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S牙狼 -黄金騎士-

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機種情報

S牙狼 -黄金騎士-_トップ画像
Type
AT
純増
2.8枚/G
G/50枚
30.2G
導入
2021-12-06
メーカー
Sabohani

公式サイト

©2005 雨宮慶太/Project GARO
©2006 雨宮慶太/東北新社·バンダイビジュアル
©2011「呀」雨宮慶太/東北新社
©2013「桃幻の笛」雨宮慶太/東北新社
©2013「絶狼」雨宮慶太/東北新社 ©2015「媚空」雨宮慶太/東北新社
©2010 - 2016 雨宮慶太/東北新社 ©2016「絶狼」雨宮慶太/東北新社
©DAITO GIKEN,INC.

スペック

項目

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定4
  4. 設定5
  5. 設定6

初当り合算

  1. 1/227.7
  2. 1/223.4
  3. 1/208.9
  4. 1/201.4
  5. 1/185.6

機械割

  1. 97.7%
  2. 98.9%
  3. 103.1%
  4. 105.0%
  5. 110.1%

設定示唆パターン

黄金騎士CHANCE/呀バトル/魔戒RUSH終了画面

[共通] 各画面の示唆内容

基本デフォルト

設定L専用パターン設定L専用※

絶狼奇数設定示唆

打無偶数設定示唆

牙狼高設定示唆

牙狼&絶狼設定2以上

牙狼&打無設定4以上

牙狼のアップ設定6

設定Lの場合は必ず出現

[専用] 黄金騎士CHANCE終了画面

モノクロ通常呀モード示唆

モノクロ顔アップ呀モード確定

[専用] 呀バトル/魔戒RUSH終了画面

シルエット呀バトル復活※

打無&牙狼&絶狼設定5以上

復活時の25%で出現

設定差PICK UP

リセット高確

概要

初期内部状態の特徴

内部状態は4種類あるが、初期の振分は低確と高確のみ

高設定ほど高確が選ばれやすい

初期内部状態選択比率

  1. 低確
  2. 高確

設定1

  1. 75.8%
  2. 24.2%

設定2

  1. 75.0%
  2. 25.0%

設定4

  1. 68.4%
  2. 31.6%

設定5

  1. 63.7%
  2. 36.3%

設定6

  1. 53.5%
  2. 46.5%

内部状態リセットタイミング

設定変更時

阿門ステージ終了時

CZ失敗時

初期内部状態では通常以上の示唆出現で好材料です。

内部状態判別ポイント

色ナビ系演出

白ナビ時にリプレイなら通常以上

白ナビ系演出参考画像

白ナビ

リプレイ通常以上

Wナビ+片方白

リプレイ通常以上

ザルバ演出

リール右のザルバのセリフ内キーワードで状態示唆

ザルバのセリフ→セリフ画面拡大

良い雰囲気通常以上

ここが勝負所高確濃厚

リールバックライト演出

点滅パターンで状態示唆

リールバックライト

激しく点滅高確濃厚

AT直撃パターン

魔戒RUSH[AT]直撃ルート

CZ本前兆中のレア役で魔戒RUSH昇格当選

中段チェリー成立時

魔戒RUSH突入タイトル画面

AT直撃確率

設定11/13404.3

設定21/5628.3

設定41/2784.5

設定51/1631.4

設定61/1130.0

呀バトル経由は対象外

設定差についての考察フロー

中段チェリー成立時は設定共通なので対象外

CZ本前兆中の昇格率は設定差はあるが、実質直撃確率の設定差には及ばない

昇格時は真黄金騎士CHANCE or 魔戒RUSHを選択、ここに設定差がある!?

上記から高設定ほど最初の昇格当選で魔戒RUSHが選択されやすいという事が予測できます。

好材料パターンをまとめると!?

中段チェリー以外の契機で呀バトルも経由せずに金7から魔戒RUSHへ突入すれば超好材料

その他設定差のある抽選箇所

ポイントMAX時の抽選

レア役×CZ当選率

CZ本前兆中の報酬格上げ抽選

上記抽選の設定差は小さいので推測材料としては乏しい

FOCUS

呀モード攻略

概要

呀モード移行時は次回呀バトル勝利確定となり、設定変更時以外の移行率は高設定優遇です。

呀モード移行率

項目

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定4
  4. 設定5
  5. 設定6

設定変更時

  1. 15.2%
  2. 15.2%
  3. 15.2%
  4. 15.2%
  5. 15.2%

上記以外

  1. 5.1%
  2. 5.5%
  3. 7.8%
  4. 10.2%
  5. 15.2%

対象となる呀モード移行タイミング

黄金騎士CHANCE失敗時

魔戒RUSH終了後

天井契機の呀バトル敗北時

設定変更時の呀モード移行率は設定共通なので除外

呀モード滞在示唆パターン出現で好材料です。

呀モード判別ポイント

会話演出

龍崎のセリフパターンで呀モード滞在を示唆

龍崎のセリフ→セリフ画面拡大

龍崎セリフ別の呀モード滞在期待度

ふふ、どうかしたのかい?

