スマスロ ギルティクラウン2
お気に入り機種情報 解析情報まとめ

- Type
- A+AT
- 純増
- 2.0枚/G
- G/50枚
- 33.2G
- 導入
- 2025-06-02
- メーカー
- ACROSS
[Music] Licensed by Aniplex Inc. Licensed by Sony Music Labels Inc.
このページでは、スマスロ ギルティクラウン2のゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。
通常時は、VCポイントを貯めてCZ「ヴォイドチャンス」を目指すか、レア役やボーナスから直接AT当選を狙う展開に。BGM「エウテルペ」が流れる“歌前兆”はCZ突入のチャンスであり、歌が続くほど期待度も上昇します。
VCポイントによるCZ当選率は、滞在モードによって大きく左右されるため、今後の解析が待たれるモード示唆演出にも注目すれば、より戦略的な立ち回りが可能となります。
AT出玉性能のカギを握るのが、CZ成功時の「レゾナンスレベル」です。このレベルに応じて、AT初期枚数の上乗せ性能が異なる全7種のヴォイドが決定。通常時から蓄積されるレゾナンスポイントがレベルに直結するため、常に蓄積状況を意識しておきたいところです。
さらに、本機最大の特徴とも言えるのがRT状態の概念。成立役に応じてRT1~5の状態が推移し、SBによるレア役変換を駆使することで上位RTを目指せます。RT3以降では赤7揃いのチャンスが広がり、「ヴォイドゲノムランプ」による上位RT状態の示唆にも注目です。
また、ベル回数とゲーム数をデュアルで管理する画期的なボーナスも搭載。ゲーム数よりも先にベル回数を消化し切れば、残りのゲーム数が“エクストラ状態”へと変貌します。RT3以上の状態を維持しながらゲーム数上乗せも絡めることで、赤7揃いからのATやVストック獲得に対する期待が大きく膨らみます。
その他、CZ・AT・特化ゾーン・ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。
スペック
項目 | ボーナス | AT | 合算 | 機械割 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 1/315.1 | 1/596.4 | 1/206.2 | 97.9% |
設定2 | 1/312.1 | 1/571.6 | 1/201.9 | 98.9% |
設定3 | 1/309.1 | 1/528.8 | 1/195.1 | 101.4% |
設定4 | 1/297.9 | 1/447.0 | 1/178.8 | 105.4% |
設定5 | 1/284.9 | 1/410.5 | 1/168.2 | 110.0% |
設定6 | 1/273.1 | 1/375.5 | 1/158.1 | 113.6% |
基本・通常時解析
ゲームフロー
通常時
VCポイントMAX
ヴォイドチャンス
- 継続G数
- 10G
- AT期待度
- 約40%
AT
レア役、ボーナス(リアルボーナス)
AT
AT
CZ成功時に決まるヴォイド(全7種類)に応じて上乗せ性能が変化する。AT開始時はヴォイドアタックで初期G数を決める。
ギルティクラウン
- 純増
- 2.0枚/G
消化中はVストックやヴォイドミッションを抽選し、レゾナンスポイントの蓄積も可能。
ヴォイドミッション
- 継続G数
- 2~4G
ベルやレア役でVストック抽選。レア役なら獲得が濃厚となる。
GC後ヴォイドチャンス
- 前回Vストック使用
- 5G
- その他
- 10G
基本的なゲーム性は通常時のヴォイドチャンスと同じ。前回Vストックを使用して成功した場合は、継続G数が5Gとなる。成功すればセット継続となる。
15セット継続→四度目の黙示録
- 純増
- 2.0枚/G
- ループ率
- 50%以上
セット数ループ&G数上乗せ型のスペシャルAT。敗北しなければ継続となるバトルで勝利すればエンディング、ボーナス成立ならエンディングBIGに突入する。
継続バトルで勝利→エンディング+ヴォイドアタック[剣]
