアップ。さらに、その上位版「OVER SOUL RUSH黒雛」に突入すれば、期待枚数は驚異の約3500枚!この「黒雛」への道を開くのが、シャーマンファイト予選敗北ごとに蓄積される「巫門遁甲」システムです。

そして、累計上乗せ300G到達で移行する「超占事略決」は、純増5.4枚の超高純増ATへ進化!さらに、終了後も100G以上の上乗せが保証され、再びATへ復帰。終わらない興奮が続きます。

その他、CZ・AT・特化ゾーン・ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。

以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。

スペック

項目初当り合算AT初当り機械割
設定11/288.81/573.698.0%
設定21/280.01/553.298.9%
設定31/268.41/523.0101.2%
設定41/248.11/461.2105.9%
設定51/227.61/412.8109.8%
設定61/207.11/367.3114.3%

基本・通常時解析

ゲームフロー

通常時

  • 憑依ポイントMAX、リプレイ5回

    • 憑依合体BATTLE

      憑依合体BATTLE突入画面
      ST継続G数
      6G
      勝利期待度
      約40%

      対戦相手によって勝利期待度が変わる。勝利すればボーナスに当選。

      対戦相手HP勝利期待度 (設定1)
      道 蓮8pt34.4%
      道 潤6pt49.1%
      竜之介4pt70.6%
    • たまおのこっくりさん占い

      たまおのこっくりさん占い突入画面
      継続G数
      10G
      成功期待度
      約60%

      報酬アップ型のCZで、AT直行の可能性もある。

      報酬割合 (平均値)
      項目ボーナスAT超占事略決
      設定190.2%9.3%0.5%
      設定290.5%9.1%0.4%
      設定390.4%9.1%0.5%
      設定490.5%9.0%0.4%
      設定590.4%9.2%0.4%
      設定690.5%9.1%0.4%
  • レア役、規定G数

    1. シャーマンボーナス

      シャーマンボーナス突入画面
      純増
      2.5枚/G
      継続G数
      30G
      AT期待度 [設定1]
      平均44.7%

      後半のシャーマンファイト予選を突破できればATに突入する。

      項目継続G数勝利期待度
      ファウスト7G約36%
      道 蓮約51%
      ホロホロ約80%
    2. AT

AT

  1. シャーマンファイト

    シャーマンファイト突入画面
    純増
    2.5 or 5.4枚/G
    初期G数
    40G

    対戦相手とのバトルに勝利すればセット継続となる。勝利時の報酬は対戦相手に応じて変わる。

    VSラキストの画面

    AT中は敵へのダメージと上乗せG数がリンク。主にレア役でG数上乗せを抽選し、上乗せ数と同じ値のダメージを敵に与えることができる。

    20G上乗せ
    OVER SOUL狙えカットイン
    • 対戦相手のHP0→ウイニングジャッジ

      • 20G以上上乗せ

      • O.S.RUSH

        OVER SOUL RUSH突入画面
        ST継続G数
        5G
      • EPISODE BONUS

        EPISODE BONUS突入画面
        純増
        2.5 or 5.4枚/G
        継続G数
        40G
      • OVER SOUL RUSH黒雛

        OVER SOUL RUSH黒雛突入画面
        ST継続G数
        5G
        ループ率
        約94%
        平均上乗せ
        約230G
        期待枚数
        約3500枚

        超高性能ループ型上乗せ特化ゾーン。累計上乗せが300Gに達すれば超占事略決を獲得する。

      • 超占事略決

        超占事略決突入画面
        純増
        5.4枚/G
        期待枚数
        約3000枚以上

        純増が5.4枚にアップ。G数消化後はファイナルアタックで継続をジャッジ。失敗しても100G以上上乗せして通常ATへ移行する。

      • 恐山ル・ヴォワール

        恐山ル・ヴォワール突入画面
        純増
        2.5 or 5.4枚/G
        継続G数
        100G
        平均上乗せ
        約300G
        期待枚数
        約3500枚以上
    • ATの残りG数が0→ファイナルアタック

      ファイナルアタック突入画面
      成功期待度
      約50%

      OVER SOUL狙えカットインが発生するまで継続し、OVER SOULが停止すればG数が上乗せされてAT継続となる。

  2. エンディング後→グレートスピリッツ

    グレートスピリッツ突入画面
    継続G数
    16G
    引き戻し期待度
    100%

    エンディング後は、有利区間をリセットしてAT復帰が確定。報酬のランクアップを目指す。

    ランクごとの報酬内容

    ランク1
    AT
    ランク2
    EPISODE BONUS + O.S.RUSH
    ランク3
    EPISODE BONUS + O.S.RUSH 道 蓮参戦
    ランク4
    EPISODE BONUS + O.S.RUSH 道 蓮・チョコラブ参戦
    ランク5
    EPISODE BONUS + O.S.RUSH 道 蓮・チョコラブ・ホロホロ参戦
    ランク6
    EPISODE BONUS + O.S.RUSH 全員参戦
    ランク7
    EPISODE BONUS + O.S.RUSH 全員参戦 + アンナモード +超占事略決

