ぱちすろ けものフレンズ
お気に入り機種情報 解析情報まとめ
- Type
- AT
- 純増
- 9.5枚/G
- G/50枚
- 32.3G
- 導入
- 2022-05-23
- メーカー
- Sammy
公式サイト
©けものフレンズプロジェクト©Sammy
ぱちすろ けものフレンズは、大人気コンテンツ「けものフレンズ」とサミーのコラボレーションで誕生した6.2号機パチスロです。グラフィックと演出は、アニメやゲームで描かれたジャパリパークのキャラクターや風景をそのままに、けものフレンズの魅力を存分に表現しています。
このページでは、本機のゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。
本機の通常時は、1周期平均90Gの周期抽選タイプです。フレンズを集めてレベルを上げると、ジャパリトロッコでフレンズの報酬を獲得できます。高レベルのフレンズほど、豪華な報酬がもらえます。さらに、ガチャポイントを貯めると、ラッキーガチャが発動します。ラッキーガチャでは、AT直撃のチャンスがあります。また、けもループという特殊状態になると、フレンズの獲得率やラッキーガチャのAT直撃割合がアップします。
ジャパリトロッコの報酬には、ゴリラやダチョウ、ライオンなどのCZと、AT、「ゾウゾーン」があります。CZは、それぞれ期待度が異なります。CZ失敗や規定周期で突入する特殊CZの「サーバルちゃんす」もあります。
AT「ジャパリタイ」は、純増9.5枚のハイスピードでセット継続型です。7ベルのレベルによって継続抽選されます。AT初当り時は、「う~!がお~!アタック!」で7レベルを昇格させるチャンスがあります。レベルを上げて5セット目を継続させた後に、赤7が揃うと、上位AT「野生開放」に突入します。「ゾウゾーン」を経由したATでは、7レベルや赤7揃いの確率が高くなります。
「野生開放」は、継続率80%以上で期待枚数は約1900枚です。セット開始画面では、設定示唆やストック示唆のヒントが出ます。
その他、CZ・AT・特化ゾーンの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。
スペック
項目 | AT初当り | 機械割 |
---|---|---|
設定1 | 1/293.5 | 97.7% |
設定2 | 1/280.8 | 99.1% |
設定3 | 1/271.9 | 101.2% |
設定4 | 1/256.2 | 103.8% |
設定5 | 1/243.2 | 106.1% |
設定6 | 1/235.4 | 107.7% |
基本・通常時解析
ゲームフロー
通常時
- 周期抽選 (1周期平均90G)
- ゴリラCZ AT期待度 約31%
- ダチョウCZ AT期待度 約48%
- ライオンCZ AT期待度 約67%
- ジャパリタイム[AT]直撃
- 規定周期
- サーバルちゃんす AT期待度 約31%
5周期目以降のサーバルちゃんすはAT確定
- サーバルちゃんす AT期待度 約31%
- ラッキーガチャ
- ジャパリタイム[AT]直撃(一部)
通常時は、フレンズを集めてレベルを上げる。ジャパリトロッコ(周期抽選)では、最終的に選択したフレンズの報酬を獲得する。高レベルのフレンズが多いほど報酬に期待できる。
レア役を引くと、リール右のガチャポイントが貯まる。10pt貯まるとラッキーガチャが発生して報酬獲得。
報酬は、フレンズ獲得の高確率ステージや特化ゾーン、AT直撃もある。
AT
ジャパリタイムは、純増9.5枚のset継続型ATとなる。6set継続させると上位AT突入のチャンスとなる。
AT性能
- set継続率
- 約88%
- 6set到達率
- 約53%
7ベルを引くと、リール左に表示されたレベルに応じた継続率で、set継続が抽選される。
液晶サイドにBARベル高確率中の帯が出現すれば、BARベルでもset継続の大チャンスとなる。
ATは最大6set継続する。6set目は、上位ATの野生解放突入を抽選する。赤7が揃えば野生解放突入。
上位AT性能
- 純増
- 9.5枚/G
- 平均継続set数
- 約15set
- 獲得期待枚数
- 約1900枚
リール配列・打ち方
通常時の手順
左リール枠上~中段にBAR狙い
スイカ上段停止時は中右リールにスイカ狙い
その他はフリー打ちOK
リール配列
レア役停止型
- 弱チェリー
- [左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、ボーナス図柄以外、-
- 強チェリー
