スマスロ
痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
お気に入り機種情報 解析情報まとめ
このページでは、スマスロ 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。のゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。
通常時はレア役、特にヒドラ目を狙い、CZ「運営高確率」を目指しましょう。CZ攻略のカギとなるのはヒドラ目のみならず、ハズレ目も抽選に影響を与えます。ベルやリプレイではなく、ハズレを引く度にボーナスへの扉が開くという斬新なシステムで、目が離せない展開が続きます!
ボーナスは純増5.5枚。技術介入成功で獲得枚数アップ&防御力ポイント獲得! 防御力&スキルを駆使して防御状態を強化し、連チャンへの期待を高めましょう。さらに、防御状態ループとボーナス連打という本機の真骨頂が炸裂! 高性能なATへと進化させる上位CZ、エピソードボーナス、極振り特化ゾーンで、大量出玉ループへのチャンスが広がります。
その他、CZ・特化ゾーン・ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。
スペック
項目 | ボーナス初当り | 機械割 |
---|---|---|
設定1 | 1/319.0 | 97.9% |
設定2 | 1/309.8 | 98.8% |
設定3 | 1/307.3 | 100.5% |
設定4 | 1/266.8 | 105.9% |
設定5 | 1/257.1 | 109.5% |
設定6 | 1/229.7 | 113.0% |
設定別の勝率
- 設定4
- 70.6%
- 設定5
- 78.8%
- 設定6
- 85.4%
8000G経過後のボーナスループ終了まで(小役完全取得)
キャラクター
搭載楽曲
- 究極アンバランス! ~OPテーマ~ (アニメサイズ) 純情のアフィリア
- Play the world (アニメサイズ) 佐々木李子
- Good Night (アニメサイズ) 佐々木李子
- OverOverHappy 本渡楓、野口瑠璃子
- Another world 本渡楓、野口瑠璃子、早見沙織
- この盾に、隠れます。 (アニメサイズ) 純情のアフィリア
- Step for Joy (アニメサイズ) FRAM
基本・通常時解析
ゲームフロー
レア役・G数消化
運営高確率
- 継続G数
- 10G・20G・無限
- ボーナス期待度
- 約50%
ハズレ確率は1/1.6と高いため、ボーナス当選時の占有率はハズレ契機が最も高くなる。
ボーナス当選時の占有率 (契機平均比率) ハズレ チェリー・スイカ (強)ヒドラ目 56% 13% 31% ボーナス当選まで無限状態も存在。20G継続時に告知される。
ボーナス
項目 入賞図柄 [左]赤7[中]赤7[右]赤7 [左]赤7[中]赤7[右]黒BAR 純増 5.5枚/G 獲得枚数 初当り時 約150枚 約100枚 防御状態中 約250枚 ボーナス中は、技術介入成功で枚数UP+防御力ポイント貯める。ポイントが一定数貯まれば、防御レベルがUP。高レベルほどボーナス後の防御状態が継続しやすく、高確率ZONE突入に期待できる。
防御状態&引き戻し状態間に、高確率ZONE+ボーナスを引き当てれば、連チャン扱いで防御ポイントなどを引き継げる。
EPISODE BONUSに繋がる上位高確率ZONEで更なる高見を目指す!
