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L ToLOVEる ダークネス トランスVer.8.7

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機種情報 解析情報まとめ

L ToLOVEる ダークネス トランスVer.8.7_トップ画像
Type
AT
純増
8.7枚/G
G/50枚
30.0G
導入
2025-06-19
メーカー
OLYMPIA ESTATE
©矢吹健太朗・長谷見沙貴/集英社・とらぶるダークネス製作委員会

このページでは、L ToLOVEる ダークネス トランスVer.8.7のゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。

通常時は、チャンス目で「どきどきポイント」を蓄積し、対応するCZを目指すゲーム性。規定ゲーム数からのボーナス直撃も狙えます。CZは「きゅんきゅんバルーン」「ときめきスイート」「ぷっちゅんちゃれんじ」の3種類で、期待度や展開に応じたドキドキが満載です。

さらに、奇数ゲーム数消化時には「発明品チャンス」からCZ攻略に有利なアイテムを獲得できるチャンスも。また、“穢れ”に相当する「トランスポイント」がMAXに到達すると、次回初当りがエピソードボーナスに昇格します。

ボーナスの純増は前作の6.6枚から8.7枚へとアップ。ST「楽園計画」のゲーム性は前作のままですが、ヒロイン3人攻略時の上位ST「ハーレムモード」突入期待度を34%から50.2%へと強化された点は見逃せません。初回の「ハーレムモード」突入時は「もぐもぐたい焼きタイム」発生率も90%以上に上昇し、駆け抜けリスクを大きく軽減。上位STを絡めたATトータルの期待枚数は3000枚以上に達します。

その他、CZ・AT・特化ゾーン・ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。

スペック

項目AT初当り機械割
設定21/353.398.0%
設定31/346.399.0%
設定41/328.9103.1%
設定51/312.3110.3%
設定61/307.6112.0%

基本・通常時解析

ゲームフロー

通常時

  • どきどきポイント

    チャンス目を引くと、リール左の対応チャンス目に、どきどきポイントが貯まる。MAX150ptに達すると、対応するチャンス目のCZに突入する。

    1. チャンス目対応CZ

      • きゅんきゅんバルーン

        きゅんきゅんバルーン突入画面
        継続G数
        6G+α
        ボーナス期待度
        約33%
      • ときめきスイート

        ときめきスイート突入画面
        継続G数
        5G間小役非入賞まで
        ボーナス期待度
        約40%
      • ぷっちゅんちゃれんじ

        ぷっちゅんちゃれんじ突入画面
        継続G数
        7G
        ボーナス期待度
        約70%
    2. メモリアルボーナス

      メモリアルボーナス突入画面
      純増
      8.7枚/G
      払出枚数
      約100 or 250枚

      初当り時のメインボーナスで、終了後は楽園計画に突入する。

    3. 楽園計画[ST]

  • 規定G数

    1. ボーナス

    2. 楽園計画[ST]

AT

  1. 楽園計画

    楽園計画突入画面
    ST継続G数
    10G+α
    ボーナス期待度
    約52%
  2. ボーナスループ型のSTで、攻略対象ヒロインのチャンス目を引くと、ボーナスの大チャンスとなる。

    液晶右下チャンス図柄拡大画像
  3. とらぶるBONUS

    とらぶるBONUS突入画面
    純増
    8.7枚/G
    払出枚数
    100~1600枚

    ボーナス当選後は、プレゼントちゃんすで、枚数決定ゾーンが選択される。

    発生画面

    ばいんATTACK、ぺろぺろちゃんす、愛すぷRUSHの3種類あり、枚数獲得性能が異なる。

    ばいんATTACK

    ばいんATTACKは、ボタン長押しで枚数が倍になる。ウィスパー演出の場合は、大チャンス。

    ばいんATTACK突入画面
    通常
    払出期待枚数100~1600枚
    ウィスパー演出
    払出期待枚数800or1600枚
    ぺろぺろちゃんす

    PUSHボタン連打で上乗せしていく。払出期待枚数は300枚以上。

    ぺろぺろちゃんす発生画面
    愛すぷRUSH

    複数トリガーとPUSHボタン連打で上乗せしていく。払出期待枚数は500枚以上。

    愛すぷRUSH発生画面
  4. 楽園計画達成を目指す!

