パチスロ 傷物語 始マリノ刻
お気に入り機種情報 解析情報まとめ
- Type
- AT
- 純増
- 2.8枚/G
- G/50枚
- 32.7G
- 導入
- 2023-09-04
- メーカー
- Sammy
公式サイト
©西尾維新 / 講談社・アニプレックス・シャフト©Sammy
このページでは、パチスロ 傷物語 始マリノ刻のゲーム性や魅力を深く理解するための解析情報を分かりやすくまとめて紹介します。
本機の通常時は、レア役や規定G数でCZ「CLIMAX BATTLE」を目指します。CZは敵キャラとのバトルで、勝利すればAT「鬼血闘」に当選します。内部状態やモードによって、CZの当選率やバトルの難易度が変化します。また、CZが連続する吸血鬼ループや、レア役でリールロックやフリーズが発生するキスショットモードなどの特殊状態もあります。キスショットモードの状態に入ると、通常のレア役でもロングフリーズが期待できます。
「鬼血闘」は、純増2.8枚の差枚数管理型です。消化中は、レア役で枚数直乗せや特化ゾーン、ボーナスが抽選されます。20G毎に怪異高確のチャンスがあり、怪異図柄が出現しやすくなります。怪異図柄を含むレア役が連続すると、レア役で上乗せが確定する「レア役狂化」に移行する可能性があります。怪異高確とレア役狂化が重なれば、次々に上乗せを引き寄せることも可能です。
上乗せ特化ゾーンは、「解鬼ノ刻」と「降臨ノ儀」の2種類があります。「解鬼ノ刻」は、保留上乗せとバトルループで枚数を増やしたり、ボーナスストックする特化ゾーンです。バトルの勝利時の報酬は、成立役や内部レベル、ランクに応じて大きく変わります。最上位の報酬には、本機の最大の見せ場である「降臨ノ儀」を獲得することができます。「降臨ノ儀」では、3つの数字を掛け算した結果をベース枚数とし、EXチャレンジが成功する度にベース枚数が倍々になっていきます。さらに、獲得した数字がゾロ目や3・4・5の組み合わせならベース枚数1000枚となるため、EX成功で大勝利が目指せます。
その他、CZ・AT・特化ゾーン・ボーナスの種類と抽選率、演出の期待度・法則などの情報を知ることで、本機のゲーム性をより楽しめます。以下の目次から、気になる項目にジャンプできます。また、メニュー「INDEX」でも同じ項目にアクセスできます。
スペック
項目 | AT初当り | 機械割 |
---|---|---|
設定1 | 1/265.3 | 97.8% |
設定2 | 1/258.1 | 98.8% |
設定3 | 1/241.9 | 101.1% |
設定4 | 1/219.1 | 105.1% |
設定5 | 1/202.5 | 108.5% |
設定6 | 1/190.6 | 111.3% |
基本・通常時解析
ゲームフロー
通常時
レア役、規定G数
CLIMAX BATTLE[CZ]
- 継続G数
- 6G
対戦相手に応じて勝利期待度が変わる。
AT直撃
AT
鬼血闘(ヴァンピーバトル)
- 純増
- 2.8枚/G
- 初期枚数
- 100枚
ATは純増2.8枚の差枚数管理型となる。消化中は、レア役で枚数直乗せや特化ゾーン、ボーナスを狙う。
液晶枠のエフェクトが赤なら怪異図柄出現率がUPする。紫ならレア役で枚数上乗せが確定。
- 怪異高確
- レア役狂化
- 怪異高確+レア役狂化
赤と紫の複合で、枚数上乗せの抽選効果が大きく高まる。
BONUS
項目 [左]赤7[中]赤7[右]赤7 [左]青7[中]青7[右]青7 純増 2.8枚/G 2.8枚/G 継続G数 20G 30G ボーナス中は、差枚数上乗せを抽選。7を狙えカットイン発生時は、上乗せが確定する。押順2択に正解して青7が揃えば上乗せ枚数が優遇。
解鬼ノ刻
- 保留獲得Part
- 5G+α
- バトルPart
- 5G
- 継続率
- 30・50・80%
前半Partでは、小役で保留を獲得し、保留に対応した上乗せが発生する。
バトル保留が選択されると、継続バトルに発展。
継続バトルで勝利すれば、上乗せなどの報酬をゲットして解鬼ノ刻が継続する。リール下部の戦況メーターで期待度が示唆される。
勝利時の報酬は、報酬レベルと報酬ランクで変わる。
レベル別の報酬ランク対応表 報酬レベル 報酬ランク1 報酬ランク2 報酬ランク3 報酬Lv1 10枚 50枚 赤7ボーナス 報酬Lv2 20枚 100枚 青7ボーナス 報酬Lv3 30枚 200枚 降臨ノ儀 降臨ノ儀
- 純増
- 2.8枚/G
降臨ノ儀は、AT初当りの一部やAT中の怪異揃いの一部でも突入する。
消化中は、2択発生時に、押順正解でリール左保留の数字を獲得する。
数字を3つ獲得するまで継続する。
獲得した3つの数字を掛け算してベース枚数が決定すると、EXチャレンジが発生する。
EXチャレンジが成功するごとに枚数が倍に増えていく。
失敗時は、ベース枚数のみを上乗せして終了。
AT終了後は、鬼の血闘ヲ終わラセルなに突入。3G継続し、AT引き戻しを抽選。
レア役なら引き戻し確定となる。
リール配列・打ち方
通常時の手順
左リール枠上~上段にBAR狙い
角チェリー停止時は、中右リールに怪異狙い