- [左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、ボーナス図柄、-
- スイカ
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ
- チャンス目A
- [左]ベル、リプレイ、BAR[中]-、リプレイ、-[右]-、ベル、-
- チャンス目B
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、スイカ、-
小役確率
- リプレイ
- 1/7.7
- 共通ベル
- 1/14.2
- スイカ
- 1/56.7
- 弱チェリー
- 1/40.0
- 強チェリー
- 1/376.6
- チャンス目A
- 1/780.2
- チャンス目B
- 1/258.0
上記は設定1の数値
リセット・設定変更
項目 | 設定変更時 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
天井G数 | リセット | 引き継ぐ |
内部モード | 専用振分 | 引き継ぐ |
有利区間ランプ | 消灯 | 引き継ぐ |
リセット恩恵
設定変更後1G目のレア役は、AT直撃のチャンスとなる。
[有利区間移行時]
AT直撃当選率- 弱レア役
- 0.8%
- チャンス目
- 25%
- 強チェリー
- 50%
上記当選時は、1/2でゾウゾーンに突入する。
設定変更後の約20G間は、フリーズ発生率がUPする。フリーズの獲得期待枚数は、2200枚超となる。
フリーズ発生時の恩恵は、以下のとおり。
- ゾウゾーンを経由してATに突入
- 野生解放Lv3 (継続率99.8%)
- AT終了後は、けもループ濃厚
設定変更時のモードは、専用の振り分けが適用される。モードEに移行しやすい。
モードEは、規定周期が2 or 4 周期で1:1の割合。設定変更後は、95%で規定周期が4周期以内となる。
設定変更時の規定周期数比率 (平均値) 2周期目 4周期目 6 or 8周期目 47.5% 47.5% 5.0%
リセット判別
- 朝一有利区間ランプ消灯
- 設定変更濃厚
- 朝一有利区間ランプ点灯
- 据え置き濃厚
有利区間ランプの位置はCREDIT上部の「-」
有利区間リセットタイミング
- 設定変更時
- AT終了時の一部
AT終了時の有利区間継続の見分け方
AT終了後に有利区間ランプが点灯のままなら継続。
液晶右のラッキーガチャメーターを引き継いでいた場合は、継続となる。
天井
周期天井
- 最大8周期消化
- サーバルちゃんす+AT
1周期は60G or 80G or 100G (平均90G)
AT間天井
- 999G+α
- サーバルちゃんす+AT
モード
モードは、A~Eの5種類。
- モードによって規定周期数が変わる。
- 周期別のナイトサファリ期待度に特徴がある。チャンス周期は、上位けもループも選ばれやすい。
- モードEは、設定変更時の一部でのみ移行する。
項目 | ナイトサファリ期待度 | 天井周期 |
---|---|---|
モードA | 奇数周期がチャンス | 最大8周期 |
モードB | 偶数周期がチャンス | 最大8周期 (約50%で6周期以内) |
モードC | 奇数周期がチャンス | 最大4周期 |
モードD | 全周期がチャンス | 最大2周期 |
モードE | 奇数周期がチャンス | 2 or 4 周期 (割合は1:1) |
項目 | モードA | モードB | モードC | モードD | モードE |
---|---|---|---|---|---|
1周期目 | - | - | - | - | - |
2周期目 | - | 4.7% | 50.0% | 100% | 50.0% |
3周期目 | - | - | - | - | |
4周期目 | 20.3% | 20.3% | 50.0% | 50.0% | |
5周期目 | - | - | |||
6周期目 | - | 25.0% | |||
7周期目 | - | - | |||
8周期目 | 79.7% | 50.0% |
規定周期の到達タイミングによって恩恵が変わる。
規定周期到達時のフロー
- 5周期未満
- 成功
- AT
- 失敗
- 有利区間リセット
(けもループ)
- 5周期以降
- 成功
- AT+ゾウゾーン
- 失敗
- AT
けもループ
けもループは、けもループ・超ガチャチャンス・強けもループ・超けもループの4種類がある。
上位状態ほど、ハズレ成立時のフレンズ獲得率が優遇される。結果的に1周期目のAT当選期待度がUP。
各けもループの特徴