ボーナス成立→エンディングBIG+ヴォイドアタック[花]
リール配列・打ち方
通常時の手順
左リール枠上~上段にBAR狙い
スイカ停止時は、中右リールにスイカ狙い
[左]BAR狙い[中]回転中[右]回転中
[左]BAR、ベル、スイカ[中]スイカ狙い[右]スイカ狙い
その他はフリー打ちOK
リール配列
レア役停止型
- 弱チェリー
- [左]チェリー、リプレイ、BAR[中]-、チェリー、-[右]-、ベル、-
- 強チェリー
- [左]チェリー、リプレイ、BAR[中]-、チェリー、-[右]-、ベル以外、-
- 単チェリー
- [左]チェリー、リプレイ、BAR[中]-、-、チェリー[右]any
- 確定チェリー
- [左]リプレイ、チェリー、リプレイ[中]any[右]any
- 弱スイカ
- [左]BAR、ベル、スイカ[中]-、スイカ、-[右]スイカ、-、-
- 強スイカ
- [左]BAR、ベル、スイカ[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ
- チャンス目
- [左]リプレイ、BAR、ベル[中]-、チェリー、-[右]ベル、-、-
- SB
- [左]リプレイ、BAR、ベル[中]-、-、チェリー[右]-、-、ベル
リプレイフラグ
- 斜めリプレイ
- [左]リプレイ、-、-[中]-、リプレイ、-[右]-、-、リプレイ
- 平行リプレイ
- [左]リプレイ、-、-[中]リプレイ、-、-[右]リプレイ、-、-
- 弱チャンスRe
- [左]リプレイ、-、-[中]-、リプレイ、-[右]リプレイ、-、-
- 強チャンスRe
- [左]-、リプレイ、-[中]-、リプレイ、-[右]-、-、リプレイ
- 赤7揃い
- [左]-、赤7、-[中]-、赤7、-[右]-、赤7、-
- 赤7フェイク
- [左]-、-、赤7[中]-、赤7、-[右]-、赤7、-
ベルフラグ
- 1枚ベル
- [左]-、-、ベル[中]-、ベル、-[右]-、-、ベル
- 共通ベル
- [左]-、-、ベル[中]-、-、ベル[右]-、-、ベル
- 15枚ベル
- [左]-、-、ベル[中]-、ベル、-[右]ベル、ベル、-
- 強ベル
- [左]-、ベル、-[中]-、ベル、-[右]-、ベル、-
小役確率
リセット・設定変更
項目 | 設定変更時 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
天井G数 | 調査中 | 引き継ぐ |
内部状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
リセット恩恵
初期VCポイントが振り分けられる。
天井
BIG・AT間天井
- 最大1000G消化
- AT確定のCZ
モードDで天井に到達した場合はVストック1個が追加される。
補足
チャンス目成立時に、滞在モードに応じてG数減算を抽選。天井G数短縮を加味すると、天井までの平均G数は、設定1で約800Gとなる。
項目 | 3G | 10G | 30G | 100G | 1000G |
---|---|---|---|---|---|
チャンス目 | |||||
モードA~C中 | 73.4% | 18.8% | 6.3% | 1.6% | - |
モードD中 | 71.9% | 18.8% | 6.3% | 1.6% | 1.6% |
モード
モードはA~Dの4段階。モード別に、ベル契機(強ベル以外)とVCポイント契機のCZ当選率が変化。モードD滞在中のCZ当選時は、CZ成功確定となる。
モード移行抽選
チャンス目成立時やレゾナンスナビの「CHANCE」選択時にモード昇格が抽選される。CZ当選までモード転落の心配はない。
成立役 | モードA→B | モードB→C | モードC→D |
---|---|---|---|
チャンス目 | 10.2% | 10.2% | 5.1% |
ステージ
基本ステージ
チャンスステージ
- 高確示唆
- 前兆
- 大チャンス
歌前兆
BGM「エウテルペ」が流れると、CZ突入のチャンスとなる。BGMは、リール停止等と連動せずに独立してるのが特徴。

