スマスロ 化物語
お気に入りターゲット情報 天井狙い専用
このページでは、スマスロ 化物語のハイエナ・期待値稼働に必要な情報を、大量の実践値を基に分析。天井・ゾーン・期待値・狙い目・やめ時まで、実戦で使える立ち回り戦術を分かりやすく解説します。
このページの具体的な構成は、以下のとおりです。
更新履歴[最大5件表示]
- 【公開】 実践値|通常(朝一・怪逅ノ儀除く)
天井解析
天井情報
スマスロ 化物語の天井は、(超)夢の時間ヲ終わラセルな終了後1000G消化でATに当選します。
天井G数
- 1000G消化
- AT+倍倍チャンス
設定変更後は600G+αに短縮される。
G数解除
100・200・300G消化時にCZを抽選。前兆を経由して当否が告知される。
解呪連モード
解呪連モードは、ショート・ミドル・ロングの3種類。上位モードほど転落しにくい。
解呪連モード滞在中は、レア役以外でもCZが抽選される。
平均CZ当選回数
- ショート
- 約2回
- ミドル
- 約4回
- ロング
- 約10回
モード移行抽選
解呪連モードへの移行率は、LOW・HIGHの2種類で管理。
モード判別ポイント
リール始動パターン別の示唆内容
- 全リール同時
- デフォルト
- 右→中→左
- ショート以上滞在濃厚
- 左→中→右
- ミドルorロング滞在濃厚
期待値
各設定の特徴と天井狙い戦略
本機は、1000G消化でAT+倍倍チャンスが確定します。それぞれの設定における特徴を見てみましょう。
| 項目 | AT初当り | 平均獲得枚数 | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/265.1 | 400.2 | 97.9% |
| 設定2 | 1/260.7 | 405.6 | 98.9% |
| 設定3 | 1/252.1 | 416.3 | 100.9% |
| 設定4 | 1/238.8 | 444.4 | 105.0% |
| 設定5 | 1/230.8 | 465.4 | 107.8% |
| 設定6 | 1/219.6 | 500.0 | 112.1% |
ゾーン・天井期待値
朝一、怪逅ノ儀を除いた天井期待値を計算しました。以下の条件で算出しています。
- 回転数 [31.1G/50枚][750G/時間]
- 純増[2.7枚/G]
- AT終了後即やめ
実践値データ参照元
【実践データ1800万G解析】スマスロ化物語 ハイエナ攻略の真実:差枚狙いの罠と隠された「有効変数」
AT間天井期待値
5枚等価
| G数区間 | 平均確率 | 期待値 | 機械割 | 時給 | 消化時間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1~50 | 1/262.9 | -1265円 | 94.7% | -2385円 | 32分 |
| 51~100 | 1/261.7 | -1265円 | 94.7% | -2385円 | 32分 |
| 101~150 | 1/260.0 | -1196円 | 94.9% | -2295円 | 31分 |
| 151~200 | 1/258.2 | -918円 | 96.1% | -1755円 | 32分 |
| 201~250 | 1/255.5 | -1129円 | 95.1% | -2205円 | 31分 |
| 251~300 | 1/252.8 | -633円 | 97.3% | -1215円 | 31分 |
| 301~350 | 1/248.7 | -769円 | 96.7% | -1485円 | 31分 |
| 351~400 | 1/245.2 | -102円 | 99.6% | -180円 | 31分 |
| 401~450 | 1/239.6 | 32円 | 100.1% | 45円 | 31分 |
| 451~500 | 1/233.4 | 491円 | 102.1% | 945円 | 31分 |
| 501~550 | 1/225.6 | 426円 | 101.9% | 855円 | 29分 |
| 551~600 | 1/216.6 | 645円 | 103.0% | 1350円 | 29分 |
| 601~650 | 1/205.5 | 578円 | 102.8% | 1260円 | 27分 |
| 651~700 | 1/191.8 | 1267円 | 106.4% | 2880円 | 26分 |
| 701~750 | 1/175.9 | 2206円 | 111.4% | 5130円 | 26分 |
| 751~800 | 1/156.7 | 2457円 | 113.9% | 6255円 | 24分 |
| 801~850 | 1/132.0 | 2846円 | 118.0% | 8100円 | 21分 |
