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スマスロ ギルティクラウン2

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機種情報 解析情報まとめ

スマスロ ギルティクラウン2_トップ画像
Type
A+AT
純増
2.0枚/G
G/50枚
33.2G
導入
2025-06-02
メーカー
ACROSS
©ギルティクラウン製作委員会
[Music] Licensed by Aniplex Inc. Licensed by Sony Music Labels Inc.

このページでは、スマスロ ギルティクラウン2のゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。

通常時は、VCポイントを貯めてCZ「ヴォイドチャンス」を目指すか、レア役やボーナスから直接AT当選を狙う展開に。BGM「エウテルペ」が流れる“歌前兆”はCZ突入のチャンスであり、歌が続くほど期待度も上昇します。

VCポイントによるCZ当選率は、滞在モードによって大きく左右されるため、今後の解析が待たれるモード示唆演出にも注目すれば、より戦略的な立ち回りが可能となります。

AT出玉性能のカギを握るのが、CZ成功時の「レゾナンスレベル」です。このレベルに応じて、AT初期枚数の上乗せ性能が異なる全7種のヴォイドが決定。通常時から蓄積されるレゾナンスポイントがレベルに直結するため、常に蓄積状況を意識しておきたいところです。

さらに、本機最大の特徴とも言えるのがRT状態の概念。成立役に応じてRT1~5の状態が推移し、SBによるレア役変換を駆使することで上位RTを目指せます。RT3以降では赤7揃いのチャンスが広がり、「ヴォイドゲノムランプ」による上位RT状態の示唆にも注目です。

また、ベル回数とゲーム数をデュアルで管理する画期的なボーナスも搭載。ゲーム数よりも先にベル回数を消化し切れば、残りのゲーム数が“エクストラ状態”へと変貌します。RT3以上の状態を維持しながらゲーム数上乗せも絡めることで、赤7揃いからのATやVストック獲得に対する期待が大きく膨らみます。

その他、CZ・AT・特化ゾーン・ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。

スペック

項目ボーナスAT合算機械割
設定11/315.11/596.41/206.297.9%
設定21/312.11/571.61/201.998.9%
設定31/309.11/528.81/195.1101.4%
設定41/297.91/447.01/178.8105.4%
設定51/284.91/410.51/168.2110.0%
設定61/273.11/375.51/158.1113.6%

基本・通常時解析

ゲームフロー

通常時

  • VCポイントMAX

    1. ヴォイドチャンス

      ヴォイドチャンス突入画面
      継続G数
      10G
      AT期待度
      約40%
    2. AT

  • レア役、ボーナス(リアルボーナス)

    • AT

AT

  1. CZ成功時に決まるヴォイド(全7種類)に応じて上乗せ性能が変化する。AT開始時はヴォイドアタックで初期G数を決める。

    ヴォイドアタック突入画面
  2. ギルティクラウン

    ギルティクラウン突入画面
    純増
    2.0枚/G

    消化中はVストックやヴォイドミッションを抽選し、レゾナンスポイントの蓄積も可能。

    • ヴォイドミッション

      ヴォイドミッション突入画面
      継続G数
      2~4G

      ベルやレア役でVストック抽選。レア役なら獲得が濃厚となる。

      Vストック獲得時の参考画像
  3. GC後ヴォイドチャンス

    AT後ヴォイドチャンス突入画面
    前回Vストック使用
    5G
    その他
    10G

    基本的なゲーム性は通常時のヴォイドチャンスと同じ。前回Vストックを使用して成功した場合は、継続G数が5Gとなる。成功すればセット継続となる。

  4. 15セット継続→四度目の黙示録

    四度目の黙示録突入画面
    純増
    2.0枚/G
    ループ率
    50%以上

    セット数ループ&G数上乗せ型のスペシャルAT。敗北しなければ継続となるバトルで勝利すればエンディング、ボーナス成立ならエンディングBIGに突入する。

    • 継続バトルで勝利→エンディング+ヴォイドアタック[剣]

    • ボーナス成立→エンディングBIG+ヴォイドアタック[花]