リール配列・打ち方

通常時の手順

  1. 左リール枠上~上段にBAR狙い

  2. スイカ上段停止時は、中リールにスイカ狙い

    [左]赤7狙い[中]回転中[右]回転中[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]スイカ狙い[右]any
  3. その他はフリー打ちOK

リール配列

  • 左リール配列
  • 中リール配列
  • 右リール配列

レア役停止型

弱チェリー
[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]リプレイ、-、-
強チェリー
[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]リプレイ以外、-、-
スイカ
[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ・白7
チャンス目
[左]ベル、リプレイ、BAR[中]-、ベル、-[右]ベル、-、-
チャンス目
[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、スイカ、-
確定役
[左]BAR、チェリー、スイカ[中]-、BAR、-[右]-、-、BAR

小役確率

リプレイ
1/7.3
スイカ
1/75.4
弱チェリー
1/95.7
チャンス目
1/149.3
強チェリー
1/327.7
確定役
1/16384.0

OVER SOUL & BARフラグ

OVER SOUL下段揃い
1/8192.0
OVER SOUL中段揃い
1/1260.3
OVER SOUL揃い合算
1/1092.3
右OVER SOUL
1/109.2
中OVER SOUL
1/12.2
左OVER SOUL
1/9.4
OVER SOUL合算
1/5.1
BAR揃い
1/2.5
1枚役A
1/5.0
通常リプレイ
1/49.5

リセット・設定変更

項目設定変更時電源OFF・ON
天井G数500G+α引き継ぐ
内部状態調査中引き継ぐ

リセット恩恵

  • 天井G数が500G+αに短縮される。
  • 初期憑依ポイントの振り分けは約60%で100pt、約40%で300pt以上となる。
  • 初期巫門遁甲が2pt以上。
  • ロウソク(リプレイ)が内部的に点灯した状態でスタートすることがある。

初期憑依ポイント振分

100pt
30.1%
200pt
30.1%
300pt
18.8%
400pt
9.4%
500pt
7.0%
600pt
3.1%
700pt
1.6%

ロウソク内部点灯振分

点灯なし
50.0%
内部1点灯
37.5%
内部2点灯
12.5%

天井

天井G数

ボーナス間800G+α
シャーマンボーナス

設定変更後は500G+αに短縮

ボーナス・AT終了後200G以内のボーナス当選期待度は約50%となる。

巫門遁甲

巫門遁甲ふもんとんこうがMAX10ptに達すると、次回ボーナス当選でAT or EPISODE BONUS(ハオ誕生)へ書き換えられる。

巫門遁甲獲得契機

  • 設定変更時は2pt以上
  • 有利区間移行時は1pt以上
  • シャーマンファイト予選敗北時は1pt以上

MAX10pt到達

  • 次回ボーナス当選時の候補
    • AT
    • EPISODE BONUS(ハオ誕生)

ステージ

基本ステージ

  • 私立森羅学園
  • 民宿「炎」

チャンスステージ

ふんばりが丘
特訓高確示唆
ふんばりが丘霊園~夜~
ボーナス高確示唆

内部状態

内部状態は、特訓突入抽選の通常・高確、ボーナス抽選の通常・高確が存在する。

アンナの地獄特訓当選率 (設定1)
成立役特訓低確中特訓高確中
弱チェリー6.3%25.0%
スイカ6.3%25.0%
チャンス目25.0%100%
強チェリー100%100%

特訓当選時に、通常特訓か鬼特訓か決まる。なお、シャーマンファイト予選敗北後やAT終了後は必ず鬼特訓が選択される。

特訓当選時の振分

通常特訓
94.9%
鬼特訓
5.1%
ボーナス当選率
成立役ハズレフェイク前兆ボーナス当選
左OVER SOUL81.3%12.5%6.3%
右OVER SOUL81.3%12.5%6.3%
中OVER SOUL81.3%12.5%6.3%
弱チェリー-66.8%33.2%
スイカ-66.8%33.2%
チャンス目-25.0%75.0%
強チェリー--100%
OVER SOUL揃い--100%
その他99.6%-0.4%

ボーナス高確移行時のボーナス当選期待度

設定1
51.2%
設定2
50.9%
設定3
50.9%
設定4
51.1%
設定5
50.9%
設定6
51.1%

[フェイク前兆中]
本前兆書き換え当選率

弱チェリー
抽選
スイカ
抽選
チャンス目
50%以上
強チェリー
50%以上

状態移行抽選

リプレイや弱チェリーで特訓高確が抽選される。当選時は高確規定G数を獲得。消化後は通常時へ転落する。

特訓高確移行率
成立役10G20G
リプレイ0.8%0.4%
弱チェリー50.0%12.5%

弱チェリーやスイカでボーナス高確移行が抽選される。高確移行時は保証20Gを獲得し、保証消化後に転落が抽選される。

ボーナス高確移行率
成立役設定1設定2設定3設定4設定5設定6
弱チェリー3.9%4.3%5.1%6.6%8.2%10.2%
スイカ3.9%4.3%5.1%6.6%8.2%10.2%

憑依ポイント

憑依ポイントがMAX1000ptに達すると、CZに突入する。また、リプレイ毎に点灯するロウソクが5つ点灯すると、小鬼レベル(右下キャラのオーラ色でレベルを示唆)に応じて憑依ポイントが加算され、憑依ポイントに応じてCZ以上が抽選される。