機械神高確率
- 継続G数
- 15・30・無限
- EPISODE BONUS期待度
- 約80%
極・高確率
- 継続G数
- 10・20・無限
- ボーナス期待度
- 100%
- 天使・暴虐EP期待度
- 約55%
EPISODE BONUS
- 純増
- 約5.5枚/G
- その他EP
- 約250枚
当選時点でボーナス終了後はCZ以上が濃厚となる。天使EPや暴虐EPは、対応する上位CZ高確率状態に突入する。その他EPは、即CZに突入。
エピソード別の恩恵
- BET高確
- BET高確
- BET高確
- BET高確
- 天使ZONE
- 暴虐ZONE
天使EP→天使ZONE
- 継続G数
- 30G
- 高確率ZONE突入確率
- 1/5.5
1G辺り約1/5.5で炎帝ノ国高確率を抽選する。炎帝ノ国高確率は、ボーナス期待度70%の上位CZ。
さらに、成功時はすぐに炎帝ノ国高確率に突入し、残りG数があれば天使ZONEへ復帰が可能。30Gフルで抽選が受けられる。
暴虐EP→暴虐ZONE
- 継続G数
- 50G
- 期待枚数
- 約3500枚
消化中は暴虐高確率が抽選される。当選時は、すぐに暴虐高確率に突入し、残りG数で暴虐ZONEへ復帰する。暴虐高確率と暴虐BONUSの87%ループが展開される。
暴虐ZONE終了後は、防御状態が極ロングとなる。
リール配列・打ち方
通常時の手順
左リール枠上~上段にBAR狙い
[左]黒BAR狙い[中]回転中[右]回転中
スイカ上段停止時は、中リールにスイカ狙い
ヒドラ上段停止時は、中リールにスイカ狙い
[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]スイカ狙い[右]any
[左]ヒドラ、スイカ、ベル[中]スイカ狙い[右]any
その他はフリー打ちOK
リール配列
レア役停止型
- チェリー
[左]リプレイ、黒BAR、チェリー[中]ヒドラ非停止[右]ヒドラ非停止
- スイカ
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ
- スイカ
- [左]ヒドラ、スイカ、ベル[中]-、スイカ、-[右]-、スイカ、-
- ヒドラ目
- [左]any[中]-、-、-[右]-、-、-
- 強ヒドラ目
- [左]-、黒BAR・紫BAR、-[中]-、ヒドラ、-[右]-、ヒドラ、-
小役確率
- ハズレ
- 1/1.6
- チェリー
- 1/99.9
- スイカ
- 1/64.0
- ヒドラ目
- 1/64.0
- 強ヒドラ目
- 1/4369.1
リセット・設定変更
項目 | 設定変更時 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
天井G数 | 最大650G数+α | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
リセット恩恵
最大天井が650G+αに短縮される。さらに、ランダムにG数が加算される。
リセット判別
見た目の判別は不可。設定変更後も、ランダムにG数が加算されるため、見分けがつき難い。
有利区間リセットタイミング
- 設定変更時
- ボーナス終了時の一部
- 暴虐ZONEでのエンディング到達
設定変更時を除く有利区間リセット時は、防御状態が極ロングへ移行する。
天井
項目 | 天井G数 | 恩恵 |
---|---|---|
通常 | 最大950G+α |
|
設定変更後 | 最大650G+α | 無限高確率ZONE |
設定変更後の天井G数振分
- 650G+α
- 30%
- 450G+α
- 70%
規定G数
規定G数は5つ。150Gと300Gの高確率ZONE当選期待度は約40%となる。
- 150G
- 300G
- 450G
- 650G
- 950G
ループ状態抜け後~300Gのボーナス当選期待度
- 設定1
- 65.7%
- 設定2
- 67.8%
- 設定3
- 68.1%
- 設定4
- 73.5%
- 設定5
- 75.0%
- 設定6
- 76.2%
ステージ
- 基本
- 高確示唆
(移行時の高確期待度52%) - G数前兆
- 特殊高確率ZONE
