パチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン
お気に入り機種情報 解析情報まとめ
- Type
- AT
- 純増
- 2.4枚/G
- G/50枚
- 32.5G
- 導入
- 2023-03-06
- メーカー
- Bisty
公式サイト
©創通・サンライズ©Bisty ©フィールズ株式会社
パチスロ機動戦士ガンダムユニコーンは、パチンコで人気のガンダムユニコーンシリーズがパチスロになった6.5号機です。原作のストーリーを追体験できるだけでなく、オリジナルの演出や楽曲も楽しめます。
このページでは、本機のゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。
本機のAT「ユニコーンRUSH」は、純増2.4枚のG数管理型で、ステージを上げることで、ミネバチャンスに突入するチャンスがあります。ミネバチャンスは、ATの上乗せや特化ゾーンのストックに直結する重要な要素です。
特化ゾーンには、ストック性能の異なるフル・フロンタルバトル、ユニコーンBONUS、覚醒RUSH (HYPER)の3種類があります。覚醒RUSHは、ミネバチャンスの大量ストックに期待でき、上位版の覚醒RUSH HYPERは、突入時点で大量ストックが約束されるため爆発力も抜群です。
また、通常時の天井からは、ミネバモードに突入する可能性があります。ミネバモードでは、超高確率でミネバチャンスをストックできるので、大量出玉に繋がります。
その他、CZ・AT・特化ゾーン・ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。
スペック
項目 | ユニコーンRUSH | 機械割 |
---|---|---|
設定1 | 1/344 | 97.7% |
設定2 | 1/326 | 99.3% |
設定4 | 1/273 | 104.4% |
設定5 | 1/248 | 107.3% |
設定6 | 1/240 | 108.1% |
設定Lは下パネルが点滅 |
基本・通常時解析
ゲームフロー
通常時
獣ミッション高確中の共通ベル
- 獣ミッション
- 成功→可能性の獣
- 成功→ユニコーンRUSH[AT]
スイカ、NT-D
バナージチャンス
CZのバナージチャンスは、成功期待度約60%。
赤7が揃えばAT、シナンジュ揃いは高期待度AT前兆の襲来モード、図柄が揃わなければハズレ。
3つのパネルをランクUPさせて、狙えカットイン発生時に揃う図柄に対応したパネルの報酬を獲得する。
最終的にどのパネルに決定するかは均等割合。
- シナンジュ揃い
- 襲来モード(AT期待度70%)
- 赤7揃い
- ユニコーンRUSH[AT]
チャンス目、強チェリー
- ユニコーンRUSH直撃
- バナージチャンス
- シナンジュ揃い
- 襲来モード(AT期待度70%)
- 赤7揃い
- ユニコーンRUSH[AT]
引き戻しゾーン
可能性の獣は、AT終了後に突入する引き戻しゾーンとなるが、通常時からもルートも存在する。
最終的に白7が揃えばATが確定。白7揃い確率は1/9.3となる。
G数上乗せST型
前半Partの抽選で、後半PartのG数が決定する。
後半Partは、白7が1/9.3の確率で揃う度にG数が再セットされるSTタイプとなる。そのため、前半Partで獲得したベースG数が上乗せ性能を左右する。
G数管理型AT
ユニコーンRUSHは、純増2.4枚のG数管理型AT。
消化中は、主にミネバチャンスとG数直乗せを抽選する。
ミネバチャンスの報酬
上乗せやボーナス、特化ゾーンが告知される。
報酬が否定されると、超覚醒が発生して本機最強特化ゾーンの覚醒RUSHに突入するパターンもある。
ボーナス・特化ゾーン
ユニコーンBONUSと覚醒RUSHは、消化中にミネバチャンスストックを抽選する。
ロングフリーズから突入する覚醒RUSH HYPERは、突入時に10個振り分けられるため、平均19個。
ミネバチャンスストック性能
- 平均4個
- 平均9個
フル・フロンタルバトルは、5G間で勝利できれば、G数を上乗せして5G再スタートするST型上乗せ特化ゾーンとなる。
勝利時は、1Gごとの勝率もUPする。最大1/2まで上げることが可能。(勝率1/2だと、5G間の勝利期待度は96.9%。)
リール配列・打ち方
通常時の手順 [赤7狙い]
出目でレア役の強弱を判別可能。