リール配列・打ち方

通常時の手順

  1. 左リール枠上~上段にBAR狙い

  2. スイカ停止時は、中右リールにスイカ狙い

    [左]BAR狙い[中]回転中[右]回転中[左]BAR、ベル、スイカ[中]スイカ狙い[右]スイカ狙い
  3. その他はフリー打ちOK

リール配列

  • 左リール配列
  • 中リール配列
  • 右リール配列

レア役停止型

弱チェリー
[左]チェリー、リプレイ、BAR[中]-、チェリー、-[右]-、ベル、-
強チェリー
[左]チェリー、リプレイ、BAR[中]-、チェリー、-[右]-、ベル以外、-
単チェリー
[左]チェリー、リプレイ、BAR[中]-、-、チェリー[右]any
確定チェリー
[左]リプレイ、チェリー、リプレイ[中]any[右]any
弱スイカ
[左]BAR、ベル、スイカ[中]-、スイカ、-[右]スイカ、-、-
強スイカ
[左]BAR、ベル、スイカ[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ
チャンス目
[左]リプレイ、BAR、ベル[中]-、チェリー、-[右]ベル、-、-
SB
[左]リプレイ、BAR、ベル[中]-、-、チェリー[右]-、-、ベル

リプレイフラグ

斜めリプレイ
[左]リプレイ、-、-[中]-、リプレイ、-[右]-、-、リプレイ
平行リプレイ
[左]リプレイ、-、-[中]リプレイ、-、-[右]リプレイ、-、-
弱チャンスRe
[左]リプレイ、-、-[中]-、リプレイ、-[右]リプレイ、-、-
強チャンスRe
[左]-、リプレイ、-[中]-、リプレイ、-[右]-、-、リプレイ
赤7揃い
[左]-、赤7、-[中]-、赤7、-[右]-、赤7、-
赤7フェイク
[左]-、-、赤7[中]-、赤7、-[右]-、赤7、-

ベルフラグ

1枚ベル
[左]-、-、ベル[中]-、ベル、-[右]-、-、ベル
共通ベル
[左]-、-、ベル[中]-、-、ベル[右]-、-、ベル
15枚ベル
[左]-、-、ベル[中]-、ベル、-[右]ベル、ベル、-
強ベル
[左]-、ベル、-[中]-、ベル、-[右]-、ベル、-

小役確率

リセット・設定変更

項目設定変更時電源OFF・ON
天井G数調査中引き継ぐ
内部状態再抽選引き継ぐ

リセット恩恵

初期VCポイントが振り分けられる。

天井

BIG・AT間天井

最大1000G消化
AT確定のCZ

モードDで天井に到達した場合はVストック1個が追加される。

補足
チャンス目成立時に、滞在モードに応じてG数減算を抽選。天井G数短縮を加味すると、天井までの平均G数は、設定1で約800Gとなる。

減算G数振分
項目3G10G30G100G1000G
チャンス目
モードA~C中73.4%18.8%6.3%1.6%-
モードD中71.9%18.8%6.3%1.6%1.6%