ビーチステージ移行の際は、ミニキャラのカスミが平均4G煽る。煽りが4G以外やカスミ以外なら本前兆期待度UP。
![ミニキャラのカスミ煽り参考画像](bofuri/stagho1.webp)
連続演出
ミッション系連続演出は、成功すれば高確率ZONEに突入。稀にエピソードボーナスに突入することもある。
項目 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|---|
通常時 | 星×2 | 星×2 | 星×3 | 星×4 |
防御状態中 | 100% | 41% | 86% | 98% |
バトル系の連続演出は、発生時点でエピソードボーナスが濃厚となる。演出別にフリーズ期待度が変化。
バトル系連続演出のフリーズ発生期待度
- 星×2
- 星×3
- 星×3
- 星×4
- 星×5
内部状態
内部状態は、通常・高確の2種類。高確中は、チェリーやスイカでの高確率ZONE当選率が優遇される。
成立役 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|---|
通常中 | ||||||
ヒドラ目 | 25.0% | ~ | ||||
高確中 | ||||||
チェリー | 3.8% | ~ | 9.2% | |||
スイカ | 3.8% | ~ | 9.2% | |||
ヒドラ目 | 50.0% | ~ |
状態移行抽選
チェリーやスイカで高確保証15Gの獲得を抽選する。高確中の再当選時は、保証G数15Gが再セットされる。
成立役 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|---|
チェリー | 25.0% | 25.0% | 25.4% | 27.5% | 29.2% | 30.0% |
スイカ | 25.0% | 25.0% | 25.4% | 27.5% | 29.2% | 30.0% |
高確保証後の転落率
- ハズレ
- 7.9%
前兆G数
前兆 | チェリー・スイカ | ヒドラ目 | 強ヒドラ目→運営高確率 | 強ヒドラ目→極・高確率 | ボーナス直撃 | G数消化 |
---|---|---|---|---|---|---|
3G | - | 0.8% | - | - | - | - |
4G | - | 0.8% | - | 3.3% | - | - |
5G | - | 0.8% | - | 3.3% | - | - |
6G | - | 0.8% | - | - | - | - |
7G | - | 1.7% | - | - | - | - |
8G | - | 8.3% | - | - | - | - |
9G | - | 8.3% | - | 1.7% | 1.7% | - |
10G | 16.7% | 1.7% | 16.7% | 10.0% | 1.7% | - |
11G | 40.0% | 1.7% | 40.0% | 10.0% | 1.7% | - |
12G | 30.0% | - | 30.0% | 10.0% | 1.7% | - |
13G | 12.9% | - | 13.3% | 10.0% | 1.7% | - |
14G | 0.4% | - | - | 25.0% | 91.7% | - |
15G | - | 1.7% | - | 26.7% | - | 3.3% |
16G | - | 6.7% | - | - | - | 3.3% |
17G | - | 6.7% | - | - | - | 26.7% |
18G | - | 20.0% | - | - | - | 20.0% |
19G | - | 20.0% | - | - | - | 20.0% |
20G | - | 13.3% | - | - | - | 20.0% |
21G | - | 6.7% | - | - | - | 6.7% |
ヒドラ目成立後は、液晶枠に紫のエフェクトが発生する。
![紫エフェクト発生](bofuri/hidoef1.webp)
![連続演出発展](bofuri/hidoef2.webp)
運営高確率
![運営高確率ZONE突入画面](bofuri/koukazone0.webp)
- 継続G数
