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新世紀エヴァンゲリオン ~魂の共鳴~

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機種情報 解析情報まとめ

新世紀エヴァンゲリオン ~魂の共鳴~_トップ画像
Type
AT
純増
3.4枚/G
G/50枚
32.6G
導入
2022-01-24
メーカー
Bisty

公式サイト

©カラー ©カラー/Project Eva.
©Bisty ©Fields

新世紀エヴァンゲリオン ~魂の共鳴~は、2種類の高継続ATを搭載し、有利区間3000ゲームに対応した6.2号機スロットです。

このページでは、本機のゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。

通常時はシンクロ率を上げて、CZ「ゼルエル決戦」を目指します。シンクロ率が高くなるほど、レア役確率がアップします。

本機の目玉は、STタイプのAT「暴走モード」です。継続率は約93%と、一度入れば高継続のチャンスです。さらに、差枚数上乗せタイプのAT「覚醒ボーナス」もあります。2種類のATで、異なる出玉感を味わえます。

その他、CZ・AT・ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。

スペック

項目ゼルエル決戦[CZ]AT機械割
設定11/147.41/355.197.9%
設定21/141.11/342.998.1%
設定41/124.81/312.6102.6%
設定51/114.01/286.3106.0%
設定61/104.01/255.3110.3%
設定Lの特徴
  • 下パネル高速点滅
  • 「デモ画面表示中」のテロップ帯
  • シャッター演出が約1/2で出現

基本・通常時解析

ゲームフロー

通常時

  • レア役

    • ゼルエル決戦[CZ]

      ゼルエル決戦
      継続G数
      15G+α
      AT期待度
      約33%

      勝利すると7を狙えジャッジでボーナス種別を決定する。ボーナス後はATに突入する。

      攻撃抽選区間
      FINAL JUDGE
      勝利後ボーナス種別決定
    • AT

  • G数天井・CZスルー回数天井

    • AT

AT

  1. 本機は、赤7揃いの暴走ボーナスと青7揃いの覚醒ボーナスがある。どちらも終了後は、ST継続型ATの暴走モードへ突入する。

    暴走ボーナス
    獲得枚数 約102枚
    覚醒ボーナス
    期待獲得枚数 約560枚

    覚醒ボーナスは、差枚数管理型の擬似ボーナスで、消化中にロンギヌスの槍が発生すれば50~2400枚上乗せや最終ジャッジの超覚醒ボーナスルートも存在する。

  2. 暴走モード

    暴走モード
    継続G数
    5~10G
    暴走BOOST期待度
    約93%

    AT中は、暴走BOOSTを抽選する。暴走BOOSTとのループで出玉を増やしていく。暴走モード⇔暴走BOOSTのループ率は約93%となる。

    暴走BOOST
  3. 暴走BOOST中もBOOSTストックが抽選される。BOOSTストック性能がUPした特殊BOOSTで、連チャンが加速。

    ミッションモード

    対応役成立でBOOSTをストック。レア役は、G数HOLDも抽選する。

    ミッションモード
    BOOST BATTLE

    ベルやレア役で、BOOSTストック。レア役は、G数HOLDも抽選する。

    BOOST BATTLE
    7BOOST

    ベル以外の小役で、BOOSTストック。7揃いなら3個以上ストック。レア役は、G数HOLDも抽選する。

    7BOOST
  4. 暴走BOOSTは、規定数連チャンするとエピソードが発生する。

    連チャン数別の内容

    15連
    EPISODE [20G]
    30連
    EPISODE [20G]
    45連
    FAINAL EPISODE [20G]

最上位ATは、有利区間完走が濃厚。超暴走モードは継続率99.9%となる。超覚醒ボーナスは、500枚+終了後に超暴走モードに突入する。

超暴走モード
超覚醒ボーナス
  • 超暴走モードは、暴走BOOST45連→超暴走チャレンジ成功で突入するか、超覚醒ボーナス終了後に突入する。
  • 超覚醒ボーナスの突入ルートは1つ。覚醒ボーナスの最終ジャッジで金7選択時に突入する。

