L とある科学の超電磁砲2
お気に入り機種情報 解析情報まとめ

- Type
- AT
- 純増
- 2.6 or 4.0枚/G
- G/50枚
- 31.8G
- 導入
- 2025-11-04
- メーカー
- FUJI
公式サイト
©2018 鎌池和馬/冬川基/KADOKAWA/PROJECT-RAILGUN Tこのページでは、L とある科学の超電磁砲2のゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。
通常時の鍵となるのは、「超電磁砲コイン」と「規定G数」の二本柱です。内部状態によってコイン出現率が変動し、モード管理によって初当り期待度が変化するこの構造こそ、攻略の最大の醍醐味。この仕組みを知ることで、初当りへの突破口が見えてきます。
さらに、CZ当選時もただのチャンスでは終わりません!突入先をジャッジする「GIRLS JUDGE」の熱い瞬間、そして上位CZ「婚后光子と知っての挑戦ですの」の高設定示唆という重要な法則にも注目です。
その他、CZ・AT・特化ゾーン・ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。
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スペック
| 項目 | CZ | AT初当り | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/175.7 | 1/317.8 | 97.7% |
| 設定2 | 1/172.6 | 1/311.8 | 98.9% |
| 設定3 | 1/168.5 | 1/304.4 | 100.3% |
| 設定4 | 1/156.6 | 1/272.4 | 105.4% |
| 設定5 | 1/145.7 | 1/248.1 | 110.0% |
| 設定6 | 1/137.5 | 1/235.3 | 112.9% |
基本・通常時解析
リール配列・打ち方
通常時の手順
左リール枠上~中段にBAR狙い
スイカ上段停止時は、中右リールにスイカ狙い
[左]青BAR狙い[中]any[右]any
[左]ルーン、青BAR、ベル[中]スイカ狙い[右]スイカ狙いその他はフリー打ちOK
リール配列
レア役停止型
- チェリー
- [左]チェリー、スイカ、青BAR[中]any[右]any
- スイカ
- [左]スイカ、青BAR、ベル[中]スイカ、-、-[右]スイカ、-、-
- 超電磁砲コイン
- [左]-、青BAR・超電磁砲コイン、-[中]-、超電磁砲コイン、-[右]-、超電磁砲コイン、-
小役確率
- ハズレ目
- 1/1.60
- リプレイ
- 1/7.60
- ナビリプレイ
- 1/182.04
- ベル
- 1/5.94
- ナビベル
- 1/28.25
- チェリー
- 1/43.52
- スイカ
- 1/99.90
ハズレ目は押順ベルこぼし含む
超電磁砲コイン除くレア役合算確率は1/30.31
| 小役 | 出現確率 | 左1st出目 | 中1st出目 | 右1st出目 |
|---|---|---|---|---|
| リプレイ1 | 1/13.80 | リプレイ | コイン or リプ | 右1個 |
| リプレイ2 | 1/41.48 | リプレイ | コイン or リプ | 中右2個 |
| リプレイ3 | 1/41.48 | リプレイ | コイン or リプ | 左右2個 |
| リプレイ4 | 1/546.13 | 上段コイン | コイン or リプ | 右1個 |
| リプレイ5 | 1/546.13 | 上段コイン | コイン or リプ | 中右2個 |
| リプレイ6 | 1/546.13 | 上段コイン | コイン or リプ | 左右2個 |
| リプレイ7 | 1/185.13 | リプレイ | コイン or リプ | コイン or リプレイ |
| リプレイ8 | 1/185.13 | リプレイ | コイン or リプ | コイン or リプレイ |
| 1枚役1 | 1/17.16 | ベル | コイン or ベル | 左1個 |
| 1枚役2 | 1/17.16 | ベル | コイン or ベル | 中1個 |
| 1枚役3 | 1/38.55 | ベル | コイン or ベル | 左中2個 |
| 1枚役4 | 1/38.55 | ベル | コイン or ベル | 3個 |
| 1枚役5 | 1/655.36 | 右下がりコイン | コイン or ベル | 左1個 |
| 1枚役6 | 1/655.36 | 右下がりコイン | コイン or ベル | 中1個 |
| 1枚役7 | 1/152.41 | スイカコイン | コイン or ベル | 左1個 |