青<緑<赤<虹の順に歌が継続するほど期待度がアップする。
VCポイント
液晶右下のVCポイントが100ptに達すると、CZ「ヴォイドチャンス」が抽選される。

VCポイント獲得契機
- 有利区間移行時
- AT終了時
- 小役
- レゾナンスナビ
100pt到達
- CZ抽選
有利区間移行時やAT終了時に初期ポイントが振り分けられる。
初期VCポイント振分
- 0pt
- 3.1%
- 5pt
- 3.1%
- 10pt
- 6.3%
- 15pt
- 6.3%
- 20pt
- 3.1%
- 25pt
- 3.1%
- 30pt
- 6.3%
- 35pt
- 6.3%
- 50pt
- 6.3%
- 55pt
- 6.3%
- 70pt
- 25.0%
- 75pt
- 25.0%
成立役 | 0pt | 5pt | 10pt | 20pt | 30pt | 50pt | 100pt |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ベル | 99.2% | 0.8% | - | - | - | - | - |
弱チェリー | 87.5% | 12.5% | - | - | - | - | - |
弱スイカ | 87.5% | 12.5% | - | - | - | - | - |
弱チャンスRe | 87.5% | 12.5% | - | - | - | - | - |
チャンス目 | - | - | 50.0% | 25.0% | 16.4% | 7.0% | 1.6% |
強チェリー | - | 89.8% | 6.3% | 2.3% | 1.2% | 0.4% | - |
単チェリー | - | 89.8% | 6.3% | 2.3% | 1.2% | 0.4% | - |
強スイカ | - | 89.8% | 6.3% | 2.3% | 1.2% | 0.4% | - |
強チャンスRe | - | 89.8% | 6.3% | 2.3% | 1.2% | 0.4% | - |
強ベル | - | 89.8% | 6.3% | 2.3% | 1.2% | 0.4% | - |
確定チェリー | - | 89.8% | 6.3% | 2.3% | 1.2% | 0.4% | - |
レゾナンスポイント
レゾナンスポイントに蓄積状況に応じてレゾナンスレベルがUPする。
[レゾナンスポイント別]
レゾナンスレベル対応表
- ~49pt
- Lv1 (青)
- 50~99pt
- Lv2 (緑)
- 100pt~
- Lv3 (赤)
CZ成功時は、このレゾナンスレベルが高いほど、上位ランクのヴォイドアタックに発展しやすくなる。
保有ポイントは液晶左に表示。通常時は非表示となっており、モバイルコンパネに表示のヴォイドの種類で示唆される。



初期ポイントは、0・50・100ptのいずれか。チャンス目や確定チェリー成立時にポイントを獲得する。
項目 | チャンス目 | 確定チェリー |
---|---|---|
設定1 | ||
なし | - | 75.0% |
1pt | 89.0% | - |
5pt | 4.7% | - |
10pt | 3.1% | - |
20pt | 1.6% | - |
30pt | 0.8% | - |
50pt | 0.4% | 12.5% |
100pt | 0.4% | 12.5% |
補足
ヴォイドアタック開始時に、Lv2で50pt、Lv3で100ptを消費。余ったポイントは次回に持ち越される。
レゾナンスナビ
レゾナンスナビ発生時は、「NEXT」→「CHANCE」の順に押せば以下の恩恵をGETできる!
- VCポイント獲得
- レゾナンスポイント獲得
- VCモード昇格抽選
- 天井G数短縮抽選