    ヒロインを3人攻略すれば上位ST突入のチャンス。6人攻略(ボーナス6回)ならハーレムモード確定。

    6人全員コンプリート画面

    [ボーナス回数別]
    ハーレムモード突入期待度

    1回目
    2回目
    3回目
    約50.2%
    4回目
    5回目
    6回目
    確定

    3人攻略時は設定2の値

  5. ハーレムモード

    ハーレムモード突入画面
    ST継続G数
    10G+α
    継続期待度
    約80%
    期待枚数
    約3000枚以上

    ボーナス期待度80%に上昇。更に、ボーナスの枚数決定ゾーンが愛すぷRUSH以上となる。ボーナス平均払出枚数約630枚が80%ループと強力。

  6. エンディングが確定すれば、プレミアムステージのもぐもぐたい焼きタイムの権利も獲得。

    楽園MAX+もぐもぐたい焼きタイム獲得の参考画像
  7. もぐもぐたい焼きタイム

    もぐもぐたい焼きタイム突入画面
    継続G数
    32G
    期待枚数
    3000枚以上

    消化中はVストックと大量の発明品の獲得が見込める。終了後は、とらぶるBONUSを経由してハーレムモードへ突入する。

リール配列・打ち方

通常時の手順

左リールから全フリー打ちOK

注意点
ハサミ打ちではなく順押し推奨!

リール配列

  • 左リール配列
  • 中リール配列
  • 右リール配列

レア役停止型

左チャンス目
[左]ララ&ナナ狙い[中]any[右]any
中チャンス目
[左]any[中]春菜&唯狙い[右]any
右チャンス目
[左]any[中]any[右]モモ&ヤミ狙い
左中Wチャンス目
[左]ララ&ナナ狙い[中]春菜&唯狙い[右]any
左右Wチャンス目
[左]ララ&ナナ狙い[中]any[右]モモ&ヤミ狙い
中右Wチャンス目
[左]any[中]春菜&唯狙い[右]モモ&ヤミ狙い
ハーレム目
[左]ララ&ナナ狙い[中]春菜&唯狙い[右]モモ&ヤミ狙い

小役確率

リプレイ
1/16.7
左チャンス目
1/32.0
中チャンス目
1/40.0
右チャンス目
1/68.0
左中Wチャンス目
1/512.0
左右Wチャンス目
1/512.0
中右Wチャンス目
1/512.0
ハーレム目
1/5461.3

リセット・設定変更

項目設定変更時電源OFF・ON
天井G数650G+α引き継ぐ
内部状態調査中引き継ぐ

リセット恩恵

  • 天井が650G+αに短縮される。ランダムにG数も加算。
  • トランスポイントが再抽選される。
  • 初期どきどきポイントが振り分けられ、60%以上で半分以上貯まる。

天井

天井G数

999G+α
楽園計画[ST]

設定変更後は650G+αに短縮される。

規定G数

規定G数は全5候補。250Gと650Gの選択率は高設定ほど優遇される。

規定G数候補

  • 150G
  • 250G
  • 450G
  • 650G
  • 999G

トランスポイント

トランスポイントが内部的にMAX100ptに達すると、次回初当りでToLOVEるエピソードに突入する。ダークネス計画のエピソードが発生する可能性もある。

トランスポイント獲得契機

  • 設定変更時
  • CZ失敗時
  • ST単発終了時
  • きゅんきゅんバルーン
    • 7揃い後の1G目
  • ときめきスイート
    • 成功確定ジャッジ演出中の抽選
  • ぷっちゅんチャレンジ
    • 成功契機役