僕が闇を選んだんだよ。闇をね

もはや、誰も僕を止めるものはいない!確定

GAROランプ

筐体上部GAROランプの特殊パターンで呀モード滞在示唆

筐体上部のGAROランプ参考画像

第3停止後に点滅呀モード示唆

紫点灯+龍崎ボイス発生呀モード確定

黄金騎士CHANCE[CZ]失敗時

終了画面の一部で呀モード移行示唆

モノクロ通常呀モード示唆

モノクロ顔アップ呀モード確定

呀バトル中の抽選内容

レア役の引きや牙狼図柄停止数など抽選内容が悪材料にも関わらず勝利した場合は呀モードに滞在していた可能性がある

影響は微少だが超高確中のCZ当選は[確定] 呀バトルの振分が0.4%ある

解析情報

リール配列/打ち方

通常時の打ち方

左リール枠上∼上段にBAR狙い

スイカ上段停止時は右リールスイカ狙い

その他はフリー打ちOK

[左]BAR狙い[中]回転中[右]回転中

[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]any[右]スイカ狙い

リール配列

左リール配列

中リール配列

右リール配列

レア役停止型

弱チェリー[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、ベル、-

強チェリー[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、ベル以外、-

中段チェリー[左]BAR、チェリー、スイカ[中]-、BAR、-[右]-、-、BAR

中段チェリー[左]牙狼図柄(上)、牙狼図柄(下)、スイカ[中]ベル、牙狼図柄(上)、牙狼図柄(下)[右]牙狼図柄(上)、牙狼図柄(下)、リプレイ

スイカ[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ

チャンス目[左]ベル、リプレイ、BAR[中]ハズレ[右]-、ベル、ベル

チャンス目[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]ハズレ[右]ハズレ

小役確率

弱チェリー1/69.9

強チェリー1/397.2

スイカ1/85.6

チャンス目1/133.5

リセット/設定変更

項目

  1. 設定変更時
  2. 電源OFF/ON

天井G数

  1. リセット
  2. 引き継ぐ

内部状態

  1. 再抽選
  2. 引き継ぐ

内部モード

  1. 再抽選
  2. 引き継ぐ

有利区間ランプ

  1. 消灯
  2. 引き継ぐ

リセット判別

通常時は消灯タイプの為、リセット判別不可

有利区間ランプはCREDIT横の◇(下)

有利区間リセットタイミング

設定変更時

魔戒RUSH終了後

天井契機の呀バトル敗北時

設定変更時はCZ天井が600G→400Gに短縮

内部状態は阿門ステージ終了時やCZ失敗時にも再抽選

呀モードはCZ失敗時にも再抽選

天井

CZ天井

600G
(設定変更時は400G)CZ

ボーナス/AT天井

1500G呀バトル

ゲームフロー

通常時~

基本ルート

レア役
500pt

黄金騎士CHANCE呀バトル魔戒RUSH

中段チェリー魔戒RUSH

超高確中のCZ当選は真黄金騎士CHANCEや[確定] 呀バトルの振分もあり

中段チェリーの一部ではロングフリーズが発生

ロングフリーズの恩恵

魔戒RUSHの最上位ステージ心滅獣身のsetストックを複数獲得した状態でATスタートが可能

魔戒RUSH初当り時

必ず絶頂ホラーバトル突入継続期待度約80%

絶頂ホラーバトルの突入タイトル画面

バトル勝利ごとにsetストック獲得

フリーズ経由で獲得したストックは全て最上位ステージ心滅獣身魔戒RUSH中のステージでsetストック獲得性能が最も高い

心滅獣身の突入タイトル画面

AT概要

呀バトル純増 2.8枚/G
(成功期待度50%超)

魔戒RUSH純増 2.8枚/G
(set数管理型AT)

呀バトルはボーナスで魔戒RUSH[AT]へのCZでもある

魔戒RUSH中の特殊ステージに注目

轟大炎ステージ

勝利時の報酬がボーナス以上で移行はBBモード管理

番長3でいう轟大寺

参考画像

心滅獣身ステージ

最もsetストックが獲得しやすい最上位ステージ

番長3でいう豪遊閣

参考画像

ATフロー

絶頂ホラーバトル

魔戒RUSH初当り時は必ず突入

バトルに勝利する限りsetストック獲得

継続期待度は約80%

絶頂ホラーバトル→勝利で絶頂継続

黄金騎士SLASH

セット開始時の初期G数決定30G or 50G or 100G

参考画像

AT中はホラーバトル突入を抽選

基本ステージは3種類で牙狼図柄出現確率が変化

勝利時報酬一覧

ループストック

魔戒ボーナス(紫7)

魔戒ボーナス(金7)

絶頂ホラーバトル

ステージ

概要

基本ステージ

鋼牙

零

チャンスステージ

カオル高確示唆

龍崎超高確濃厚

番犬所前兆

阿門特殊

阿門ステージ

突入タイトル画面

継続G数100G

移行契機

  • AT終了後

抽選項目

  • 当選以降も昇格抽選黄金騎士CHANCE[CZ]真黄金騎士CHANCE[上位CZ]魔戒RUSH[AT]

特殊ステージ

CZ抽選率優遇通常時の通常中と高確中の間位でスイカは抽選率大幅UP

CZ当選以降も継続し終了まで報酬格上げ抽選

黄金騎士CHANCE[CZ]当選率 (設定1)

弱チェリー12.4%

スイカ12.4%

チャンス目31.6%

強チェリー50.1%

[黄金騎士CHANCE本前兆中] 報酬格上げ抽選

成立役

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定4
  4. 設定5
  5. 設定6

弱チェリー

  1. 2.3%
  2. 2.3%
  3. 2.6%
  4. 2.7%
  5. 2.9%

スイカ

  1. 2.3%
  2. 2.3%
  3. 2.6%
  4. 2.7%
  5. 2.9%

チャンス目

  1. 9.2%
  2. 9.3%
  3. 10.5%
  4. 10.6%
  5. 11.7%

強チェリー

  1. 13.9%
  2. 14.1%
  3. 15.9%
  4. 16.2%
  5. 17.8%

格上げ時は真黄金騎士CHANCE or 魔戒RUSH

[真黄金騎士CHANCE本前兆中] 報酬格上げ抽選

成立役

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定4
  4. 設定5
  5. 設定6

弱チェリー

  1. 1.1%
  2. 1.1%
  3. 1.2%
  4. 1.2%
  5. 1.4%

スイカ

  1. 1.1%
  2. 1.1%
  3. 1.2%
  4. 1.2%
  5. 1.4%

チャンス目

  1. 6.2%
  2. 6.3%
  3. 7.1%
  4. 7.2%
  5. 7.9%

強チェリー

  1. 9.4%
  2. 9.5%
  3. 10.7%
  4. 10.8%
  5. 11.9%

格上げ時は魔戒RUSH

内部状態

内部状態は4種類 [低確/通常/高確/超高確]

