パチスロ ゼーガペイン2
お気に入り機種情報

- Type
- A+AT
- 純増
- 1.2枚/G
- G/50枚
- 38.0G
- 導入
- 2022-05-23
- メーカー
- YAMASA NEXT
スペック
リザレクションBONUS内訳
項目
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
リザレクションBONUS
- 1/595.8
- 1/595.8
- 1/595.8
- 1/595.8
- 1/595.8
- 1/595.8
ゼーガBONUS
- 1/455.1
- 1/448.9
- 1/442.8
- 1/436.9
- 1/431.2
- 1/420.1
ボーナス合算
- 1/258.0
- 1/256.0
- 1/254.0
- 1/252.1
- 1/250.1
- 1/246.4
項目
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
AT初当たり
- 1/585.7
- 1/549.2
- 1/487.7
- 1/390.1
- 1/340.3
- 1/282.6
ボーナス+AT合算
- 1/179.1
- 1/174.6
- 1/167.0
- 1/153.1
- 1/144.2
- 1/131.6
機械割
- 97.9%
- 98.7%
- 100.2%
- 104.4%
- 106.6%
- 110.2%
リザレクションBONUS内訳
項目
- 全設定
赤同色
- 1/1191.6
緑同色
- 1/1191.6
合算
- 1/595.8
ゼーガBONUS内訳
項目
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
赤頭ゼーガ
- 1/910.2
- 1/897.8
- 1/885.6
- 1/873.8
- 1/862.3
- 1/840.2
緑頭ゼーガ
- 1/910.2
- 1/897.8
- 1/885.6
- 1/873.8
- 1/862.3
- 1/840.2
合算
- 1/455.1
- 1/448.9
- 1/442.8
- 1/436.9
- 1/431.2
- 1/420.1
設定示唆パターン
セーガBONUS中のキャラクター紹介
背景の色に応じて設定を示唆
背景色別の示唆内容
デフォルト
高設定示唆(弱)
高設定示唆(強)
設定5以上
殲滅ATTACK中の撃破数
特定撃破数表示の示唆内容
456機設定4以上
666機設定6

ケロットトロフィー
各トロフィーの示唆内容
銅設定2以上
銀設定3以上
金設定4以上
ケロット柄設定5以上
虹設定6

AT終了画面の左下に出現
設定差PICK UP
規定G数攻略
規定G数振分に設定差が存在
(規定G数到達時は最大10Gの前兆を経由して冬の舞浜突入)