モード

モードはA~Dの4段階。モード別に、ベル契機(強ベル以外)とVCポイント契機のCZ当選率が変化。モードD滞在中のCZ当選時は、CZ成功確定となる。

モード移行抽選

チャンス目成立時やレゾナンスナビの「CHANCE」選択時にモード昇格が抽選される。CZ当選までモード転落の心配はない。

VCモード昇格率
成立役モードA→BモードB→CモードC→D
チャンス目10.2%10.2%5.1%

ステージ

基本ステージ

  • 天王洲第一高校
  • 葬儀社アジト

チャンスステージ

王国
高確示唆
エクソダス
前兆
廃プラネタリウム
大チャンス

歌前兆

BGM「エウテルペ」が流れると、CZ突入のチャンスとなる。BGMは、リール停止等と連動せずに独立してるのが特徴。

歌前兆発生時の参考画像

青<緑<赤<虹の順に歌が継続するほど期待度がアップする。

  1. 青
  2. 緑
  3. 赤
  4. 虹
CZ突入期待度

VCポイント

液晶右下のVCポイントが100ptに達すると、CZ「ヴォイドチャンス」が抽選される。

液晶右下のVCポイントカウンタ拡大画像

VCポイント獲得契機

  • 有利区間移行時
  • AT終了時
  • 小役
  • レゾナンスナビ

100pt到達

  • CZ抽選

有利区間移行時やAT終了時に初期ポイントが振り分けられる。

初期VCポイント振分

0pt
3.1%
5pt
3.1%
10pt
6.3%
15pt
6.3%
20pt
3.1%
25pt
3.1%
30pt
6.3%
35pt
6.3%
50pt
6.3%
55pt
6.3%
70pt
25.0%
75pt
25.0%
VCポイント振分
成立役0pt5pt10pt20pt30pt50pt100pt
ベル99.2%0.8%-----
弱チェリー87.5%12.5%-----
弱スイカ87.5%12.5%-----
弱チャンスRe87.5%12.5%-----
チャンス目--50.0%25.0%16.4%7.0%1.6%
強チェリー-89.8%6.3%2.3%1.2%0.4%-
単チェリー-89.8%6.3%2.3%1.2%0.4%-
強スイカ-89.8%6.3%2.3%1.2%0.4%-
強チャンスRe-89.8%6.3%2.3%1.2%0.4%-
強ベル-89.8%6.3%2.3%1.2%0.4%-
確定チェリー-89.8%6.3%2.3%1.2%0.4%-

レゾナンスポイント

レゾナンスポイントに蓄積状況に応じてレゾナンスレベルがUPする。

[レゾナンスポイント別]
レゾナンスレベル対応表

~49pt
Lv1 (青)
50~99pt
Lv2 (緑)
100pt~
Lv3 (赤)

CZ成功時は、このレゾナンスレベルが高いほど、上位ランクのヴォイドアタックに発展しやすくなる。

保有ポイントは液晶左に表示。通常時は非表示となっており、モバイルコンパネに表示のヴォイドの種類で示唆される。

通常時
CZ中
AT中

初期ポイントは、0・50・100ptのいずれか。チャンス目や確定チェリー成立時にポイントを獲得する。

レゾナンスポイント振分
項目チャンス目確定チェリー
設定1
なし-75.0%
1pt89.0%-
5pt4.7%-
10pt3.1%-
20pt1.6%-
30pt0.8%-
50pt0.4%12.5%
100pt0.4%12.5%

補足
ヴォイドアタック開始時に、Lv2で50pt、Lv3で100ptを消費。余ったポイントは次回に持ち越される。

レゾナンスナビ

レゾナンスナビ発生時は、「NEXT」→「CHANCE」の順に押せば以下の恩恵をGETできる!

  • VCポイント獲得
  • レゾナンスポイント獲得
  • VCモード昇格抽選
  • 天井G数短縮抽選
NEXTを選択
CHANCEを選択
各種恩恵GET!

基本的には、上記の恩恵をGETした方がお得。遊技をやめる場合などは、ベルを選択して15枚獲得で終えるのも自由。

補足
「CHANCE」選択時はチャンス目が停止する。この時、PUSHボタンを押すと、発生するボイスに応じてVCモードが示唆される。

キャラボイス示唆内容
颯太そこにおわすは集じゃないか!デフォルト
花音探し物は水族館にあり?デフォルト
アルゴミッションだってのに浮かれやがってデフォルト
綾瀬A人の手は借りないって決めてるのデフォルト
ねぇ、集、なんか変わった?モードB以上示唆
ツグミAウチの子たちよろしくモードB以上示唆
亞里沙こんな状態はもうすぐ終わるわ。 心配無用よモードB以上濃厚
四分儀いいニュースだモードB以上濃厚
いのりシュウ……ずっと側にいても、 いい?モードC以上濃厚
真名取りなさいシュウ。 今度こそ……モードD濃厚
ダリルA痛いなぁ! 怪我したらどうすんのさ! 気をつけてよねモードB否定
大雲告白はきちんとするべきですモードB否定
ダリルBもしジャマしたら パパに言いつけるからねモードBorD濃厚
綾瀬Bこらえ性のない男ねモードBorD濃厚
ツグミBこれぞホントの癒し系となっ!モードBorD濃厚
嘘界まいていきましょう当該GモードUP期待度25%
茎道協力、感謝する、だがここからは別料金だ当該GモードUP期待度50%
ユウ記憶の鎖が解け、 新しい王のモードに入ったか当該Gモードアップ濃厚

キャラごとの対応ステージが矛盾した場合はモードC以上濃厚となる。

キャラごとの対応ステージ
キャラ学校葬儀社王国
颯太
花音
アルゴ
綾瀬A
ツグミA
亞里沙
四分儀
いのり
真名
ダリルA
大雲
ダリルB
綾瀬B
ツグミB
嘘界
茎道
ユウ

保有ポイント示唆

レゾナンスナビの「CHANCE」選択からレゾナンスポイントを獲得すると、表示されるヴォイドの種類で保有ポイントが示唆される。

ヴォイド表示時の参考画像

各ヴォイドの示唆内容

カメラ
累計pt示唆 (弱)
マグライト
累計pt示唆 (弱)
メガネ
累計pt示唆 (弱)
ハンドスキャナー
累計pt示唆 (弱)
エアスケーター
累計pt示唆 (弱)
万華鏡
累計pt示唆 (弱)
包帯
累計pt示唆 (弱)
盾
累計pt示唆 (弱)
ハサミ
累計pt示唆 (強)
黒い銃
当該20pt以上獲得
弓
当該50pt以上獲得
右腕
???