サブ液晶の憑依ポイント拡大画像
CZ当選時の種別振分 (設定1)
項目0~595pt600~1000pt
憑依合体バトル VS蓮73.0%60.9%
憑依合体バトル VS潤16.8%25.0%
憑依合体バトル VS竜之介6.3%7.8%
たまおのこっくりさん占い3.9%6.3%

憑依ポイント獲得契機

  • 設定変更時の初期ポイント
  • ハズレ
  • ベル
  • レア役
  • ロウソク5点灯時
  • アンナの地獄特訓中の抽選

1000pt到達

  • CZ

補足
シャーマンボーナス・AT後はアンナの地獄 鬼特訓に突入する。その影響で平均110Gで1000ptに到達。

ポイント獲得抽選

初期憑依ポイント

100pt以上
100%
300pt以上
約40%
憑依ポイント獲得率
成立役5pt10pt20pt30pt50pt100pt
ハズレ9.4%0.4%----
共通ベル9.4%0.4%----
弱レア役--89.8%7.8%1.6%0.8%
強レア役--79.7%15.6%3.1%1.6%
小鬼レベル別の加算憑依ポイント
項目
5pt84.4%-----
10pt3.1%-----
20pt3.1%60.2%----
30pt3.1%25.0%----
50pt3.1%10.2%61.3%---
100pt3.1%3.1%33.2%50.0%--
200pt-1.6%3.1%34.4%56.3%-
300pt--1.6%12.5%25.0%-
500pt--0.8%3.1%18.8%-
AT当選-----100%

ロウソク

ロウソク5つ点灯時は、憑依ポイントカウンタの色で前兆期待度が示唆される。白でも20%、緑なら40%以上で本前兆に期待できる。前兆中も内部的に憑依ポイントは蓄積されて前兆終了後に反映される。

憑依ポイントカウンタ青の参考画像

リプレイ5回×憑依ポイント別のCZ以上期待度 (設定1)

0~195pt
19.6%
200~395pt
24.4%
400~595pt
28.6%
600~795pt
41.0%
800~995pt
70.1%
1000pt
100%

前兆中の書き換えを含む平均値

ロウソク点灯契機

  • リプレイ

ロウソク5つ全点灯

  • 小鬼レベルに応じた憑依ポイント加算
  • CZ以上抽選

[CZフェイク前兆中]
CZ本前兆書き換え当選率

弱チェリー
6.3%
スイカ
6.3%
チャンス目
50.0%
強チェリー
75.0%
規定リプレイカウンタ

規定リプレイは、1・10・99のどれか。決定後は、毎ゲーム1ずつ減算される。リプレイが成立した時点でカウンタが1以上の場合は、小鬼レベルがUPする。

カウンタが1だと昇格のチャンスは低いが、99なら平均13回のリプレイ成立に期待できるため、一気に小鬼レベルが上がる。

規定リプレイカウンタ振分
設定11099
設定192.2%6.3%1.6%
設定291.8%6.6%1.6%
設定391.0%7.4%1.6%
設定489.8%8.2%2.0%
設定588.3%9.4%2.3%
設定686.7%10.2%3.1%

規定リプレイカウンタ決定タイミング

  • 前兆終了後
  • 特訓終了後
  • CZ失敗後
  • ヨミの穴失敗後
  • シャーマンファイト予選敗北後

アンナの地獄特訓

アンナの地獄特訓突入画面
1set
5G
平均獲得
約170pt

突入契機

  • 通常時の抽選
    • レア役
  • ボーナス・AT終了後
    • 鬼特訓に突入

抽選項目

  • 憑依ポイント

憑依ポイント獲得特化ゾーン

毎ゲーム10pt以上を獲得する。最終Gでリプレイやレア役を引けばset継続となる。

憑依ポイント振分
成立役10pt30pt50pt100pt200pt300pt500pt
特訓
押順ベル62.1%22.3%12.5%2.0%0.4%0.4%0.4%
OVER SOUL62.1%22.3%12.5%2.0%0.4%0.4%0.4%
弱チェリー--43.0%37.5%12.5%4.7%2.3%
スイカ--43.0%37.5%12.5%4.7%2.3%
チャンス目---43.8%25.0%25.0%6.3%
強チェリー----50.0%25.0%25.0%
その他50.0%25.0%25.0%----
鬼特訓
押順ベル-37.5%37.5%18.8%4.7%0.8%0.8%
OVER SOUL-37.5%37.5%18.8%4.7%0.8%0.8%
弱チェリー---80.5%12.5%4.7%2.3%
スイカ---80.5%12.5%4.7%2.3%
チャンス目----68.8%25.0%6.3%
強チェリー-----75.0%25.0%
その他-37.5%37.5%18.8%4.7%0.8%0.8%

アンナの地獄 鬼特訓

アンナの地獄特訓突入画面
1set
5G
平均獲得
約400pt

上位性能版の鬼特訓なら大量ポイント獲得のチャンス。なお、ボーナスやAT終了後は必ず鬼特訓に突入する。

憑依合体BATTLE

憑依合体BATTLE突入画面
ST継続G数
6G
勝利期待度
約40%
ヨミの穴での引き戻し込みの期待度は約45.4%

突入契機

  • 憑依ポイント1000pt(抽選)
  • リプレイ5回(抽選)