左リール枠上~中段に白7狙い
停止型に応じて打ち分け
スイカ上段停止時は、中右リールにスイカ狙い
NT-D上段停止時は、中右リールにNT-D狙い
NT-D中段停止時は、中右リールにNT-D狙い
その他はフリー打ちOK
リール配列
レア役停止型
- 弱チェリー
- [左]ベル、白7、チェリー[中]any[右]-、ベル、-
- 強チェリー
- [左]ベル、白7、チェリー[中]any[右]-、ベル以外、-
- スイカ
- [左]スイカ、リプレイ、ベル[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ
- スイカ
- [左]NT-D、スイカ、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、スイカ、-
- チャンス目
- [左]リプレイ、ベル、エリー&コーデリア[中]リプレイ、ベル、-[右]ハズレ
- チャンス目
- [左]リプレイ、ベル、エリー&コーデリア[中]ハズレ[右]-、ベル、リプレイ
- チャンス目
- [左]スイカ、リプレイ、ベル[中]ハズレ[右]ハズレ
- チャンス目
- [左]NT-D、スイカ、リプレイ[中]ハズレ[右]ハズレ
- NT-D
- [左]ベル、白7、チェリー[中]-、NT-D、-[右]-、NT-D、-
- NT-D
- [左]NT-D、スイカ、リプレイ[中]NT-D、-、-[右]NT-D、-、-
- NT-D
- [左]NT-D、スイカ、リプレイ[中]-、NT-D、-[右]-、-、NT-D
- NT-D
- [左]スイカ、NT-D、スイカ[中]-、NT-D、-[右]-、NT-D、-
小役確率
- 共通ベル
- 1/11
- スイカ
- 1/128
- 弱チェリー
- 1/60
- 強チェリー
- 1/256
- チャンス目
- 1/114
- NT-D
- 1/1024
リセット・設定変更
項目 | 設定変更時 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
天井G数 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
内部モード | リセット | 引き継ぐ |
設定変更時のモードは、専用の振分がある。
通常 | 引き戻し | 天国 | ミネバ |
---|---|---|---|
49.4% | 13.9% | 28.1% | 8.6% |
リセット判別
獣ミッション高確の移行ゲームの矛盾発生で、設定据え置きの可能性がある。
獣ミッション高確当選時は、5G前兆を挟んで獣ミッション高確へ移行する。液晶下部に高確中を表示。
天井
天井G数
- 999G+α
- ユニコーンRUSH[AT]
天井到達時の約11%でミネバモードに移行する。
ミネバモードは、100~300G継続し、ミネバチャンスを超高確率でストックする。そのため、ミネバモード経由からATに突入した場合はロング継続に期待できる。
(ミネバチャンス平均ストック数は9個)
ステージ
基本ステージ
チャンスステージ
- 高確示唆
- 超高確示唆
AT前兆ステージ
- 基本
- AT期待度70%
モード
モードは、通常・引き戻し・天国の3種類に、特殊モードのミネバがある。上位モードほど、レア役によるAT期待度がUP。
- 引き戻しは、222G以降のレア役でAT当選の大チャンス。
- 天国は、レア役成立時のAT期待度UP。強レア役はAT濃厚。
設定 | 通常 | 引き戻し | 天国 | ミネバ |
---|---|---|---|---|
設定変更後 | ||||
全設定 | 49.4% | 13.9% | 28.1% | 8.6% |
AT終了後 | ||||
設定1 | 65.5% | 5.6% | 20.3% | 8.6% |
設定2 | 60.8% | 8.7% | 21.9% | 8.6% |
設定4 | 49.4% | 13.9% | 28.1% | 8.6% |
設定5 | 39.3% | 13.1% | 39.1% | 8.6% |
設定6 | 36.2% | 15.0% | 40.2% | 8.6% |
モード判別方法をチェック!設定狙い 攻略ガイド設定差PICK UP
モード判別ポイントの詳細を見る
内部状態
CZ抽選の内部状態は、[低][高]の2種類。
[高]は、スイカ成立時のCZ当選率が優遇される。