内部状態

内部状態は、低確・高確・超高確の3種類。上位状態ほどレア役やボーナス当選でのAT当選率が優遇される。

RT状態

RT状態は、R1~5の5種類。成立役に応じてRT状態が推移する。

RT4の赤7揃い高確率が最もアツい状態。SBによるレア役変換を駆使しながらRT4での赤7揃いを目指す。

状態推移一覧

以下は役ごとの移行先を一覧にまとめたもの。

RT1:基本状態
平行リプレイ
[左]リプレイ、-、-[中]リプレイ、-、-[右]リプレイ、-、-
RT2移行
弱チャンスRe
[左]リプレイ、-、-[中]-、リプレイ、-[右]リプレイ、-、-
RT3移行
弱チェリー
[左]チェリー、リプレイ、BAR[中]-、チェリー、-[右]-、ベル、-
RT5移行
強チェリー
[左]チェリー、リプレイ、BAR[中]-、チェリー、-[右]-、ベル以外、-
RT5移行
RT2:基本状態
1枚ベル
[左]-、-、ベル[中]-、ベル、-[右]-、-、ベル
RT1移行
弱チャンスRe
[左]リプレイ、-、-[中]-、リプレイ、-[右]リプレイ、-、-
RT3移行
赤7揃い
[左]-、赤7、-[中]-、赤7、-[右]-、赤7、-
RT3移行
赤7フェイク
[左]-、-、赤7[中]-、赤7、-[右]-、赤7、-
RT3移行
強チャンスRe
[左]-、リプレイ、-[中]-、リプレイ、-[右]-、-、リプレイ
RT4移行
弱チェリー
[左]チェリー、リプレイ、BAR[中]-、チェリー、-[右]-、ベル、-
RT5移行
強チェリー
[左]チェリー、リプレイ、BAR[中]-、チェリー、-[右]-、ベル以外、-
RT5移行
RT3:チャンスRe高確率
平行リプレイ
[左]リプレイ、-、-[中]リプレイ、-、-[右]リプレイ、-、-
RT2移行
強チャンスRe
[左]-、リプレイ、-[中]-、リプレイ、-[右]-、-、リプレイ
RT4移行
RT4:赤7揃い高確率
弱チャンスRe
[左]リプレイ、-、-[中]-、リプレイ、-[右]リプレイ、-、-
RT3移行
赤7揃い
[左]-、赤7、-[中]-、赤7、-[右]-、赤7、-
RT3移行
赤7フェイク
[左]-、-、赤7[中]-、赤7、-[右]-、赤7、-
RT3移行
RT5:強チェリー確率UP
1枚ベル
[左]-、-、ベル[中]-、ベル、-[右]-、-、ベル
RT1移行
平行リプレイ
[左]リプレイ、-、-[中]リプレイ、-、-[右]リプレイ、-、-
RT2移行

SB入賞

SB入賞後は、次Gでリプレイが成立すると、滞在するRT状態に対応するレア役へ変換される。

[左]リプレイ、BAR、ベル[中]-、-、チェリー[右]-、-、ベル

SB後次Gリプレイ時のレア役変換対応一覧

RT1
弱チャンス目・強チャンス目・強チェリー
RT2
弱チャンス目・強チャンス目・強チェリー
RT3
強チャンス目・赤7フェイク・赤7揃い
RT4
赤7フェイク・赤7揃い
RT5
強チェリー

ヴォイドゲノムランプ

ヴォイドゲノムランプが点滅すればRT3となり、RT4状態滞在時は常に点灯する。

ランプ点滅
RT3
ランプ常灯
RT4

ヴォイドチャンス

ヴォイドチャンス突入画面
継続G数
10G
AT期待度
約40%

突入契機

  • 通常時の抽選
    • ベル(強ベル以外)
    • VCポイントMAX
  • BIG成立時の抽選

成功時の報酬

  • ギルティクラウン[AT]