基本的には、上記の恩恵をGETした方がお得。遊技をやめる場合などは、ベルを選択して15枚獲得で終えるのも自由。
補足
「CHANCE」選択時はチャンス目が停止する。この時、PUSHボタンを押すと、発生するボイスに応じてVCモードが示唆される。
キャラ | ボイス | 示唆内容 |
---|---|---|
颯太 | そこにおわすは集じゃないか! | デフォルト |
花音 | 探し物は水族館にあり? | デフォルト |
アルゴ | ミッションだってのに浮かれやがって | デフォルト |
綾瀬A | 人の手は借りないって決めてるの | デフォルト |
祭 | ねぇ、集、なんか変わった? | モードB以上示唆 |
ツグミA | ウチの子たちよろしく | モードB以上示唆 |
亞里沙 | こんな状態はもうすぐ終わるわ。 心配無用よ | モードB以上濃厚 |
四分儀 | いいニュースだ | モードB以上濃厚 |
いのり | シュウ……ずっと側にいても、 いい? | モードC以上濃厚 |
真名 | 取りなさいシュウ。 今度こそ…… | モードD濃厚 |
ダリルA | 痛いなぁ! 怪我したらどうすんのさ! 気をつけてよね | モードB否定 |
大雲 | 告白はきちんとするべきです | モードB否定 |
ダリルB | もしジャマしたら パパに言いつけるからね | モードBorD濃厚 |
綾瀬B | こらえ性のない男ね | モードBorD濃厚 |
ツグミB | これぞホントの癒し系となっ! | モードBorD濃厚 |
嘘界 | まいていきましょう | 当該GモードUP期待度25% |
茎道 | 協力、感謝する、だがここからは別料金だ | 当該GモードUP期待度50% |
ユウ | 記憶の鎖が解け、 新しい王のモードに入ったか | 当該Gモードアップ濃厚 |
キャラごとの対応ステージが矛盾した場合はモードC以上濃厚となる。
キャラ | 学校 | 葬儀社 | 王国 |
---|---|---|---|
颯太 | ○ | ○ | |
花音 | ○ | ○ | |
アルゴ | ○ | ○ | |
綾瀬A | ○ | ○ | |
祭 | ○ | ○ | |
ツグミA | ○ | ○ | |
亞里沙 | ○ | ○ | |
四分儀 | ○ | ○ | |
いのり | ○ | ○ | ○ |
真名 | ○ | ○ | ○ |
ダリルA | ○ | ○ | |
大雲 | ○ | ○ | |
ダリルB | ○ | ||
綾瀬B | ○ | ||
ツグミB | ○ | ||
嘘界 | ○ | ○ | ○ |
茎道 | ○ | ○ | ○ |
ユウ | ○ | ○ | ○ |
保有ポイント示唆
レゾナンスナビの「CHANCE」選択からレゾナンスポイントを獲得すると、表示されるヴォイドの種類で保有ポイントが示唆される。