可能性の獣終了後に[低] or [高]を振分ける。
バナージチャンス当選率 項目 通常中 高確中 超高確中 スイカ [低] 10% 10% 10% [高] 39% 39% 39% NT-D 条件不問 27% 27% 27% チャンス目 天国以外 27% 27% - 強チェリー 天国以外 27% 27% - AT抽選の内部状態は、通常・高確・超高確の3種類。
弱チェリー成立時に状態UPを抽選。
当選時は1段階ずつUPする。高確移行率
- 弱チェリー
- 50%
通常モードや天国モードの超高確率は、AT当選率が優遇される。引き戻しモード中の数値は不明。
AT当選率 成立役 通常中 高確中 超高確中 通常モード チャンス目 3% 3% 25% 強チェリー 10% 10% 41% NT-D 38% 38% 73% 天国モード チャンス目 25% 25% 100% 強チェリー 100% 100% 100% NT-D 38% 38% 73%
ミネバモード
特殊モードのミネバは、999G消化後の前兆演出が失敗すると移行する。
- 999G消化時のミネバモード移行率
- 約11.1%
滞在中は、超高確率でミネバチャンスをストック抽選。
(ミネバチャンス平均ストック数は9個)
成立役 | 1個 | 2個 | 3個 |
---|---|---|---|
共通ベル | 25.0% | - | - |
弱チェリー | 100% | - | - |
スイカ | 100% | - | - |
チャンス目 | 96.9% | 3.1% | - |
強チェリー | 87.5% | 12.5% | - |
NT-D | - | 50.0% | 50.0% |
ミネバモードは、100~300G継続した後、ATに突入する。
100G | 200G | 300G |
---|---|---|
75.0% | 12.5% | 12.5% |
獣ミッション
- 継続G数
- 1 or 3 or 5G
発生契機
- 獣ミッション高確中
- 共通ベル(抽選)
成功時の報酬
- 可能性の獣
可能性の獣へのCZ
共通ベルやレア役でミッション成功を抽選。
成功時は、可能性の獣に突入する。
ミッション種別
ミッション種別は3種類ある。ミネバミッションは、5Gなら大チャンス。
着地を成功させろ! | ミネバミッション3G | ミネバミッション5G |
---|---|---|
50.0% | 39.8% | 10.2% |
獣ミッション発生抽選
通常時は、50G消化ごとに獣ミッション高確移行を抽選。
- 50G消化毎の獣ミッション高確移行率
- 40.6%
獣ミッション高確当選時は、5G前兆を挟んで獣ミッション高確へ移行する。液晶下部に高確中を表示。
獣ミッション高確移行後は、共通ベル成立時に獣ミッション発生を抽選する。
[獣ミッション高確中]
獣ミッション発生率- 共通ベル
- 約16%
バナージチャンス
- AT期待度
- 約60%
突入契機
- 通常時の抽選
- スイカ
- NT-D
抽選項目
- パネルのランクアップ
ATへのCZ
赤7が揃えばAT、シナンジュ揃いは襲来モード、図柄が揃わなかったらハズレとなる。
それぞれの割合は1:1:1で同じ確率。
狙えカットインが発生するまでは、ベルやレア役で報酬のランクアップのチャンスがある。ランクアップ次第で、図柄が揃わなくても報酬を獲得可能。
成立役 | 1UP | 2UP |
---|---|---|
共通ベル | 3.1% | - |
弱チェリー | 25.0% | - |
スイカ | 50.0% | - |
チャンス目 | 100% | - |
強チェリー | 50.0% | 50.0% |
NT-D | - | 100% |
パネルは、1~4段階目まである。
図柄揃い | 1段階 | 2段階 | 3段階 | 4段階 |
---|---|---|---|---|
赤7 | WIN | WIN | WIN | WIN |
シナンジュ | 襲来モード | 襲来モード | WIN | WIN |
揃わず | ハズレ | 襲来モード | 襲来モード | WIN |
可能性の獣
- 前半Part
- 4G+α
- [後半Part]白7揃い確率
- 1/9.3
突入契機
- 通常時
- 獣ミッション成功
- AT終了後
抽選項目
- 前半Part
- 後半PartのベースG数上乗せ
- 後半Part
- 白7揃い
- AT初期G数上乗せ
- 共通ベル・レア役
- G数延長