- 10G・20G・無限
- ボーナス期待度
- 約50%
発生契機
- レア役(抽選)
- 規定G数
成功時の報酬
- ボーナス
ボーナス高確率状態
ボーナス当選率
- ハズレ
- 10・20G選択時
- 5.8%
- 内部無限選択時
- 25.0%
- チェリー
- 25.0%
- スイカ
- 25.0%
- ヒドラ目
- 100%
平均当選確率は1/16.81 (内部無限中を除く)
ハズレ確率は1/1.6と高いため、ボーナス当選時の占有率はハズレ契機が最も高くなる。
ハズレ | チェリー・スイカ | (強)ヒドラ目 |
---|---|---|
56% | 13% | 31% |
無限は20G継続後に告知される。告知後はボーナス当選まで高確率ZONEが継続する。
![無限高確率状態の参考画像](bofuri/mugen1.webp)
内部無限では、ハズレによるボーナス当選率が大幅に上昇。そのため、無限告知前に当選することが多く、内部無限だったかを見分け難くなる。
項目 | 300Gゾーン契機 | 通常時レア役契機 | 防御状態中 | 防御状態80G継続 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 31.7% | 0.4% | 2.5% | 濃厚 |
設定2 | 39.2% | |||
設定3 | 39.6% | |||
設定4 | 44.2% | |||
設定5 | 45.8% | |||
設定6 | 47.1% |
演出期待度
タイトルコール演出
成立役 | ![]() | ![]() |
---|---|---|
ハズレ | 83% | 99% |
チェリー | 25% | 60% |
スイカ | 25% | 60% |
(強)ヒドラ目 | 濃厚 | 濃厚 |
%演出
%演出は、ハズレ目停止でボーナスのチャンス。昇格パターンがアツい。
![%昇格](bofuri/koukazone1.webp)
![80%表示](bofuri/koukazone2.webp)
[非前兆中] ハズレ目停止時の%演出信頼度
- 10%
- 6%
- 20%
- 20%
- 30%
- 35%
- 50%
- 61%
- 80%
- 93%
- 10%→30%
- 55%
- 10%→50%
- 80%
- 10%→80%
- 94%
- 20%→50%
- 77%
- 20%→80%
- 99%
- 30%→50%
- 82%
- 30%→80%
- 99%
- 50%→80%
- 99%
10%・20%・30%・50%・80%以外の特定の%が表示されたらアツい。恩恵を獲得するパターンもある。
![ERROR演出発生](bofuri/tokupen1.webp)
![331%表示](bofuri/tokupen2.webp)
恩恵有り%演出
- Error
- 停止フリーズ濃厚(BIG以上の大チャンス)
- 0%
- BIG以上濃厚(BOOST REG含む)
- 70%
- BIG以上濃厚(BOOST REG含む)
- 77%
- EPISODE BONUS濃厚
- 90%
- BIG以上濃厚(BOOST REG含む)
- 331%
- EPISODE BONUS濃厚
W図柄ナビ演出
W図柄ナビ演出では、[左]ブランク:[右]ヒドラ→ハズレ目停止で期待度約12%となる。ハズレ目でそれ以外のパターンは濃厚。
![[左]ブランク:[右]ヒドラの参考画像](bofuri/koukazone3.webp)
ロゴ煽り演出
ロゴ煽り演出は、黒ブランク→ハズレ目停止で期待度約26%となる。ハズレ目でそれ以外のパターンは期待度99%以上。
![ロゴ煽り黒ブランクの参考画像](bofuri/koukazone4.webp)
ハズレ目以外も含めた演出平均期待度
- 67%
- 47%
- 28%
- 16%
- 11%
- 9%
JUDGE
JUDGE到達時は期待度約33%、赤JUDGEなら約98%まで上昇する。導光板赤以外で赤JUDGEならボーナス濃厚となる。
- 約33%
- 約98%
導光板の色やパターンに応じて期待度が変化する。
![導光板緑の参考画像](bofuri/kojudge3.webp)
導光板期待度
- なし
- 100%