規定G数選択比率
- 50G
- 100G
- 150G
- 200G
- 250G
設定1
- 5.5%
- 10.2%
- 38.3%
- 10.2%
- 35.9%
設定2
- 6.3%
- 10.9%
- 36.7%
- 10.9%
- 35.2%
設定3
- 7.0%
- 11.7%
- 35.2%
- 11.7%
- 34.4%
設定4
- 7.8%
- 12.5%
- 33.6%
- 12.5%
- 33.6%
設定5
- 8.6%
- 13.3%
- 32.0%
- 13.3%
- 32.8%
設定6
- 9.4%
- 14.1%
- 30.5%
- 14.1%
- 32.0%
好材料パターンをまとめると!?
50Gや100G、200G契機は好材料
150Gや250G契機は悪材料
液晶右下のG数カウンタをCHECK!
内部状態攻略
概要
レア役による高確移行率に設定差
高確中は殲滅ATTACK当選率優遇
高確中に移行した冬の舞浜の成功率優遇
(冬の舞浜は成功率自体にも設定差がある模様)
リザレクションBONUS当選時のEpisode BONUS選択率
(Episode BONUS選択率自体にも設定差あり)
レア役後の非前兆中に高確示唆パターン出現で好材料
高確移行率
成立役
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
弱チェリー
- 10.9%
- 10.9%
- 12.1%
- 14.1%
- 14.8%
- 15.6%
強チェリー
- 4.7%
- 4.7%
- 5.5%
- 6.3%
- 7.0%
- 8.6%
スイカ
- 34.4%
- 34.4%
- 35.9%
- 36.7%
- 38.3%
- 40.6%
チャンス目
- 4.7%
- 4.7%
- 5.5%
- 6.3%
- 7.0%
- 8.6%
その他
- 0.4%
上記は、レア役+ボーナス同時当選時を除く
弱レア役契機の殲滅ATTACK当選率に設定差
通常中の弱チェリーとスイカから殲滅ATTACKに当選した場合は超好材料 (設定差は設定1と設定6で約7.8倍差)
殲滅ATTACK当選率
- 通常中
- 高確中
成立役
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
弱チェリー
通常中
- 0.4%
- 0.8%
- 1.2%
- 2.0%
- 2.3%
- 3.1%
高確中
- 9.6%
- 9.9%
- 10.7%
- 12.1%
- 13.9%
- 16.5%
スイカ
通常中
- 0.4%
- 0.8%
- 1.2%
- 2.0%
- 2.3%
- 3.1%
高確中
- 9.6%
- 9.9%
- 10.7%
- 12.1%
- 13.9%
- 16.5%
チャンス目
通常中
- 11.9%
- 12.2%
- 12.9%
- 14.3%
- 15.4%
- 16.5%
高確中
- 43.6%
- 43.8%
- 44.3%
- 46.8%
- 49.0%
- 51.2%
強チェリー
通常中
- 100%
高確中
- 100%
上記は、レア役+ボーナス同時当選時を除く
冬の舞浜
規定G数から突入する前兆ステージで高確中に移行した場合はCZ期待度UP
成功率自体にも設定差がある模様

突入時のキョウ覚醒ZONE期待度
通常中16.8%
高確中40.2%
上記は設定1の数値
Episode BONUS発生率に設定差
通常中にEpisode BONUS当選なら超好材料
(設定差は設定1と設定6で約11.8倍差)
Episode BONUSについて
リザレクションBONUS当選の一部で発生する
発生時点でキョウ覚醒ZONE Lv.2

開始時のEpisode発生率
項目
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
通常中当選
- 0.4%
- 0.8%
- 1.6%
- 2.3%
- 3.1%
- 4.7%
高確中当選
- 5.1%
- 6.3%
- 7.8%
- 9.4%
- 10.9%
- 12.5%
Episode BONUS実質確率
設定11/9025
設定21/8366
設定31/7031
設定41/6094
設定51/5528
設定61/4697
ゼーガBONUS開始時のCZ当選率に設定差
ゼーガBONUSからCZのLv.2当選なら超好材料
(設定差は設定1と設定6で約7.8倍差以上)
消化中のチャンス目でCZ当選の場合は対象外
開始時のキョウ覚醒ZONE当選率
- 通常中当選
- 高確中当選
項目
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
Lv.1
通常中当選
- 1.6%
- 1.6%
- 1.6%
- 3.1%
- 3.9%
- 4.7%
高確中当選
- 3.1%
- 3.1%
- 3.1%
- 4.7%
- 6.3%
- 7.8%
Lv.2
通常中当選
- 0.4%
- 0.8%
- 1.6%
- 2.0%
- 2.3%
- 3.1%
高確中当選
- 0.4%
- 0.8%
- 1.6%
- 2.3%
- 3.1%
- 4.7%
Lv.2当選時はCZ+AT
内部状態判別ポイント
下記の示唆内容は、ボーナス前兆中を除く
ステージ移行法則
基本パターンと矛盾すれば高確濃厚




基本パターン示唆なし
上記矛盾 (スキップ移行)高確濃厚
警戒ステージ移行時は高確濃厚
アイキャッチ
ステージチェンジのアイキャッチが漢字のロゴなら高確濃厚
高確濃厚
IF演出
パターンに応じて高確を示唆
第3停止+弱発光[白] or [青]高確示唆
!表示高確示唆
第3停止+強発光[白] or [青]高確濃厚
弱発光[白]+!表示 (両方同時)高確濃厚
SUアップ演出
キャラと対応役のパターンで高確を示唆
SUアップ演出
リプレイ高確濃厚
ハズレ or 押順ベル高確濃厚
セリフ演出
セリフの発生タイミングや成立役パターンで高確を示唆