各ヴォイドの示唆内容
- 累計pt示唆 (弱)
- 累計pt示唆 (弱)
- 累計pt示唆 (弱)
- 累計pt示唆 (弱)
- 累計pt示唆 (弱)
- 累計pt示唆 (弱)
- 累計pt示唆 (弱)
- 累計pt示唆 (弱)
- 累計pt示唆 (強)
- 当該20pt以上獲得
- 当該50pt以上獲得
- ???
内部状態
内部状態は、低確・高確・超高確の3種類。上位状態ほどレア役やボーナス当選でのAT当選率が優遇される。
RT状態
RT状態は、R1~5の5種類。成立役に応じてRT状態が推移する。
RT4の赤7揃い高確率が最もアツい状態。SBによるレア役変換を駆使しながらRT4での赤7揃いを目指す。
状態推移一覧
以下は役ごとの移行先を一覧にまとめたもの。
- RT1:基本状態
- 平行リプレイ
- [左]リプレイ、-、-[中]リプレイ、-、-[右]リプレイ、-、-
- RT2移行
- 弱チャンスRe
- [左]リプレイ、-、-[中]-、リプレイ、-[右]リプレイ、-、-
- RT3移行
- 弱チェリー
- [左]チェリー、リプレイ、BAR[中]-、チェリー、-[右]-、ベル、-
- RT5移行
- 強チェリー
- [左]チェリー、リプレイ、BAR[中]-、チェリー、-[右]-、ベル以外、-
- RT5移行
- RT2:基本状態
- 1枚ベル
- [左]-、-、ベル[中]-、ベル、-[右]-、-、ベル
- RT1移行
- 弱チャンスRe
- [左]リプレイ、-、-[中]-、リプレイ、-[右]リプレイ、-、-
- RT3移行
- 赤7揃い
- [左]-、赤7、-[中]-、赤7、-[右]-、赤7、-
- RT3移行
- 赤7フェイク
- [左]-、-、赤7[中]-、赤7、-[右]-、赤7、-
- RT3移行
- 強チャンスRe
- [左]-、リプレイ、-[中]-、リプレイ、-[右]-、-、リプレイ
- RT4移行
- 弱チェリー
- [左]チェリー、リプレイ、BAR[中]-、チェリー、-[右]-、ベル、-
- RT5移行
- 強チェリー
- [左]チェリー、リプレイ、BAR[中]-、チェリー、-[右]-、ベル以外、-
- RT5移行
- RT3:チャンスRe高確率
- 平行リプレイ
- [左]リプレイ、-、-[中]リプレイ、-、-[右]リプレイ、-、-
- RT2移行
- 強チャンスRe
- [左]-、リプレイ、-[中]-、リプレイ、-[右]-、-、リプレイ
- RT4移行
- RT4:赤7揃い高確率
- 弱チャンスRe
- [左]リプレイ、-、-[中]-、リプレイ、-[右]リプレイ、-、-
- RT3移行
- 赤7揃い
- [左]-、赤7、-[中]-、赤7、-[右]-、赤7、-
- RT3移行
- 赤7フェイク
- [左]-、-、赤7[中]-、赤7、-[右]-、赤7、-
- RT3移行
- RT5:強チェリー確率UP
- 1枚ベル
- [左]-、-、ベル[中]-、ベル、-[右]-、-、ベル
- RT1移行
- 平行リプレイ
- [左]リプレイ、-、-[中]リプレイ、-、-[右]リプレイ、-、-
- RT2移行
SB入賞
SB入賞後は、次Gでリプレイが成立すると、滞在するRT状態に対応するレア役へ変換される。
SB後次Gリプレイ時のレア役変換対応一覧
- RT1
- 弱チャンス目・強チャンス目・強チェリー
- RT2
- 弱チャンス目・強チャンス目・強チェリー
- RT3
- 強チャンス目・赤7フェイク・赤7揃い
- RT4
- 赤7フェイク・赤7揃い
- RT5
- 強チェリー
ヴォイドゲノムランプ
ヴォイドゲノムランプが点滅すればRT3となり、RT4状態滞在時は常に点灯する。
- RT3
- RT4
ヴォイドチャンス

- 継続G数
- 10G
- AT期待度
- 約40%
突入契機
- 通常時の抽選
- ベル(強ベル以外)
- VCポイントMAX
- BIG成立時の抽選
成功時の報酬
- ギルティクラウン[AT]
ATへのCZ
全役でATを抽選。レア役ならATが濃厚となる。
成功時はレゾナンスレベルが高いほど、上位のヴォイドアタックに期待できる。
10G以内にクリアできなければ最終Gに移行。レア役ならAT濃厚となる。
ロングフリーズ

- 期待枚数
- 3000枚以上
発生契機
- 通常時・エクストラ状態中
- 確定チェリー成立の一部
- ステップアップ演出発生の一部
恩恵
- 同色BIG
- Vストック6個
- ヴォイドアタック[花]
発生すれば実質AT7セット以上が確約される。確定チェリー成立時やVCモードD滞在時は、さらなる恩恵にも期待できる。
ボーナス・AT解析
BIG BONUS

- 初期G数
- 20~70G
- ベル回数
- 10回
- 獲得枚数
- 約100枚+α
デュアル管理型擬似ボーナス
ベル回数とG数によるデュアル管理型。ベル10回&G数の両方が0になるまで継続する。