| 851~900 | 1/103.9 | 4619円 | 130.6% | 13770円 | 20分 |
| 901~950 | 1/68.4 | 5419円 | 143.1% | 19395円 | 17分 |
| 951~1000 | 1/18.8 | 8409円 | 175.5% | 33975円 | 15分 |
5.6枚現金
| G数区間 | 平均確率 | 期待値 | 機械割 | 時給 | 消化時間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1~50 | 1/262.9 | -2036円 | 91.1% | -4005円 | 32分 |
| 51~100 | 1/261.7 | -2031円 | 91.1% | -4005円 | 32分 |
| 101~150 | 1/260.0 | -1964円 | 91.4% | -3870円 | 31分 |
| 151~200 | 1/258.2 | -1709円 | 92.5% | -3375円 | 32分 |
| 201~250 | 1/255.5 | -1889円 | 91.6% | -3780円 | 31分 |
| 251~300 | 1/252.8 | -1436円 | 93.6% | -2880円 | 31分 |
| 301~350 | 1/248.7 | -1543円 | 93.0% | -3150円 | 31分 |
| 351~400 | 1/245.2 | -936円 | 95.8% | -1890円 | 31分 |
| 401~450 | 1/239.6 | -797円 | 96.4% | -1620円 | 31分 |
| 451~500 | 1/233.4 | -366円 | 98.3% | -765円 | 31分 |
| 501~550 | 1/225.6 | -397円 | 98.1% | -855円 | 29分 |
| 551~600 | 1/216.6 | -170円 | 99.2% | -360円 | 29分 |
| 601~650 | 1/205.5 | -192円 | 99.0% | -450円 | 27分 |
| 651~700 | 1/191.8 | 470円 | 102.5% | 1125円 | 26分 |
| 701~750 | 1/175.9 | 1364円 | 107.4% | 3330円 | 26分 |
| 751~800 | 1/156.7 | 1654円 | 109.8% | 4410円 | 24分 |
| 801~850 | 1/132.0 | 2086円 | 113.9% | 6255円 | 21分 |
| 851~900 | 1/103.9 | 3766円 | 126.7% | 12015円 | 20分 |
| 901~950 | 1/68.4 | 4602円 | 139.5% | 17775円 | 17分 |
| 951~1000 | 1/18.8 | 7444円 | 173.9% | 33255円 | 15分 |
狙い目と考察
本機の天井狙いは、通常時650G〜700Gあたりが現実的なボーダーラインとなります。設定変更時や特殊状態(怪逅ノ儀)にスペックの重きが置かれている分、通常の平打ちにおける期待値は決して高くありません。安易なゲーム数からの打ち出しは避け、深いハマリ台に絞ることが重要です。
天井恩恵の破壊力
天井到達時の恩恵は「AT当選+倍倍チャンス」です。実戦データでは、天井経由のATは通常の初当たりに比べて平均獲得枚数が約170枚ほど底上げされています。この強力な恩恵があるため、天井に近いほど有利なのは間違いありません。ただし、期待値の高さゆえに空き台になりにくく、純粋なハマリ台狙いのみで立ち回るのは難易度が高いといえます。
ゾーン狙いよりも「状態」を重視
特定のゲーム数を狙う「ゾーン狙い」には期待できず、むしろ「解呪連モード」の見極めこそが収支に直結します。解呪連モードへ移行すれば、レア役を引かずともCZの連続当選が期待できます。
- 解呪連ショート:CZ当選 平均約2回
- 解呪連ミドル:CZ当選 平均約4回
- 解呪連ロング:CZ当選 平均約10回
リールの始動モーションにはモードを示唆するパターンが存在します。「左・中・右」の順に変則始動が発生した際は、ミドル以上滞在が濃厚となるため即やめ厳禁。液晶演出だけでなく、リールの動きにも常に注目しておきましょう。
攻略の核心へ
note「【実践データ1800万G解析】スマスロ化物語 ハイエナ攻略の真実:差枚狙いの罠と隠された「有効変数」」では、解呪連モードをピンポイントで狙えるパターンを含む、本機攻略の核心データを公開しています。特に「差枚」を起点にした立ち回りは、本機においては「誤り」となるため注意が必要です。その理由と正しい攻略法を詳しく解説しています。