勝利時の報酬

  • ボーナス

ボーナスへのCZ

対戦相手によって勝利期待度が変わる。

対戦相手HP勝利期待度 (設定1)
道 蓮8pt34.4%
道 潤6pt49.1%
竜之介4pt70.6%
ヨミの穴引き戻し含む平均勝利期待度
設定VS蓮VS潤VS竜之介
設定139.3%54.6%74.7%
設定239.7%54.8%74.7%
設定340.3%55.4%75.1%
設定441.4%56.3%75.5%
設定542.6%57.2%76.0%
設定644.4%58.6%76.9%

抽選詳細

小役でダメージを与え、G数が再セットされる。敵のHPを0にすれば勝利。

与ダメージ振分
成立役1pt2pt3pt8pt
共通ベル99.2%0.4%0.4%-
通常リプレイ100%---
左OVER SOUL98.4%1.6%--
右OVER SOUL98.4%1.6%--
中OVER SOUL-1.6%--
弱レア役50.0%48.4%1.6%-
チャンス目-87.5%12.5%-
強チェリー--100%-
OVER SOUL揃い87.5%--12.5%

EX状態中は、上記の抽選値+ダメージ1加算

OVER SOUL図柄が停止すると、EX状態へ移行。EX状態中は、与えるダメージが2pt以上となる。

EX状態中の参考画像

HPを削り切れずにG数を消化した場合は、後半Partへ発展し、残りHPに応じて勝利抽選が行われる。

残りHPごとの勝利期待度
項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
残り7~83.1%3.5%4.3%5.5%7.0%8.6%
残り5~66.6%7.4%8.2%9.8%11.3%13.3%
残り425.0%25.4%25.8%27.0%28.1%29.7%
残り340.2%40.6%41.0%42.2%43.8%45.3%
残り267.2%
残り185.2%
与ダメージ別 憑依合体バトル敗北時の振分
与ダメージヨミの穴アンナの地獄特訓
0~125.0%75.0%
2~312.5%87.5%
4~50.8%99.2%
6~70.4%99.6%

たまおのこっくりさん占い

たまおのこっくりさん占い突入画面
継続G数
10G
成功期待度
約60%

突入契機

  • 憑依ポイント1000pt(抽選)
  • リプレイ5回(抽選)

成功時の報酬候補

  • ボーナス
  • シャーマンファイト[AT]
  • 超占事略決

上位CZ

報酬アップ型のCZとなる。リプレイやOVER SOUL、レア役で成功と報酬アップを抽選。最上位の超占事略決まで昇格した際はそこで終了。

報酬割合 (平均値)
項目ボーナスAT超占事略決
設定190.2%9.3%0.5%
設定290.5%9.1%0.4%
設定390.4%9.1%0.5%
設定490.5%9.0%0.4%
設定590.4%9.2%0.4%
設定690.5%9.1%0.4%

初回報酬(ボーナス)当選率

通常リプレイ
6.3%
左OVER SOUL
33.2%
右OVER SOUL
33.2%
中OVER SOUL
33.2%
OVER SOUL揃い
3.1%
弱チェリー
50.0%
スイカ
50.0%
チャンス目
100%
強チェリー
100%

ヨミの穴

ヨミの穴突入画面
継続G数
5G
引き戻し期待度
約73%

突入契機

  • CZ失敗の一部

抽選ルート

  • レア役・OVER SOUL
    • CZ復帰
  • OVER SOUL揃い
    • 超占事略決

CZ引き戻しゾーン

レア役やOVER SOULを引けばCZへ復帰。さらに、OVER SOUL揃い時は超占事略決が濃厚となる。

憑依合体BATTLE復帰時は、対戦相手や残りHPを前回の続きから再開する。さらに、EX状態からスタート。

グレートスピリッツ

グレートスピリッツ突入画面
継続G数
16G
引き戻し期待度
100%

突入契機

  • エンディング発生後

抽選ルート

  • レア役・OVER SOUL
    • 報酬ランクUP

引き戻しゾーン

エンディング後は、有利区間をリセットしてAT復帰が確定。

グレートスピリッツ滞在中は、レア役やOVER SOULで報酬のランクアップを抽選する。16G間で一度も報酬を獲得できなかった場合はG数が再セットされる。

報酬ランクアップ抽選

弱チェリー
1ランク
スイカ
1ランク
OVER SOUL
1ランク
チャンス目
2ランク
強チェリー
3ランク
OVER SOUL揃い
アンナモード
確定役
アンナモード

獲得した報酬のキャラは全て参戦する。最上位のアンナまで獲得した場合の報酬は、全員参戦のO.S.RUSH+アンナモード+超占事略決となる。

アンナモードの参考画像

ランクごとの報酬内容

ランク1
AT
ランク2
EPISODE BONUS + O.S.RUSH
ランク3
EPISODE BONUS + O.S.RUSH 道 蓮参戦
ランク4
EPISODE BONUS + O.S.RUSH 道 蓮・チョコラブ参戦
ランク5
EPISODE BONUS + O.S.RUSH 道 蓮・チョコラブ・ホロホロ参戦
ランク6
EPISODE BONUS + O.S.RUSH 全員参戦
ランク7
EPISODE BONUS + O.S.RUSH 全員参戦 + アンナモード +超占事略決