- けもループ
- 1周期目のAT期待度 約50%
- 超ガチャチャンス
- ラッキーガチャ時のAT直撃率大幅UP
- 強けもループ
- 1周期目のAT期待度 約80%
- 超けもループ
- 1周期目のAT期待度 約80%
- AT中は毎setでBAR高確率状態
(6set目到達期待度UP)
移行抽選
けもループは、AT終了時に移行を抽選する。前回のけもループの種類やATが何set継続したかで移行先が変わる。
set数 | 有利区間リセット | 超ガチャチャンス | 強けもループ | 超けもループ |
---|---|---|---|---|
強けも・超けもループ以外 | ||||
1set目 | 50.0% | 50.0% | - | - |
2set目 | 79.7% | 20.3% | - | - |
3set目 | 97.7% | 2.3% | - | - |
4set目 | 98.8% | 1.2% | - | - |
5set目 | 99.6% | 0.4% | - | - |
6set目 | 86.3% | - | 12.5% | 1.2% |
強けもループ中 | ||||
1set目 | 50.0% | 50.0% | - | - |
2set目 | 79.7% | 20.3% | - | - |
3set目 | 97.7% | 2.3% | - | - |
4set目 | 98.8% | 1.2% | - | - |
5set目 | 99.6% | 0.4% | - | - |
6set目 | - | - | 100% | - |
超けもループ中 | ||||
1set目 | 50.0% | 50.0% | - | - |
2set目 | 79.7% | 20.3% | - | - |
3set目 | 97.7% | 2.3% | - | - |
4set目 | 98.8% | 1.2% | - | - |
5set目 | 99.6% | 0.4% | - | - |
6set目 | - | - | - | 100% |
AT終了時に有利区間継続の場合は、上位ループ以上に移行 |
判別ポイント
液晶上部の帯が紫なら強けも or 超けもループが確定。有利区間継続時の黄帯は、超ガチャチャンスが確定。
AT終了時の有利区間継続の見分け方
AT終了後に有利区間ランプが点灯のままなら継続。
液晶右のラッキーガチャメーターを引き継いでいた場合は、継続となる。
フレンズ
フレンズのレベルが高いと、周期抽選が有利になる。CZ・AT期待度がUP。フレンズは、既に獲得済みのフレンズを獲得すると、レベルがUPする。フレンズのレベルが上がると、抽選対象の報酬も昇格する。
フレンズは、全役で獲得を抽選する。
成立役 | 通常中 | ナイトサファリ中 |
---|---|---|
共通ベル | 5.9% | 32.4% |
弱チェリー | 47.3% | 49.6% |
スイカ | - | 37.5% |
チャンス目 | 100% | 100% |
強チェリー | 100% | 100% |
ハズレは、けもループの上位状態ほど抽選率優遇 |
ガチャポイント
リール右のガチャポイントを10pt貯めると、ラッキーガチャが発生して報酬を獲得する。
ガチャポイント獲得契機
- レア役
10pt到達時の報酬候補
- ナイトサファリ
- PPPステージ
- すっごーいゾーン
- AT直撃
ラッキーガチャ発生ゲームでは、AT直撃が抽選される。強レア役以外のAT直撃率は、高設定ほど高くなる。超ガチャチャンス中なら、AT直撃率が大幅にUPする。
[ラッキーガチャ発生G]
AT直撃率
- 強レア役
- 全設定
- 100%
- その他
- 設定1
- 約20%
設定1の強レア役確率は1/161.2
ステージ
アニマルちゃんねる
移行契機
- 周期開始時
抽選項目
- フレンズ紹介継続
周期開始ステージ
成立役に応じてフレンズ紹介継続を抽選する。紹介されたフレンズが多いほど、CZ・AT期待度がUPする。最大の7キャラ紹介された場合は、ATに直行する。
紹介されたフレンズを最終的に獲得して周期がスタート。
通常ステージ
通常ステージ一覧
- デフォルト
- デフォルト
- 6周期以内天井示唆
- 4周期以内天井期待度80%
(6周期以内天井濃厚)
- 同一ステージ2連続は、4周期以内天井濃厚
- AT当選時とAT終了後のステージが同一の場合は、4周期以内天井濃厚
ナイトサファリ
- 滞在G数
- 周期開始~終了まで
フレンズ獲得率やPPPステージ移行率が優遇されるチャンスステージとなる。滞在中は、下パネルが常時点滅する。
