パチスロ ゴッドイーター ジ・アニメーション
高設定確定画面
設定6第一部隊集合
©BNEI/PROJECT G.E.
©BANDAI NAMCO Sevens Inc.
©SEVENLEAGUE
©YAMASA NEXT
©YAMASA出現タイミング
- CZ終了画面
- AT終了画面
設定4以上サクヤ&アリサ(水着)
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©YAMASA NEXT
©YAMASA出現タイミング
- CZ終了画面
- AT終了画面
設定6リンドウ
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©YAMASA NEXT
©YAMASA出現タイミング
- STORY OF GOD EATER終了画面
設定4以上サクヤ
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©YAMASA NEXT
©YAMASA出現タイミング
- 政宗ボーナス開始画面
高設定確定パターン
通常時×遊戯インフォメーション
通常時の遊戯インフォメーションテロップに注目
画面右下拡大
君が456人目の適合者だ
- 設定4以上
君が666人目の適合者だ
- 設定6
山佐トロフィー
- 終了画面の左下に注目
- 出現トロフィーに応じて設定示唆
![[CZ or AT終了画面]
山佐トロフィー](godeater-a/toro0.webp)
金
- 設定4以上
ケロット柄
- 設定5以上
虹
- 設定6
出現タイミング
- ARAGAMI殲滅BATTLE終了画面
- AT終了画面
- エンディング終了画面
獲得枚数表示の高設定確定パターン
![[AT中]
獲得枚数表示](godeater-a/mai1.webp)
- 456枚
- 設定4以上
- 511枚
- 設定6
- 777枚
- 設定6
AT中に上記の特定枚数が表示されれば高設定確定です。
STORY OF GOD EATER×エピソード再生順序
STORY OF GOD EATERは、AT終了時の一部で突入します。
消化中はエピソードが流れ、その再生順序で設定を示唆してます。
- エピソードNo.はタイトルの上部に表示
- 1∼10G, 11∼20G, …, 91∼100Gのように10GごとにエピソードNo.が切り替わる
![[ストーリーオブゴットイーター]
エピソード01](godeater-a/stoepi1.webp)
シナリオ×高設定確定パターン
- 01
- 04
- 設定4以上
- 02
- 04
- 05
- 設定4以上
- 04
- 05
- 06
- 04
- 設定4以上
- 04
- 05
- 06
- 05
- 06
- 05
- 設定5以上
- 04
- 05
- 06
- 05
- 06
- 06
- 設定6
- 05
- 06
- 設定5以上
- 06
- 06
- 06
- 06
- 06
- 06
- 設定6
- 06
- 06
- 06
- 06
- 06
- 07
- 設定6+完走濃厚
※一覧のピンク枠までのNo.が分かればシナリオが特定できますのでそれ以降は省略してます。
設定差PICK UP
有利区間移行時のモード選択割合
- 通常A
- SP-A
- 設定1
- 通常A
- 91.0%
- SP-A
- 9.0%
- 設定2
- 通常A
- 80.1%
- SP-A
- 19.9%
- 設定3
- 通常A
- 80.1%
- SP-A
- 19.9%
- 設定4
- 通常A
- 60.9%
- SP-A
- 39.1%
- 設定5
- 通常A
- 34.0%
- SP-A
- 66.0%
- 設定6
- 通常A
- 18.2%
- SP-A
- 81.8%
有利区間移行時のモード移行は、通常A or SP-Aのいずれかに振分られますが、高設定ほどSP-Aモードが選ばれやすく、設定6の選択率は8割以上になります。
SPモード示唆ポイント
- 1回目ナビ前兆(感応現象)終了時のPUSHボタン押下時のボイス
- モード移行時のベースナビシナリオ選択率
- CZ中におけるバトル発展時の勝利ストック数割合
[1回目ナビ前兆終了時]1G目PUSH×SPモード確定ボイス
- リンドウ
- お前の神機を信じろ
- SPモード期待度
- 100%
- コウタ
- よし!いけるぞ
- SPモード期待度
- 100%
- アリサ
- いいですね
- SPモード期待度
- 100%
- ソーマ
- お前の力でぶち壊せ
- SPモード期待度
- 100%
上記のボイス発生ならSPモード確定です。
設定5 or 設定6への期待が高まります。
SPモード示唆ボイス発生手順
- 有利区間移行後の1回目のナビ前兆(感応現象)終了時1G目にPUSHボタン押下
- 発生するボイスの種類に応じてSPモード滞在示唆
モード移行時のベースナビシナリオ選択率比較
- レア役以外
シナリオD以上選択率
- 通常A
- 19.9%
- SP-A
- 1.2%
- レア役
シナリオD以上選択率
- 通常A
- 75.0%
- SP-A
- 6.2%
上記のグラフは有利区間移行時のベースナビシナリオ振分データを参照したものです。
上位シナリオが選択されればその後の展開に期待は持てますが、設定狙いではマイナス材料となります。
ベースナビシナリオ示唆
- 有利区間移行時にPUSHボタンを押した時のボタンの色で示唆
- 緑や赤は上位シナリオとなるので設定狙いの場合はマイナス材料
ARAGAMI殲滅BATTLE×バトル発展時の勝利ストック
- リプレイ
- 共通ベル
5個選択割合
- 通常A
- 0.4%
- SP-A
- 3.9%
- 弱チェリー
- スイカ
5個選択割合
- 通常A
- 0.4%
- SP-A
- 9.4%
- 強チェリー
- チャンス目
5個選択割合
- 通常A
- 0.4%
- SP-A
- 18.8%
CZ中のリプレイ以上でバトルに発展した際は勝利ストック抽選が行われます。
通常モードとSPモードでは勝利ストック5個の選択割合が大きく異なります。
- アラガミ残り5体でAT当選告知
- SPモード濃厚
![[ARAGAMI殲滅BATTLE]
AT当選告知](godeater-a/kenha1.webp)
- リプレイ or 共通ベルからのAT当選告知は、アラガミ残り4体でもOK
- 通常Aで勝利ストック4個の振分がない為
※SP-Bモードは有利区間継続時のAT終了後に設定関係なく移行する為、設定狙いでは対象外です
SP-Bの特徴
- 最大天井400G+α
- CZ突破率80%
- AT終了後の有利区間継続時に移行
- 移行契機がレア役以外の場合、約90%でベースナビ下位シナリオを選択(マイナス要素もあり)
ARAGAMI殲滅BATTLE(CZ)直撃確率
- 設定1
- 1/18556.6
- 設定2
- 1/13804.2
- 設定3
- 1/11344.1
- 設定4
- 1/7383.3
- 設定5
- 1/4612.5
- 設定6
- 1/3367.8
エピソードチャンスを経由しないでARAGAMI殲滅BATTLE直撃した場合は設定差大です。
なお、上記の数値には777G天井(通常A)と555G天井(通常B)は含まれません。
CZ直撃契機
- 超高確中
- ベルナビ
- 高確中以上
- 強チェリー
- チャンス目
- 状態不問
- 強ベル
強ベルは、押順ナビなし時に右上がり以外で揃う5枚ベルの事で、CZ以上の直撃当選率が99.3%と他の抽選役を圧倒してます。
ベルナビや強チェリー、チャンス目からの当選率に設定差がないので、強ベルの出現率が直撃確率に影響しているものと思われます。