| 1枚役8 | 1/152.41 | スイカコイン | コイン or ベル | 中1個 |
| 1枚役9 | 1/126.03 | チェリーコイン | コイン or ベル | 左1個 |
| 1枚役10 | 1/126.03 | チェリーコイン | コイン or ベル | 中1個 |
| 1枚役11 | 1/297.89 | リーチ目 | コイン or ベル | BAR揃い |
| 1枚役12~14 | 1/297.89 | ハズレ目 | ハズレ目 | 7揃い |
| 1枚役15 | 1/1024.00 | ハズレ目 | ハズレ目 | BAR非停止 |
| 項目 | 確率 | 割合 |
|---|---|---|
| 左1個 | 1/13.46 | 22.22% |
| 中1個 | 1/13.46 | 22.22% |
| 右1個 | 1/13.46 | 22.22% |
| 左中2個 | 1/38.55 | 7.76% |
| 左右2個 | 1/38.55 | 7.76% |
| 中右2個 | 1/38.55 | 7.76% |
| 3個 | 1/38.55 | 7.76% |
| BAR揃い | 1/297.89 | 1.00% |
| 7揃い | 1/297.89 | 1.00% |
| BAR非停止 | 1/1024.00 | 0.29% |
リセット・設定変更
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF・ON |
|---|---|---|
| 天井G数 | 最大699G+α | 引き継ぐ |
| 内部モード | 再抽選 | 引き継ぐ |
リセット恩恵
天井G数が最大699G+αに短縮される。
モード
モードはA~Eの5種類。モード別に天井G数や花火ステージ移行シナリオが異なる。
| 百の位 | シナリオ0 | シナリオ1 | シナリオ2 |
|---|---|---|---|
| 奇数G数 | 100% | - | 75.0% |
| 偶数G数 | - | 100% | 66.8% |
| 項目 | モードA | モードB | モードC | モードD | モードE |
|---|---|---|---|---|---|
| 選択シナリオ | 0 | 0 | 1 | 0・1・2 | 0・1・2 |
天井
天井到達後は超電磁砲コイン揃い、前兆を経由してATが告知される。
| モード | 天井G数 | 恩恵 |
|---|---|---|
| モードA | 999G+α | AT |
| モードB | 699G+α | |
| モードC | 699G+α | |
| モードD | 299G+α | |
| モードE | 199G+α |
ステージ
内部状態
内部状態は、通常・高確準備・高確の3種類。高確中は、コイン準備当選率や超電磁砲コイン変換当選率が優遇される。
| 状態 | 直コイン揃い | コイン準備経由 | 平均 |
|---|---|---|---|
| 通常・高確準備 | 1/246.18 | 1/372.86 | 1/148.28 |
| 高確 | 1/61.61 | 1/57.29 | 1/29.69 |
| 花火ステージ | - | 1/2.99 | 1/2.99 |
| 成立役 | 通常中 | 高確準備中 | 高確中 |
|---|---|---|---|
| リプレイ1 | 0.4% | ||
| リプレイ2 | 0.4% | ||
| リプレイ3 | 0.4% | ||
| リプレイ4 | 7.8% | 7.8% | 40.2% |
| リプレイ5 | 7.8% | 7.8% | 40.2% |
| リプレイ6 | 7.8% | 7.8% | 40.2% |
| 1枚役1 | 0.4% | ||
| 1枚役2 | 0.4% | ||
| 1枚役3 | 0.4% | ||
| 1枚役4 | 0.4% | ||
| 1枚役5 | 7.8% | 7.8% | 40.2% |
| 1枚役6 | 7.8% | 7.8% | 40.2% |
| 1枚役7 | 7.8% | 7.8% | 40.2% |
| 1枚役8 | 7.8% | 7.8% | 40.2% |
| 1枚役9 | 7.8% | 7.8% | 40.2% |
| 1枚役10 | 7.8% | 7.8% | 40.2% |
| 1枚役11 | 0.4% | ||
| 1枚役12~14 | 0.4% | ||
| 1枚役15 | 0.4% | ||
| 成立役 | 通常中 | 高確準備中 | 高確中 | 花火ステージ |
|---|---|---|---|---|
| リプレイ1 | - | - | - | 75.00% |
| リプレイ2 | - | - | - | 75.00% |
| リプレイ3 | - | - | - | 75.00% |