周期開始時の一部やラッキーガチャの一部で移行する。1周期目は必ず移行。
PPPステージ
- 継続G数
- 10G
移行契機
- 通常時
- レア役
- ラッキーガチャの一部
抽選項目
- フレンズ獲得
フレンズ獲得・レベルUP特化ステージ
PPP(ペパプ)ステージは、全役でフレンズ獲得を抽選する。図柄が揃うと、フレンズ獲得が確定。図柄揃い確率は1/2.5となる。
通常ステージやナイトサファリステージ中のレア役で移行が抽選される。
成立役 | 通常中 | ナイトサファリ中 |
---|---|---|
弱チェリー | 4.7% | 9.4% |
スイカ | 20.3% | 25.0% |
チャンス目 | 25.4% | 25.4% |
強チェリー | 39.8% | 39.8% |
すっごーいゾーン
- 継続G数
- 5G+α
突入契機
- 周期到達時の一部
- ラッキーガチャの一部
抽選項目
- フレンズ獲得
フレンズ獲得特化ゾーン
毎Gフレンズを獲得する。レア役は、すっごーいゾーンのG数を上乗せ。
ロングフリーズ
- 獲得期待枚数
- 2200枚超
発生契機
- 7揃いリプレイの一部
- 中段チェリー
恩恵
- ゾウゾーン
- 野生解放Lv3 (継続率99.8%)
- けもループ濃厚
発生すれば7レベル昇格ゾーンのゾウゾーンを経由してATに突入する。AT終了後は、けもループが濃厚。
設定変更後の約20G間は、フリーズ発生率がUPする。
ロングフリーズ発生確率
- 設定変更後
- 1/14169
- その他
- 1/104819
設定変更後の確率は、3枚ベルが成立するまで続く。
ジャパリトロッコ
- CZ期待度
- 約73%(設定1)
突入契機
- 周期到達時
- すっごーいゾーン終了後
報酬一覧
- 通常時へ
- ゴリラCZ
- ダチョウCZ
- ゴリラCZ
- AT
- 特化ゾーン
周期抽選ゾーン
最終的に獲得する報酬によってハズレ・CZ・ATなどの発展先が異なる。
前半Partでは、集めたフレンズに対応した報酬を順に昇格させる。後半Partは、ルーレット形式でリプレイやベルを引いた際に選択中のフレンズ報酬を獲得する。
Lv | 報酬 | 期待度 | 内容 |
---|---|---|---|
Lv1 | ハズレ | - | 通常時へ |
Lv2 | けもくえ(緑) | 星×2 | ゴリラCZ |
Lv3 | けもくえ(ピンク) | 星×3 | ダチョウCZ |
Lv4 | けもくえ(赤) | 星×4 | ライオンCZ |
Lv5 | ジャパリタイム | 星×5 | AT |
Lv6 | ゾウゾーン | 星×5 | 特化ゾーン |
けものくえすと確率は平均1/188.9 |
前半Part
集めたフレンズを順に報酬昇格抽選する。小役が揃うと、報酬昇格で次Gも報酬昇格抽選が継続する。
成立役 | 1UP | 2UP | 3UP |
---|---|---|---|
Lv1・Lv2時 | |||
リプレイ | 100% | - | - |
共通ベル | 100% | - | - |
弱レア役 | 100% | - | - |
強レア役 | 43.8% | 50.0% | 6.3% |
Lv3時 | |||
リプレイ | 100% | - | - |
共通ベル | 100% | - | - |
弱レア役 | 100% | - | - |
強レア役 | 50.0% | 50.0% | - |
Lv4時 | |||
リプレイ | 25.0% | - | - |
共通ベル | 25.0% | - | - |
弱レア役 | 100% | - | - |
強レア役 | 93.8% | 6.3% | - |
Lv5時 | |||
リプレイ | - | - | - |
共通ベル | - | - | - |
弱レア役 | 1.2% | - | - |
強レア役 | 50.0% | - | - |
ハズレ成立時点の報酬がリール下のトロッコへ配置される。最大報酬のゾウゾーンまで昇格した場合も、トロッコへ配置。
フレンズ全ての報酬昇格抽選が済んだら、後半Partへ移行する。
後半Part
ルーレット形式で1Gごとにトロッコを選択する。リプレイやベルを引いたトロッコの報酬を獲得する。レア役成立時は、報酬昇格抽選も行われる。
成立役 | 獲得 | 1UP | 2UP |
---|---|---|---|
Lv1時 | |||
リプレイ | ※ | - | - |
共通ベル | ※ | - | - |
弱レア役 | - | 100% | - |
強レア役 | - | 50.0% | 50.0% |
Lv2・Lv3時 | |||