- 白7揃い
引き戻しゾーン
AT終了後には必ず突入する引き戻しゾーンとなる。
前半Partは、後半PartのベースG数を増やす。
後半Partは、ベースG数がなくなるまでの間に白7が揃えばAT確定に加えて、G数が再セットされる。
AT確定以降も白7が揃う度に、ATの初期G数を上乗せ+G数再セットされるため、前半でどれだけベースG数を増やせるかがカギとなる。
抽選
開始画面
開始画面では、レア役に応じて後半PartのベースG数上乗せを抽選。
成立役 | 3G | 5G | 7G | 10G |
---|---|---|---|---|
弱チェリー | 62.5% | 25.0% | 6.3% | 6.3% |
スイカ | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
チャンス目 | - | 75.0% | 12.5% | 12.5% |
強チェリー | - | 50.0% | 25.0% | 25.0% |
NT-D | - | - | - | 100% |
前半Part
前半Partは、全役で後半PartのベースG数上乗せを抽選する。
成立役 | 1G | 3G | 5G | 7G | 10G |
---|---|---|---|---|---|
弱チェリー | - | 62.5% | 25.0% | 6.3% | 6.3% |
スイカ | - | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
チャンス目 | - | - | 75.0% | 12.5% | 12.5% |
強チェリー | - | - | 50.0% | 25.0% | 25.0% |
NT-D | - | - | - | - | 100% |
その他 | 78.5% | 20.3% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
後半Part
後半Partは、1/9.3の確率で白7が揃う度にATの初期G数上乗せ+G数再セット。初回7揃いのAT確定時は30G以上、2回目以降は10G以上を上乗せする。
成立役 | 10G | 30G | 50G | 100G | 200G |
---|---|---|---|---|---|
初回 (AT確定時) | |||||
シングル7揃い | - | 98.4% | 0.8% | 0.4% | 0.4% |
ダブル7揃い | - | - | 75.0% | 12.5% | 12.5% |
NT-D | - | - | 50.0% | 25.0% | 25.0% |
2回目以降 | |||||
シングル7揃い | 96.9% | 1.6% | 0.8% | 0.4% | 0.4% |
ダブル7揃い | - | - | 75.0% | 12.5% | 12.5% |
NT-D | - | - | 50.0% | 25.0% | 25.0% |
共通ベルやレア役は、後半PartのG数加算を抽選する。ベースG数ではなく、あくまでもG数の延長。
成立役 | 1G | 3G | 5G | 7G | 10G |
---|---|---|---|---|---|
共通ベル | - | 0.4% | - | - | - |
弱チェリー | 25.0% | - | - | 0.1% | 0.1% |
スイカ | 50.0% | - | - | 0.1% | 0.1% |
チャンス目 | 87.3% | 12.5% | - | 0.1% | 0.1% |
強チェリー | - | 99.8% | - | 0.1% | 0.1% |
ロングフリーズ
発生契機
- 通常時の白7揃い
恩恵
- 覚醒RUSH HYPER
プレミアム演出で、発生すれば覚醒RUSH上位版のHYPERに突入する。HYPERは、突入時点でミネバチャンスのストックが10個獲得できるため、期待ストック数は平均19個。
ボーナス・AT解析
ユニコーンRUSH
- 純増
- 2.4枚/G
- 初回set
- 50G+α
- 2set目以降
- 30G+α
突入確率
- 設定1
- 1/344
- 設定2
- 1/326
- 設定4
- 1/273
- 設定5
- 1/248
- 設定6
- 1/240
突入契機
- 通常時の抽選
- チャンス目
- 強チェリー
- バナージチャンス成功の一部
- 可能性の獣成功
抽選ルート
