麻雀格闘倶楽部 真

高設定確定画面

設定6ミスター麻雀

[設定6確定画面] 
ミスター麻雀©Konami Amusement

出現タイミング

  • リミット到達時

設定4以上KONAMI麻雀格闘倶楽部チーム

[設定4以上確定画面] 
KONAMI麻雀格闘倶楽部チーム©Konami Amusement

出現タイミング

  • リミット到達時

高設定確定パターン

点数結果画面の特定パターン

後ろ向き

[設定4 or 6確定パターン] 
後ろ向き
設定4 or 6

正座

[設定5以上確定パターン] 
正座
設定5以上

寝そべり

[設定6確定パターン] 
寝そべり
設定6
オレンジマンの体勢に注目
特定のパターンであれば高設定確定

格闘倶楽部BONUS×終了画面の出現パターン

格闘倶楽部BONUSの終了画面はデフォルトを含めて3種類あります。
出現機会は極めて低いのですが設定示唆画面の2パターンが両方出現すれば設定6確定です。

[設定6]各設定示唆画面出現率

オレンジマン1人
1.25%
オレンジマンと修行者達
1.25%

オレンジマン1人

[設定示唆画面] 
オレンジマン1人
偶数設定

オレンジマンと修行者達

[設定示唆画面] 
オレンジマンと修行者達
設定3 or 5 or 6

両方出現

  • オレンジマン1人
  • オレンジマンと修行者達
設定6

四神闘技場終了画面×コナミコマンド入力

四神闘技場の終了画面でコナミコマンドを入力するとボイス発生や画面が変化する場合があります。

左記画面でコナミコマンド入力

  1. 十字キー「上上下下左右左右」
  2. PUSHボタン
[四神闘技場終了画面] 
デフォルト

高設定確定画面

GI優駿倶楽部1

[設定4 or 6確定画面] 
GI優駿倶楽部1
設定4 or 6

GI優駿倶楽部2

[設定6確定画面] 
GI優駿倶楽部2
設定6

高設定示唆ボイスパターン

私のタイプはね。えへへ。ひ・み・つ♪

セリフ選択率

設定1
5.0%
設定2
1.0%
設定3
1.0%
設定4
10.0%
設定5
10.0%
設定6
10.0%

ね。私。もっとあなたと一緒に居たいな・・・

セリフ選択率

設定1
2.0%
設定2
3.0%
設定3
4.0%
設定4
4.0%
設定5
8.0%
設定6
8.0%

設定差PICK UP

ほっとタイム×リプレイ時のイベントモード移行否定

リプレイ

ほっとタイム継続確率

設定1
1/16384
設定2
1/8192
設定3
1/8192
設定4
1/8192
設定5
1/4096
設定6
1/4096

周期準備状態のほっとタイム中は、リプレイ or レア役を引くとイベントモードへ移行するのですが、稀に移行しないケースがあるとの事です。

ほっとタイム

移行せずにほっとタイムが継続すれば好材料となります。

周期準備中のイベントモード移行率

設定1
34.0%
設定2
35.2%
設定3
36.7%
設定4
39.0%
設定5
42.1%
設定6
45.1%

高設定ほどイベントモードへ移行しやすくなってます。

周期準備中が冬背景と富士山(夕方)は次周期がイベントモード濃厚となっており、上記の数値はそれ以外のパターンを対象としてます。

富士山(夕方)

イベントモード対象一覧

  • [イベントモード] 
雀牌モード
  • [イベントモード] 
プチプロクエスト
  • [イベントモード] 
バカンスモード
  • [イベントモード] 
真プチプロじゃんけんバトル
  • [イベントモード] 
特訓
  • [ボーナス直撃モード] 
昇龍チャレンジ
  • [ボーナス直撃モード] 
メモリアルモード

有利区間開始時×大龍壺ポイント振分

初期100pt選択率

設定1
-
設定2
3.1%
設定3
1.6%
設定4
4.7%
設定5
1.6%
設定6
4.7%

有利区間開始時に大龍壺ポイントの初期ptが振分けられ、初期100ptなら設定2以上&偶数設定優遇となります。

大龍壺ポイント(画面右下に表示)は、MAXの300ptに到達すると報酬として役満チャンス or 試練の扉を獲得できます。

大龍壺ポイント

偶奇局数選択割合

奇数局(1, 3局)

設定1
55.0%
設定2
45.0%
設定3
55.0%
設定4
45.0%
設定5
55.0%
設定6
45.0%

偶数局(2, 4局)

設定1
45.0%
設定2
55.0%
設定3
45.0%
設定4
55.0%
設定5
45.0%
設定6
55.0%

対局時の局数に注目すると、偶数設定であれば偶数局が選ばれやすくなってます。

局数表示

アガリ当選率

[周期開始時]アガリ確定当選率

設定1
0.4%
設定2
0.4%
設定3
0.4%
設定4
0.8%
設定5
0.8%
設定6
0.8%

周期開始時にもアガリ確定抽選は高設定優遇です。
テンパイ後対局移行時に、いきなりツモ運MAXになっていたり、強制的なアガリ演出などの挙動はこの抽選の影響の可能性が高いと言えます。

[テンパイ後対局 or 四神闘技場後半パート]アガリ当選率

チェリー
  • ツモ運1~29

    設定1∼3
    6.3%
    設定4∼6
    12.5%
  • ツモ運30~59

    設定1∼3
    12.5%
    設定4∼6
    20.0%
  • ツモ運60~79

    設定1∼3
    33.3%
    設定4∼6
    50.0%

テンパイ後対局中は、成立役とツモ運数を参照してアガリ抽選が行われます。
ツモ運レベルが1∼79間におけるチェリー成立時は抽選値に設定差があります。
※四神闘技場の後半パートもアガリの抽選方法と値は同じです。

格闘倶楽部BONUS×ウワノミクスバブルPV出現確率

設定1
1/14170
設定2
1/13818
設定3
1/13215
設定4
1/9185
設定5
1/8480
設定6
1/5937

上記は、開始時にウワノミクスバブルのムービが流れる格闘倶楽部BONUSの出現確率を表してます。

  1. 格闘倶楽部BONUS
  2. ウワノミクスバブルPV

麻雀格闘倶楽部 真

Konami Amusement

リール配列/打ち方

リセット/設定変更

天井

小役/レア役確率

ゲームフロー

周期準備ステージ

イベントモード

大龍壺ポイント

局数

通常時の抽選詳細

テンパイ前対局

テンパイ後対局

オレの決断

点数結果画面

雀牌モード

イベントモード

プチプロクエスト

イベントモード

バカンスモード

イベントモード

真プチプロじゃんけんバトル

イベントモード

特訓

イベントモード
CZ

昇龍チャレンジ

直当りモード
CZ

メモリアルモード/通常時

直当りモード
CZ

試練の扉

Bonus

格闘倶楽部BONUS

Bonus

抽選詳細

格闘倶楽部BONUS
Bonus

終了画面

格闘倶楽部BONUS
CZ

四神闘技場

CZ

抽選詳細

四神闘技場
CZ

終了画面

四神闘技場
Premium

麒麟降臨

TZ

黄龍乱舞

TZ

抽選詳細

黄龍乱舞
AT

真格闘倶楽部RUSH

AT

ポイント減算抽選

真格闘倶楽部RUSH
AT

真剣勝負抽選詳細

真格闘倶楽部RUSH
TZ

メモリアルモード/AT中

AT

リミット到達画面

真格闘倶楽部RUSH