ATへのCZ

全役でATを抽選。レア役ならATが濃厚となる。

  • 成功時はレゾナンスレベルが高いほど、上位のヴォイドアタックに期待できる。

    レゾナンスレベル3時の参考画像
  • 10G以内にクリアできなければ最終Gに移行。レア役ならAT濃厚となる。

ロングフリーズ

ロングフリーズ突入画面
期待枚数
3000枚以上

発生契機

  • 通常時・エクストラ状態中
    • 確定チェリー成立の一部
    • ステップアップ演出発生の一部

恩恵

  • 同色BIG
  • Vストック6個
  • ヴォイドアタック[花]

発生すれば実質AT7セット以上が確約される。確定チェリー成立時やVCモードD滞在時は、さらなる恩恵にも期待できる。

ボーナス・AT解析

BIG BONUS

BIG BONUS突入画面
初期G数
20~70G
ベル回数
10回
獲得枚数
約100枚+α

デュアル管理型擬似ボーナス

ベル回数とG数によるデュアル管理型。ベル10回&G数の両方が0になるまで継続する。

液晶上部のベル・G数カウンタ拡大画像
  • 初期G数は20~70G。同色BIGの方が初期G数が優遇される。
  • ベル回数が先に0になった場合に限り、残りG数がエクストラ状態となって、ATが高確率で抽選される。
  • G数が先に0(?表示)になった場合でも、その後に継続G数を上乗せできれば、エクストラ状態へ移行するチャンスは残されている。

消化中は継続G数の上乗せやレゾナンスポイント獲得を抽選する。

継続G数上乗せ時の参考画像
エクストラ状態

エクストラ状態(内部的にはボーナスが終了した通常時の状態)はRT3からスタート。EX状態中はRT1・2へ転落しない。

RT3状態で、強チャンスReを引けばRT4へ昇格する。ここで赤7が揃えばAT当選。

  • 以降は赤7が揃うごとにVストックを獲得する。
  • ただし、赤7フェイクを挟めばRT3に転落する。
チャンスRe高確率状態
赤7を狙えカットイン発生

補足
RT3の状態(非RT4)で、赤7が揃った場合はBIG+ATが濃厚となる。

Episode Bonus

Episode Bonus突入画面
AT期待度
100%

上位ボーナス

突入時点で、通常時はAT確定、AT中ならVストック保有確定となる。通常時の場合は、終了後にAT確定のCZに移行する。

ゲーム性は通常のBIGと同様。エピソードごとに恩恵が変わる。

  • 共鳴
  • 浮動
  • 追想
  • 告白
  • 羽化
  • 贖罪

ヴォイドアタック

ヴォイドアタック突入画面

突入契機

  • AT開始時
  • 引き戻し時

抽選項目

  • ランクC~S
    • ATのG数上乗せ
  • 剣・花
    • ATのG数上乗せ
    • Vストック

上乗せ特化ゾーン

ATの初期G数やVストックを上乗せ。CZ成功時に決まるヴォイド(全7種類)に応じて上乗せが演出が展開される。レゾナンスレベルが高いほど上位性能のヴォイドが選択されやすい。

ヴォイドタイプ上乗せ期待度ランク
ナックルダスター1G完結星×2C
ブーメラン自力継続星×3B
銃ST星×4A
槍チャージ星×5S
ミサイルPUSH連打星×5S
ヴォイドタイプVストック期待度ランク
剣赤7揃い高確率星×3--
花赤7揃い超高確率星×5SS
ナックルダスター

1G完結タイプ。20・30・50Gのいずれかを獲得する。

ナックルダスター中の画面
ブーメラン

小役で継続、ハズレで終了。継続させるほど上乗せG数がUPする。5G継続ならVストックを獲得。

ブーメラン中の画面

1セット5G+α。成立役に応じてG数を上乗せ。レア役ならG数も再セットされる。リプレイでもリロードのチャンス。

リロードのチャンス帯
リロード発生

1~4G目はループ率をチャージ。5G目にチャージしたループ率で上乗せG数を決定。槍色でループ率を示唆し、最大ループ率は99.6%となる。

槍色(赤)の参考画像
ミサイル

「ナックルダスター」から派生。PUSHボタン連打で上乗せG数が決まる。

PUSHボタン連打演出の参考画像
  • 赤7が揃えばVストックを獲得。カットインは擬似遊技(直前の成立役で赤7揃いを抽選)となる。カットイン1回保証。
  • 赤フラッシュ発生時は、6択押順ベル成立示唆となり、押順不正解なら終了。20・30・50Gのいずれかを獲得してギルティクラウンへ移行する。
7を狙えカットイン発生
赤フラッシュ発生