| リプレイ4 | - | - | 3.13% | 100% |
| リプレイ5 | - | - | 3.13% | 100% |
| リプレイ6 | - | - | 3.13% | 100% |
| リプレイ7 | - | - | - | 100% |
| リプレイ8 | - | - | - | 100% |
| 1枚役1 | - | - | - | 75.00% |
| 1枚役2 | - | - | - | 75.00% |
| 1枚役3 | - | - | - | 75.00% |
| 1枚役4 | - | - | - | 75.00% |
| 1枚役5 | - | - | 3.13% | 100% |
| 1枚役6 | - | - | 3.13% | 100% |
| 1枚役7 | - | - | 3.13% | 100% |
| 1枚役8 | - | - | 3.13% | 100% |
| 1枚役9 | - | - | 3.13% | 100% |
| 1枚役10 | - | - | 3.13% | 100% |
| 1枚役11 | - | - | - | 75.00% |
| 1枚役12~14 | - | - | - | 75.00% |
| 1枚役15 | - | - | - | 75.00% |
| チェリー | 0.78% | 0.78% | 40.23% | 100% |
| スイカ | 25.00% | 25.00% | 75.00% | 100% |
チェリー・スイカの通常・高確準備中は設定1の値 | ||||
状態移行抽選
| 成立役 | 通常 | 高確準備 | 高確 |
|---|---|---|---|
| 通常中 | |||
| リプレイ4 | 87.50% | 12.50% | - |
| リプレイ5 | 87.50% | 12.50% | - |
| リプレイ6 | 87.50% | 12.50% | - |
| 1枚役5 | 87.50% | 12.50% | - |
| 1枚役6 | 87.50% | 12.50% | - |
| 1枚役7 | 87.50% | 12.50% | - |
| 1枚役8 | 87.50% | 12.50% | - |
| 1枚役9 | 87.50% | 12.50% | - |
| 1枚役10 | 87.50% | 12.50% | - |
| チェリー | - | 66.80% | 33.20% |
| スイカ | - | 96.88% | 3.13% |
| 高確準備中 | |||
| リプレイ4 | - | 87.50% | 12.50% |
| リプレイ5 | - | 87.50% | 12.50% |
| リプレイ6 | - | 87.50% | 12.50% |
| 1枚役5 | - | 87.50% | 12.50% |
| 1枚役6 | - | 87.50% | 12.50% |
| 1枚役7 | - | 87.50% | 12.50% |
| 1枚役8 | - | 87.50% | 12.50% |
| 1枚役9 | - | 87.50% | 12.50% |
| 1枚役10 | - | 87.50% | 12.50% |
| チェリー | - | 25.00% | 75.00% |
| スイカ | - | 96.88% | 3.13% |
| 項目 | 通常 | 高確準備 | 高確 |
|---|---|---|---|
| 通常中 | |||
| 設定1 | - | 66.80% | 33.20% |
| 設定2 | - | 66.41% | 33.59% |
| 設定3 | - | 66.02% | 33.98% |
| 設定4 | - | 64.06% | 35.94% |
| 設定5 | - | 61.72% | 38.28% |
| 設定6 | - | 59.77% | 40.23% |
| 高確準備中 | |||
| 設定1 | - | 25.00% | 75.00% |
| 設定2 | - | 24.22% | 75.78% |
| 設定3 | - | 23.44% | 76.56% |
| 設定4 | - | 22.66% | 77.34% |
| 設定5 | - | 21.09% | 78.91% |
| 設定6 | - | 18.75% | 81.25% |
コイン準備状態
コイン準備経由は2段階でCZ抽選が受けられる。この場合の実質CZ期待度は設定1で37.66%となる(CZ天井契機を除いた値)。
CZ当選率 (設定1)
- コイン準備移行時
- 16.8%
- コイン揃い時
- 25.0%
補足
AT後のCZ天井は、全モード共通25%で100Gのゾーンが選択される。
GIRLS JUDGE
CZ当選時は、GIRLS JUDGEへ移行し、狙えカットイン発生時のBAR停止数に応じて発展先が決まる。