リール配列・打ち方

通常時の手順

  1. 左リール枠上~上段にBAR狙い

  2. スイカ上段停止時は、中リールにスイカ狙い

    [左]BAR狙い[中]回転中[右]回転中[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]スイカ狙い[右]any
  3. その他はフリー打ちOK

リール配列

  • 左リール配列
  • 中リール配列
  • 右リール配列

レア役停止型

弱チェリー
[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]ベル、-、-
強チェリー
[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]ベル以外、-、-
弱チャンス目
[左]ベル、リプレイ、BAR[中]-、リプレイ、-[右]-、スイカ、-
強チャンス目
[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、スイカ、-
スイカ
[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ

小役確率

スイカ
1/87.4
弱チェリー
1/200.4
強チェリー
1/819.2
弱チャンス目
1/72.8
強チャンス目
1/819.2
押順チャンス目
1/104.8

リセット・設定変更

項目設定変更時電源OFF・ON
天井G数リセット引き継ぐ
内部状態リセット引き継ぐ
有利区間ランプ消灯引き継ぐ

リセット恩恵

リセット後は、使徒侵入ステージに移行する。開始Gの有利区間移行時は、レア役でCZ・ATを抽選。

開始G(有利区間移行時)のCZ・AT当選率
成立役CZAT
弱レア役0.4%-
強レア役99.2%0.8%

使徒侵入ステージは、約50%の確率でCZに突入する。

リセット判別

朝一有利区間ランプ消灯
設定変更濃厚
朝一有利区間ランプ点灯
据え置き濃厚

有利区間ランプの位置は、2BET右隣の○。

また、リセット後は、1G目に使徒侵入ステージに移行する。

有利区間リセットタイミング
  • 設定変更時
  • AT終了後

AT終了後のステージ選択で、インパクトMODEが発動すれば、次回ATが覚醒ボーナス or 超暴走モードのいずれか濃厚となる。

インパクトMODE

天井

G数天井

  1. 222G+α
  2. 333G+α
  3. 666G+α
  4. 700G+α

CZスルー回数天井

  1. 2回
  2. 3回
  3. 4回
  4. 5回
  • G数天井到達時は、前兆を経由してAT告知。700Gは、プレミアム天井で超暴走モード濃厚となる。
  • CZスルー回数天井は、最大5回失敗後の次のCZでATが濃厚となる。

ゼルエル決戦[CZ]終了画面×天井示唆

ゲンドウ
復活 or CZ天井2∼4回
エヴァ3機
復活 or 次回CZでAT濃厚

ステージ

基本ステージ

  • 使徒、襲来
  • 決戦、第3新東京市

チャンスステージ

瞬間、心、重ねて
高確示唆
レイ
押順チャンス目高確
レイステージ
  • 通常時のシンクロレベル保証G数減算ストップ
  • 押順チャンス目出現率がシンクロLv3と同じ

内部状態とシンクロレベル

内部状態は、低確・高確の2種類。高確中のレア役は、CZ・AT当選率が優遇される。

低確中の各種当選比率
設定非当選フェイク発進準備発進準備+CZCZ直撃AT直撃
弱レア役
設定125.2%18.4%55.5%0.3%0.4%0.1%
設定225.2%16.9%56.4%0.7%0.6%0.1%
設定425.2%15.2%56.1%2.4%0.9%0.3%
設定525.2%13.4%56.0%3.7%1.2%0.6%
設定625.2%9.4%57.3%5.2%1.8%1.2%
強レア役
設定1--69.4%0.6%20.2%9.8%
設定2--68.3%1.4%20.5%9.8%
設定4--64.9%4.4%20.8%9.8%
設定5--61.9%6.9%21.1%10.1%
設定6--58.0%9.7%21.6%10.7%
高確中の各種当選比率
設定非当選フェイク発進準備発進準備+CZCZ直撃AT直撃
弱レア役
設定1-16.1%55.1%14.1%14.2%0.5%
設定2-14.8%55.8%14.6%14.4%0.5%
設定4-13.3%55.2%16.3%14.7%0.7%
設定5-11.7%54.8%17.7%14.9%0.9%
設定6-8.2%55.6%19.2%15.5%1.5%
強レア役
設定1--40.3%14.1%35.8%9.8%
設定2--39.7%14.6%35.9%9.8%
設定4--37.7%16.4%36.1%9.8%
設定5--35.9%17.8%36.2%10.0%
設定6--33.7%19.4%36.6%10.3%