MAX100pt到達

  • 次回初当り時
    • ToLOVEるエピソード

トランスポイントは、設定変更時や、抽選漏れなどの残念な展開時に獲得する。

トランスポイント獲得時の参考画像

ステージ

前兆ステージ

おでかけ
チャンス目対応CZ前兆
追憶の闇
規定G数前兆

内部状態

内部状態は、通常・高確・超高確の3種類。上位状態ほど、チャンス目成立時にどきどきポイントを多く獲得しやすい。

高確G数当選率
契機高確20G高確30G
楽園計画終了後-100%
100G消化毎69.9%30.1%

どきどきポイント

チャンス目(約1/13)を引くと、リール左の対応チャンス目に、どきどきポイントが貯まる。MAX150ptに達すると、対応するチャンス目のCZに突入する。

どきどきポイント獲得契機

  • 対応チャンス目

150pt到達

  • 対応チャンス目CZ突入

ポイント獲得内容

チャンス目
通常中
1pt以上
高確中
10pt以上
超高確中
75pt以上

どきどき高確

チャンス目の一部で、どきどき高確へ移行することがある。この間に、対応するチャンス目を引ければCZ当選期待度UP。

どきどき高確中表示の拡大画像

どきどき高確30G当選率

チャンス目
19.9%

補足
どきどき高確は、通常の内部状態とは別抽選。そのため、両高確が重複した状態で、チャンス目を引けば10pt以上+10pt以上を獲得可能。

きゅんきゅんバルーン

きゅんきゅんバルーン突入画面
突入確率
1/417.9
継続G数
6G+α
ボーナス期待度
約33%

突入契機

  • 左チャンス目規定ポイント到達

抽選項目

  • ボーナス
  • 継続G数加算

ボーナスへのCZ

小役が揃えばバルーンの色がランクアップし、継続G数が1G加算される。

バルーン表示画面
ランクアップ数振分
成立役1UP2UP3UP6UP
リプレイ99.6%0.4%--
ベル99.6%0.4%--
チャンス目89.8%9.8%0.4%-
Wチャンス目-50.0%50.0%-
ハーレム目---100%

ハーレム目は成功+かちこちカッチンくん1個以上ストック

最終的なランクに応じて成功をジャッジする。

ランク別の成功期待度

ランク1 (白)
3.1%
ランク2 (青)
4.7%
ランク3 (緑)
12.5%
ランク4 (赤)
50.0%
ランク5 (紫)
80.1%
ランク6 (金)
100%

バルーンの色に応じたカットインが発生。7が揃えばボーナスに当選する。

7を狙えカットイン発生画面

また、7揃い後の1G目にトランスポイント100pt獲得の抽選が行われる。

ボーナス確定画面

トランスポイント100pt当選率

チャンス目
0.8%
Wチャンス目
1.2%
ハーレム目
100%
その他
0.4%

ときめきスイート

ときめきスイート突入画面
突入確率
1/528.6
継続G数
5G間小役非入賞まで
ボーナス期待度
約40%

突入契機

  • 中チャンス目規定ポイント到達

抽選ルート

  • 小役入賞
    • マス進行
    • G数再セット
  • マス色ジャッジ演出成功
    • ボーナス

ボーナスへのCZ

小役でデートスポットがランクUPし、G数再セット。

ランクUPゲーム中の画面
マス進行数振分
進行数リプレイベルチャンス目1個Wチャンス目ハーレム目
1マス98.0%98.0%53.5%--
2マス1.6%1.6%37.1%50.0%-
3マス0.4%0.4%9.4%35.9%-
4マス---5.9%-
5マス---1.2%-
6マス---1.2%-
7マス---1.2%-
8マス---4.7%100%

残りG数が0になった時点のデートスポットでジャッジへ発展する。演出成功でボーナスとなる。

ジャッジ演出の参考画像

マス色別の成功期待度

1~3マス目 (白)
10.2%
4~5マス目 (青)
33.2%
6~7マス目 (緑)
50.0%
8マス目 (赤)
80.1%
9マス目 (金)
100%

内部的に失敗の場合は、ジャッジ演出中のレア役で成功書き換えが抽選される。

[敗北確定ジャッジ演出中]
成功書き換え当選率

左チャンス目
3.1%
中チャンス目
3.9%
右チャンス目
4.7%
Wチャンス目
33.2%
ハーレム目
100%
その他
0.4%

内部的に成功確定のジャッジ演出中は、成立役に応じてトランスポイント100ptの抽選が行われる。ハーレム目は、成功条件問わず、ときめきスイート滞在中に引けばトランスポイント100ptが濃厚。