ロングフリーズ

発生契機

  • 通常時
    • 確定役の一部

恩恵

  • EPISODE BONUS
  • O.S.RUSH黒雛
  • 超占事略決

ボーナス・AT解析

ボーナス

初当りボーナス種別振分
項目シャーマンボーナスEPISODE BONUS
設定199.6%0.4%
設定299.6%0.4%
設定399.2%0.8%
設定498.4%1.6%
設定598.0%2.0%
設定697.3%2.7%

確定役契機や準備中の昇格を除いた値

シャーマンボーナス

シャーマンボーナス突入画面
純増
2.5枚/G
継続G数
30G
AT期待度 [設定1]
平均44.7%

突入契機

  • 通常時の成立役抽選
  • 憑依合体BATTLE勝利
  • たまおのこっくりさん占い成功

抽選ルート

  • レア役・OVER SOUL(抽選)
    • 対戦相手昇格
  • OVER SOUL揃い
    • シャーマンファイト[AT]
  • シャーマンファイト予選勝利
    • シャーマンファイト[AT]

消化後に発展するシャーマンファイト予選の対戦相手昇格を抽選する。レア役やOVER SOULでチャンス。

シャーマンファイト予選

対戦相手に応じて勝利期待度が変わる。

項目継続G数勝利期待度 (設定1)
ファウスト7G35.6%
道 蓮50.9%
ホロホロ80.3%
AT当選率
成立役VSファウストVS蓮VSホロホロ
1~6G目
OVER SOUL20.7%39.8%81.3%
OVER SOUL揃い20.7%39.8%81.3%
弱チェリー25.0%37.5%75.0%
スイカ25.0%37.5%75.0%
チャンス目100%100%100%
強チェリー100%100%100%
その他0.4%0.4%5.1%
7G目
OVER SOUL2.7%
OVER SOUL揃い2.7%
弱チェリー100%
スイカ100%
チャンス目100%
強チェリー100%
その他2.7%
ボーナス準備中

準備中はレア役でEPISODE BONUSへの昇格が抽選される。

EPISODE BONUS

EPISODE BONUS突入画面
純増
2.5 or 5.4枚/G
継続G数
40G

突入契機

  • 通常時の成立役抽選
  • 憑依合体BATTLE勝利の一部
  • たまおのこっくりさん占い成功の一部
  • AT中set継続の一部

抽選ルート

  • 抽選項目
    • ATのG数上乗せ
  • 恩恵
    • OVER SOUL RUSH

上位ボーナス

突入時点でATが濃厚。消化中はレア役でG数上乗せを抽選(上乗せのみでダメージの適用はなし)。

ATのG数上乗せ当選率
成立役t2t3t4
弱チェリー50.0%--
スイカ-25.0%-
チャンス目75.0%25.0%-
強チェリー-75.0%25.0%

エピソードに対応したキャラがO.S.RUSHに参戦する。

我不迷
道 蓮参戦
笑いの風
チョコラブ参戦
非のうちどころのない強さ
ホロホロ参戦
復讐の決意
リゼルグ参戦
ハオ誕生
O.S.RUSH黒雛

シャーマンファイト

シャーマンファイト突入画面
純増
2.5 or 5.4枚/G
初期G数
40G
期待枚数
約810枚

AT初当り確率

設定1
1/573.6
設定2
1/553.2
設定3
1/523.0
設定4
1/461.2
設定5
1/412.8
設定6
1/367.3
純増5.4枚/Gは超占事略決中の値

突入契機

  • 通常時の直撃
  • たまおのこっくりさん占い成功の一部
  • シャーマンボーナス中
    • OVER SOUL揃い
  • シャーマンファイト予選勝利

抽選ルート

  • レア役・OVER SOUL(抽選)
    • G数上乗せ
    • 与ダメージ
    • O.S.RUSH
  • 敵HP0
    • ウイニングジャッジ
  • AT残りG数0
    • ファイナルアタック

G数上乗せ型AT

対戦相手とのバトルに勝利すればセット継続となる。勝利時の報酬は対戦相手に応じて変わる。

VSラキストの画面
対戦相手HP勝利時の報酬
サティ80ptO.S.RUSH以上かつ25%で超占事略決or恐山ル・ヴォワール
ラキスト・シルバ70pt30G上乗せ以上の報酬を獲得。HP60のキャラよりO.S.RUSH以上に期待。
アナテル・花組60pt30G上乗せ以上の報酬を獲得。HP30のキャラよりO.S.RUSH以上に期待。
ピノ・BōZ30pt20G上乗せ以上の報酬を獲得。
ドリームマッチ20ptO.S.RUSH以上
オパチョ10pt25%以上でEPISODE BONUS。オパチョはループしやすい。

味方キャラは連撃チャンスの特性に影響。

味方キャラ振分
前回状況ホロホロチョコラブリゼルグ
初回セット
キャラ不問75.0%6.3%6.3%6.3%6.3%
2セット目以降
前回:葉79.7%5.1%5.1%5.1%5.1%
前回:その他50.0%12.5%12.5%12.5%12.5%

