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スマスロ 頭文字D 2nd

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ターゲット情報 設定狙い専用

スマスロ 頭文字D 2nd_トップ画像
Type
AT
純増
2.4 or 4.0枚/G
G/50枚
31.0G
導入
2024-10-07
メーカー
Sammy

公式サイト

©しげの秀一/講談社・2014新劇場版「頭文字D」製作委員会
©しげの秀一/講談社・2015新劇場版「頭文字D」L2製作委員会
©しげの秀一/講談社・2016新劇場版「頭文字D」L3製作委員会
©Sammy

スマスロ 頭文字D 2ndは、原作ファン必見のスリルと興奮が詰まった正統後継機として、スマスロでさらにパワーアップを遂げました。メインAT「レジェンドラッシュ」は、セット継続とゲーム数上乗せが魅力で、レア役によるボーナスや上乗せのチャンスが常に存在。プロローグ進行に合わせて強化される弱点役やベルメーターが勝利のカギを握り、ATレベルに応じて対戦相手も変化し、ゲームの展開に緊張感が生まれます。

特に注目は、VS岩城清次に勝利して移行する「満月ステージ」。ここでは、2種類のスペシャルステージへの突入チャンスが広がり、VS須藤のSPステージを制覇すれば「限界領域」へ。名シーンが連続し、11000回転フリーズからの3桁上乗せが期待できる瞬間も。このほか、VS文太のSPステージは突入時点で勝利が確定し、爆発的な出玉を期待させる「ナイトメアマシン」に進化します。

さらに、VS高橋涼介での完全勝利が「FULL BOOST」を解放し、無双状態へ。次々と展開される魅力的なステージで、プレイヤーを興奮の渦へと引き込みます。

このページでは、本機の設定判別に役立つヒントや攻略ポイントを詳しく解説します。AT中のレジェンドバトル終了画面で、設定のヒントが示唆されます。レジェンドバトルの確率やAT初当たりの確率、出玉性能には、全体的にバランスの取れた設定差が存在します。これらのポイントをしっかり押さえることで、より効果的な設定判別が可能になります。

このページの具体的な構成は、以下のとおりです。

スペック

項目レジェンドバトルAT初当り機械割
設定11/216.61/405.597.9%
設定21/212.31/396.898.9%
設定31/205.01/379.1100.8%
設定41/188.91/338.9106.3%
設定51/178.41/314.6111.0%
設定61/169.71/296.7114.3%

設定別の勝率

設定1
40.3%
設定2
43.6%
設定3
50.3%
設定4
71.0%
設定5
80.1%
設定6
87.4%

8000G経過後のレジェンドバトル終了まで(小役完全取得)

設定示唆系

レジェンドバトル終了画面

  • 初当りレジェンドバトル終了画面では、次回の対戦相手が示唆される。
  • AT中のレジェンドバトル終了画面では、設定を示唆。

初当り時

赤背景のみ示唆内容判明。

  • 後ろ姿
  • 拓海
  • なつき
  • 庄司&沙雪
  • レースクイーン
  • 小柏健&藤原文太
ナイトキッズ
中里 毅以上
エンペラー
岩城清次
レッドサンズ
高橋涼介示唆

AT中

拓海の赤と金パターンのみ示唆内容が判明。

  • 拓海 (青)
  • 文太
  • ビールかけ
  • 水着
拓海 (赤)
設定4以上
拓海 (金)
設定6

補足
終了画面で復活した場合も示唆内容は有効となる。

獲得枚数表示

特定の枚数が表示されたら設定示唆となる。86枚OVERは出現条件に応じて示唆内容が変わる。

86枚OVER出現時の参考画像

特定枚数表示の示唆内容

85枚OVER
設定5以上
86枚OVER
  • 設定2以上
  • 1日3回出現→設定4以上
  • 4回以上出現→設定6
456枚OVER
設定4以上
555枚OVER
設定5以上
666枚OVER
設定6

エンディング中のフリップ

エンディング中は、レア役を引くとミニキャラが出現。フリップの内容に応じて設定が示唆される。

各フリップの示唆内容

豆腐
デフォルト
ごま豆腐
高設定示唆
クルマ (白)
設定3以上
クルマ (赤)
設定4以上
キリン柄豆腐
設定5以上

登場するキャラに応じて対応役が変わる。対応役と矛盾した場合のフリップ内容は設定3以上が濃厚。

ミニキャラ対応役

拓海
全レア役
なつき
チェリー
文太
チャンス目

設定差PICK UP

DRIFT ZONE当選パターン

ドリフト目でのDRIFT ZONE当選率は、高設定ほど高くなってます。DRIFT ZONE成功時は、レジェンドラッシュに直行します。

DRIFT ZONE突入画面

DRIFT ZONE確率

設定1
1/10624.3
設定2
1/9560.6
設定3
1/9006.8
設定4
1/6503.5
設定5
1/5782.4
設定6
1/5345.5

満月ステージ移行パターン

AT中は、特殊バトルルートの満月ステージ移行が抽選されます。移行抽選の特徴は以下の通りです。

満月ステージ突入画面
  • 1set目<3set目<5set目の順に移行しやすい。5set目までの移行が濃厚。
  • VS岩城清次に勝利した場合は移行確定。
  • スイカ成立時にも移行を抽選する。

1set目突入時は、設定が高いほど満月ステージに移行しやすくなってます。移行確率は、設定6だと設定1より約4.3倍高くなります。

[1set目]
満月ステージ移行率

設定1
0.8%
設定2
1.2%
設定3
1.6%
設定4
2.7%
設定5
3.1%
設定6
3.5%

考察

設定差に影響する要素

本機は、レジェンドバトル確率やAT初当り確率、出玉性能において、全体的にバランスよく設定差が設けられている印象を受けます。設定差が反映される要素としては、以下の点が挙げられます。

レジェンドバトル確率の設定差に影響する候補
  1. レア役・ドリフト目でのレジェンドバトル当選率
  2. 内部状態移行率
AT初当り確率の設定差に影響する候補
  1. レジェンドバトルの対戦相手選択率
    (VS岩城清次の選択率に設定差がある模様)
  2. ドリフト目でのDRIFT ZONE当選率(公表済)
出玉性能の設定差に影響する要素
  • ATレベル(レジェンドバトルの対戦相手選択率)
  • 満月ステージ移行率(公表済)

レジェンドバトルの対戦相手決定の流れ
レジェンドバトル当選時に対戦相手を抽選し、前兆中に昇格が抽選されます。レジェンドバトル突入時は、LBランクに応じて対戦相手の書き換えチャンスもあります。LBランクは、AT終了時やレジェンドバトル敗北時に決定します。

ATレベルの補足
ベルの勝率やバトル開始時の勝率は、設定やATレベルと関係ないことが公表されました。ATレベルは、対戦相手選択率が影響します。ATレベルの振り分けに設定差があるかどうかはまだ分かっていません。