上位状態ほどレア役×CZ当選率優遇超高確は10G固定、滞在中のレア役でCZ確定

弱レア役で状態UP、ハズレ/ベルは状態UP&転落

内部状態リセットタイミング

設定変更時

阿門ステージ終了時

CZ失敗時

初期内部状態選択比率

  1. 低確
  2. 高確

設定1

  1. 75.8%
  2. 24.2%

設定2

  1. 75.0%
  2. 25.0%

設定4

  1. 68.4%
  2. 31.6%

設定5

  1. 63.7%
  2. 36.3%

設定6

  1. 53.5%
  2. 46.5%

弱チェリー×状態移行率

低確中

  1. 移行なし
  2. 通常
  3. 高確
  4. 超高確10G

設定1

  1. 96.1%
  2. 2.9%
  3. 0.9%
  4. 0.1%

設定2

  1. 96.0%
  2. 3.0%
  3. 0.9%
  4. 0.1%

設定4

  1. 95.4%
  2. 3.4%
  3. 1.0%
  4. 0.2%

設定5

  1. 95.4%
  2. 3.4%
  3. 1.0%
  4. 0.2%

設定6

  1. 95.0%
  2. 3.7%
  3. 1.1%
  4. 0.2%

通常中

  1. 低確
  2. 移行なし
  3. 高確
  4. 超高確10G

設定1

  1. -
  2. 93.6%
  3. 6.3%
  4. 0.1%

設定2

  1. -
  2. 93.5%
  3. 6.4%
  4. 0.1%

設定4

  1. -
  2. 92.6%
  3. 7.2%
  4. 0.2%

設定5

  1. -
  2. 92.5%
  3. 7.3%
  4. 0.2%

設定6

  1. -
  2. 91.7%
  3. 8.1%
  4. 0.2%

高確中

  1. 低確
  2. 通常
  3. 移行なし
  4. 超高確10G

設定1

  1. -
  2. -
  3. 99.0%
  4. 1.0%

設定2

  1. -
  2. -
  3. 98.9%
  4. 1.1%

設定4

  1. -
  2. -
  3. 98.8%
  4. 1.2%

設定5

  1. -
  2. -
  3. 98.8%
  4. 1.2%

設定6

  1. -
  2. -
  3. 98.7%
  4. 1.3%

スイカ×状態移行率

低確中

  1. 移行なし
  2. 通常
  3. 高確
  4. 超高確10G

設定1

  1. 60.5%
  2. 19.6%
  3. 19.6%
  4. 0.3%

設定2

  1. 60.0%
  2. 19.9%
  3. 19.8%
  4. 0.3%

設定4

  1. 54.9%
  2. 22.4%
  3. 22.4%
  4. 0.3%

設定5

  1. 54.4%
  2. 22.7%
  3. 22.6%
  4. 0.3%

設定6

  1. 49.7%
  2. 25.0%
  3. 25.0%
  4. 0.3%

通常中

  1. 低確
  2. 移行なし
  3. 高確
  4. 超高確10G

設定1

  1. -
  2. 59.5%
  3. 39.7%
  4. 0.8%

設定2

  1. -
  2. 58.9%
  3. 40.3%
  4. 0.8%

設定4

  1. -
  2. 53.7%
  3. 45.4%
  4. 0.9%

設定5

  1. -
  2. 53.0%
  3. 46.1%
  4. 0.9%

設定6

  1. -
  2. 48.4%
  3. 50.6%
  4. 1.0%

高確中

  1. 低確
  2. 通常
  3. 移行なし
  4. 超高確10G

設定1

  1. -
  2. -
  3. 90.0%
  4. 10.0%

設定2

  1. -
  2. -
  3. 89.9%
  4. 10.1%

設定4

  1. -
  2. -
  3. 88.6%
  4. 11.4%

設定5

  1. -
  2. -
  3. 88.4%
  4. 11.6%

設定6

  1. -
  2. -
  3. 87.2%
  4. 12.8%

ハズレ、ベル×状態移行率

低確中

  1. 移行なし
  2. 通常
  3. 高確
  4. 超高確10G

全設定

  1. 99.5%
  2. 0.5%
  3. -
  4. -

通常中

  1. 低確
  2. 移行なし
  3. 高確
  4. 超高確10G

全設定

  1. 100%
  2. -
  3. -
  4. -

高確中

  1. 低確
  2. 通常
  3. 移行なし
  4. 超高確10G

全設定

  1. 24.4%
  2. 75.6%
  3. -
  4. -

超高確中

  1. 低確
  2. 通常
  3. 高確
  4. 移行なし

全設定

  1. 10.0%
  2. 30.0%
  3. 60.0%
  4. -

実質転落確率

通常中1/21.1

高確中1/20.1

ポイント

液晶右下拡大画面

ポイント液晶右下表示

移行契機

  • ベルレア役

500pt到達時

  • CZ抽選[上記抽選漏れ]
    超高確移行抽選

ポイント獲得率

項目

  1. 5pt
  2. 10pt
  3. 20pt
  4. 30pt
  5. 50pt
  6. 100pt
  7. 300pt

ベル

  1. 50.2%
  2. 19.6%
  3. 14.5%
  4. 9.8%
  5. 4.9%
  6. 1.0%
  7. -

リプレイ

  1. 50.2%
  2. 19.6%
  3. 14.5%
  4. 9.8%
  5. 4.9%
  6. 1.0%
  7. -

レア役

  1. -
  2. -
  3. -
  4. 80.3%
  5. 17.0%
  6. 1.7%
  7. 1.0%

ポイントMAX時の抽選

項目

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定4
  4. 設定5
  5. 設定6

CZ当選率

  1. 10.1%
  2. 10.2%
  3. 11.6%
  4. 11.7%
  5. 12.9%

超高確移行率

  1. 10.1%
  2. 10.3%
  3. 11.6%
  4. 11.8%
  5. 12.9%

CZ/ボーナス抽選

CZ/ボーナス当選率

黄金騎士CHANCE当選率 [低確~高確中]