スイカ上段停止時は、中リールにスイカ狙い
怪異上段停止時は、中右リールに怪異狙い
その他はフリー打ちOK
リール配列
レア役停止型
- 弱チェリー
- [左]リプレイ、BAR、チェリー[中]-、怪異以外、-[右]-、怪異以外、-
- 強チェリー
- [左]リプレイ、BAR、チェリー[中]-、怪異、-[右]-、怪異以外、-
- 強チェリー
- [左]リプレイ、BAR、チェリー[中]-、怪異以外、-[右]-、怪異、-
- 超強チェリー
- [左]リプレイ、BAR、チェリー[中]-、怪異、-[右]-、怪異、-
- 中段チェリー
- [左]BAR、チェリー、スイカ[中]any[右]any
- スイカ
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ
- スイカ
- [左]怪異、スイカ、ベル[中]-、スイカ、-[右]-、スイカ、-
- チャンス目A
- [左]ベル、リプレイ、BAR[中]-、怪異、怪異[右]ハズレ
- チャンス目A
- [左]ベル、リプレイ、BAR[中]ハズレ[右]怪異、-、-
- チャンス目B
- [左]スイカ、ベル、リプレイ[中]ハズレ[右]ハズレ
- チャンス目C
- [左]怪異、スイカ、ベル[中]ハズレ[右]ハズレ
- 強ベル
- [左]怪異、スイカ、ベル[中]-、-、ベル[右]-、-、ベル
怪異図柄を狙えカットイン
怪異図柄を狙えカットイン発生時は、全リールに怪異図柄を狙う。停止位置や個数で期待度が変化。
- 怪異 中1個
- [左]any[中]-、怪異、-[右]any
- 怪異 左1個
- [左]-、怪異、-[中]any[右]any
- 怪異2個
- [左]any[中]-、怪異、-[右]-、怪異、-
- 怪異2個
- [左]-、怪異、-[中]-、怪異、-[右]any
- 怪異揃い
- [左]-、怪異、-[中]-、怪異、-[右]-、怪異、-
怪異 中1個は弱レア役、怪異 左1個と怪異2個は強レア役、怪異揃いは確定役に相当する。
小役確率
項目 | 弱チェリー | 共通ベル |
---|---|---|
設定1 | 1/109.2 | 1/50.4 |
設定2 | 1/106.4 | 1/48.9 |
設定3 | 1/103.7 | 1/47.5 |
設定4 | 1/101.1 | 1/46.2 |
設定5 | 1/98.7 | 1/44.9 |
設定6 | 1/96.4 | 1/43.7 |
- スイカ
- 1/99.9
- 強チェリー
- 1/399.6
- チャンス目A
- 1/468.1
- チャンス目B
- 1/468.1
- チャンス目C
- 1/468.1
- 強ベル
- 1/993.0
- 超強チェリー
- 1/16384.0
- 中段チェリー
- 1/16384.0
リセット・設定変更
項目 | 設定変更時 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
天井G数 | リセット | 引き継ぐ |
内部モード | リセット or 天国 | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
リセット恩恵
- 設定変更後1G目のレア役を引くと、初回ATで降臨ノ儀が濃厚。
- 設定変更後のモードは、リセットか天国。リセットは天井400G+α、天国なら天井100G+αとなる。どちらも天井到達でAT濃厚のCZに当選する。
リセット判別
エンディング後は、有利区間がリセットされて狂・鬼の血闘ヲ終わラセルなに突入する。
モード
モードは、リセット・通常A~C・天国・鬼天の6種類。モード別にCZ規定回数やCZ当選テーブル、天井が異なる。
CZ規定回数到達時は、AT濃厚のCZに突入する。
モード | 1回 | 2回 | 3回 | 5回 | 12回 |
---|---|---|---|---|---|
リセット | 5.0% | 5.0% | 90.0% | - | - |
通常A | - | - | - | 25.0% | 75.0% |
通常B | - | - | - | 25.0% | 75.0% |
通常C | 15.0% | 42.5% | 5.0% | 37.5% | - |
天国 | 100% | - | - | - | - |
鬼天 | 100% | - | - | - | - |
G数 | リセット | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 | 鬼天 |
---|---|---|---|---|---|---|
50G | △ | △ | △ | △ | △ | ★ |
100G | ○ | ○ | ○ | ○ | ★ | |
150G | - | - | - | △ | ||
200G | ★ | △ | ○ | ★ | ||
250G | - | - | - | △ | ||
300G | ★ | ★ | △ | ○ | ||
400G | ★ | △ | ★ | ○ | ||
500G | ◎ | ◎ | ◎ | |||
600G | △ | ○ | ○ | |||