狙えカットイン発生時のBAR停止型別発展先
- BAR1個
- MUSIC CHANCE
- BAR2個
- BATTLE OF RAILGUN
- BAR3個
- BATTLE OF RAILGUN
- BAR4個以上
- AT直行
- BAR揃い
- AT直行
- 7揃い
- 超電磁砲BONUS+AT
- BAR非停止
- ロングフリーズ
MUSIC CHANCE

- 継続G数
- 10G
- AT期待度
- 約32%
突入契機
- GIRLS JUDGE
- BAR1個
成功時の報酬
- 超電磁砲DRIVE[AT]
ATへのCZ
全役でATが抽選される。
BATTLE OF RAILGUN

- 継続G数
- 狙え3回+α
突入契機
- GIRLS JUDGE
- BAR2個
- BAR3個
成功時の報酬候補
- BAR揃い
- 超電磁砲DRIVE[AT]
- 7揃い
- エピソードボーナス
- 上条当麻出現
- エピソードボーナス
中位CZ
狙えカットイン3回+αまで継続する。
- 停止したBARの合計数で勝利期待度が変化。
- レア役で狙いカットイン回数加算が抽選される。
- VS麦野沈利
- 勝利期待度55%
- VS清ヶ太郎丸
- 勝利期待度80%
- 上条当麻出現
- エピソードボーナス濃厚
婚后光子と知っての挑戦ですの

- AT期待度
- 100%
- 成功期待度
- 約50%
上位CZ
突入時点でAT濃厚。成功時は、エピソードボーナスに突入する。なお、高設定ほど婚后光子CZに突入しやすい。
ロングフリーズ


発生契機
- 通常時
- 中段チェリーの一部
- JUDGE LIGHT ATTACK
- 狙え発生でBAR非停止
恩恵
- PHASE NEXT
発生すれば最強特化ゾーンのPHASE NEXTに突入する。
ボーナス・AT解析
超電磁砲DRIVE

- 純増
- 2.6枚/G
- 継続G数
- 50G+α
AT初当り確率
- 設定1
- 1/317.8
- 設定2
- 1/311.8
- 設定3
- 1/304.4
- 設定4
- 1/272.4
- 設定5
- 1/248.1
- 設定6
- 1/235.3
突入契機
- 通常時
- 規定G数
- GIRLS JUDGE
- BAR4個以上
- BAR揃い
- MUSIC CHANCE成功
- BATTLE OF RAILGUN
- BAR揃い
- エピソードBONUS後
抽選ルート
- 超電磁砲コイン揃い(抽選)候補
- JUDGE LIGHT ATTACK
- 屍喰部隊ATTACK
- ITEM ATTACK
- 規定G数消化(抽選)候補
- 女王BONUS
- 超電磁砲BONUS
- スイカ(抽選)
- 真剣抽選T
- 終了時の一部
- Eternal Party
G数管理型AT
レア役でのG数上乗せや特化ゾーンを通じての上乗せ、さらに規定G数からのボーナス当選を目指す。
規定G数
- 初回
- 最大199G+α
- 2回目以降
- 最大399G+α
液晶右にボーナスカウンタ表示。3回目のボーナス当選では上位AT突入のチャンスとなっている。

おねだりミッション
突入契機
- 超電磁砲DRIVE中
- スイカ(抽選)
成功時の報酬
- 真剣抽選T

- 成功期待度
- 約50%
真剣抽選T
リプレイを引いた際のパネルの恩恵をGET!レア役を引ければ全パネルがボーナス以上へ昇格する。

内部状態
ステージで内部状態が示唆される。
- 超BUNNY DANCE
超電磁砲コイン確率が1/3.6へ上昇。特化ゾーン的なステージとなる。

- 屍喰部隊
超電磁砲コインが引ければ、上位のJUDGE LIGHT ATTACK濃厚となる。

Eternal Party

- 継続G数
- 10G+α
突入契機
- AT終了時の一部
抽選項目
- G数上乗せ
成立役に応じてATのG数上乗せを抽選。10G消化後は、リプレイか上乗せなしで終了となる。
エピソードBONUS

