パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ
お気に入り機種情報 解析情報まとめ

- Type
- AT
- 純増
- 7.2枚/G
- G/50枚
- 31.3G
- 導入
- 2022-11-21
- メーカー
- SANKYO
パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴは、SANKYOが人気アニメ「革命機ヴァルヴレイヴ」とコラボしたスマスロの第一弾です。宇宙の覇権抗争に巻き込まれ高校生たちが、超高度文明の遺産「ヴァルヴレイヴ」で戦う壮大なストーリーと、圧倒的な演出やサウンドが魅力です。
このページでは、本機のゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。
通常時は、規定G数からCZ「共闘Vチャレンジ」やボーナスを狙い、AT「革命RUSH」へとつなげるのが基本的な流れです。レア役でブーストチャンスに突入すれば、G数が加算されたり、CZやボーナスに直撃することもあります。さらに、内部状態に応じて革命ACCELが発動し、G数加算を2~5倍速に加速させます。CZやボーナス失敗ごとにモードは昇格しやすくなります。
ボーナスは、決戦BONUSと革命BONUSの2種類があります。革命BONUSは、AT期待度55%と高く、平均獲得約470枚で出玉を増やせます。G数をHOLDさせて、規定G数内に666枚の払い出しを達成すれば、純増7.2枚のAT「革命RUSH」に突入します。G数HOLD中のナビ回数は参戦キャラによって変わりますが、ナビ8回選択時はマリエ覚醒が確定し、666到達まで継続します。
AT「革命RUSH」では、G数とセット数を上乗せしていきます。上乗せ時は、100~500Gの範囲で、100G単位が均等にチャンスがあります。セット継続ごとに筐体上部のVランプが点灯し、3つ点灯させれば、継続期待度90%の上位AT「超革命RUSH」に突入します。「超革命RUSH」では、大量出玉を狙えます。
その他、CZ・AT・ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。
スペック
項目 | CZ | ボーナス初当り | 機械割 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/277 | 1/519 | 97.3% |
設定2 | 1/275 | 1/516 | 98.3% |
設定3 | 1/274 | 1/514 | 100.8% |
設定4 | 1/269 | 1/507 | 103.2% |
設定5 | 1/264 | 1/499 | 107.9% |
設定6 | 1/258 | 1/490 | 114.9% |
基本・通常時解析
ゲームフロー
通常時
規定G数、ブーストチャンス
共闘Vチャレンジ
- 継続G数
- 10G
- 成功期待度
- 約52%
ボーナス
- AT期待度約35%
(獲得平均110枚) - AT期待度55%
(獲得平均470枚)
レア役でG数加算も抽選されている為、規定G数到達は実際のG数よりも短縮される。
G数&set数上乗せ型AT
革命RUSH
純増7.2枚/GのG数&set数管理型ATとなる。消化中はG数上乗せやVストックを抽選。ハラキリチャレンジでV獲得できればset継続。継続率は77%となる。
set継続ごとに筐体上部のVランプが点灯する。3つ点灯させれば上位ATの超革命RUSHに突入する。
超革命RUSH
ゲーム性は、革命RUSHと同じだが継続期待度90%に上昇。
リール配列・打ち方
通常時の手順
左リール枠上~上段に赤7狙い
[左]赤7狙い[中]回転中[右]回転中
その他はフリー打ちOK
リール配列
レア役停止型
- 弱チェリー
- [左]リプレイ、7、チェリー[中]any[右]-、リプレイ、-
- 強チェリー
- [左]リプレイ、7、チェリー[中]any[右]-、リプレイ以外、-
- スイカ
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ
- チャンス目A
- [左]ベル、リプレイ、7[中]-、リプレイ、-[右]-、スイカ、-
- チャンス目B
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、スイカ、-
- 共闘ベル
- [左]チェリー、スイカ、ベル[中]-、ベル、-[右]ベル、-、-
- 共闘リプレイ
- [左]リプレイ、7、チェリー[中]リプレイ、-、-[右]リプレイ、-、-
- 共闘スイカ
- [左]チェリー、スイカ、ベル[中]-、スイカ、-[右]-、スイカ、-
チャンス目Aは弱レア役
チャンス目Bは強レア役
リセット・設定変更
項目 | 設定変更時 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
天井G数 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
内部モード | モードB選択率優遇 | 引き継ぐ |
リセット恩恵
リセット時は内部的に初期G数0~100G加算を抽選
(液晶カウンタには反映されない)有利区間移行時のレア役はAT直撃を抽選
直撃当選時は実G数で最大66Gの前兆を経由
AT直撃期待度は、弱レア役<強レア役<共闘役
天井
ボーナス&AT間天井
(実際のG数)
- 1500G+α
- ボーナス
CZ規定回数天井
- 8回目
- CZ+ボーナス
決戦BONUS失敗回数
- 4回
- [次回ボーナス]
革命BONUS
モード | 天井G数 | 恩恵 |
---|---|---|
モードA | 1000G+α | 共闘Vチャレンジ[CZ] |
モードB | 700G+α | |
モードC | 500G+α | |
モードD | 300G+α | |
G数加算の影響で実際は上記よりも短縮される |
モード
モードは、A~Dの4種類存在し、モード別に規定G数を管理。
モード移行抽選
- 設定変更後
- モードBに移行しやすい
- CZ失敗後
- 前回より上位モードに移行しやすい
- ボーナス(AT非当選)後
- 前回より上位モードに移行しやすい
- AT終了後
- 不明
ステージ
基本ステージ
チャンスステージ
- 高確示唆
前兆ステージ
前兆G数
- G数加算
- 即
- 革命ACCEL
- 2G前後
- ブーストチャンス
- 10G前後
- 共闘Vチャレンジ[CZ]
- 30G前後
十の位が0~29Gや50~99GにCZ前兆開始なら期待度UP
カミツキステージG数法則
前兆開始~カミツキステージ移行までG数別の期待度
- 7G
- 8G
- 9G
- 10G
- 11G
- その他
カミツキステージ滞在G数別の期待度
- 11~13G
- 14G
- 15G
- 16G
- 17~18G
- その他
- 連続演出失敗→カミツキステージ移行
- 66%
G数カウンタ
リール左下のカウンタ色が変化すれば前兆の合図となる。規定G数到達ならCZに突入する。
リール下部に100G毎の前兆MAPが表示され、前兆が発生したマスの上には紫の印が付く。マス色は、白<青<赤の順にCZ当選期待度を示唆。