700G | ○ | △ | ○ | |||
800G | △ | ○ | ○ | |||
900G | ○ | △ | ○ | |||
△<○<◎<★ |
CZ規定G数の法則
- 天井含む150G以内のAT当選期待度は約45%
- 200G台と300G台はどちらかでCZに当選しやすい
- 200G台と300G台でCZ非当選なら400G台はCZ当選濃厚
- 500G台は約75%でCZに当選する
- 700G以降のAT当選時は約50%で降臨ノ儀に突入
AT当選回数別の降臨ノ儀期待度
- 設定変更後初回
- 25%
- 狂・鬼失敗後初回
- 33%
- 3回目
- 25%
- 6回目
- 25%
- 9回目
- 50%
メニュー画面を開くと、リール下部に総G数やCZ回数などのデータが表示される。最右が現有利区間内のAT初当り回数となる。
天井
モード別に天井G数が変わる。999G天井はAT当選となる。それ以外の天井はAT濃厚のCZに突入する。
モード | 天井G数 | 恩恵 |
---|---|---|
リセット | 400G+α | CZ (成功濃厚) |
通常A | 999G | AT |
通常B | 999G | AT |
通常C | 999G | AT |
天国 | 100G+α | CZ (成功濃厚) |
鬼天 | 50G+α | CZ (成功濃厚) |
補足
700G消化以降のAT当選時は、約50%の確率で降臨ノ儀に突入する。
モード移行抽選
設定変更後や前回が鬼天以外は、設定によってモード移行率が変わる。AT終了時に前回のモードに応じて再抽選される。
設定 | リセット | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 | 鬼天 |
---|---|---|---|---|---|---|
設定変更時 | ||||||
設定1 | 55.0% | - | - | - | 45.0% | - |
設定2 | 52.5% | - | - | - | 47.5% | - |
設定3 | 50.0% | - | - | - | 50.0% | - |
設定4 | 46.7% | - | - | - | 53.3% | - |
設定5 | 43.3% | - | - | - | 56.7% | - |
設定6 | 40.0% | - | - | - | 60.0% | - |
前回:鬼天以外 | ||||||
設定1 | - | 42.7% | 34.9% | 14.1% | 8.3% | - |
設定2 | - | 41.7% | 34.0% | 14.3% | 10.0% | - |
設定3 | - | 37.5% | 30.6% | 20.2% | 11.7% | - |
設定4 | - | 29.0% | 23.6% | 34.1% | 13.3% | - |
設定5 | - | 23.3% | 19.1% | 42.6% | 15.0% | - |
設定6 | - | 19.8% | 16.2% | 43.2% | 20.8% | - |
前回:鬼天 | ||||||
全設定 | - | - | - | - | 50.0% | 50.0% |
狂・鬼の血闘ヲ終わラセルな終了時 | ||||||
全設定 | 87.5% | - | - | - | 10.0% | 2.5% |
ステージ
基本ステージ
チャンスステージ
- 高確示唆
- 高確示唆
- CZ規定回数2回以内示唆
- 前兆移行示唆
- 前兆ステージ
内部状態
内部状態は、低確・高確の2種類。高確中は、工場ステージ移行率が優遇される。工場ステージ移行の振分項目は、フェイクやCZの対戦相手3種、確定CZの5種類ある。
成立役 | フェイク | ドラマツルギー | エピソード | ギロチンカッター | 確定CZ |
---|---|---|---|---|---|
低確中 | |||||
チャンス目 | 16.7% | 29.2% | 2.5% | 1.3% | 0.4% |
強チェリー | 12.3% | 53.4% | 10.0% | 3.4% | 1.0% |
強ベル | - | 50.0% | 25.0% | 16.7% | 8.3% |
高確中 | |||||
弱チェリー | - | - | 2.1% | 4.2% | 2.1% |
スイカ | - | - | 0.4% | 0.9% | 0.4% |
チャンス目 | 33.3% | 58.3% | 5.0% | 2.5% | 0.8% |
強チェリー | 15.4% | 66.7% | 12.5% | 4.2% | 1.3% |
強ベル | - | 50.0% | 25.0% | 16.7% | 8.3% |
昇格抽選も行われており、当選時はフェイク→ドラマツルギー…の順に昇格する。
また、弱チェリーはCZを直接抽選する。
成立役 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|---|
弱チェリー | 0.8% | 1.3% | 1.7% | 2.1% | 2.5% | 2.9% |