- 緑
- 46%
- 緑+PUSH
- 90%
- 赤
- 99%
- 虹
- BIG以上
- スキップ (青→赤など)
- 大チャンス
機械神高確率
![機械神高確率突入画面](bofuri/kikaisin0.webp)
- 継続G数
- 15・30・無限
- EPISODE BONUS期待度
- 約80%
突入契機
- 機械神アイコン保持
- ボーナス終了後
抽選項目
- EPISODE BONUS
特殊CZ
消化中は、EPISODE BONUSが抽選される。
EPISODE BONUS当選率
- ハズレ
- 10.4%
- チェリー
- 50.0%
- スイカ
- 50.0%
- (強)ヒドラ目
- 濃厚
1G辺りの当選確率は1/10.5
極・高確率
![極・高確率突入画面](bofuri/kyokuko0.webp)
- 継続G数
- 10・20・無限
- ボーナス期待度
- 100%
- 天使・暴虐EP期待度
- 約55%
突入契機
- 通常時の抽選
- 強ヒドラ目
- 防御状態中の抽選
- (強)ヒドラ目
抽選ルート
- 成功時の報酬候補
- EPISODE BONUS(天使EP)
- EPISODE BONUS(暴虐EP)
- 失敗
- BIG or REG
上位ボーナスへのCZ
突入時点でボーナス以上が濃厚。成功すれば主に天使EPに突入する。強ヒドラ目なら暴虐EPが濃厚となる。
天使EP・暴虐EP当選率
- ハズレ
- 4.6%
- チェリー
- 100%
- スイカ
- 100%
- (強)ヒドラ目
- 100%
1G辺りの当選確率は1/14.1
失敗した場合は、BIG or REGに突入する。
天使ZONE
![天使ZONE突入画面](bofuri/daitenkago0.webp)
- 継続G数
- 30G
- 高確率ZONE突入確率
- 1/5.5
突入契機
- 天使EP終了後
抽選項目
- 炎帝ノ国高確率
上位CZ高確率状態
1G辺り約1/5.5で炎帝ノ国高確率を抽選する。炎帝ノ国高確率は、ボーナス期待度70%の上位CZ。
さらに、成功時はすぐに炎帝ノ国高確率に突入し、残りG数があれば天使ZONEへ復帰が可能。30Gフルで抽選が受けられる。
炎帝ノ国高確率
![炎帝ノ国高確率突入画面](bofuri/vsentei0.webp)
- 継続G数
- 15・30・無限
- ボーナス期待度
- 約70%
突入契機
- 天使ZONEの抽選
抽選ルート
- 成功
- ボーナス
- 失敗
- 天使ZONE復帰
通常のCZよりボーナス期待度が上昇。成功すればボーナスに突入し、失敗したら天使ZONEへ復帰する。
ボーナス当選率
- ハズレ
- 7.1%
- チェリー
- 50.0%
- スイカ
- 50.0%
- (強)ヒドラ目
- 100%
1G辺りの当選確率は1/13.5
暴虐ZONE
![暴虐ZONE突入画面](bofuri/bogyazone0.webp)
- 継続G数
- 50G
- 期待枚数
- 約3500枚
突入契機
- 暴虐EP終了後
抽選項目
- 暴虐高確率
最上位CZ高確率状態
消化中は暴虐高確率が抽選される。当選時は、すぐに暴虐高確率に突入し、残りG数で暴虐ZONEへ復帰する。
暴虐ZONE終了後は、防御状態が極ロングとなる。
暴虐高確率
![暴虐高確率突入画面](bofuri/bogyako0.webp)
- 継続G数
- 15・20・無限
- 暴虐BONUS期待度
- 約87%
突入契機
- 暴虐ZONE中の抽選
抽選ルート
- 成功
- 暴虐BONUS
- 失敗
- 暴虐ZONE復帰
消化中は暴虐BONUSが抽選される。
暴虐BONUS当選率
- ハズレ
- 22.5%
- チェリー
- 100%
- スイカ
- 100%
- (強)ヒドラ目
- 100%
1G辺りの当選確率は1/5.4
ロングフリーズ
![ロングフリーズ突入画面](bofuri/freeze0.webp)
- 期待枚数
- 約3500枚
発生契機
- ボーナス確定画面の一部
- 極・高確率ZONE成功の一部
- ボーナス消化中の抽選
恩恵
- 暴虐EP
発生すれば暴虐EPISODE BONUSを経て、暴虐ZONEに突入する。そして、暴虐高確率と約310枚獲得の暴虐BONUSが約87%でループする。