状態移行抽選

弱チェリー成立時に高確移行を抽選する。

シンクロレベル

シンクロレベルは、Lv0~3の4段階。高レベルほど押順チャンス目が出現しやすい。

リプレイ成立時にレベル昇格を抽選。1段階ずつUPする。保証10∼30G消化で1段階転落。

シンクロ率UP当選率

リプレイ
Lv0
37.4%
Lv1
29.5%
Lv2
25.6%
Lv3
0.4%

液晶左のメーターがUPするほど高レベルに期待できる。ダミーシステム起動中はLv3が濃厚となる。

シンクロ率
ダミーシステム起動中

発進準備

発進準備

突入契機

  • 通常ステージ
    • レア役成立時の抽選
  • ステージエントリー中
    • リプレイの一部
    • 弱レア役の一部
  • 奇跡の価値は
    • 失敗時の一部

抽選項目

  • 消化中
    • 内部レベル昇格
  • ジャッジ
    • ゼルエル決戦[CZ]

CZ前兆ステージ

消化中は、成立役に応じて内部レベル昇格が抽選される。最終的な内部レベルに応じてジャッジ。成功すればゼルエル決戦[CZ]に突入する。

内部レベル別の成功期待度

Lv1
15.0%
Lv2
30.0%
Lv3
67.4%
Lv4
99.8%

ゼルエル決戦

ゼルエル決戦
継続G数
15G+α
AT期待度
約33%

突入契機

  • 通常時の抽選
    • レア役
  • 発進準備
    • 成功
  • ステージエントリー中
    • ベル(抽選)
    • リプレイ(抽選)
    • 弱レア役(抽選)
    • 強レア役(確定)
  • 奇跡の価値は
    • 成功時の一部
  • 使徒侵入ステージ準備中
    • 最終エリア成功

勝利時の報酬

  • 赤7揃い
    • 暴走ボーナス
  • 青7揃い
    • 覚醒ボーナス

ATへのCZ

リプレイやレア役で攻撃抽選。リプレイ<弱レア役<強レア役の順に期待度UP。敵の体力(液晶右側)が0になれば勝利となる。

LAST0Gまでに敵体力を削れなければFINAL JUDGEへ突入。FINAL JUDGEは、敵の残りHPを参照して勝利抽選。勝利すると7を狙えジャッジでボーナス種別を決定する。ボーナス後はATに突入する。

攻撃抽選区間
FINAL JUDGE
勝利後AT種別決定

補足
シンクロ率が高いほど押順チャンス目出現率UP。

終了画面

終了画面では、デフォルト以外の画面で復活しなかった場合は天井示唆となる。

CZ終了画面

ゼルエル決戦[CZ]終了画面×天井示唆

ゲンドウ
復活 or CZ天井2∼4回
エヴァ3機
復活 or 次回CZでAT濃厚

ステージエントリー

ステージエントリー
継続G数
2G

移行契機

  • CZ失敗後

ステージ振分項目

  • 通常
  • レイ
  • 奇跡の価値は[通常]
  • 奇跡の価値は[高確]
  • 発進準備
  • 発進準備+CZ
  • CZ直撃

ステージ選択演出

扉の色や配列で移行先の期待度が変化する。消化中の成立役でステージ選択を抽選する。

オール赤扉
扉配列の高期待度パターン順
項目示唆内容
No1AT濃厚
No2CZ以上
No3CZ以上
No4発信準備以上
No5レイ以上
ステージ選択比率
成立役通常レイ奇跡の価値は発信準備発信準備+CZCZ直撃
リプレイ59.1%33.5%0.8%5.9%0.4%0.4%
弱レア役-50.0%0.8%39.0%0.4%9.8%
強レア役-----100%
ベル99.6%----0.4%
その他100%-----
インパクトMODE