状態移行抽選
弱レア役で高確移行を抽選し、ハズレで転落抽選。
高確移行率
- 弱チェリー
- 1.3%
- スイカ
- 16.7%
低確転落率
- ハズレ
- 3.8%
吸血鬼ループ
吸血鬼ループは、CZのループ状態のことで、ショート・ミドル・ロングがある。ループ状態に移行すると、レア役や規定G数関係なく、CZ当選が濃厚となる。上位状態ほどCZ失敗後もCZに突入しやすい。
吸血鬼ループの移行抽選タイミングは次の3つ。
- 工場ステージ移行後CZに非当選時
- CZ失敗時
- AT終了時
補足
吸血鬼ループは、フェイクもあるので、工場ステージに移行しただけではループ状態に入ったかを判断できない。
キスショットモード
フリーズ状態は、通常・状態1・状態2・キスショットモードの4種類。キスショットモードまで昇格すると、レア役でリールロックかフリーズが発生する。
- キスショットモード中のフリーズ発生確率
- 約1/265
成立役 | レバーONフリーズ | ロック1段階 フリーズなし | ロック2段階 フリーズなし | ロック3段階 フリーズ発生 | ロックなし 次Gフリーズ | ロック1段階 次Gフリーズ | ロック2段階 次Gフリーズ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
弱チェリー | - | 98.8% | - | - | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
スイカ | - | 98.8% | - | - | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
怪異 中1個 | - | 98.8% | - | - | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
チャンス目 | 0.8% | - | 72.9% | 12.5% | 0.4% | 0.8% | 12.5% |
怪異2個 | 0.8% | - | 72.9% | 12.5% | 0.4% | 0.8% | 12.5% |
怪異 左1個 | 0.8% | - | 72.9% | 12.5% | 0.4% | 0.8% | 12.5% |
強チェリー | 0.8% | - | 72.9% | 12.5% | 0.4% | 0.8% | 12.5% |
強ベル | 0.8% | - | - | 70.0% | - | 4.2% | 25.0% |
超強チェリー | 5.0% | - | - | 95.0% | - | - | - |
中段チェリー | 5.0% | - | - | 95.0% | - | - | - |
怪異揃い | 5.0% | - | - | 95.0% | - | - | - |
フリーズ状態移行抽選
スイカ成立時にフリーズ状態昇格のチャンスとなる。スイカで通常→状態1に昇格する確率は1/7684.6程度となる。そこからスイカ確率1/99.9で状態2へ昇格。さらにスイカを引くことでキスショットモードへ届く。
スイカ以外の全役で転落抽選される。
フリーズ状態移行率
成立役 | 移行しない | 状態1 | 状態2 | キスショットモード |
---|---|---|---|---|
スイカ | 98.8% | - | - | 1.3% |
その他 | 100% | - | - | - |
成立役 | 通常 | 移行しない | 状態2 | キスショットモード |
---|---|---|---|---|
スイカ | - | - | - | 100% |
その他 | 1.7% | 95.8% | 2.5% | - |
成立役 | 通常 | 状態1 | 移行しない | キスショットモード |
---|---|---|---|---|
スイカ | - | - | - | 100% |
その他 | 1.7% | 2.5% | 93.3% | 2.5% |
成立役 | 通常 | 状態1 | 状態2 | 移行しない |
---|---|---|---|---|
スイカ | - | - | - | 100% |
その他 | 1.3% | - | 2.5% | 96.3% |
ハズレやリプレイ、ベル成立時に上部のパネルが黄色に光ると、キスショットモード滞在示唆となる。ベル入賞時なら滞在濃厚。
CLIMAX BATTLE
- 継続G数
- 6G
突入契機
- 通常時
- レア役(抽選)
- 規定G数
勝利時の報酬
- AT
ATへのCZ
対戦相手に応じて勝利期待度が変わる。勝利できればAT確定。
回想が発生するほどチャンスとなる。液晶上部に進行状況を表示。一度に最大3回発生することもある。
ハズレ成立時は、対戦相手に応じて0~2回の回想が発生する。小役成立時は、1~3回発生する。
成立役 | 1回 | 2回 | 3回 |
---|---|---|---|
ハズレ | |||
ドラマツルギー | 3.3% | 0.8% | - |
エピソード | 10.0% | 2.5% | - |