- 初期G数は20~70G。同色BIGの方が初期G数が優遇される。
- ベル回数が先に0になった場合に限り、残りG数がエクストラ状態となって、ATが高確率で抽選される。
- G数が先に0(?表示)になった場合でも、その後に継続G数を上乗せできれば、エクストラ状態へ移行するチャンスは残されている。
消化中は継続G数の上乗せやレゾナンスポイント獲得を抽選する。

エクストラ状態
エクストラ状態(内部的にはボーナスが終了した通常時の状態)はRT3からスタート。EX状態中はRT1・2へ転落しない。
RT3状態で、強チャンスReを引けばRT4へ昇格する。ここで赤7が揃えばAT当選。
- 以降は赤7が揃うごとにVストックを獲得する。
- ただし、赤7フェイクを挟めばRT3に転落する。


補足
RT3の状態(非RT4)で、赤7が揃った場合はBIG+ATが濃厚となる。
Episode Bonus

- AT期待度
- 100%
上位ボーナス
突入時点で、通常時はAT確定、AT中ならVストック保有確定となる。通常時の場合は、終了後にAT確定のCZに移行する。
ゲーム性は通常のBIGと同様。エピソードごとに恩恵が変わる。
ヴォイドアタック

突入契機
- AT開始時
- 引き戻し時
抽選項目
- ランクC~S
- ATのG数上乗せ
- 剣・花
- ATのG数上乗せ
- Vストック
上乗せ特化ゾーン
ATの初期G数やVストックを上乗せ。CZ成功時に決まるヴォイド(全7種類)に応じて上乗せが演出が展開される。レゾナンスレベルが高いほど上位性能のヴォイドが選択されやすい。
ヴォイド | タイプ | 上乗せ期待度 | ランク |
---|---|---|---|
![]() | 1G完結 | 星×2 | C |
![]() | 自力継続 | 星×3 | B |
![]() | ST | 星×4 | A |
![]() | チャージ | 星×5 | S |
![]() | PUSH連打 | 星×5 | S |
ヴォイド | タイプ | Vストック期待度 | ランク |
---|---|---|---|
![]() | 赤7揃い高確率 | 星×3 | -- |
![]() | 赤7揃い超高確率 | 星×5 | SS |
ナックルダスター
1G完結タイプ。20・30・50Gのいずれかを獲得する。

ブーメラン
小役で継続、ハズレで終了。継続させるほど上乗せG数がUPする。5G継続ならVストックを獲得。

銃
1セット5G+α。成立役に応じてG数を上乗せ。レア役ならG数も再セットされる。リプレイでもリロードのチャンス。


槍
1~4G目はループ率をチャージ。5G目にチャージしたループ率で上乗せG数を決定。槍色でループ率を示唆し、最大ループ率は99.6%となる。

ミサイル
「ナックルダスター」から派生。PUSHボタン連打で上乗せG数が決まる。

剣
- 赤7が揃えばVストックを獲得。カットインは擬似遊技(直前の成立役で赤7揃いを抽選)となる。カットイン1回保証。
- 赤フラッシュ発生時は、6択押順ベル成立示唆となり、押順不正解なら終了。20・30・50Gのいずれかを獲得してギルティクラウンへ移行する。