防御状態
ボーナス終了後は、防御状態に滞在し、この間は高確率ZONEに突入しやすい。
高確率ZONE当選率
- ハズレ
- 10.4%
- チェリー
- 25.0%
- スイカ
- 25.0%
- ヒドラ目
- 66.7%
- 防御状態滞在時の高確率ZONE確率
- 1/11.9
補足
高確率ZONE本前兆中も、高確率ZONEのストック抽選が行われるため、無駄引きはない。
さらに、防御状態からボーナスに繋がった場合、BIG比率が60%以上となり、ダブルライン揃いが濃厚。
REG | WラインBIG | EPISODE BONUS |
---|---|---|
39.6% | 52.5% | 7.9% |
機械神高確率、極・高確率は除く
破壊王スキル込み
継続性能
防御状態は6種類。最大80G継続し、上位の防御状態ほど継続しやすい。80G継続時は、内部無限(ボーナス当選まで継続する高確率ZONE)が濃厚となる。
防御状態 | ループ率 | 平均継続G数 |
---|---|---|
ショートA | 77% | 7.0G |
ショートB | 79% | 7.6G |
ミドル | 83% | 9.4G |
ロング | 86% | 11.4G |
極ロング | 94% | 26.7G |
ループ率とは、ハズレ目を引いた際の継続率と考えられる。平均G数は、ハズレ確率1/1.6を基に計算した参考値。 |
初当りボーナス終了後は、防御状態の保証G数が付与される。このため、高確率ZONE突入期待度約88%以上に上昇する。計算すると、保証G数込みで約24G以上継続する。
防御レベル
防御レベルはLv0~4の5段階。高レベルほど上位の防御状態が選ばれやすい。サブ液晶から防御力ポイントと防御レベルが確認できる。
![サブ液晶の防御力ポイント表示拡大画像](bofuri/bogyopt0.webp)
レベル | 防御力ポイント | 防御状態 |
---|---|---|
Lv0 | 0~999pt | ショートA以上 |
Lv1 | 1000pt~2999pt | ショートB以上 |
Lv2 | 3000pt~5999pt | ミドル以上 |
Lv3 | 6000pt~9999pt | ロング以上 |
Lv4 | 10000pt | 極ロング濃厚 |
防御ポイント
ボーナス中の技術介入成功で、防御力ポイントをGET!規定数貯まれば防御レベルがUPする。
![防御力ポイント獲得時の参考画像](bofuri/bogyopt1.webp)
防御レベルMAX以降は、防御力ポイント規定数で絶対防御G数を獲得。絶対防御G数とは防御状態の保証G数のこと。
![絶対防御10G獲得時の参考画像](bofuri/zettaibo0.webp)
防御状態と引き戻し状態
防御状態50G以内に転落した場合は、引き戻し状態が50G継続する。この間に高確率ZONE→ボーナスを引き当てれば、転落前の防御力ポイントを引き継げるだけでなく、BIG当選ならダブルライン揃いが濃厚。
サブ液晶の背景は、対応G数で変化する。
- 夜は防御状態 or 引き戻し状態が確定。
- 夕方は、通常状態の可能性もあるため、演出からヒントを探る必要がある。
ボーナス後のサブ液晶背景別対応G数
- ~50G
- 50~80G
- その他
防御状態中と引き戻し状態中は、通常より高確率ZONE抽選率が上昇。
成立役 | 防御状態中 | 引き戻し状態中 |
---|---|---|
ハズレ | 10.4% | 1.7% |
チェリー | 25.0% | 3.8% |
スイカ | 25.0% | 3.8% |
ヒドラ目 | 66.7% | 50.0% |
防御状態判別ポイント
防御状態示唆パターン
- 防御状態示唆or前兆
- 連続するほど防御状態示唆
- 防御状態示唆
- 防御状態濃厚
- 防御状態濃厚
- 防御状態濃厚
- 防御状態濃厚
- 防御状態or本前兆濃厚
- 防御状態濃厚
ボーナス・AT解析
ボーナス
項目 | ![]() | ![]() |
---|---|---|
入賞図柄 | [左]赤7[中]赤7[右]赤7 | [左]赤7[中]赤7[右]黒BAR |
純増 | 5.5枚/G | |
獲得枚数 | ||