  • 低確中
  • 通常中
  • 高確中

成立役

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定4
  4. 設定5
  5. 設定6

弱チェリー

低確中

  1. 1.1%
  2. 1.1%
  3. 1.2%
  4. 1.2%
  5. 1.3%

通常中

  1. 2.2%
  2. 2.2%
  3. 2.5%
  4. 2.5%
  5. 2.8%

高確中

  1. 16.6%
  2. 16.9%
  3. 19.1%
  4. 19.3%
  5. 21.3%

スイカ

低確中

  1. 0.4%
  2. 0.4%
  3. 0.4%
  4. 0.4%
  5. 0.4%

通常中

  1. 0.5%
  2. 0.6%
  3. 0.6%
  4. 0.6%
  5. 0.7%

高確中

  1. 1.2%
  2. 1.2%
  3. 1.3%
  4. 1.4%
  5. 1.5%

チャンス目

低確中

  1. 16.7%
  2. 16.9%
  3. 19.0%
  4. 19.3%
  5. 21.3%

通常中

  1. 20.3%
  2. 20.6%
  3. 23.2%
  4. 23.5%
  5. 25.9%

高確中

  1. 40.0%
  2. 40.7%
  3. 46.0%
  4. 46.6%
  5. 51.3%

強チェリー

低確中

  1. 25.2%
  2. 25.2%
  3. 25.2%
  4. 25.2%
  5. 25.2%

通常中

  1. 33.6%
  2. 33.6%
  3. 33.6%
  4. 33.6%
  5. 33.6%

高確中

  1. 100%
  2. 100%
  3. 100%
  4. 100%
  5. 100%

CZ/ボーナス振分 [超高確中]

  1. 超高確中

成立役

  1. 黄金騎士CHANCE
  2. 真黄金騎士CHANCE
  3. [確定] 呀バトル

弱チェリー

  1. 99.2%
  2. 0.4%
  3. 0.4%

スイカ

  1. 99.2%
  2. 0.4%
  3. 0.4%

チャンス目

  1. 89.4%
  2. 10.2%
  3. 0.4%

強チェリー

  1. -
  2. 99.6%
  3. 0.4%

CZ本前兆中

CZ本前兆中について

レア役で報酬の格上げを抽選

[黄金騎士CHANCE本前兆中] 報酬格上げ抽選

成立役

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定4
  4. 設定5
  5. 設定6

弱チェリー

  1. 2.3%
  2. 2.3%
  3. 2.6%
  4. 2.7%
  5. 2.9%

スイカ

  1. 2.3%
  2. 2.3%
  3. 2.6%
  4. 2.7%
  5. 2.9%

チャンス目

  1. 9.2%
  2. 9.3%
  3. 10.5%
  4. 10.6%
  5. 11.7%

強チェリー

  1. 13.9%
  2. 14.1%
  3. 15.9%
  4. 16.2%
  5. 17.8%

格上げ時は真黄金騎士CHANCE or 魔戒RUSH

[真黄金騎士CHANCE本前兆中] 報酬格上げ抽選

成立役

  1. 設定1
  2. 設定2
  3. 設定4
  4. 設定5
  5. 設定6

弱チェリー

  1. 1.1%
  2. 1.1%
  3. 1.2%
  4. 1.2%
  5. 1.4%

スイカ

  1. 1.1%
  2. 1.1%
  3. 1.2%
  4. 1.2%
  5. 1.4%

チャンス目

  1. 6.2%
  2. 6.3%
  3. 7.1%
  4. 7.2%
  5. 7.9%

強チェリー

  1. 9.4%
  2. 9.5%
  3. 10.7%
  4. 10.8%
  5. 11.9%

格上げ時は魔戒RUSH

ロングフリーズ

発生時の画面

発生確率約1/530000

発生契機

  • 中段チェリーの一部

恩恵

  • 通常時心滅絶頂ホラーバトル
  • 魔戒RUSH中心滅獣身ストック魔戒ボーナス金7

フリーズ恩恵は絶頂ホラーバトルの上位版

牙狼図柄が1個停止で勝利確定

終了後はATの最上位ステージ心滅獣身突入

確定役の恩恵 [通常時]

中段チェリー

魔戒RUSH直撃87.7%

ロングフリーズ12.3%

中段チェリー出現確率は約1/66000

黄金騎士CHANCE

概要/抽選

黄金騎士CHANCE

継続G数10G+α

真黄金騎士CHANCE

継続G数10G+α

突入契機

  • 黄金騎士CHANCE通常時の抽選レア役500pt到達
  • 真黄金騎士CHANCE超高確中レア役成立時の一部CZ本前兆中の抽選レア役

成功時の報酬

  • 呀バトル
    (中段チェリーは魔戒RUSH)