花
ゲーム性は「剣」と同じだが、継続率が大幅に優遇される。赤フラッシュ発生時の6択押順不正解で終了。

剣・花の抽選
ヴォイドアタック「剣」「花」は、4種類のモードのいずれかに滞在。各モードの特徴は以下の通り。
- 保証なし
- 押順ベルこぼしで終了
- ベルナビは発生しない
- レア役でショート or ロング昇格を抽選
- ショート
- 剣はこの状態からスタート
- 基本的に「保証なし」へ移行
- レア役でロング昇格を抽選
- ロング
- 7を狙え失敗時に「保証なし」への転落を抽選
- 7を狙えに失敗しない限りロングが継続
- 確定チェリー成立時はロングへ移行する
- 7揃い保証
- 花はこの状態からスタート
- 7揃いするまで継続
- 終了後はロングへ移行
- レア役は必ず継続
成立役 | 7を狙え発生 | 7揃い |
---|---|---|
保証なし | ||
ハズレ | 12.5% | 37.5% |
リプレイ | 50.0% | 37.5% |
ベル | 100% | 18.8% |
弱チェリー | 100% | 50.0% |
弱スイカ | 100% | 50.0% |
弱チャンスRe | 100% | 50.0% |
チャンス目 | 100% | 50.0% |
赤7フェイク | 100% | 50.0% |
強チェリー | 100% | 87.5% |
単チェリー | 100% | 87.5% |
強スイカ | 100% | 75.0% |
強チャンスRe | 100% | 87.5% |
強ベル | 100% | 87.5% |
確定チェリー | 100% | 87.5% |
ショート | ||
ハズレ | 100% | 18.8% |
リプレイ | 100% | 18.8% |
ベル | 100% | 18.8% |
弱チェリー | 100% | 50.0% |
弱スイカ | 100% | 50.0% |
弱チャンスRe | 100% | 50.0% |
チャンス目 | 100% | 50.0% |
赤7フェイク | 100% | 50.0% |
強チェリー | 100% | 87.5% |
単チェリー | 100% | 87.5% |
強スイカ | 100% | 75.0% |
強チャンスRe | 100% | 87.5% |
強ベル | 100% | 87.5% |
確定チェリー | 100% | 87.5% |
ロング | ||
ハズレ | 50.0% | 50.0% |
リプレイ | 75.0% | 50.0% |
ベル | 100% | 50.0% |
弱チェリー | 100% | 75.0% |
弱スイカ | 100% | 75.0% |
弱チャンスRe | 100% | 75.0% |
チャンス目 | 100% | 75.0% |
赤7フェイク | 100% | 75.0% |
強チェリー | 100% | 93.8% |
単チェリー | 100% | 93.8% |
強スイカ | 100% | 87.5% |
強チャンスRe | 100% | 93.8% |
強ベル | 100% | 93.8% |
確定チェリー | 100% | 93.8% |
7揃い保証 | ||
ハズレ | 100% | 100% |
リプレイ | 100% | 100% |
ベル | 100% | 100% |
レア役 | 100% | 100% |
ギルティクラウン

- 純増
- 2.0枚/G
AT初当り確率
- 設定1
- 1/596.4
- 設定2
- 1/571.6
- 設定3
- 1/528.8
- 設定4
- 1/447.0
- 設定5
- 1/410.5
- 設定6
- 1/375.5
突入契機
- ヴォイドチャンス成功
- BIG中の抽選
- Episode Bonus
- RT3以上の7揃い
- G数天井到達
- ロングフリーズ
抽選ルート
- 抽選項目
- ヴォイドミッション
- Vストック
- レゾナンスポイント
- 終了後
- ヴォイドチャンス
- 15セット目終了後
- 四度目の黙示録
セットストック管理型AT
消化中はVストックやヴォイドミッションを抽選し、レゾナンスポイントの蓄積も可能。
終了後は、ヴォイドチャンスへ移行し、成功すればセット継続。レゾナンスレベルに応じたヴォイドアタックでG数を上乗せし、再びGCへ。
15セット継続させて四度目の黙示録を目指す。
突入ナビ
突入ナビ発生時は、「?」から押してベルが揃えば強ベル扱いとなる。