G数加算契機
- 弱レア役(抽選)
- 強レア役
- 共闘役
- ブーストチャンス
規定G数到達時の候補
- 共闘Vチャレンジ
- ボーナス
成立役 | 10G | 20G | 30G | 50G | 100G |
---|---|---|---|---|---|
弱レア役 | 29% | 7% | 2% | 1% | 1% |
強レア役 | 82% | 14% | 2% | 1% | 1% |
共闘役 | - | - | 89% | 10% | 1% |
成立役 | 1個 | 2個 |
---|---|---|
弱レア役 | 30% | - |
強レア役 | 59% | 1% |
共闘役 | 90% | 10% |
ブーストチャンス

突入契機
- 通常時の抽選
- レア役
抽選項目
- G数加算
- 共闘Vチャレンジ
- ボーナス
10~200GのG数加算 or CZ or ボーナスを獲得。
G数加算(10~200G) | 共闘Vチャレンジ | ボーナス |
---|---|---|
98% | 1% | 1% |
革命ACCEL発動中のブーストチャンスは、倍率に応じたG数が加算されるのでアツい。

内部状態
内部状態は、通常、高確の2種類 。高確中は、革命ACCEL当選率が優遇される。強レア役以外でも抽選。
成立役 | 2倍速 | 3倍速 | 4倍速 | 5倍速 |
---|---|---|---|---|
通常中 | ||||
強レア役 | - | 0.7% | 0.7% | 0.7% |
共闘役 | 66% | 30% | 3% | 1% |
高確中 | ||||
弱レア役 | 30% | 2% | 1% | 1% |
強レア役 | 33% | 13% | 4% | 1% |
共闘役 | 60% | 28% | 11% | 1% |
その他 | 4% | 1% | 1% | 1% |
強レア役や共闘役で革命ACCELに当選した場合は、終了後の高確G数が振り分けられる。
成立役 | 5G | 10~100G | 20~100G |
---|---|---|---|
強レア役 | 79% | 20% | 1% |
共闘役 | 33% | 66% | 1% |
高確中にボーナス当選してAT非当選のまま通常時へ移行した場合は、残りの高確G数を引き継ぐ。
革命ACCEL
発動中は、倍率(2~5倍速)に応じて加算G数が増加する。共闘役が成立した場合は、倍率が昇格する。5倍速中の共闘役はボーナス濃厚となる。


発動契機
- 通常時の抽選
- 強レア役
- 共闘役
- [高確中] 全役
補足抽選
- 共闘役
- 倍率昇格
- ボーナス(抽選)
- [5倍速中] 共闘役
- ボーナス濃厚
共闘Vチャレンジ