インパクトMODEが発動すれば、次回ATが覚醒ボーナス or 超暴走モードのいずれか濃厚となる。

インパクトMODE

奇跡の価値は

奇跡の価値は

移行契機

  • ステージエントリー中
    • リプレイの一部
    • 弱レア役の一部
  • 使徒侵入ステージ準備中
    • 第二エリア成功

抽選項目

  • ゼルエル決戦[CZ]
  • AT

CZ以上高確率ステージ

内部レベルは、Lv弱とLv強の2種類。Lv強は、リプレイやレア役成立時のCZ・AT直撃抽選が優遇される。

内部レベル振分

Lv弱
50%
Lv強
50%

Lv強は、押順チャンス目成立時に必ずナビが発生するので抽選頻度もUPする

CZ・AT当選率
成立役CZ直撃AT直撃
Lv弱
リプレイ2.0%-
弱レア役29.5%-
強レア役99.6%0.4%
Lv強
リプレイ9.8%-
弱レア役50.0%25.6%
強レア役-100%

演出失敗時の一部で、発進準備に移行する場合がある。

使徒侵入ステージ準備中

使徒侵入ステージ準備中
1set
20G (最大3set)
CZ期待度
約50%

突入契機

  • AT終了後

抽選項目

  • 開始G
    • 弱レア役
      ゼルエル決戦(抽選)
    • 強レア役
      CZ or AT
  • ミッション
    • 第一エリア成功
      [レイ]ステージ
    • 第二エリア成功
      [奇跡の価値は]ステージ
    • 最終エリア成功
      ゼルエル決戦