ふゅーねるチャージ
押順ベルのナビなしが5連続すると、液晶右下に「ふゅーねる」が出現し、恩恵をGET!5連ごとに恩恵はパワーアップする。

項目 | ナビなし連数 | 獲得レゾナンスポイント | +α特典 |
---|---|---|---|
![]() | 5連 | 3pt以上 | チャンス目確率UP |
![]() | 10連 | 5pt以上 | チャンス目確率UP |
![]() | 15連 | 10pt以上 |
|
![]() | 20連 | 20pt以上 |
|
![]() | 25連 | 30pt以上 |
|
紫到達以降は5連ごとにVストックを獲得する。 |
補足
ふゅーねるチャージの恩恵は、AT中に限らず、ヴォイドミッションやヴォイドチャンス、ヴォイドアタックなど、状況に応じて獲得可能。
ステータス
ステータスは、ロー・ミドル・ハイ・SPハイの4段階。上位ステータスほど、ベル成立時のレゾナンスポイント獲得率や獲得数が優遇される。
ステータスは、リール下部のGCマップで示唆される。

マスごとの示唆内容
- 青マス
- ハイ以上
- 赤マス
- SPハイ濃厚
内部状態
内部状態は、低確・高確・超高確の3種類。上位状態ほどヴォイドミッション突入率やミッション種別が優遇される。
状態移行抽選
- (超)高確移行後は保証G消化後に転落が抽選される。
- AT2セット目以降は、前回セット終了時の状態以上から始まる。
- ヴォイドミッション終了後は高確から始まる。
ステージで滞在状態が示唆される。
ヴォイドミッション

- 継続G数
- 2~4G
Vストック特化型CZ
ベルやレア役でVストック抽選。レア役なら獲得が濃厚となる。

内部的に成功確定以降も規定G消化まで継続するため、レア役を続けて引ければ複数ストックも可能。
GC後ヴォイドチャンス

- 前回Vストック使用
- 5G
- その他
- 10G
突入契機
- AT終了後
成功時の報酬
- ギルティクラウン[AT]
引き戻しCZ
基本的なゲーム性は通常時のヴォイドチャンスと同じ。前回Vストックを使用して成功した場合は、継続G数が5Gとなる。
AT終了画面
規定G以内にクリアできなかった場合は、AT終了画面へ移行。ここでレア役を引ければギルティクラウン突入濃厚となる。
押順ベルを引いた場合(???表示)は、6択押順に正解すれば強ベル扱いとなり、ギルティクラウン突入濃厚となる。

ヴォイドチャンスリバース

- 継続G数
- 10G
- AT期待度
- 約83%
突入契機
- AT後ヴォイドチャンスの一部
成功時の報酬
- ギルティクラウン[AT]
プレミアムCZ
超高確率でATを抽選。自力で成功した場合(Vストック使用以外)は、次回のCZもヴォイドチャンスリバースに書き換わる。

四度目の黙示録

- 純増
- 2.0枚/G
- ループ率
- 50%以上
突入契機
- AT15セット目以降
- ヴォイドチャンス失敗時
(リバース失敗時は除く)
抽選ルート
- レア役
- G数上乗せ
- バトル継続
- 30G再セット
- バトル勝利
- エンディング
- BIG成立
- エンディングBIG
スペシャルAT
セット数ループ&G数上乗せ型のスペシャルAT。
初回突入時は、準備中30Gからスタート。この間に獲得したG数アイコンに応じて初期G数が決まる。

消化中はレア役でG数上乗せを抽選。規定G消化後は継続バトルへ発展する。
- 敗北しなければ継続となり、残りG数が30Gに再セットされる。
- バトルに勝利すればエンディング(30G継続の擬似ボーナスで、BIGエクストラ状態と同様のゲーム性)へ移行。消化後はヴォイドアタック[剣]を経由して初回セットのギルティクラウンに突入する。


準備中を含めボーナスが成立した場合は、エンディングBIG+ヴォイドアタック[花]に突入する。
エンディングBIG

- 獲得枚数
- 約100枚+α
突入契機
- 四度目の黙示録
- 準備中のBIG成立
- 消化中のBIG成立
- エンディング中のBIG成立
恩恵
- ヴォイドアタック[花]
消化後はヴォイドアタック[花]を経由して初回セットのギルティクラウンに突入する。