3の倍数セットは対戦相手が優遇される(初回セットもHP30以下の対戦相手が選択される)。

対戦相手振分
前回対戦相手サティラキスト・シルバアナテル・花組ピノ・BōZドリームマッチオパチョ
初回セット
初期対戦相手---98.0%1.6%0.4%
3の倍数セット
前回:オパチョ---25.0%12.5%62.5%
前回:その他---75.0%23.4%1.6%
その他セット
前回:オパチョ9.4%9.4%9.4%9.4%-62.5%
前回:ドリームマッチ10.2%31.6%31.6%25.0%0.8%0.8%
前回:ピノ・BōZ10.2%31.6%31.6%25.0%0.8%0.8%
前回:アナテル・花組10.2%63.3%-25.0%0.8%0.8%
前回:ラキスト・シルバ10.2%-63.3%25.0%0.8%0.8%
前回:サティ10.2%31.6%31.6%25.0%0.8%0.8%

AT中は敵へのダメージと上乗せG数がリンク。主にレア役でG数上乗せを抽選し、上乗せ数と同じ値のダメージを敵に与えることができる。

20G上乗せ
OVER SOUL狙えカットイン
ウイニングジャッジ
ウイニングジャッジ突入画面
継続G数
1G

対戦相手のHPを0まで削ると、ウイニングジャッジが発生する。成立役に応じて報酬が決定される。基本1G固定の演出だが、レア役やOVER SOULは1G延長。

ウイニングジャッジ報酬候補

  • 20G以上の上乗せ
  • O.S.RUSH
  • EPISODE BONUS
  • O.S.RUSH黒雛
  • 超占事略決
  • 恐山ル・ヴォワール
報酬振分
項目チャンス目強チェリーOVER SOUL揃い確定役その他
VSオパチョ勝利
t3----59.8%
t4----12.6%
t5----2.3%
t6----0.3%
EPISODE BONUS75.0%50.0%50.0%-24.2%
超占事略決9.4%18.8%18.8%37.5%0.3%
O.S.RUSH黒雛12.5%25.0%25.0%50.0%0.4%
恐山ル・ヴォワール3.1%6.3%6.3%12.5%0.1%
VSドリームマッチ勝利
O.S.RUSH----84.4%
EPISODE BONUS75.0%50.0%50.0%-12.5%
超占事略決9.4%18.8%18.8%37.5%1.2%
O.S.RUSH黒雛12.5%25.0%25.0%50.0%1.6%
恐山ル・ヴォワール3.1%6.3%6.3%12.5%0.4%
VSピノ・BōZ勝利
t3----71.9%
t4----15.2%
t5----2.8%
t6----0.4%
O.S.RUSH79.3%---6.3%
EPISODE BONUS15.6%79.7%50.0%-3.1%
超占事略決1.9%7.6%18.8%37.5%0.2%
O.S.RUSH黒雛2.6%10.2%25.0%50.0%0.2%
恐山ル・ヴォワール0.6%2.5%6.3%12.5%0.1%
VSアナテル・花組勝利
t4----78.2%
t5----8.2%
t6----0.7%
O.S.RUSH79.3%---7.8%
EPISODE BONUS15.6%79.7%50.0%-4.7%
超占事略決1.9%7.6%18.8%37.5%0.2%
O.S.RUSH黒雛2.6%10.2%25.0%50.0%0.2%
恐山ル・ヴォワール0.6%2.5%6.3%12.5%0.1%
VSラキスト・シルバ勝利
t4----75.4%
t5----7.9%
t6----0.7%
O.S.RUSH79.3%---9.4%
EPISODE BONUS15.6%79.7%50.0%-6.3%
超占事略決1.9%7.6%18.8%37.5%0.2%
O.S.RUSH黒雛2.6%10.2%25.0%50.0%0.2%
恐山ル・ヴォワール0.6%2.5%6.3%12.5%0.1%
VSサティ勝利
O.S.RUSH----50.0%
EPISODE BONUS75.0%50.0%50.0%-25.0%
超占事略決18.8%37.5%37.5%75.0%18.8%
恐山ル・ヴォワール6.3%12.5%12.5%25.0%6.3%
ファイナルアタック
ファイナルアタック突入画面
上乗せ期待度
約50%

ATの残りG数が0になるとファイナルアタックで継続をジャッジ。1枚役Aが成立するまで継続する(約1/5で成立)。OVER SOUL停止でG数が上乗せ&与ダメージ。レア役でも上乗せを抽選。OVER SOULとレア役を合算した上乗せ期待度が約50%となる。