ギロチン | 15.0% | 5.0% | - |
確定CZ | 7.5% | 5.0% | - |
ハズレ以外の小役 | |||
リプレイ | 90.0% | 10.0% | - |
ベル | 90.0% | 10.0% | - |
弱チェリー | 66.7% | 33.3% | - |
スイカ | 66.7% | 33.3% | - |
怪異 中1個 | 66.7% | 33.3% | - |
チャンス目 | 41.7% | 50.0% | 8.3% |
怪異2個 | 41.7% | 50.0% | 8.3% |
怪異 左1個 | 41.7% | 50.0% | 8.3% |
強チェリー | - | 50.0% | 50.0% |
強ベル | - | - | 100% |
鬼の血闘ヲ終わラセルな
- 継続G数
- 3G
突入契機
- AT終了後
成功時の報酬
- AT
引き戻しゾーン
成立役に応じてAT引き戻しが抽選される。レア役なら引き戻しが確定する。
狂・鬼の血闘ヲ終わラセルな
- 継続G数
- 3G
突入契機
- AT終了時の一部
(有利区間リセット時は必ず突入)
成功時の報酬
- 降臨ノ儀
上位引き戻しゾーン
成功時は降臨ノ儀に突入する。レア役なら成功確定。
失敗後のモードは、リセットか天国以上に移行する。また、有利区間移行後1回目のAT当選時は、降臨ノ儀期待度が約33%となる。
リセット | 天国 | 鬼天 |
---|---|---|
87.5% | 10.0% | 2.5% |
ロングフリーズ
- 期待枚数
- 約2700枚
発生契機
- 中段チェリーの一部
- キスショットモード中
- 強ベル
- 超強チェリー
- 中段チェリー
- 怪異図柄揃い
- その他レア役(抽選)
恩恵
- 降臨ノ儀+EX
発生すれば降臨ノ儀に突入し、EXストック1個獲得。EXストックは、獲得したベース枚数の2倍チャレンジで成功が確定となる。
スイカの一部で移行するキスショットモードならフリーズ確率が大幅にUPする。
- キスショットモード中のフリーズ確率
- 約1/265
ボーナス・AT解析
鬼血闘
- 純増
- 2.8枚/G
- 初期枚数
- 100枚
AT初当り確率
- 設定1
- 1/265.3
- 設定2
- 1/258.1
- 設定3
- 1/241.9
- 設定4
- 1/219.1
- 設定5
- 1/202.5
- 設定6
- 1/190.6
突入契機
- 通常時
- 規定G数の一部
- CLIMAX BATTLE勝利
- 成功
抽選項目
- 差枚数上乗せ
- 解鬼ノ刻ストック
- ボーナス
差枚数管理型AT
鬼血闘(ヴァンピーバトル)中は、枚数直乗せや特化ゾーン、ボーナスを抽選する。
成立役 | 100枚 | 200枚 | 300枚 |
---|---|---|---|
非レア役狂化中 | |||
強チェリー | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
強ベル | 5.0% | 2.5% | 2.5% |
超強チェリー | - | 50.0% | 50.0% |
中段チェリー | - | 50.0% | 50.0% |
怪異揃い | - | 50.0% | 50.0% |
レア役狂化中のレア役は上乗せが濃厚 |
成立役 | 1個 | 2個 | 3個 |
---|---|---|---|
弱チェリー | 3.3% | - | - |
スイカ | 3.3% | - | - |
怪異 中1個 | 3.3% | - | - |
チャンス目 | 33.3% | - | - |
怪異2個 | 33.3% | - | - |
怪異 左1個 | 33.3% | - | - |
強チェリー | 66.3% | 0.4% | - |
強ベル | 97.5% | 2.5% | - |
超強チェリー | 85.0% | 12.5% | 2.5% |
中段チェリー | 85.0% | 12.5% | 2.5% |
怪異揃い | 85.0% | 12.5% | 2.5% |
ボーナス当選率
- スイカ
- 赤7揃い
- 2.5%
- 青7揃い
- 0.8%
AT終了画面では、画面内容やサミートロフィーで設定が示唆される。設定狙い 攻略ガイド設定示唆系
AT終了画面の詳細を見る
準備中
AT突入前の準備中は、レア役で降臨ノ儀が抽選される。「-??」の押順正解時に、いつもと違う効果音なら降臨ノ儀が濃厚。
準備中の画面は全部で3パターンとなる。
- デフォルト
- 降臨ノ儀濃厚
- ロングフリーズ後専用
内部状態
内部状態は、怪異状態とレア役狂化状態の2つが存在する。
- 怪異高確中は怪異狙えカットインが発生しやすくなる。
- レア役狂化中は、レア役で差枚数上乗せが濃厚。
怪異狙えカットインが発生した場合は、怪異図柄1個以上停止が濃厚となる。
怪異高確移行抽選
初当り時は、怪異高確から始まる。以降は、20G周期で怪異高確移行を抽選。ただし、初当り後の最初の周期では、解鬼ノ刻に当たらなかった場合は、次の周期も怪異高確濃厚となる。
怪異高確移行率
設定 | 怪異低確 | 怪異高確 |