- 成立役抽選
- ミネバチャンス
- G数上乗せ
- NT-D恩恵候補
- ミネバチャンス
- フル・フロンタルバトル
- ユニコーンBONUS
- 覚醒RUSH
- 終了後
- 可能性の獣
G数管理型AT
消化中は、ミネバチャンスとG数直乗せを抽選。ミネバチャンスで、上乗せやボーナス、特化ゾーンに入れてATロング継続を目指す。
AT終了後は、引き戻しゾーンの可能性の獣に移行する。
また、AT終了画面では設定が示唆される。設定狙い 攻略ガイド設定示唆系
AT終了画面の詳細を見る
ステージ
ステージは、4種類ある。上位ステージほど、ミネバチャンス期待度がUPする。
- 約2%
- 約4%
- 約20%
- 約85%
連続演出は、4種類あり、発展時の契機役や内部状態、G数(残り12G以下発展は期待度UP)などでも期待度が変化する。
また、演出ごとにチャンスアップや法則がある。以下は、ステージと連続演出の組み合わせによる平均期待度を表す。
ステージ | マリーダを救え | VSアンジェロ | VSフル・フロンタル | ラプラスの箱を手に入れろ |
---|---|---|---|---|
ユニコーン | 30% | 100% | 100% | 100% |
バンシィ | 30% | 20% | 65% | 100% |
共闘 | 100% | 40% | 70% | 100% |
シナンジュ | - | - | 95% | 100% |
抽選
内部状態は、通常・高確の2種類。高確中は、ミネバチャンス当選率がUPし、共通ベルでも抽選される。
成立役 | 通常中 | 高確中 | 30G | 50G | 100G | 200G |
---|---|---|---|---|---|---|
共通ベル | - | 6.3% | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
弱チェリー | 0.8% | 12.5% | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
スイカ | 10.2% | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
チャンス目 | 12.5% | 50.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
強チェリー | 50.0% | 100% | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
G数直乗せ当選時は、30~200Gを均等振分 |
NT-D成立時は、ミネバチャンス以上が確定。
ミネバチャンス | フル・フロンタルバトル | ユニコーンBONUS | 覚醒RUSH |
---|---|---|---|
50.0% | 34.4% | 12.5% | 3.1% |
デストロイブースト発動中
デストロイブーストは、G数上乗せの超高確状態で、レア役なら上乗せが確定する。
発動すれば3G継続する。
成立役 | 当選率 | 10G | 30G | 50G | 100G | 200G |
---|---|---|---|---|---|---|
弱チェリー | 100% | 93.8% | 3.1% | 1.6% | 0.8% | 0.8% |
スイカ | 100% | - | - | 75.0% | 12.5% | 12.5% |
チャンス目 | 100% | 93.8% | 3.1% | 1.6% | 0.8% | 0.8% |
強チェリー | 100% | - | 96.9% | 1.6% | 0.8% | 0.8% |
その他 | 不明 | - | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
ミネバチャンス
- 純増
- 2.4枚/G
- 継続G数
- 2G
突入契機
- [通常時] ミネバモード中
- 共通ベル(抽選)
- レア役
- ユニコーンRUSH中
- 3枚ベル(抽選)
- レア役(抽選)
- 白7揃い
- ユニコーンBONUS中の抽選
- 覚醒RUSH中の抽選
抽選ルート
- 1G目の抽選項目
- ミネバチャンスストック
- 覚醒RUSH
- 2G目の獲得報酬候補
- G数上乗せ
- フル・フロンタルバトル
- ユニコーンBONUS
- 覚醒RUSH
報酬決定ゾーン