リプレイ | 100% | - | - |
共通ベル | 100% | - | - |
弱レア役 | 50.0% | 50.0% | - |
強レア役 | - | 50.0% | 50.0% |
Lv4時 | |||
リプレイ | 100% | - | - |
共通ベル | 100% | - | - |
弱レア役 | 87.5% | 12.5% | - |
強レア役 | - | 87.5% | 12.5% |
Lv5時 | |||
リプレイ | 100% | - | - |
共通ベル | 100% | - | - |
弱レア役 | 98.8% | 1.2% | - |
強レア役 | 66.8% | 33.2% | - |
Lv6時 | |||
リプレイ | 100% | - | - |
共通ベル | 100% | - | - |
弱レア役 | 100% | - | - |
強レア役 | 100% | - | - |
ハズレのトロッコ選択中は、リプレイやベルで終了ピンチとなる。1巡目で獲得できなくても、獲得まで2巡目~と繰り返す。
成立役 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|---|
1巡目 | ||||||
リプレイ | 5.0% | 7.5% | 10.0% | 15.0% | 20.0% | 25.0% |
共通ベル | 5.0% | 7.5% | 10.0% | 15.0% | 20.0% | 25.0% |
2巡目以降 | ||||||
リプレイ | 50.0% | |||||
共通ベル | 50.0% |
けものくえすと
けものくえすとは、ゴリラCZ・ダチョウCZ・ライオンCZの3種類。種別によってAT期待度が異なる。
ゴリラCZ
- 1ステージ
- 7G
- AT期待度
- 約31%
突入契機
- ジャパリトロッコ報酬の一部
成功時の報酬候補
- ジャパリタイム[AT]
- ゾウゾーン
全3ステージをクリアすればATに突入する。少ないG数でクリアすると、ゾウゾーン突入も抽選される。
成立役に応じてステージクリアを抽選する。強レア役は、一度に複数ステージクリアもある。
成立役 | 1個クリア | 2個クリア | 3個クリア |
---|---|---|---|
リプレイ | 35.2% | - | - |
共通ベル | 50.0% | - | - |
弱レア役 | 100% | - | - |
チャンス目 | 50.0% | 25.0% | 25.0% |
強チェリー | - | - | 100% |
リプレイ契機のクリアは最終告知の可能性あり |
上記とは別に、毎Gポイント獲得を抽選する。ステージ最終Gで累計ptによるジャッジを抽選。
成立役 | 1pt | 2pt |
---|---|---|
リプレイ | - | 100% |
ハズレ | 100% | - |
その他 | 100% | - |
項目 | 1個クリア | 2個クリア |
---|---|---|
8pt | 12.5% | - |
9pt | 25.0% | - |
10pt | 50.0% | - |
11pt | 96.9% | 3.1% |
12pt | 96.9% | 3.1% |
13pt | 96.9% | 3.1% |
14pt | 50.0% | 50.0% |
ダチョウCZ
- 継続G数
- ライフ0まで
- AT期待度
- 約48%
突入契機
- ジャパリトロッコ報酬の一部
成功時の報酬候補
- ジャパリタイム[AT]
- ゾウゾーン
リール左のダチョウのハートが尽きる前に、25体のオバケ撃退を目指す。初期値はハート×3。
リプレイやベルでは、ハート回復を抽選する。ハズレでハート減少が抽選される。
ハート回復当選率
- リプレイ
- 25.0%
- 共通ベル
- 50.0%
ハート減少当選率
- ハズレ
- 27.3%
成立役に応じてオバケ撃退数を抽選する。ハズレを含め毎G1体以上を撃破。レア役なら複数撃破のチャンスとなる。
成立役 | 1体 | 2体 | 3体 | 5体 | 10体 |
---|---|---|---|---|---|
弱レア役 | 98.8% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | - |
チャンス目 | - | - | 50.0% | 37.5% | 12.5% |
強チェリー | - | - | - | 50.0% | 50.0% |
その他 | 100% | - | - | - | - |
ハートを多く残して全撃退成功した場合は、ゾウゾーン突入のチャンスとなる。