[成功確定ジャッジ演出中]
トランスポイント100pt当選率

チャンス目
0.8%
Wチャンス目
1.2%
ハーレム目
100%
その他
0.4%

ぷっちゅんちゃれんじ

ぷっちゅんちゃれんじ突入画面
突入確率
1/742.4
継続G数
7G
ボーナス期待度
約70%

突入契機

  • 右チャンス目規定ポイント到達

ぷっちゅん発生

  • ボーナス

上位CZ

時間内にブラックアウトが発生すればボーナスが濃厚となる。

ヤミ添い寝演出
ブラックアウト発生

全役で成功を抽選。チャンス目なら位置や個数に関係なく成功確定となる。

成功当選率

チャンス目
100%
その他
8.6%

上記で成功した場合は、契機に応じてトランスポイント100ptが抽選される。

[成功契機別]
トランスポイント100pt当選率

チャンス目
0.8%
Wチャンス目
1.2%
ハーレム目
100%
その他
0.4%

発明品チャンス

発明品チャンス発生画面

発生契機

  • 100・300・500・700G消化時

獲得発明品候補

  • にゃんにゃんコピーくん
  • ぴょんぴょんワープくん
  • べとべとランチャーくん

規定G数消化時に発生し、CZ攻略に有利な発明品を獲得する。また、ボーナスに直撃するアイテムが出現することもある。

発明品効果
にゃんにゃんコピーくんチャンス目成立で、どきどきポイント2倍。
ぴょんぴょんワープくん超高確ステージor前兆ステージへ移行。
べとべとランチャーくんCZのG数減算がストップ。

発明品振分

にゃんにゃんコピーくん
83.6%
ぴょんぴょんワープくん
10.2%
べとべとランチャーくん
6.3%

ボーナス・AT解析

メモリアルボーナス

メモリアルボーナス突入画面
払出枚数
約100 or 250枚

突入契機

  • CZ成功
  • 規定G数

抽選ルート

  • 抽選項目
    • 発明品
  • 終了後
    • 楽園計画

初当りメインボーナス

消化中は発明品獲得を抽選する。

終了後は楽園計画に突入する。

ToLOVEるエピソード

ToLOVEるエピソード突入画面
継続G数
20G

突入契機

  • メモリアルボーナス当選の一部

恩恵

  • ヤミエピソード時
    • Vストック
    • ダークネス計画
  • その他エピソード
    • Vストック

上位ボーナス

突入時点でVストック1個以上獲得。ヤミエピソードならダークネス計画に突入する。

消化中は発明品獲得を抽選する。

楽園計画

楽園計画突入画面
ST継続G数
10G+α
継続期待度
約52%

突入契機

  • ボーナス終了後

抽選ルート

  • レア役(抽選)
    • ボーナス
  • ミッション成功
    • ボーナス
  • ボーナス規定回数
    • ハーレムモード

ボーナス高確率状態

攻略対象ヒロインのチャンス目を引くと、ボーナスの大チャンスとなる。液晶やリールでも確認可能。

液晶右下チャンス図柄拡大画像
ボーナス当選率
成立役[左]ララ&ナナ[中]春菜&唯[右]モモ&ヤミ
左チャンス目69.0%35.0%43.0%
中チャンス目35.0%75.0%43.0%
右チャンス目35.0%35.0%100%
Wチャンス目100%100%100%
ハーレム目100%100%100%
共通ベル15.9%15.9%15.9%

ボーナス当選で対象ヒロイン攻略となる。3人攻略すれば上位ST突入のチャンス。6人攻略ならハーレムモード濃厚。

6人全員コンプリート画面

[ボーナス回数別]
ハーレムモード突入期待度

1回目
2回目
3回目
約50.2%
4回目
5回目
6回目
確定

3人攻略時は設定2の値

3・6回目以外の突入期待度は前作の情報(今作は不明)

ミッション

ミッション発生時は、クリアすればボーナスに当選。チャンス目を引けばミッション内容不問で成功となる。

ミッション発生時の参考画像

発明品のお友達召喚システム発動時は、リプレイでミッション発生が確定。

ミッション発生率
項目通常中お友達召喚中
リプレイ52.1%100%
その他-40.2%

とらぶるBONUS

とらぶるBONUS突入画面
純増
8.7枚/G
払出枚数
100~1600枚

突入契機

  • ST中
    • チャンス目(抽選)
    • Wチャンス目
    • ハーレム目
    • 共通ベル(抽選)
    • ミッション成功

抽選ルート

  • 抽選項目
    • 発明品ポイント
  • 発明品ポイントMAX
    • 発明品獲得

ボーナス枚数決定ゾーン

ボーナス当選後は、プレゼントちゃんすで、枚数決定ゾーンが選択される。

発生画面

ばいんATTACK、ぺろぺろちゃんす、愛すぷRUSHの3種類あり、枚数獲得性能が異なる。

ボーナス報酬割合 (設定2)