ゲーム性は「剣」と同じだが、継続率が大幅に優遇される。赤フラッシュ発生時の6択押順不正解で終了。

7を狙えカットイン発生画面

剣・花の抽選

ヴォイドアタック「剣」「花」は、4種類のモードのいずれかに滞在。各モードの特徴は以下の通り。

保証なし
  • 押順ベルこぼしで終了
  • ベルナビは発生しない
  • レア役でショート or ロング昇格を抽選
ショート
  • 剣はこの状態からスタート
  • 基本的に「保証なし」へ移行
  • レア役でロング昇格を抽選
ロング
  • 7を狙え失敗時に「保証なし」への転落を抽選
  • 7を狙えに失敗しない限りロングが継続
  • 確定チェリー成立時はロングへ移行する
7揃い保証
  • 花はこの状態からスタート
  • 7揃いするまで継続
  • 終了後はロングへ移行
  • レア役は必ず継続
7を狙え・7揃い当選率
成立役7を狙え発生7揃い
保証なし
ハズレ12.5%37.5%
リプレイ50.0%37.5%
ベル100%18.8%
弱チェリー100%50.0%
弱スイカ100%50.0%
弱チャンスRe100%50.0%
チャンス目100%50.0%
赤7フェイク100%50.0%
強チェリー100%87.5%
単チェリー100%87.5%
強スイカ100%75.0%
強チャンスRe100%87.5%
強ベル100%87.5%
確定チェリー100%87.5%
ショート
ハズレ100%18.8%
リプレイ100%18.8%
ベル100%18.8%
弱チェリー100%50.0%
弱スイカ100%50.0%
弱チャンスRe100%50.0%
チャンス目100%50.0%
赤7フェイク100%50.0%
強チェリー100%87.5%
単チェリー100%87.5%
強スイカ100%75.0%
強チャンスRe100%87.5%
強ベル100%87.5%
確定チェリー100%87.5%
ロング
ハズレ50.0%50.0%
リプレイ75.0%50.0%
ベル100%50.0%
弱チェリー100%75.0%
弱スイカ100%75.0%
弱チャンスRe100%75.0%
チャンス目100%75.0%
赤7フェイク100%75.0%
強チェリー100%93.8%
単チェリー100%93.8%
強スイカ100%87.5%
強チャンスRe100%93.8%
強ベル100%93.8%
確定チェリー100%93.8%
7揃い保証
ハズレ100%100%
リプレイ100%100%
ベル100%100%
レア役100%100%

ギルティクラウン

ギルティクラウン突入画面
純増
2.0枚/G

AT初当り確率

設定1
1/596.4
設定2
1/571.6
設定3
1/528.8
設定4
1/447.0
設定5
1/410.5
設定6
1/375.5

突入契機

  • ヴォイドチャンス成功
  • BIG中の抽選
  • Episode Bonus
  • RT3以上の7揃い
  • G数天井到達
  • ロングフリーズ

抽選ルート

  • 抽選項目
    • ヴォイドミッション
    • Vストック
    • レゾナンスポイント
  • 終了後
    • ヴォイドチャンス
  • 15セット目終了後
    • 四度目の黙示録

セットストック管理型AT

  1. 消化中はVストックやヴォイドミッションを抽選し、レゾナンスポイントの蓄積も可能。

  2. 終了後は、ヴォイドチャンスへ移行し、成功すればセット継続。レゾナンスレベルに応じたヴォイドアタックでG数を上乗せし、再びGCへ。

  3. 15セット継続させて四度目の黙示録を目指す。

突入ナビ

突入ナビ発生時は、「?」から押してベルが揃えば強ベル扱いとなる。

突入ナビ1突入ナビ2
ふゅーねるチャージ

押順ベルのナビなしが5連続すると、液晶右下に「ふゅーねる」が出現し、恩恵をGET!5連ごとに恩恵はパワーアップする。

液晶右下に「ふゅーねる」出現時の参考画像
項目ナビなし連数獲得レゾナンスポイント+α特典
青5連3pt以上チャンス目確率UP
黄10連5pt以上チャンス目確率UP
緑15連10pt以上
  • 弱スイカ相当の抽選
  • チャンスReナビ発生
赤20連20pt以上
  • 強スイカ相当の抽選
  • チャンスReナビ発生
紫25連30pt以上
  • 強ベル相当の抽選
  • チャンスReナビ発生