ダチョウのテンション
ダチョウがビビるほど、残りのハート数が少ない。
ダチョウ状態別の示唆内容
- ビビり(弱)
- ♡×4
- ビビり(中)
- ♡×3
- ビビり(強)
- ♡×2
- ビビり(最強)
- ♡×1
- 無敵状態
- 超げんき!
無敵状態
レア役成立時は、ハートが減少しない無敵状態へ移行する。
成立役 | 4G | 6G | 11G | 無限 |
---|---|---|---|---|
弱レア役 | 90.0% | - | - | 10.0% |
強レア役 | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
ライオンCZ
- 継続G数
- 15G+α
- AT期待度
- 約67%
突入契機
- ジャパリトロッコ報酬の一部
成功時の報酬候補
- ジャパリタイム[AT]
- ゾウゾーン
成立役に応じてスピードUPを抽選する。リール左のスピードメーターの数値が成功期待度となる。100KmオーバーはMAX表示だが、内部的に超過分の数値でゾウゾーン突入が抽選される。
項目 | 3km | 5km | 10km | 20km | 30km | 50km | 100km |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ハズレ | 100% | - | - | - | - | - | - |
リプレイ | - | 71.9% | 25.0% | 3.1% | - | - | - |
共通ベル | - | - | 88.3% | 9.4% | 2.3% | - | - |
弱レア役 | - | - | 62.1% | 25.0% | 12.5% | 0.4% | - |
チャンス目 | - | - | - | 64.8% | 25.0% | 10.2% | - |
強チェリー | - | - | - | - | - | 25.0% | 75.0% |
サーバルちゃんす
- 継続G数
- ベルナビ5回
- AT期待度
- 約31%
突入契機
- けものくえすと失敗時の一部
- 規定周期到達
- AT間天井到達時
抽選項目
- ジャパリタイム[AT]
- ゾウゾーン
特殊CZ
成立役に応じて成功を抽選する。成功時は、AT or ゾウゾーンが確定。5周期以降で規定周期に到達して突入したサーバルちゃんすは、失敗してもAT確定となる。
規定周期到達時のフロー
- 5周期未満
- 成功
- AT
- 失敗
- 有利区間リセット
(けもループ)
- 5周期以降
- 成功
- AT+ゾウゾーン
- 失敗
- AT
AT解析
ジャパリタイム
- 純増
- 9.5枚/G
- 1set
- 10G+α
- set継続率
- 約88%
- 6set到達率
- 約53%
突入契機
- ラッキーガチャの一部
- ジャパリトロッコ報酬一部
- けものくえすと成功
- サーバルちゃんす成功
抽選項目
- ベル・レア役成立時
- set継続抽選
(レア役は継続確定)
- set継続抽選
- set継続確定以降
- 次set追加G数
- 赤7揃い
- 野生解放突入
(5set目継続確定以降~6set目に抽選)
- 野生解放突入
set継続型AT
7ベル成立時は、レベルに応じた継続率でset継続が抽選される。レア役成立時は、set継続確定+7レベル昇格を抽選。
7レベル別のset継続当選率
- Lv0
- ※
- Lv1
- 10.2%
- Lv2
- 20.3%
- Lv3
- 33.2%
- Lv4
- 46.1%
- MAX
- 100%
Lv0時のset継続当選率
- 設定1
- 0.4%
- 設定2
- 0.8%
- 設定3
- 1.2%
- 設定4
- 1.6%
- 設定5
- 2.0%
- 設定6
- 2.3%
5set目の継続成功時~6set目終了間に、赤7が揃えば上位ATの野生解放に突入する。
- ゾウゾーン経由時の野生解放突入期待度
- 約33%
赤7揃い確率は1/50.2
上記は全て設定1の数値
BAR高確率
液晶サイドに帯が出現したら、BAR高確率状態となる。
BARベル成立時は、Lv4の継続率46.1%で抽選される。そのため、set継続のチャンスとなる。BAR通常状態中では、BARベル成立時の継続率は1%以下。
set継続確定以降の抽選
継続確定以降は、次setのG数追加を抽選する。
[set継続確定以降]
次set追加G数当選率
- Lv2
- 1.2%
- Lv3
- 10.2%
- Lv4
- 25.0%
- MAX
- 40.2%
う~!がお~!アタック!