初当り時 | 約150枚 | 約100枚 |
防御状態中 | 約250枚 |
防御状態中のBIGは、ダブルライン揃いで約250枚を獲得する。
ボーナス中は、技術介入成功で枚数UP+防御力ポイント貯める。ポイントが一定数貯まれば、防御レベルがUP。高レベルほどボーナス後の防御状態が継続しやすく、高確率ZONE突入に期待できる。
![サブ液晶の防御力ポイント表示拡大画像](bofuri/bogyopt0.webp)
防御状態&引き戻し状態間に、高確率ZONE+ボーナスを引き当てれば、連チャン扱いで防御ポイントなどを引き継げる。
技術介入
逆押しナビ発生時は、指定図柄を狙うとスイカが揃う。目押しは4コマの余裕がある。
![逆押しナビ発生画面](bofuri/gikai0.webp)
- ボーナス中の逆押しナビ発生確率
- 1/9.9
技術介入成功で、ボーナス枚数とは別に15枚上乗せ+防御力ポイントを獲得する。防御力ポイントは、規定数貯まれば防御レベルがUPする。
![防御力ポイント獲得時の参考画像](bofuri/bogyopt1.webp)
防御レベルMAX以降は、技術介入成功のスイカ揃い時に絶対防御10Gが抽選される。
項目 | REG中 | W-BIG中 | EPISODE中 |
---|---|---|---|
技術介入成功 | 25.0% | 4.0% | 4.0% |
スキル
成立役 | ![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|
押順ベル | 抽選 | 抽選 | - |
チェリー | 抽選 | 抽選 | 抽選 |
スイカ | 抽選 | 抽選 | 抽選 |
ヒドラ目 | - | - | 濃厚 |
強ヒドラ目は、暴虐EPが濃厚となる。
- 超加速
- 防御状態中はCZ当選期待度がUPする。スキル保有時は防御状態から転落しない。
- 前兆をキャンセルして即高確率ZONE突入。
- 破壊王
- ボーナス当選でBIG以上が濃厚。
- ボーナス当選まで有効。また、極・高確率や機械神高確率の成功後、ボーナス直撃後はスキルを持ち越せる。
- 保有時の機械割は100%OVER。
- 機械神
- 機械神高確率ZONE突入が濃厚。
BOOST REG
REGの一部では、BOOST REGに突入することがある。防御力ポイント獲得特化型ボーナスで、押順ベルでもポイントを獲得する。
![BOOST REG突入画面](bofuri/boostreg0.webp)
BET高確
初当りボーナス終了後は、即高確率ZONEに突入することがある。この確率は、設定が高いほど高くなる。これは、天井契機やEPISODE BONUSのBET高確確定状況は除いた数値。
初当り後のBET高確期待度
- 設定1
- 2.5%
- 設定6
- 10.4%
補足
BET高確時は、告知音が発生してCZランプが点灯する。
EPISODE BONUS
![EPISODE BONUS突入画面](bofuri/epibo0.webp)
- 純増
- 約5.5枚/G
- その他EP
- 約250枚
突入契機
- 通常時の直撃
- CZ成功時の一部
抽選ルート
- 抽選項目
- 防御力ポイント
- スキル
- 終了後
- 天使EP→天使ZONE
- 暴虐EP→暴虐ZONE
- その他EP→CZ
上位ボーナス
当選時点でボーナス終了後はCZ以上が濃厚となる。天使EPや暴虐EPは、対応する上位CZ高確率状態に突入する。その他EPは、即CZに突入。
エピソード別の恩恵
- BET高確
- BET高確
- BET高確
- BET高確
- 天使ZONE
- 暴虐ZONE
抽選やゲーム性は、ダブルライン揃いのBIGと同様に防御力ポイントとスキル獲得を抽選する。ただし、暴虐EPは防御力レベルMAXとなるため、レア役で暴虐BONUSの1G連が抽選される。
暴虐BONUS
![暴虐BONUS突入画面](bofuri/bogyabo0.webp)
- 純増
- 約5.5枚/G
- 獲得枚数
- 約310枚
突入契機
- 暴虐高確率の抽選
抽選ルート
- 抽選項目
- 暴虐BONUSの1G連
- 終了後
- 暴虐ZONE復帰
最上位ボーナス
消化中は、暴虐BONUSの1G連が抽選される。終了後は暴虐ZONEへ復帰。