紫到達以降は5連ごとにVストックを獲得する。

補足
ふゅーねるチャージの恩恵は、AT中に限らず、ヴォイドミッションやヴォイドチャンス、ヴォイドアタックなど、状況に応じて獲得可能。

ステータス

ステータスは、ロー・ミドル・ハイ・SPハイの4段階。上位ステータスほど、ベル成立時のレゾナンスポイント獲得率や獲得数が優遇される。

ステータスは、リール下部のGCマップで示唆される。

リール下部のGCマップ拡大画像

マスごとの示唆内容

青マス
ハイ以上
赤マス
SPハイ濃厚

内部状態

内部状態は、低確・高確・超高確の3種類。上位状態ほどヴォイドミッション突入率やミッション種別が優遇される。

状態移行抽選
  • (超)高確移行後は保証G消化後に転落が抽選される。
  • AT2セット目以降は、前回セット終了時の状態以上から始まる。
  • ヴォイドミッション終了後は高確から始まる。

ステージで滞在状態が示唆される。

  1. 外部
  2. 内部
  3. ユウス
内部状態期待度

ヴォイドミッション

ヴォイドミッション突入画面
継続G数
2~4G

Vストック特化型CZ

ベルやレア役でVストック抽選。レア役なら獲得が濃厚となる。

Vストック獲得時の参考画像

内部的に成功確定以降も規定G消化まで継続するため、レア役を続けて引ければ複数ストックも可能。

GC後ヴォイドチャンス

AT後ヴォイドチャンス突入画面
前回Vストック使用
5G
その他
10G

突入契機

  • AT終了後

成功時の報酬

  • ギルティクラウン[AT]

引き戻しCZ

基本的なゲーム性は通常時のヴォイドチャンスと同じ。前回Vストックを使用して成功した場合は、継続G数が5Gとなる。

AT終了画面

規定G以内にクリアできなかった場合は、AT終了画面へ移行。ここでレア役を引ければギルティクラウン突入濃厚となる。

押順ベルを引いた場合(???表示)は、6択押順に正解すれば強ベル扱いとなり、ギルティクラウン突入濃厚となる。

終了画面の6択押順発生時の参考画像

ヴォイドチャンスリバース

ヴォイドチャンスリバース突入画面
継続G数
10G
AT期待度
約83%

突入契機

  • AT後ヴォイドチャンスの一部

成功時の報酬

  • ギルティクラウン[AT]

プレミアムCZ

超高確率でATを抽選。自力で成功した場合(Vストック使用以外)は、次回のCZもヴォイドチャンスリバースに書き換わる。

ヴォイドチャンスリバース中の画面

四度目の黙示録

四度目の黙示録突入画面
純増
2.0枚/G
ループ率
50%以上

突入契機

  • AT15セット目以降
  • ヴォイドチャンス失敗時
    (リバース失敗時は除く)

抽選ルート

  • レア役
    • G数上乗せ
  • バトル継続
    • 30G再セット
  • バトル勝利
    • エンディング
  • BIG成立
    • エンディングBIG

スペシャルAT

セット数ループ&G数上乗せ型のスペシャルAT。

初回突入時は、準備中30Gからスタート。この間に獲得したG数アイコンに応じて初期G数が決まる。

G数アイコン獲得時の参考画像

消化中はレア役でG数上乗せを抽選。規定G消化後は継続バトルへ発展する。

  • 敗北しなければ継続となり、残りG数が30Gに再セットされる。
  • バトルに勝利すればエンディング(30G継続の擬似ボーナスで、BIGエクストラ状態と同様のゲーム性)へ移行。消化後はヴォイドアタック[剣]を経由して初回セットのギルティクラウンに突入する。
G数上乗せ
継続バトル

準備中を含めボーナスが成立した場合は、エンディングBIG+ヴォイドアタック[花]に突入する。

エンディングBIG

エンディングBIG突入画面
獲得枚数
約100枚+α

突入契機

  • 四度目の黙示録
    • 準備中のBIG成立
    • 消化中のBIG成立
    • エンディング中のBIG成立

恩恵

  • ヴォイドアタック[花]

消化後はヴォイドアタック[花]を経由して初回セットのギルティクラウンに突入する。