---|---|---|
全設定 | - | 100% |
設定 | 移行しない | 怪異高確 |
---|---|---|
全設定 | 87.5% | 12.5% |
設定 | 怪異低確 | 移行しない |
---|---|---|
全設定 | 80.0% | 20.0% |
レア役狂化移行抽選
レア役狂化は、レア役連続成立時に移行する可能性がある。怪異高確中は、怪異図柄が停止しやすいため、レア役連が呼び寄せるチャンスでもある。
レア役狂化移行率
- レア役
- 0.4%
- レア役2連
- 33.3%
- レア役3連以上
- 95.0%
内部状態示唆
内部状態は、液晶枠のエフェクト色で示唆される。怪異高確とレア役狂化が複合した場合は、怪異図柄が停止しやすくなる上に、怪異図柄はレア役扱いとなるので、差枚数上乗せ効果も発揮される。
- 怪異高確
- レア役狂化
- 怪異高確+レア役狂化
高確に当選しても、解鬼ノ刻の前兆煽りが優先されて液晶エフェクトが表示されない場合がある。
解鬼ノ刻
- 保留獲得Part
- 5G+α
- バトルPart
- 5G
- 継続率
- 30・50・80%
突入契機
- AT中
- レア役(抽選)
抽選項目
- 差枚数上乗せ
- BONUS
差枚数上乗せ特化ゾーン
解鬼ノ刻(かいきのとき)では、前半Partで上乗せを獲得する。後半Partでは、解鬼ノ刻継続を賭けてバトルが展開する。
ボーナスをストックした場合は、解鬼ノ刻敗北後にまとめて放出される。
上乗せPart
前半Partでは、小役で保留を獲得し、保留に対応した上乗せが発生する。ハズレを引いた場合は、抽選で保留を獲得。
各保留獲得時の効果
- 10~200枚 or 連打乗せ
- 50~200枚 or 連打乗せ
- ボーナスストック
- 連打乗せ or 羽川ステージ
- 10枚 or 100枚 or 10歳ステージ
(100枚期待度20%) - 10枚 or 100枚 or 12歳ステージ
(100枚期待度50%) - 100枚 or 17歳ステージ
- 忍野ステージ+BONUS4個
羽川やキスショットの専用ステージは、4G継続する。この間は、専用の保留に変化する。終了後は元の保留の状態で再開。
BATTLE保留で継続バトルに発展する。
継続バトル
バトルは、最初に抽選レベルを決める。高レベルほど勝利しやすい。
Lv1 (継続期待度30%) | Lv2 (継続期待度50%) | Lv3 (継続期待度80%) |
---|---|---|
50.0% | 45.0% | 5.0% |
- 抽選レベル示唆タイミング
バトル発展時にPUSHボタンを押すと上乗せパネルの色が変化して抽選レベルが示唆されることがある。
上パネルの抽選レベル示唆内容
- 青点灯
- Lv2以上濃厚
- 赤点灯
- Lv3濃厚
成立役に応じて内部優勢カウンターの加算や減算が抽選される。内部優勢カウンターの数値は、リール下部の戦況メーターで示唆される。
最終Gでは、抽選レベルと内部優勢カウンターの数値で勝利抽選される。超劣勢時は、この抽選後に勝利書き換え抽選が行われることがある。
また、敗北しても最後レア役を引くと復活継続濃厚。
勝利報酬
バトル勝利後の報酬ルーレットでは、成立役に応じて報酬レベルが決まる。
成立役 | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
---|---|---|---|
ハズレ | 92.5% | 5.0% | 2.5% |
弱チェリー | 93.8% | 5.0% | 1.3% |
スイカ | 93.8% | 5.0% | 1.3% |
怪異 中1個 | 93.8% | 5.0% | 1.3% |
チャンス目 | 87.5% | 10.0% | 2.5% |
怪異2個 | 87.5% | 10.0% | 2.5% |
怪異 左1個 | 87.5% | 10.0% | 2.5% |
強チェリー | 50.0% | 25.0% | 25.0% |
強ベル | - | 50.0% | 50.0% |
超強チェリー | - | - | 100% |
中段チェリー | - | - | 100% |
怪異揃い | - | - | 100% |
報酬レベルと成立役に応じてランク1~3の報酬のどれかが選ばれる。特定setでは報酬ランクの振り分けが優遇される。
報酬レベル | 報酬ランク1 | 報酬ランク2 | 報酬ランク3 |
---|---|---|---|
報酬Lv1 | 10枚 | 50枚 | 赤7ボーナス |
報酬Lv2 | 20枚 | 100枚 | 青7ボーナス |
報酬Lv3 | 30枚 | 200枚 | 降臨ノ儀 |
成立役 | 報酬ランク1 | 報酬ランク2 | 報酬ランク3 |
---|---|---|---|
3の倍数set目 | |||
ハズレ | - | 87.5% | 12.5% |
弱チェリー | - | - | 100% |
スイカ | - | - | 100% |
怪異 中1個 | - | - | 100% |
7の倍数set目 | |||
ハズレ | - | 50.0% | 50.0% |