呀バトルへのCZ

真黄金騎士CHANCEは突入時点で成功濃厚

成功書き換え当選率

弱チェリー3.1%

スイカ3.1%

チャンス目12.5%

強チェリー100%

中段チェリー魔戒RUSH

演出関連

演出フロー

レア役や牙狼ナビ時の図柄停止数に応じてステップUP青<緑<赤<金の順にステップUPする程チャンス

連続演出発展時の色で成功期待度を示唆

ステップUP中や連続演出中はCZのG数減算ストップ

擬似連ステップUP

牙狼ナビ→ステップUP演出

レア役ごとの擬似連ステップUP対応一覧

牙狼図柄1個

弱チェリー

スイカ

牙狼図柄2個

チャンス目

強チェリー

牙狼図柄3個

中段チェリー魔戒RUSH

連続演出発展時のエフェクト色別期待度

40%以上

成功濃厚

連続演出

連続演出の特徴

2D系より3D系演出がアツい

残りG数?表示前に連続演出5回発展した場合は最終的に成功濃厚

ホラーを撃退せよ[2D]

魔戒樹を撃破せよ[3D]

成功期待度ランク順

  1. [3D] 魔界竜を撃破せよ
  2. [3D] 魔戒樹を撃破せよ
  3. [3D] レギュレイスを撃破せよ
  4. [2D] ホラーを撃退せよ
  5. [2D] ホラーから逃げ出せ

終了画面

黄金騎士CHANCE終了画面の示唆内容

基本デフォルト

設定L専用パターン設定L専用※

モノクロ通常呀モード示唆

モノクロ顔アップ呀モード確定

設定Lは必ず出現

呀バトル

概要

突入タイトル画面

純増2.8枚/G

前半G数20G

後半G数保留分

魔戒RUSH期待度50%超

突入契機

  • CZ前兆中の昇格当選(真)黄金騎士CHANCE成功AT天井到達時

抽選項目

  • 確定画面中魔戒RUSH昇格
  • 前半パートpt獲得
    (レア役や牙狼図柄停止数)
  • 後半パートpt獲得
    (レア役のみ)
  • 最終ジャッジ合計pt数=勝率

呀バトル確定画面中の抽選

ハズレを含む全役で魔戒RUSH昇格抽選

確定画面

魔戒RUSH昇格当選率

弱チェリー25.0%

スイカ25.0%

チャンス目50.0%

強チェリー100%

ハズレ3.9%

その他3.9%

擬似ボーナス(魔戒RUSHへのCZ)

前半はレア役や牙狼図柄停止数に応じて内部ptを獲得獲得pt量は液晶左に保留の色で表示牙狼剣保留の場合は勝利濃厚

後半は前半で貯めた保留の数だけ攻撃し、最終ジャッジで呀撃破なら魔戒RUSH突入

[前半] 保留獲得→[後半] ジャッジ

[前半] 黄金騎士カットイン

発生時は牙狼図柄停止のチャンス

絶狼<打無<牙狼牙狼図柄停止期待度

[後半] 攻撃パターン

上位の保留ほど強攻撃が発生しやすい

青<緑<赤<金与ダメージ期待度

抽選

抽選フロー

前半はレア役や牙狼図柄停止数に応じてpt獲得

後半はレア役のみでpt獲得

最終的な合計pt数がそのまま勝利期待度となる

獲得pt対応表

弱チェリー10pt以上

スイカ10 or 100pt

チャンス目30pt以上

強チェリー50 or 100pt

中段チェリー心滅絶頂ホラーバトル

牙狼図柄1個5pt以上

牙狼図柄2個20pt以上

牙狼図柄3個勝利

魔戒RUSH

概要

突入タイトル画面

純増2.8枚/G

継続G数1set: 30 or 50 or 100G

突入契機

  • CZ本前兆中の昇格抽選中段チェリーの一部呀バトル勝利

抽選項目

  • 牙狼図柄/レア役ホラーバトル(抽選)
  • 牙狼図柄規定回数到達ホラーバトル

set数管理型AT

消化中は主にホラーバトル突入を抽選

ホラーバトル勝利でsetストックやボーナス等の報酬獲得

AT残り0Gになると継続ジャッジへ発展

魔戒RUSHスタートフロー

絶頂ホラーバトル

魔戒RUSH初当り時は必ず突入

バトルに勝利する限りsetストック獲得

継続期待度は約80%

絶頂ホラーバトル→勝利で絶頂継続

黄金騎士SLASH

セット開始時の初期G数決定ゾーン30G or 50G or 100G

牙狼図柄やレア役、背景色でG数示唆

黄金騎士SLASH→赤背景

牙狼図柄2個50G以上

牙狼図柄3個50G以上

レア役50G以上

緑背景1/2で50G以上

赤背景50G以上

PUSH出現50G以上

牙狼剣押し込め100G

set開始画面

set開始画面の示唆内容

牙狼(青背景)or 牙狼(緑背景)デフォルト

牙狼(赤背景)轟大炎濃厚

牙狼(金背景)心滅獣身濃厚

絶狼ストック1個∼

打無ストック2個∼

ホラー熊ストック5個∼

楽曲

各setの対応楽曲

1set目牙狼∼SAVIOR IN THE DARK∼♫

2set目Fencer of GOLD♫

3set目WOLF∼FINAL, THE LAST GOLD∼♫

4set目PREDESTINATION♫

5set目我が名は牙狼♫

6set目1set目から繰り返し

各set対応矛盾は、流れた楽曲の対応setまで継続
例) 3set目に我が名は牙狼が流れたら5set目まで継続

複数ストック示唆

GARO ‐MAKAISENKI‐ with JAM Project♫ストック5個以上
(2set連続で流れたらストック10個以上)