  • 上乗せに成功して敵HPを0にできればウイニングジャッジへ移行する。
  • 同一セット内にファイナルアタックを3回成功させると、強制勝利となり、敵の残りHP分のG数が上乗せされる。ファイナルアタック準備中のレア役でAT復帰した場合もカウントの対象となる。
  • 超占事略決でファイナルアタックに失敗した場合は、100G以上を上乗せして通常ATへ移行する。
各種当選率
成立役待機状態継続t1t2t3t4t5t6
通常モード
左OVER SOUL--80.9%15.2%3.1%0.8%-
右OVER SOUL--80.9%15.2%3.1%0.8%-
中OVER SOUL--80.9%15.2%3.1%0.8%-
OVER SOUL揃い------100%
弱チェリー50.0%46.9%3.1%----
スイカ94.9%--5.1%---
チャンス目---96.9%3.1%--
強チェリー---84.4%12.5%2.3%0.8%
その他100%------
アンナモード
左OVER SOUL--75.0%16.4%7.8%0.8%-
右OVER SOUL--75.0%16.4%7.8%0.8%-
中OVER SOUL--75.0%16.4%7.8%0.8%-
OVER SOUL揃い------100%
弱チェリー--100%----
スイカ---100%---
チャンス目---75.0%25.0%--
強チェリー---50.0%37.5%9.4%3.1%
その他100%------

「その他」は1枚役Aも除いた値。1枚役A成立でAT終了となる。

AT終了画面の抽選

AT終了画面では、レア役を引けば勝利濃厚。この場合は、対戦相手の残りHP分のG数が上乗せされて次セットへ移行する。

G数上乗せテーブル

G数上乗せテーブルは、t1~6の6種類。成立役とテーブルを参照して上乗せG数が決まる。

テーブル別の上乗せ当選率
成立役t1t2t3t4t5t6
通常モード
弱チェリー46.9%3.1%----
スイカ--0.4%0.4%--
チャンス目50.0%50.0%----
強チェリー-60.2%31.3%6.3%1.6%0.8%
アンナモード
弱チェリー93.8%6.3%----
スイカ--99.6%0.4%--
チャンス目50.0%50.0%----
強チェリー--87.5%10.2%1.6%0.8%

上乗せ当選時の上乗せG数

t1
5G以上
t2
10G以上
t3
20G以上
t4
30G以上
t5
50G以上
t6
100G以上

内部状態

内部状態は、通常・高確・超高確の3種類。上位状態ほど、OVER SOUL狙え発生確率に加え、レア役やOVER SOULでのO.S.RUSH当選率が優遇される。

超高確中は、レア役やOVER SOULでO.S.RUSHが濃厚となる。ジャンヌステージは超高確。

ジャンヌステージ滞在中の参考画像
O.S.RUSH当選率
成立役通常高確超高確
左OVER SOUL0.4%6.3%100%
右OVER SOUL0.4%6.3%100%
中OVER SOUL0.4%6.3%100%
OVER SOUL揃い0.4%6.3%100%
弱チェリー0.8%0.8%100%
スイカ0.8%0.8%100%
チャンス目10.2%10.2%100%
強チェリー20.3%20.3%100%
内部状態移行率
成立役通常高確超高確
通常中
通常リプレイ99.6%0.4%-
左OVER SOUL99.6%0.4%-
右OVER SOUL99.6%0.4%-
OVER SOUL揃い99.6%0.4%-
スイカ59.8%39.8%0.4%
中OVER SOUL100%--
弱チェリー100%--
チャンス目100%--
強チェリー100%--
その他100%--
高確中
通常リプレイ-99.6%0.4%
左OVER SOUL-99.6%0.4%
右OVER SOUL-99.6%0.4%
OVER SOUL揃い-99.6%0.4%
スイカ-96.1%3.9%
中OVER SOUL-100%-
弱チェリー-100%-
チャンス目-100%-
強チェリー-100%-
その他15.6%84.4%-
超高確中
通常リプレイ75.0%-25.0%
左OVER SOUL--100%
右OVER SOUL--100%
OVER SOUL揃い--100%
スイカ--100%
中OVER SOUL--100%
弱チェリー--100%
チャンス目--100%
強チェリー--100%
その他75.0%-25.0%

連撃チャンス

連撃チャンス中に小役が揃うとG数を上乗せ。レア役なら20G以上が上乗せされる。ベルフリーズなら100G以上が上乗せされる。

連撃チャンス
ベルフリーズ

連撃チャンス中の抽選

レア役
20G以上
ベルフリーズ
100G以上
OVER SOUL
O.S.RUSH
OVER SOUL揃い
O.S.RUSH黒雛
連撃チャンス中の上乗せ当選率
成立役t1t2t3t4t5t6
味方:葉
通常リプレイ100%-----
ベル99.6%----0.4%
左OVER SOUL100%-----
中OVER SOUL------
弱チェリー--100%---
スイカ--93.8%6.3%--
チャンス目--75.0%21.1%3.1%0.8%
強チェリー---81.3%12.5%6.3%
味方:蓮
通常リプレイ100%-----
ベル99.6%----0.4%
左OVER SOUL50.0%50.0%----
中OVER SOUL50.0%50.0%----
弱チェリー--100%---
スイカ--93.8%6.3%--
チャンス目--75.0%21.1%3.1%0.8%
強チェリー---81.3%12.5%6.3%
味方:ホロホロ
通常リプレイ-94.5%--5.5%-
ベル99.6%----0.4%
左OVER SOUL-94.5%--5.5%-
中OVER SOUL------
弱チェリー--100%---
スイカ--93.8%6.3%--
チャンス目--75.0%21.1%3.1%0.8%
強チェリー---81.3%12.5%6.3%
味方:チョコラブ
通常リプレイ100%-----
ベル66.0%33.6%---0.4%
左OVER SOUL100%-----
中OVER SOUL------
弱チェリー--100%---
スイカ--93.8%6.3%--
チャンス目--75.0%21.1%3.1%0.8%
強チェリー---81.3%12.5%6.3%
味方:リゼルグ
通常リプレイ100%-----
ベル99.6%----0.4%
左OVER SOUL100%-----
中OVER SOUL------
弱チェリー---50.0%50.0%-
スイカ---50.0%50.0%-
チャンス目----75.0%25.0%
強チェリー----50.0%50.0%