上乗せやユニコーンBONUS、フル・フロンタルバトルのいずれかから報酬が選ばれる。どれも否定した場合は、超覚醒が発生して覚醒RUSHに突入。
抽選
1G目は、レア役でミネバチャンスストックを抽選する。
NT-D成立時は、覚醒RUSHが確定。
ミネバチャンス当選率
- 弱チェリー
- 25.0%
- スイカ
- 50.0%
- チャンス目
- 100%
- 強チェリー
- 100%
2G目は、成立役に応じてG数上乗せや特化ゾーンのいずれかを獲得する。
NT-D成立時は、覚醒RUSHが確定。
成立役 | +20G | +50G | +100G | +200G | フル・フロンタルバトル | ユニコーンBONUS | 覚醒RUSH |
---|---|---|---|---|---|---|---|
レア役 | |||||||
弱チェリー | - | - | - | - | 74.6% | 25.0% | 0.4% |
スイカ | - | 24.8% | 12.4% | 12.4% | - | 50.0% | 0.4% |
チャンス目 | 12.3% | 6.2% | 3.1% | 3.1% | 50.0% | 25.0% | 0.4% |
強チェリー | - | 12.5% | 6.3% | 6.3% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
NT-D | - | - | - | - | - | - | 100% |
レア役以外 | |||||||
リプレイ | 62.0% | 8.9% | 0.3% | 0.3% | 25.0% | 3.1% | 0.4% |
押順ベル | 76.9% | 11.1% | 0.4% | 0.4% | 10.2% | 0.8% | 0.4% |
共通ベル | 37.6% | 5.4% | 0.2% | 0.2% | 50.0% | 6.3% | 0.4% |
その他 | 76.9% | 11.1% | 0.4% | 0.4% | 10.2% | 0.8% | 0.4% |
フル・フロンタルバトル
- 純増
- 2.4枚/G
- 1set
- 5G
突入契機
- ユニコーンRUSH中
- NT-D揃いの一部
- ミネバチャンス
- 報酬の一部
抽選項目
- ミネバチャンスストック
G数上乗せ特化ゾーン
5G間で勝利できれば、G数を上乗せして5G再スタート。
勝利時は、1Gごとの勝率もUPする。最大1/2まで上げることが可能。(勝率1/2だと、5G間の勝利期待度は96.9%。)
初回setは、勝利できなくても1回だけ上乗せ保証。ただし、この場合の勝率UP抽選はなし。
抽選
成立役に応じて勝利抽選。
レベル | 共通ベル | レア役 | 7揃い | その他 |
---|---|---|---|---|
Lv1 [1/10] | 15.6% | 100% | 12.5% | 4.7% |
Lv2 [1/9] | 15.6% | 14.1% | 5.9% | |
Lv3 [1/8] | 19.5% | 15.6% | 7.0% | |
Lv4 [1/7] | 25.0% | 17.2% | 8.6% | |
Lv5 [1/6] | 31.3% | 20.3% | 10.6% | |
Lv6 [1/5] | 50.0% | 25.0% | 12.5% | |
Lv7 [1/4] | 50.0% | 50.0% | 15.6% | |
Lv8 [1/3] | 75.0% | 75.0% | 20.3% | |
LvMAX [1/2] | 100% | 100% | 36.0% | |
上記の7揃いの数値は、7が揃う期待度を表す |
勝利時は、上乗せG数と勝率のレベルUP数を振り分ける。
成立役 | 5G | 10G | 20G | 30G | 50G | 100G | 200G |
---|---|---|---|---|---|---|---|
初回set | |||||||
弱チェリー | - | - | 99.7% | - | 0.2% | 0.05% | 0.05% |
スイカ | - | - | 99.7% | - | 0.2% | 0.05% | 0.05% |
チャンス目 | - | - | 87.4% | - | 12.5% | 0.05% | 0.05% |
強チェリー | - | - | 74.9% | - | 25.0% | 0.05% | 0.05% |