- 継続G数
- 5G
突入契機
- AT初当り時
抽選項目
- 7レベル昇格
7レベル昇格ゾーン
7レベルが上がるほどATのset継続率がUPする。毎ゲーム1以上レベルUP。昇格対象はランダム。
ゾウゾーン
- 継続G数
- 7G
突入契機
- けものくえすと成功の一部
- サーバルちゃんす成功の一部
- ロングフリーズ
抽選項目
- 7レベル昇格
7レベル昇格ゾーン [上位版]
7レベルが上がるほどATのset継続率がUPする。毎ゲーム1以上レベルUP。昇格対象はランダム。
ゾウゾーン経由のATは、5set目継続成功以降の赤7揃い確率がUPする。赤7が揃えば上位AT野生解放に突入する。
野生解放
- 純増
- 9.5枚/G
- 1set
- 10G
- set継続率
- 80%以上
- 平均継続set数
- 約15set
- 獲得期待枚数
- 約1900枚
突入契機
- AT5set目継続以降
- 赤7揃い
抽選項目
- 突入3G間
- ループストック獲得
- ストック消費時
- 継続率再抽選
- ベル・レア役成立時
- 継続抽選
(レア役は確定)
- 継続抽選
上位AT
突入から3Gの間は、ルーレットで初期ループストックを獲得する。期待度は、タル<大砲<肉<カバの順。野生解放ロゴの色でストック数が示唆される。
[野生解放ロゴ色別]
ループストック数示唆
- 青
- 1個以上
- 緑
- 2個以上
- 赤
- 3個以上
ベル成立時に、内部レベルの継続率に応じてset継続が抽選される。レア役成立時は、内部レベル不問で継続確定。継続抽選に漏れた場合は、ストックが消費される。
内部レベル
内部レベルは、Lv1~3の3段階。レベル別に7ベルや黒BARベル成立時のset継続率が変わる。
項目 | 選択率 | ベル×継続率 | レア役×継続率 | 平均継続率 |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 78.5% | 19.1% | 100% | 80.6% |
Lv2 | 20.3% | 26.6% | 100% | 90.1% |
Lv3 | 1.2% | 62.5% | 100% | 99.8% |
ロングフリーズ経由はLv3 |
開始画面
set開始画面では継続ストックや設定示唆あり
ラウンド開始画面の複数ストック示唆
- 継続ストック複数あり
- 継続ストック複数あり
継続演出
基本的に、各setに対応したフレンズが登場する。もし、矛盾すれば継続が濃厚となる。
- 2、9、16set目対応
- 3、10、17set目対応
各setの対応フレンズ一覧
- 1set目
- サーバル
- 2set目
- アライグマ
- 3set目
- フェネック
- 4set目
- 獣王ゴリラ
- 5set目
- 獣王ダチョウ
- 6set目
- 獣王ライオン
- 7set目
- 獣王ゾウ
8set目以降も1~7set目を繰り返し