ATモード

AT性能アップの2種類のモードが存在。アンナモードと超占事略決が重ねれば超高性能ATへと進化する。

アンナモード

アンナモード移行後は、レア役成立で上乗せ濃厚。上乗せの一部で一撃撃破(AT継続)抽選も行われる。

超占事略決
超占事略決突入画面
純増
5.4枚/G
期待枚数
約3000枚以上

突入契機

  • たまおのこっくりさん占い成功の一部
  • ヨミの穴中のOVER SOUL揃い
  • AT中ウイニングジャッジの一部
  • O.S.RUSHで累計上乗せ300G
  • O.S.RUSH黒雛で累計上乗せ300G
  • グレートスピリッツの最上位報酬

突入すれば純増が5.4枚にアップする。G数消化後のファイナルアタックで失敗しても100G以上を上乗せして通常ATへ移行する。

恐山ル・ヴォワール

恐山ル・ヴォワール突入画面
純増
2.5 or 5.4枚/G
継続G数
100G
平均上乗せ
約300G
期待枚数
約3500枚以上

突入契機

  • AT中set継続の一部
  • 超占事略決中の超占事略決当選

抽選項目

  • G数上乗せ

上乗せ特化型ボーナス

消化中はATのG数上乗せを抽選。レア役は上乗せ濃厚で、ベルでも高確率で上乗せする(上乗せのみでダメージの適用はなし)。

ATのG数上乗せ当選率
成立役t1t2t3t4t5
ベル62.5%6.3%---
弱チェリー-100%---
スイカ--100%--
チャンス目--75.0%25.0%-
強チェリー---75.0%25.0%

OVER SOUL RUSH

OVER SOUL RUSH突入画面
ST継続G数
5G

突入契機

  • EPISODE BONUS終了後の一部
  • AT中
    • レア役・OVER SOUL(抽選)
    • ウイニングジャッジ(抽選)

抽選項目

  • 抽選項目
    • G数上乗せ
  • 累計上乗せ300G達成
    • 超占事略決

G数上乗せ特化ゾーン

仲間が参戦するほど上乗せ性能がUP。レア役やOVER SOUL停止なら上乗せに加えて、G数が再セットされる。

  • G数再セット時は、仲間参戦が抽選される。初回再セット時や連続再セット時は仲間参戦抽選が優遇される。
  • 上乗せ数がそのまま対戦相手への与ダメージとなる。ただし、与ダメージの対象は当該セットの対戦相手のみとなる。10Gの上乗せ保証あり。
  • 累計上乗せが300Gに達した場合は、超占事略決を獲得する。

参戦キャラなし時の基本性能

通常リプレイ
5G以上
ベル
50%で上乗せ
OVER SOUL
G数再セット
OVER SOUL揃い
50G以上+G数再セット
弱チェリー
10G以上+G数再セット
スイカ
20G以上+G数再セット
チャンス目
20G以上+G数再セット
強チェリー
20G以上+G数再セット

参戦キャラ別の抽選性能

成立役道 蓮参戦チョコラブ参戦
通常リプレイ5G以上
ベル50%で上乗せ5G以上
OVER SOUL5G以上+G数再セットG数再セット
OVER SOUL揃い100G以上+G数再セット50G以上+G数再セット
弱チェリー10G以上+G数再セット
スイカ20G以上+G数再セット
チャンス目20G以上+G数再セット
強チェリー20G以上+G数再セット
成立役ホロホロ参戦リゼルグ参戦
ハズレ50%で10G以上-
通常リプレイ10G以上5G以上
ベル50%で上乗せ
OVER SOULG数再セット
OVER SOUL揃い50G以上+G数再セット
弱チェリー10G以上+G数再セット30G以上+G数再セット
スイカ20G以上+G数再セット50G以上+G数再セット
(25%で100G以上)
チャンス目20G以上+G数再セット50G以上+G数再セット
(25%で100G以上)
強チェリー20G以上+G数再セット50G以上+G数再セット
(25%で100G以上)

OVER SOUL RUSH黒雛

OVER SOUL RUSH黒雛突入画面
ST継続G数
5G
ループ率
約94%
平均上乗せ
約230G
期待枚数
約3500枚

突入契機

  • EPISODE BONUS終了後の一部
  • AT中
    • レア役・OVER SOUL(抽選)
    • ウイニングジャッジ(抽選)

抽選ルート

  • 抽選項目
    • G数上乗せ
  • レア役・BAR揃い
    • G数再セット
  • 累計上乗せ300G達成
    • 超占事略決

毎ゲームで、フェイクBAR以外なら上乗せが濃厚。BAR揃いやレア役時はG数も再セットされる。BAR揃い確率は約1/2.3となる。

累計上乗せが300Gに達した場合は超占事略決を獲得する。