NT-D | - | - | - | - | 87.5% | 6.3% | 6.3% |
その他 | - | - | 99.7% | - | 0.2% | 0.05% | 0.05% |
2set目以降 | |||||||
弱チェリー | - | 99.2% | - | 0.2% | 0.2% | 0.2% | 0.2% |
スイカ | - | 99.2% | - | 0.2% | 0.2% | 0.2% | 0.2% |
チャンス目 | - | 99.2% | - | 0.2% | 0.2% | 0.2% | 0.2% |
強チェリー | - | - | - | 99.2% | 0.4% | 0.2% | 0.2% |
NT-D | - | - | - | 50.0% | 25.0% | 12.5% | 12.5% |
その他 | 96.1% | 3.1% | - | 0.2% | 0.2% | 0.2% | 0.2% |
レベル | NT-D | その他 |
---|---|---|
1UP | - | 50.0% |
2UP | 62.5% | 43.4% |
3UP | 6.3% | 6.3% |
4UP | 6.3% | - |
5UP | 6.3% | - |
6UP | 6.3% | - |
7UP | 6.3% | - |
MAX | 6.3% | 0.4% |
set最終Gで勝利抽選に外れた場合は、役不問で復活抽選。
- [2set目以降] 最終G敗北時の復活当選率
- 6.3%
ユニコーンBONUS
- 純増
- 2.4枚/G
- 継続G数
- 20G
- ミネバチャンスストック
- 平均4個
突入契機
- ユニコーンRUSH中
- 白7ダブル揃い
- NT-D揃いの一部
- ミネバチャンス
- 報酬の一部
抽選項目
- ミネバチャンスストック
擬似ボーナス
全役でミネバチャンスストックを抽選する。
成立役 | 1個ストック | 2個ストック |
---|---|---|
共通ベル | 3.1% | - |
弱チェリー | 50.0% | - |
スイカ | 50.0% | - |
チャンス目 | 100% | - |
強チェリー | 100% | - |
シングル7揃い | 100% | - |
ダブル7揃い | - | 100% |
NT-D | - | 100% |
その他 | 0.8% | - |
狙えカットイン
7が揃えばミネバチャンスストック確定。7揃い時は、赤カットイン以上選択の割合が50%。虹カットインは、1/2でダブル揃いとなる。
カットイン色別の7揃い期待度
- 35%
- 80%
- 100%
狙えカットイン確率
- フェイク
- 1/9.3
- シングル揃い
- 1/10.3
- シングル揃い1確
- 1/128.0
- ダブル揃い
- 1/512.0
覚醒RUSH
- 純増
- 2.4枚/G
- 継続G数
- 30G+α
- ミネバチャンス確率
- 約1/17
- ミネバチャンスストック
- 平均9個
突入契機
- ユニコーンRUSH中
- 初当り時の一部
- NT-D揃い時の一部
- ミネバチャンス
- 報酬の一部
- ロングフリーズ
抽選項目
- ミネバチャンスストック
本機最強上乗せ特化ゾーン
突入すればミネバチャンスの大量ストックに期待できる。30Gの保証があり、消化後は毎ゲーム1/100の転落抽選に当選するまで継続する。
覚醒RUSH HYPER
上位版のHYPERは、突入時点でミネバチャンスを10個ストックしている。ロングフリーズなどを契機に突入。
抽選
共通ベルやレア役でミネバチャンスストックを抽選。
成立役 | 1個 | 2個 |
---|---|---|
共通ベル | 12.5% | - |
弱チェリー | 100% | - |
スイカ | 100% | - |
チャンス目 | 87.5% | 12.5% |
強チェリー | 50.0% | 50.0% |
シングル7揃い | 100% | - |
ダブル7揃い | - | 100% |
NT-D | - | 100% |
30G消化後は、リプレイやハズレで転落を抽選する。約1/100で転落する。
成立役 | 継続 | 転落 |
---|---|---|
押順ベル | 100% | - |
共通ベル | 100% | - |
レア役 | 100% | - |
7揃い | 100% | - |
その他 | 96.9% | 3.1% |