弱チェリー | - | - | 100% |
スイカ | - | - | 100% |
怪異 中1個 | - | - | 100% |
10の倍数set目 | |||
全役 | - | - | 100% |
その他set目 | |||
ハズレ | 96.3% | 2.5% | 1.3% |
弱チェリー | - | 66.7% | 33.3% |
スイカ | - | 66.7% | 33.3% |
怪異 中1個 | - | 66.7% | 33.3% |
チャンス目 | - | 50.0% | 50.0% |
怪異2個 | - | 50.0% | 50.0% |
怪異 左1個 | - | 50.0% | 50.0% |
強チェリー | - | - | 100% |
強ベル | - | - | 100% |
超強チェリー | - | - | 100% |
中段チェリー | - | - | 100% |
怪異揃い | - | - | 100% |
set数 | 10枚 | 20枚 | 30枚 | 50枚 | 100枚 | 200枚 | 赤7ボーナス | 青7ボーナス | 降臨ノ儀 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3の倍数set | - | - | - | 78.6% | 4.2% | 2.1% | 13.7% | 0.9% | 0.5% |
7の倍数set | - | - | - | 44.9% | 2.4% | 1.2% | 47.4% | 2.7% | 1.4% |
10の倍数set | - | - | - | - | - | - | 92.3% | 5.1% | 2.6% |
その他set | 86.4% | 4.7% | 2.3% | 3.7% | 0.2% | 0.1% | 2.1% | 0.2% | 0.2% |
BONUS
項目 | [左]赤7[中]赤7[右]赤7 | [左]青7[中]青7[右]青7 |
---|---|---|
純増 | 2.8枚/G | 2.8枚/G |
継続G数 | 20G | 30G |
突入契機
- AT中
- スイカ(抽選)
- 解鬼ノ刻中
- BONUS保留獲得
- 報酬の一部
抽選項目
- 差枚数上乗せ
7図柄の入賞カットインの一部では、2択チャレンジが発生することがある。2択に正解なら青7が揃う。
擬似ボーナス
ボーナス中は、ATの差枚数上乗せが抽選される。7を狙えカットイン発生時は、上乗せが確定する。押順2択に正解して青7が揃えば上乗せ枚数が優遇。
降臨ノ儀
- 純増
- 2.8枚/G
突入契機
- AT中
- 初当り時の一部
- 怪異揃いの一部
- 解鬼ノ刻
- 報酬の一部
抽選項目
- 差枚数上乗せ
本機最強上乗せ特化ゾーン
2択発生時は、押順正解でリール左保留の数字を獲得する。
数字を3つ獲得するまで継続する。
注意点
獲得したくない数字だから、ナビをわざと無視しても内部的に50%で数字を獲得する。獲得した3つの数字を掛け算した値がベース枚数となる。また、ゾロ目や「5・4・3(こよみ)」などの語呂合わせは1000枚獲得濃厚。
ベース枚数決定後は、EXチャレンジが発生する。
EXチャレンジが成功するごとに枚数が倍に増えていく。
失敗時は、ベース枚数のみを上乗せして終了。
レア役成立時は、EXストックが抽選される。EX獲得でEXチャレンジ成功が確定。
EXチャレンジ
EXチャレンジでは、獲得したベース枚数と降臨ノ儀の内部レベルに応じて成功を抽選する。
ベース枚数 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | 途中降臨 |
---|---|---|---|---|
0~199枚 | 100% | 100% | 100% | 100% |
200~399枚 | 2.5% | 12.5% | 100% | 50.0% |
400~999枚 | 45.0% | 45.0% | 75.0% | 12.5% |
1000~1500枚 | 6.7% | 6.7% | 25.0% | 2.5% |
途中降臨は、解鬼ノ刻の報酬やAT中の怪異揃いの一部で突入した降臨ノ儀のこと。 |
上記の抽選に漏れた場合にEXストックが放出される。
掛け算結果
次の表は、1個目に獲得した数字別に、3つの数字を掛け合わせた結果。黄色はEX成功が濃厚。赤色はベース1000枚濃厚。
項目 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1個目:「3」獲得時 | |||||||
3 | 1000 | 36 | 45 | 54 | 63 | 72 | 81 |
4 | 36 | 48 | 1000 | 72 | 84 | 96 | 108 |
5 | 45 | 1000 | 75 | 90 | 105 | 120 | 135 |
6 | 54 | 72 | 90 | 108 | 126 | 144 | 162 |
7 | 63 | 84 | 105 | 126 | 147 | 168 | 189 |