ステージ選択ゾーン

開始Gの有利区間移行時は、レア役でCZ・ATを抽選。

開始G(有利区間移行時)のCZ・AT当選率
成立役CZAT
弱レア役0.4%-
強レア役99.2%0.8%

消化中は、成立役に応じてポイント獲得。ミッションごとに規定ポイントを獲得できれば成功となる。

目標ポイントと報酬

成立役ごとのポイント獲得数

リプレイ
3pt
弱チェリー
10pt
スイカ
10pt
弱チャンス目
10pt
強チェリー
20pt
強チャンス目
20pt

規定ポイント到達でエリアミッション達成となる。残りG数を引き継いで次ミッションに突入。最終的にクリアしたミッションのステージへ移行する。

ボーナス・AT解析

暴走ボーナス

暴走ボーナス
純増
3.4枚/G
継続G数
30G

突入契機

  • ゼルエル決戦勝利
    • 赤7揃い

擬似ボーナスで、終了後はループ率93%の暴走モード突入。

暴走モード

暴走モード
継続G数
5~10G
暴走BOOST期待度
約93%

突入契機

  • 暴走ボーナス後
  • 覚醒ボーナス失敗後

抽選項目

  • 暴走BOOSTストック

STタイプのAT

5個ある保留毎に、毎回1/2.6の確率で暴走BOOSTを抽選する。当該保留1G目は、保留昇格が抽選され、当該保留2G目に暴走BOOSTを抽選。

暴走BOOST当選率

弱レア役
暴走BOOST濃厚
強レア役
特殊BOOST濃厚
その他
暴走BOOST抽選

保留の色や種類で、BOOST突入期待度が示唆される。青は期待度50%で、緑・赤・虹は期待度100%。

暴走モード中の保留

暴走BOOST中もBOOSTストックを抽選し、ストックがなくなるまで出玉が増加。ストック0の消化後は、保留5個の暴走モードが再セットされる。

暴走モード⇔暴走BOOSTのループ率は約93%となる

暴走BOOST

暴走BOOST
純増
3.4枚/G
継続G数
5∼30G+α

暴走BOOST中は、レア役でBOOSTストックを抽選。通常BOOSTの他にミッションモード等のG数HOLD抽選機能も備えた特殊BOOSTが3種類ある。

通常BOOST
ミッションモード

対応役成立でBOOSTをストック。レア役は、G数HOLDも抽選する。

ミッションモード
BOOST BATTLE

ベルやレア役で、BOOSTストック。レア役は、G数HOLDも抽選する。

BOOST BATTLE
7BOOST

ベル以外の小役で、BOOSTストック。7揃いなら3個以上ストック。レア役は、G数HOLDも抽選する。

7BOOST
特殊BOOST中のG数HOLD当選率
成立役3G5G7G10G
弱レア役47.6%2.0%0.4%-
強レア役47.6%51.6%0.4%0.4%
エピソード

暴走BOOSTは、規定数連チャンするとエピソードが発生する。

連チャン数別の内容

15連
EPISODE [20G]
30連
EPISODE [20G]
45連
FAINAL EPISODE [20G]

超暴走チャレンジ

超暴走チャレンジ
継続G数
20G

突入契機

  • 暴走BOOST45連
    • FINAL EPISODE後

抽選ルート

  • 成功
    • 超暴走モード
  • 失敗
    • 暴走モード

超暴走モードへのCZ

消化中のリプレイやレア役で成功抽選。成功すれば超暴走モードへ、失敗時は暴走モードへ突入する。

成功当選率

リプレイ
9.8%
弱チェリー
50.4%
スイカ
50.4%
弱チャンス目
50.4%
強チェリー
100%
強チャンス目
100%

超暴走モード

超暴走モード
純増
3.4枚/G
AT継続率
約99.9%

突入契機

  • 超暴走チャレンジ成功
  • 超覚醒ボーナス終了後

暴走モードの上位版

保留の個数が15個にUPするので有利区間完走までほぼ終了することはない。

保留消化中も純増3.4枚/Gとなる。

覚醒ボーナス

覚醒ボーナス
純増
3.4枚/G
初期枚数
100枚
期待獲得枚数
約560枚
上乗せ保証
ロンギヌスの槍2回

突入契機

  • ゼルエル決戦勝利
    • 青7揃い

抽選項目

  • リプレイ・レア役
    • 差枚数上乗せ
  • 残り0枚時
    • 超覚醒ボーナス昇格

差枚数管理型疑似ボーナス

対戦使徒に応じて勝利期待度が変わる。使徒に勝利すればロンギヌスの槍が発生して、差枚数を上乗せ。

対戦使徒

使徒別の勝利期待度

第7使徒 イスラフェル
26.4%
第14使徒 ゼルエル
46.3%
第12使徒 レリエル
75.7%
第15使徒 アラエル
100%
ロンギヌスの槍FINAL

残り0枚時は、ロンギヌスの槍FINALが発生し、超覚醒ボーナス昇格をジャッジする。失敗しても暴走モードへ突入する。

ロンギヌスの槍FINAL
金7 or END
金7
超覚醒ボーナス+超暴走モード(継続率99.9%)
END
10G導入パート後に暴走モード突入

抽選

消化中は、ロンギヌスの槍を抽選。当選時は、押順1stナビの報酬を獲得する。

ロンギヌスの槍
1stナビで報酬決定

ロンギヌスの槍当選率

リプレイ
9.8%
弱チェリー
39.4%
スイカ
39.4%
弱チャンス目
39.4%
強チェリー
100%
強チャンス目
100%

ロンギヌスの槍は2回分発生保証あり

巻き戻し演出が発生すれば、報酬倍のチャンスとなる。

巻き戻し演出発生率

強レア役
もう1回
49.6%
報酬倍
50.0%
3つとも2400
0.4%

超覚醒ボーナス

超覚醒ボーナス
純増
3.4枚/G
初期枚数
500枚

突入契機

  • ロンギヌスの槍FINAL
    • 金7選択時

最上位ボーナス

初期500枚上乗せする。

枚数消化後は、継続率99.9%の超暴走モードへ突入。