- 継続G数
- 10G
- 成功期待度
- 約52%
突入確率
- 設定1
- 1/277
- 設定2
- 1/275
- 設定3
- 1/274
- 設定4
- 1/269
- 設定5
- 1/264
- 設定6
- 1/258
突入契機
- 規定G数到達
- ブーストチャンス一部
抽選ルート
- 攻撃成功
- ボーナス
- V揃い
- ボーナス
ボーナスへのCZ
ハルトとの共闘パターンに応じて期待度が変化する。攻撃成功かV揃いで成功となる。ハルト+2人の3人共闘パターンや、V狙え赤背景は大チャンスとなる。


参戦キャラ一覧
- V狙え発生でチャンス
[基本: 必ず参戦] - リプレイでチャンス
[選択率:20~30%] - ベルでチャンス
[選択率:20~30%] - スイカでボーナス濃厚
[選択率:30%以上] - 全役でチャンス
(レア役はボーナス濃厚)
[選択率:5~10%] - 全役でボーナス濃厚
[選択率:5~10%]
参戦キャラ別の成功期待度
- キューマ
- 45.0%
- ライゾウ
- 45.0%
- サキ
- 50.0%
- アキラ
- 70.0%
- マリエ
- 85.0%
抽選
突入時に3人共闘を抽選する。
- CZ突入時の3人共闘発生率
- 1.2%
参戦キャラと成立役を参照して成功を抽選する。
成立役 | キューマ | ライゾウ | サキ | アキラ | マリエ |
---|---|---|---|---|---|
リプレイ | 30%以上 | 5~10% | 10~20% | 30%以上 | 50%以上 |
押順ベル | 5%未満 | 10~20% | 5%未満 | 5~10% | 10~20% |
共通ベル | 5%未満 | 100% | 100% | 100% | 100% |
弱チェリー | 10~20% | 10~20% | 10~20% | 100% | 100% |
スイカ | 10~20% | 10~20% | 100% | 100% | 100% |
チャンス目A | 10~20% | 20~30% | 100% | 100% | 100% |
強レア役 | 100% | ||||
共闘役 | 100% | ||||
その他 | 5%未満 |
ロングフリーズ

- 期待枚数[設定1]
- 約2600枚
発生タイミング
- 通常時
- 共闘Vチャレンジ中
- 決戦BONUS中
恩恵
- 超革命RUSH
- 6setストック
恩恵は、上位ATの超革命RUSH直撃+6setとなる。
ボーナス・AT解析
決戦BONUS

- 継続G数
- ベルナビ8回+バトル
- 平均獲得
- 約110枚
- AT期待度
- 約35%
突入契機
- 通常時
- 規定G数到達の一部
- ボーナス&AT間天井
- 革命ACCEL中
- 共闘役(抽選)
- ブーストチャンス中
- 報酬の一部
- 共闘Vチャレンジ
- 成功
バトル勝利時の報酬
- 革命RUSH[AT]
擬似ボーナス
ベルナビ8回消化後にAT突入を賭けたバトルが展開する。最終的に勝利すれば革命RUSHに突入する。
決戦準備中
ベルナビ8回消化中のレア役は、内部的に敵のライフ減算を抽選する。当選時は、バトルPartの攻撃発生時にまとめて告知する。

抽選
パネルの配置を決めて、1stナビで攻撃パネルを選択できれば敵のライフを削れる。共通ベル成立時は、左1stの革命が選ばれ一撃撃破濃厚となる。


中パネルの振り分けに応じて右パネルが振り分けられる。ウルトガのパネルは、敵のライフ減算期待度UP。
DANGER | ジー・エッジ | ヴルトガ |
---|---|---|
49.5% | 49.5% | 1% |
項目 | DANGER | ジー・エッジ | ヴルトガ |
---|---|---|---|
[中] DANGER | - | 99% | 1% |
[中] その他 | 98% | 1% | 1% |
バトル敗北条件
DANGERパネル選択後は、次回ENDパネルが出現する。敵の攻撃が2回続くとバトル敗北となる。

パネル昇格
強レア役はパネル昇格を抽選し、当選時は中右の両方が昇格する。

成立役 | 1段階昇格 | 2段階昇格 |
---|---|---|
強レア役 | 5% | 1% |
共闘役 | 95% | 5% |
革命BONUS

- 純増
- 7.2枚/G
- 継続G数
- 50G+α
- 平均獲得
- 約470枚
- AT期待度
- 55%
突入契機
- 通常時
- 規定G数到達の一部
- ボーナス&AT間天井
- 革命ACCEL中
- 共闘役(抽選)
- ブーストチャンス中
- 報酬の一部
- 共闘Vチャレンジ
- 成功
666枚払い出し達成
- 革命RUSH[AT]
擬似ボーナス
消化中は全役でG数HOLDを抽選する。規定G数内に666枚の払い出しを達成できれば革命RUSHに突入する。
抽選
突入時に革命RUSHを抽選する。当選時は666枚未到達でも、最終的にマエリ覚醒が発生して666枚到達まで∞継続となる。