8 | 72 | 96 | 120 | 144 | 168 | 192 | 216 |
9 | 81 | 108 | 135 | 162 | 189 | 216 | 243 |
1個目:「4」獲得時 | |||||||
3 | 36 | 48 | 1000 | 72 | 84 | 96 | 108 |
4 | 48 | 1000 | 80 | 96 | 112 | 128 | 144 |
5 | 1000 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 |
6 | 72 | 96 | 120 | 144 | 168 | 192 | 216 |
7 | 84 | 112 | 140 | 168 | 196 | 224 | 252 |
8 | 96 | 128 | 160 | 192 | 224 | 256 | 288 |
9 | 108 | 144 | 180 | 216 | 252 | 288 | 324 |
1個目:「5」獲得時 | |||||||
3 | 45 | 1000 | 75 | 90 | 105 | 120 | 135 |
4 | 1000 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 |
5 | 75 | 100 | 1000 | 150 | 175 | 200 | 225 |
6 | 90 | 120 | 150 | 180 | 210 | 240 | 270 |
7 | 105 | 140 | 175 | 210 | 245 | 280 | 315 |
8 | 120 | 160 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 |
9 | 135 | 180 | 225 | 270 | 315 | 360 | 405 |
1個目:「6」獲得時 | |||||||
3 | 54 | 72 | 90 | 108 | 126 | 144 | 162 |
4 | 72 | 96 | 120 | 144 | 168 | 192 | 216 |
5 | 90 | 120 | 150 | 180 | 210 | 240 | 270 |
6 | 108 | 144 | 180 | 1000 | 252 | 288 | 324 |
7 | 126 | 168 | 210 | 252 | 294 | 336 | 378 |
8 | 144 | 192 | 240 | 288 | 336 | 384 | 432 |
9 | 162 | 216 | 270 | 324 | 378 | 432 | 486 |
1個目:「7」獲得時 | |||||||
3 | 63 | 84 | 105 | 126 | 147 | 168 | 189 |
4 | 84 | 112 | 140 | 168 | 196 | 224 | 252 |
5 | 105 | 140 | 175 | 210 | 245 | 280 | 315 |
6 | 126 | 168 | 210 | 252 | 294 | 336 | 378 |
7 | 147 | 196 | 245 | 294 | 1000 | 392 | 441 |
8 | 168 | 224 | 280 | 336 | 392 | 448 | 504 |
9 | 189 | 252 | 315 | 378 | 441 | 504 | 567 |
1個目:「8」獲得時 | |||||||
3 | 72 | 96 | 120 | 144 | 168 | 192 | 216 |
4 | 96 | 128 | 160 | 192 | 224 | 256 | 288 |
5 | 120 | 160 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 |
6 | 144 | 192 | 240 | 288 | 336 | 384 | 432 |
7 | 168 | 224 | 280 | 336 | 392 | 448 | 504 |
8 | 192 | 256 | 320 | 384 | 448 | 1000 | 576 |
9 | 216 | 288 | 360 | 432 | 504 | 576 | 648 |
1個目:「9」獲得時 | |||||||
3 | 81 | 108 | 135 | 162 | 189 | 216 | 243 |
4 | 108 | 144 | 180 | 216 | 252 | 288 | 324 |
5 | 135 | 180 | 225 | 270 | 315 | 360 | 405 |
6 | 162 | 216 | 270 | 324 | 378 | 432 | 486 |
7 | 189 | 252 | 315 | 378 | 441 | 504 | 567 |
8 | 216 | 288 | 360 | 432 | 504 | 576 | 648 |
9 | 243 | 324 | 405 | 486 | 567 | 648 | 1000 |