継続ジャッジ

AT残りG数0で継続ジャッジへ発展

ジャッジ中はsetストックの有無を参照してsetストック獲得抽選

最終的にストックありなら次set継続

継続ジャッジ×setストック当選率

成立役

  1. setストック有
  2. setストック無

弱チェリー

  1. 3.1%
  2. 5.1%

スイカ

  1. 3.1%
  2. 5.1%

チャンス目

  1. 25.0%
  2. 39.8%

強チェリー

  1. 100%
  2. 100%

その他

  1. 1.3%
  2. 1.3%

ジャッジ成功時のセリフ

セリフ内容に応じてステージやストック数を示唆

成功時のセリフ参考画面

セリフ別の示唆内容

人々を守りし光だ!デフォルト

これが黄金騎士の力だ!次set邪厳峰以上

我が名は牙狼!黄金騎士だ!ストック1個以上

黄金騎士に敗北は無い!ストック3個以上

全ての陰我は俺が断ち切る!ストック5個以上

ステージ

基本ステージの特徴

ステージに応じて牙狼図柄出現期待度が変化

上位ステージほどホラーバトルに当選しやすいホラーバトル勝利でsetストックやボーナス獲得

基本ステージ一覧

魔哭峡牙狼図柄 1/13.8

邪巌峰牙狼図柄 1/9.3

紅蓮翔牙狼図柄 1/3.3

轟大炎ステージ

ホラーバトル勝利時の報酬がボーナス以上

移行はBBモードで管理

参考画像

心滅獣身ステージ

最上位ステージで最もsetストックが獲得しやすい

心滅カウンター00.0で移行

参考画像

内部状態

内部状態は2種類 [通常/高確]

高確中はステージ不問で牙狼図柄確率がUPし、牙狼図柄やレア役によるホラーバトル当選率も優遇

高確中の画面
高確中は帯出現

移行契機スイカ

牙狼図柄確率1/3.3

ホラーバトル突入抽選の仕組み

牙狼図柄はステージや内部状態を参照して抽選

レア役は内部状態のみを参照して抽選

牙狼図柄が規定数出現するとホラーバトル当選

牙狼図柄×ホラーバトル当選率 (設定1)

成立役

  1. 魔哭峡
  2. 邪巌峰
  3. 紅蓮翔
  4. 高確中

牙狼図柄1個

  1. 10.2%
  2. 10.2%
  3. 25.0%
  4. 25.0%

牙狼図柄2個

  1. 25.0%
  2. 25.0%
  3. 50.0%
  4. 50.0%

牙狼図柄3個

  1. 100%
  2. 100%
  3. 100%
  4. 100%

レア役×ホラーバトル当選率 (設定1)

成立役

  1. 通常中
  2. 高確中

弱チェリー

  1. 10.2%
  2. 12.5%

スイカ

  1. 0.4%
  2. 5.1%

チャンス目

  1. 72.3%
  2. 100%

強チェリー

  1. 100%
  2. 100%

牙狼図柄規定出現数

AT初当たり時10回

魔哭峡30回

邪巌峰30回

紅蓮翔5回

心滅獣身5回

状況やステージに応じて規定回数が変化

規定回数出現でホラーバトルに当選

轟大炎

轟大炎ステージ

ホラーバトル勝利時の報酬がボーナス以上に変化

移行はBBモードで管理

参考画像

各モードの勝利報酬振分

成立役

  1. 紫7
  2. 金7
  3. 絶頂ホラー

通常

  1. 95.7%
  2. 1.2%
  3. 3.1%

チャンス

  1. 95.7%
  2. 1.2%
  3. 3.1%

天国

  1. 82.4%
  2. 12.5%
  3. 5.1%

魔戒ボーナスは紫7と金7の2種類

金7ボーナス中は牙狼図柄確率UPに強レア役の7揃い抽選率も優遇

ボーナス中の金7揃いは心滅獣身+次回天国

紫7

金7

3種類のBBモード [通常/チャンス/天国]

setごとの轟大炎ステージ移行率を管理

AT初当り時と勝利時報酬獲得毎に移行抽選

各setの轟大炎移行期待度

項目

  1. 通常
  2. チャンス
  3. 天国

1set

2set

  1. ×

3set

4set

  1. ×

5set

  1. ×

6set

7set

  1. ×

8set

  1. ×

9set

10set

11set

12set∼

◎(赤)は轟大炎濃厚

★(紫)は轟大炎+対決勝利濃厚

心滅獣身

心滅獣身 [最上位ステージ]