ばいんATTACK
51.0%
ぺろぺろちゃんす
33.3%
愛すぷRUSH
15.1%
ToLOVEるエピソード
0.7%
ばいんATTACK

ばいんATTACKは、ボタン長押しで枚数が倍になる。ウィスパー演出の場合は、大チャンス。

ばいんATTACK突入画面
通常
払出枚数100~1600枚
(平均払出220.1枚)
ウィスパー演出
払出枚数800or1600枚
ぺろぺろちゃんす

PUSHボタン連打で上乗せしていく。平均払出は380.6枚。

ぺろぺろちゃんす発生画面
愛すぷRUSH

複数トリガーとPUSHボタン連打で上乗せしていく。平均払出は612.1枚。

愛すぷRUSH発生画面

枚数消化Part

成立役に応じて発明品ポイントを抽選する。リール右のメーターがMAX10ptに達すると、発明品をGETする。チャンス目なら発明品ポイント獲得が濃厚。

発明品ポイント獲得リール右のポイントメーター
発明品ポイント獲得率
成立役1pt2pt3pt5pt10pt
チャンス目92.2%6.3%0.8%0.4%0.4%
Wチャンス目--98.8%0.8%0.4%
ハーレム目----100%
その他0.4%----

発明品

発明品ポイントを10pt貯めて発明品をGET!次回のSTが有利になる。

発明品ポイント獲得時の参考画像
発明品効果
かちこちカッチンくんSTのG数減算がストップ。
お友達召喚システムミッション発生期待度UP。リプレイはミッション確定。
ピタピタくっつくんチャンス目成立でボーナス確定。
モドリスカンクST終了時にG数巻き戻し。
VストックST終了時にボーナス放出。
ハーレムモードハーレムモードに突入する。

ハーレムモード

ハーレムモード突入画面
ST継続G数
10G+α
継続期待度
約80%
期待枚数
約3000枚以上
期待枚数は、上位ATを絡めたATトータルの平均値

突入契機

  • 楽園計画中
    • ボーナス規定回数
  • ボーナス中
    • 発明品ハーレムモード獲得

抽選ルート

  • レア役(抽選)
    • ボーナス
  • ミッション成功
    • ボーナス
  • エンディング到達
    • もぐもぐたい焼きタイム

上位AT

ボーナス期待度80%に上昇。更に、ボーナスの枚数決定ゾーンが愛すぷRUSH以上となる。ボーナス平均払出枚数約630枚が80%ループと強力。

ボーナス当選率

左チャンス目
50.0%
中チャンス目
50.0%
右チャンス目
100%
Wチャンス目
100%
ハーレム目
100%
共通ベル
15.9%
ボーナス当選時の報酬割合
設定ウィスパー演出愛すぷRUSHToLOVEるエピソード
設定23.2%96.1%0.7%
設定33.8%95.6%0.7%
設定46.2%93.1%0.7%
設定58.0%91.3%0.7%
設定614.2%85.1%0.7%

補足
初回ハーレムモード突入時の「もぐもぐたい焼きタイム」突入期待度は90%以上のアップし、前作より駆け抜け軽減の仕様に!もちろん、エンディングが確定すれば、もぐもぐたい焼きタイムの権利も獲得。

もぐもぐたい焼きタイム

もぐもぐたい焼きタイム突入画面
継続G数
32G

突入契機

  • エンディング終了後
  • ボーナス当選の一部

抽選ルート

  • 抽選項目
    • 発明品獲得
  • 終了後
    • とらぶるBONUS
    • ハーレムモード

プレミアムステージ

主にエンディング後に突入する。滞在中は、チャンス目以上で発明品を獲得。

Vストック当選率

チャンス目
1.2%
Wチャンス目
12.5%
ハーレム目
100%

Vストック非当選時の振分

かちこちカッチンくん
71.1%
お友達召喚システム
16.0%
ピタピタくっつくん
12.2%
モドリスカンク
0.4%
Vストック
0.4%

終了後は、とらぶるBONUS(平均払出枚数約630枚)を経由してハーレムモードへ突入する。

ダークネス計画

ダークネス計画突入画面
継続G数
5G
期待枚数
約3500枚以上

突入契機

  • トランスポイント解放時の一部

抽選ルート

  • 抽選項目
    • STのG数上乗せ
  • 終了後
    • 45Gエピソード後に楽園計画

本機最強特化ゾーン

毎ゲーム、STのG数が上乗せされる。ここで上乗せしたG数を使い切るまで、STの基本G数は使用されない。もちろん、ボーナス後も上乗せしたG数は引き継がれる。

終了後は、45Gのエピソードを経由して楽園計画に突入する。