突入時の革命RUSH当選率
- 設定1
- 5%
- 設定2
- 6%
- 設定3
- 7%
- 設定4
- 9%
- 設定5
- 10%
- 設定6
- 13%
革命RUSH確定以降は、HOLD→Vストック抽選に切り替え。レア役後もHOLDしない場合が続けば、内部的に革命RUSHが確定している可能性がある。
残りG数??以降は、レア役や15枚ベルが成立する限り666枚到達のチャンスは継続する。


G数HOLD
成立役に応じてG数HOLDを抽選する。当選時はナビ2~8回分のG数減算がストップする。

成立役 | 当選率 | 1個 | 2個 |
---|---|---|---|
弱レア役 | 56% | 98% | 2% |
強レア役 | 濃厚 | 95% | 5% |
共闘役 | 濃厚 | 50% | 50% |
その他 | 4% | 100% | - |
HOLD当選時の前兆G数振分
- 即
- 1%
- 1G
- 1%
- 2G
- 44%
- 3G
- 39%
- 4G
- 15%
HOLD当選時のナビ回数振分
- 2回
- 66%
- 4回
- 31%
- 6回
- 1.5%
- 8回
- 1.5%
参戦キャラ
HOLD中のナビ回数傾向は、参戦キャラで示唆される。ナビ8回選択時は、マリエ覚醒確定で666到達まで継続する。


キャラ | 2回 | 4回 | 6回 | 8回 |
---|---|---|---|---|
ライゾウ | 72% | 26% | 1% | 1% |
キューマ | 90% | 8% | 1% | 1% |
サキ | - | 94% | 3% | 3% |
アキラ | - | 72% | 14% | 14% |
革命RUSH

- 純増
- 7.2枚/G
- 1set
- 10~100G+α
- 継続率
- 約77%
突入契機
- 有利区間移行時
- レア役(直撃抽選)
- 革命BONUS
- 成功
- 決戦BONUS
- 成功
抽選ルート
- レア役(抽選)
- Vストック獲得
- 共闘役
- Vストック獲得
- G数上乗せ(抽選)
- 残りG数0後
- ハラキリチャレンジ
- 3set継続成功
- 超革命RUSH
G数&set数上乗せ型AT
set継続ごとに筐体上部のVランプが点灯する。3つ点灯させれば上位ATの超革命RUSHに突入する。

成立役 | 当選率 | 100G | 200G | 300G | 400G | 500G |
---|---|---|---|---|---|---|
共闘役 | 2% | 20.0% | 20.0% | 20.0% | 20.0% | 20.0% |
Vストック当選率
- 弱レア役
- 1%
- 強レア役
- 10%
- 共闘役
- 濃厚
ハラキリチャレンジ
3G間でブラックアウトが発生すれば、V獲得でAT継続となる。終了画面でキャラクターが登場して復活のパターンもある。


ハラキリチャレンジの準備中は、スイカ以外のレア役を引くとVストックの期待大。

AT終了後の引き戻し区間
実G数で66G間(液晶上部ランプ紫点灯)は、引き戻し区間に該当する。この間にAT復帰した場合は、獲得枚数やラウンド数も引き継がれる。

ハラキリDRIVE
ハラキリDRIVEは、set開始時の初期G数が50G以上の場合や、ハラキリチャレンジ中の革命分岐に成功した場合に発生する。
100G上乗せ時は、追撃DRIVEのチャンスとなる。レア役で100G上乗せの場合は追撃DRIVE濃厚。


革命分岐
発生すればAT継続以上で、押順2択チャレンジに成功すればハラキリDRIVEが発生する。


追撃DRIVE
発生すれば継続毎に100G上乗せのチャンス。継続率は31% or 77%となる。


項目 | 31%ループ | 77%ループ |
---|---|---|
革命分岐経由 | 6% | 19% |
その他 | 5% | 13% |
超革命RUSH

- 純増
- 7.2枚/G
- 1set
- 10~100G+α
- 継続率
- 約90%
突入契機
- 革命RUSH3set継続
- ロングフリーズ
抽選ルート
- レア役(抽選)
- Vストック獲得
- 共闘役
- Vストック獲得
- G数上乗せ(抽選)
- 残りG数0後
- ハラキリチャレンジ
超革命RUSHは、上位AT。ゲーム性は革命RUSHと同じだが継続期待度90%に上昇する。