牙狼図柄やレア役、牙狼図柄規定回数から心滅咆哮チャレンジを抽選

心滅カウンター00.0で移行

心滅獣身牙狼図柄確率 1/3.3

心滅咆哮チャレンジ

牙狼図柄停止やレア役成立で成功

成功でsetストック獲得

参考画像

心滅咆哮チャレンジ当選率

成立役

  1. 通常中
  2. 高確中

牙狼図柄1個

  1. 25.0%
  2. 25.0%

牙狼図柄2個

  1. 50.0%
  2. 50.0%

牙狼図柄3個

  1. 100%
  2. 100%

弱チェリー

  1. 10.2%
  2. 12.5%

スイカ

  1. 0.4%
  2. 5.1%

チャンス目

  1. 72.3%
  2. 100%

強チェリー

  1. 100%
  2. 100%

牙狼図柄規定回数

5回心滅咆哮チャレンジ当選

心滅カウンター

リール右側拡大画像

カウンター表示リール右側

カウンター減算契機

  • set継続時の抽選魔戒ボーナス中7揃いで実質00.0到達

カウンター00.0到達

  • 心滅獣身ステージ移行

初期心滅pt100pt

再セット時30pt or 50pt or 100pt

set継続時×減算pt5pt or 10pt or 30pt or 50pt

心滅獣身ステージ×魔戒ボーナス中

心滅獣身滞在時の魔戒ボーナス中は抽選内容変更

牙狼図柄規定数出現毎に心滅咆哮チャレンジストック

牙狼図柄規定出現回数振分

成立役

  1. 1回
  2. 2回
  3. 3回
  4. 4回
  5. 5回
  6. 7回

紫7揃い

  1. 0.8%
  2. -
  3. 3.9%
  4. -
  5. 16.4%
  6. 78.9%

金7揃い

  1. 8.2%
  2. 8.2%
  3. 8.6%
  4. 37.5%
  5. 37.5%
  6. -

牙狼図柄2個以上は+α特典

牙狼図柄2個出現回数2回分扱い

牙狼図柄3個+心滅獣身ストック

ホラーバトル

概要

突入時の画面

突入契機

  • 魔戒RUSH中の抽選全役

勝利時の報酬候補

  • setストック牙狼剣チャレンジ魔戒ボーナス絶頂ホラーバトル

対戦ホラー昇格

対戦ホラーの昇格

ホラーバトル本前兆中∼対峙画面のレア役は対戦相手の昇格抽選

対峙画面

レア役契機の前兆が対象で牙狼図柄契機は対象外

アングレイ<ウトック<エルズ<ホラー熊勝利期待度

[バトル本前兆中] 対戦ホラー昇格当選率

成立役

  1. ウトック
  2. エルズ
  3. エルズ
  4. 勝利確定

弱レア役

  1. 12.5%
  2. -
  3. 12.5%
  4. 2.3%

チャンス目

  1. 50.0%
  2. -
  3. 50.0%
  4. 10.2%

強チェリー

  1. 100%
  2. -
  3. 100%
  4. 25.0%

[対峙画面中] 対戦ホラー昇格当選率

  1. vsアングレイ
  2. vsウトック
  3. vsエルズ

成立役

  1. ウトック
  2. エルズ
  3. エルズ
  4. 勝利確定

弱レア役

  1. 93.4%
  2. 6.6%
  3. 12.5%
  4. 2.7%

チャンス目

  1. 75.0%
  2. 25.0%
  3. 100%
  4. 12.5%

強チェリー

  1. 100%
  2. 100%
  3. 100%
  4. 39.8%

勝利抽選

ホラーバトル勝利抽選の特徴

成立役に応じて勝利抽選参戦キャラと対戦ホラーの組み合わせも抽選率に影響

vsホラー熊や3人共闘、強レア役、牙狼図柄3個、牙狼図柄停止3G連続は勝利濃厚

2人共闘

3人共闘

バトル中

牙狼図柄出現確率1/3.3

ホラーバトル中はATのG数減算ストップ

[vsアングレイ] ホラーバトル勝利当選率

成立役

  1. 牙狼
  2. 絶狼
  3. 打無

牙狼図柄1個

  1. 40.2%
  2. 30.1%
  3. 30.1%

牙狼図柄2個

  1. 80.1%
  2. 60.2%
  3. 60.2%

牙狼図柄3個

  1. 100%
  2. 100%
  3. 100%

強レア役

  1. 100%
  2. 100%
  3. 100%

弱チェリー

  1. 55.5%
  2. 86.7%
  3. 55.5%

スイカ

  1. 65.2%
  2. 65.2%
  3. 86.7%

その他

  1. 1.2%
  2. 1.2%
  3. 1.2%

[vsウトック] ホラーバトル勝利当選率

成立役

  1. 牙狼
  2. 絶狼
  3. 打無

牙狼図柄1個

  1. 42.6%
  2. 31.6%
  3. 31.6%

牙狼図柄2個

  1. 84.8%
  2. 63.7%
  3. 63.7%

牙狼図柄3個

  1. 100%
  2. 100%
  3. 100%

強レア役

  1. 100%
  2. 100%
  3. 100%

弱チェリー

  1. 60.5%
  2. 94.5%
  3. 60.5%

スイカ

  1. 71.1%
  2. 71.1%
  3. 94.5%

その他

  1. 1.2%
  2. 1.2%
  3. 1.2%

[vsエルズ] ホラーバトル勝利当選率

成立役

  1. 牙狼
  2. 絶狼
  3. 打無

牙狼図柄1個

  1. 66.8%
  2. 50.0%
  3. 50.0%

牙狼図柄2個

  1. 100%
  2. 75.0%
  3. 75.0%

牙狼図柄3個

  1. 100%
  2. 100%
  3. 100%

強レア役

  1. 100%
  2. 100%
  3. 100%

弱チェリー

  1. 64.1%
  2. 100%
  3. 64.1%

スイカ

  1. 75.0%
  2. 75.0%
  3. 100%

その他

  1. 18.0%
  2. 18.0%
  3. 18.0%

[2人共闘] ホラーバトル勝利当選率

成立役

  1. 牙狼&絶狼
  2. 絶狼&打無
  3. 打無&牙狼

牙狼図柄1個

  1. 100%
  2. 75.0%
  3. 100%

牙狼図柄2個