- 純増
- 4.0枚/G
- 継続G数
- 25G
突入契機
- 通常時の抽選
- BATTLE OF RAILGUN
- 7揃い
- 上条当麻出現
- 婚后光子と知っての挑戦ですの成功
恩恵
- 超電磁砲DRIVE[AT]
- JUDGE LIGHT ATTACK1個
突入時点でATが濃厚。
JUDGE LIGHT ATTACK

- 継続G数
- 狙え1回発生まで
突入契機
- 超電磁砲コイン揃いの1/3
- PRIVATE MODE中の抽選
抽選ルート
- BAR1個につき
- 20G以上上乗せ
- BAR揃い
- 特殊上乗せ
- 7揃い
- 上乗せ
- 超電磁砲BONUS
- 狙え→BAR非停止
- ロングフリーズ
G数上乗せ特化ゾーン
狙えカットイン発生時のBAR停止数で上乗せが決まる。
屍喰部隊ATTACK
上位版の屍喰部隊ATTACKでは、チャンスリールが1カ所以上。チャンスリールにBARが停止すれば100G以上が上乗せされる。

ITEM ATTACK
最上位版のITEM ATTACKでは、全リールがチャンスリールへ。BAR停止ごとの上乗せ数が70G以上濃厚となる。

PRIVATE MODE

- 継続G数
- 7G
- 引き戻し期待度
- 33・50・80%
突入契機
- JUDGE LIGHT ATTACK
- 終了の一部
成功時の報酬
- JUDGE LIGHT ATTACK
JUDGE LIGHT ATTACK終了後に突入する引き戻しゾーン。突入時に引き戻しを抽選。漏れた場合はレア役で書き換えが抽選される。
左右キーで御坂美琴と食蜂操祈の選択が可能。心理定規が選択できると高継続率の期待度がアップする。


PHASE NEXT

- 継続G数
- 10G
突入契機
- ロングフリーズ後
抽選項目
- ATのG数上乗せ
最強上乗せ特化ゾーン
毎G上乗せが発生する。
ボーナス
AT中のボーナスは4種類。同一AT内で3回目以降のボーナスは、上位AT突入のチャンスとなる。

女王BONUS

- 純増
- 4.0枚/G
- 継続G数
- 10G
突入契機
- 超電磁砲DRIVE
- 規定G数消化
- 真剣抽選Tの報酬
抽選項目
- ATのG数上乗せ
- ステージUP
消化中はATのG数上乗せやステージUPが抽選される。
超電磁砲BONUS

- 純増
- 4.0枚/G
- 継続G数
- 25G
突入契機
- 超電磁砲DRIVE
- 規定G数消化
- 真剣抽選Tの報酬
抽選項目
- ATのG数上乗せ
- ステージUP
消化中はATのG数上乗せやステージUPが抽選される。
大覇星祭BONUS

- 純増
- 4.0枚/G
- 継続G数
- 25G
- 平均上乗せ
- 約100G
突入契機
- 超電磁砲DRIVE
- 真剣抽選Tの報酬
抽選項目
- ATのG数上乗せ
ATのG数上乗せが抽選される。平均100Gを上乗せ。
LEVEL5 BONUS

- 純増
- 4.0枚/G
- 継続G数
- 25G
- 平均上乗せ
- 約160G
突入契機
- 超電磁砲DRIVE
- 真剣抽選Tの報酬
抽選項目
- ATのG数上乗せ
超電磁砲OVER DRIVE

- 純増
- 4.0枚/G
- 1セット
- 30G
- 継続率
- 90%以上
- 期待枚数
- 3500枚以上
突入契機
- AT中ボーナス当選時の一部
上位AT
セット継続型のAT。規定ゲーム消化後のバトルに勝利すれば継続。
上位AT終了後は、大覇星祭BONUS or LEVEL5 BONUSを経由してATへ復帰する。下位AT復帰時は、上位AT移行前のATのG数がそのまま引き継がれる。