  1. 100%
  2. 100%
  3. 100%

牙狼図柄3個

  1. 100%
  2. 100%
  3. 100%

強レア役

  1. 100%
  2. 100%
  3. 75.0%

弱チェリー

  1. 100%
  2. 100%
  3. 75.0%

スイカ

  1. 75.0%
  2. 100%
  3. 100%

その他

  1. 21.5%
  2. 21.5%
  3. 21.5%

勝利時報酬

ホラーバトル勝利時の報酬項目

setストック1∼5個

牙狼剣チャレンジ

魔戒ボーナス

絶頂ホラーバトル

ループストック獲得

背景色でループ率示唆

青<緑<赤<虹、他ロング告知

獲得時の告知画面

報酬の振分について

キャラに応じて振分が変化

勝利時報酬の振分傾向

牙狼バランス型

絶狼複数ストック優遇

打無牙狼剣チャレンジ優遇

牙狼&絶狼バランス型、複数ストック優遇

絶狼&打無複数ストック、牙狼剣チャレンジ

打無&牙狼バランス型、牙狼剣チャレンジ

3人共闘ストック3個以上

勝利時の牙狼剣チャレンジ抽選

勝利契機がレア役の場合は報酬とは別に牙狼剣チャレンジを抽選

バトルは基本3Gだが勝利以降の残りGでも抽選は有効

牙狼剣チャレンジ当選率

成立役

  1. 勝利ゲーム
  2. 勝利後

牙狼図柄1個

  1. 0.4%
  2. 0.4%

牙狼図柄2個

  1. 2.0%
  2. 3.1%

牙狼図柄3個

  1. 100%
  2. 100%

弱チェリー

  1. 1.2%
  2. 1.6%

スイカ

  1. 1.6%
  2. 2.0%

チャンス目

  1. 6.3%
  2. 12.5%

強チェリー

  1. 25.0%
  2. 50.0%

中段チェリー

  1. 100%
  2. 100%

絶頂ホラーバトル

突入時の画面

継続期待度約80%

突入契機

  • 絶頂ホラーバトル魔戒RUSH初当り時轟大炎勝利時一部ホラーバトル勝利時一部
  • 心滅絶頂ホラーバトル通常時ロングフリーズ

勝利時の報酬

  • 絶頂ホラーバトルsetストックバトル継続
  • 心滅絶頂ホラーバトル心滅獣身ストックバトル継続

勝利当選率 (設定1)

成立役

  1. アングレイ
  2. ウトック
  3. エルズ

牙狼図柄1個

  1. 50.0%
  2. 59.8%
  3. 75.0%

牙狼図柄2個

  1. 100%
  2. 100%
  3. 100%

牙狼図柄3個

  1. 100%
  2. 100%
  3. 100%

レア役

  1. 100%
  2. 100%
  3. 100%

その他

  1. 5.9%
  2. 8.6%
  3. 25.0%

心滅絶頂ホラーバトル中の抽選

勝利当選時は心滅獣身をストック

牙狼図柄1個でも勝利濃厚

牙狼剣チャレンジ

突入タイトル画面

突入契機

  • ホラーバトル勝利時報酬の一部勝利以降のレア役/牙狼図柄

抽選項目

  • setストック

ループ型setストック上乗せ特化ゾーン

牙狼図柄 or レア役が成立する限りsetストック獲得

setストック数一覧

牙狼図柄1個1個

牙狼図柄2個2個

牙狼図柄3個3個

弱チェリー1個

スイカ1個

チャンス目2個

強チェリー2個

魔戒ボーナス

概要/抽選

魔戒ボーナス(紫7)

純増2.8枚/G

継続G数30G

牙狼図柄確率1/7.5

魔戒ボーナス(金7)

純増2.8枚/G

継続G数30G

牙狼図柄確率1/4.3

突入契機

  • ホラーバトル勝利時報酬一部
  • 轟大炎勝利時の報酬一部

抽選項目

  • 心滅獣身ストック心滅獣身滞在中心滅咆哮チャレンジストック

抽選フロー

ベルやレア役で7揃いを抽選

7揃いで心滅カウンター0到達となり心滅獣身ストック

魔戒ボーナス(紫7)×7揃い当選率

成立役

  1. 紫7揃い
  2. 金7揃い

押順ベル

  1. 0.8%
  2. -

弱チェリー

  1. 10.0%
  2. 0.4%

スイカ

  1. -
  2. 2.4%

チャンス目

  1. 34.8%
  2. 0.4%

強チェリー

  1. 50.7%
  2. 0.4%

中段チェリー

  1. -
  2. 100%

魔戒ボーナス(金7)×7揃い当選率

成立役

  1. 紫7揃い
  2. 金7揃い

押順ベル

  1. 4.3%
  2. -

弱チェリー

  1. 34.9%
  2. 0.4%

スイカ

  1. -
  2. 4.0%

チャンス目

  1. 77.0%
  2. 0.4%

強チェリー

  1. 99.6%
  2. 0.4%

中段チェリー

  1. -
  2. 100%

心滅獣身ステージ×魔戒ボーナス中

心滅獣身滞在時の魔戒ボーナス中は抽選内容変更

牙狼図柄規定数出現毎に心滅咆哮チャレンジストック

牙狼図柄規定出現回数振分

成立役

  1. 1回
  2. 2回
  3. 3回
  4. 4回
  5. 5回
  6. 7回

紫7揃い

  1. 0.8%
  2. -
  3. 3.9%
  4. -
  5. 16.4%
  6. 78.9%

金7揃い

  1. 8.2%
  2. 8.2%
  3. 8.6%
  4. 37.5%
  5. 37.5%
  6. -

牙狼図柄2個以上は+α特典

牙狼図柄2個出現回数2回分扱い

牙狼図柄3個+心滅獣身ストック

鋼牙BB

鋼牙BB (チャンス告知)

対戦相手に応じて7図柄揃いの期待度が変化

鋼牙BB→7狙えカットイン

1確&2確

左リール1確[左]紫7、金7、スイカ[中]回転中[右]回転中

左リール1確[左]リプレイ、紫7、金7[中]回転中[右]回転中

中リール1確[左]回転中[中]金7、紫7、スイカ[右]回転中

中リール1確[左]回転中[中]ベル、金7、紫7[右]回転中

右リール1確[左]回転中[中]回転中[右]ブランク、金7、紫7

ハサミ2確[左]ベル、リプレイ、紫7[中]回転中[右]紫7、リプレイ、ベル

逆ハサミ2確[左]リプレイ、紫7、金7[中]回転中[右]金7、紫7、リプレイ

逆ハサミ2確[左]金7、スイカ、ベル[中]回転中[右]金7、紫7、リプレイ