第3停止+セリフ表示高確示唆
セリフ演出+リプレイ高確濃厚
ウインドウセレクト
ステージ移行を選択した場合は高確濃厚

ウインドウセレクト+ステージ移行選択高確濃厚
まとめ
内部状態別の好材料パターンをまとめると以下の通りです。
通常中契機の設定差 (設定1vs設定6)
Episode BONUS当選約11.8倍差
弱チェリーとスイカから殲滅ATTACK当選約7.8倍差
ゼーガBONUS開始時のCZ[Lv.2]当選率約7.8倍差
ゼーガBONUS開始時のCZ[Lv.1]当選率約2.9倍差
高確中契機の設定差 (設定1vs設定6)
ゼーガBONUS開始時のCZ[Lv.2]当選率約11.8倍差
ゼーガBONUS開始時のCZ[Lv.1]当選率約2.5倍差
Episode BONUS当選約2.5倍差
ゼーガBONUS中はチャンス目でCZ抽選/レベルUP抽選しているので、その分を考慮する必要がある
(開始時Lv.2当選後にチャンス目でレベルUPした場合のCZはLv.3スタート)
FOCUS
Lv2スタート突入パターン分析
概要
キョウ覚醒ZONEのAT確定となるLv2スタート確率に大きな設定差が存在する為、突入ルートから設定材料を特定していきます。

Lv2スタート実質確率
設定11/7821
設定21/4702
設定31/2528
設定41/1788
設定51/1462
設定61/1196
Lv2スタートの突入ルート
冬の舞浜成功 (虹背景)
殲滅ATTACK成功
[敵機を777機撃破せよ!][ジャッジPart発展時の残り7体]
Episode BONUS
ゼーガBONUS開始時のCZ[Lv.2]当選
Episode BONUS実質確率
設定11/9025
設定21/8366
設定31/7031
設定41/6094
設定51/5528
設定61/4697
上記からEpisode BONUS以外のLv2スタート確率を算出すると設定1と設定6の設定差は約36.5倍にもなります。
[Episode BONUS経由以外]
Lv2スタート実質確率
設定11/58625.0
設定21/10736.1
設定31/3947.2
設定41/2530.4
設定51/1987.7
設定61/1604.6
更に、ゼーガBONUS開始時のCZ[Lv.2]当選時の設定差は設定1と設定6で約7.8~11.8倍の間なので冬の舞浜成功 or 殲滅ATTACK成功経由のLv2スタートは超特大設定差である事が分かります。
まとめ
好材料パターンをまとめると!?
冬の舞浜成功 or 殲滅ATTACK成功経由は超超好材料
(片方 or 両方の可能性もあるが、設定材料に該当する方は低設定ではほぼ出現しない)
ゼーガBONUS開始時のCZ[Lv.2]当選経由は超好材料
Episode BONUS経由は好材料
(通常中当選のEpisode BONUS経由なら超好材料)
解析情報
リール配列/打ち方
通常時の打ち方
左リール枠上∼中段にBAR狙い
スイカ上段停止時は中右リールにスイカ狙い
その他はフリー打ちOK
[左]BAR狙い[中]回転中[右]回転中
[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]スイカ狙い[右]スイカ狙い
リール配列
レア役停止型
弱チェリー[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、ボーナス図柄以外、-
強チェリー[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、ボーナス図柄、-
スイカ[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ
チャンス目[左]ベル、リプレイ、BAR[中]-、リプレイ、-[右]-、ベル、スイカ
チャンス目[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]ハズレ[右]ハズレ
ボーナス察知手順
中押し手順
中リール枠上~中段に赤7狙い
停止型に応じて打ち分け

レア役と緑頭ボーナスの同時成立を見抜く事が可能
[左]回転中[中]スイカ、赤7、リプレイ[右]回転中赤7頭ボーナス or ハズレ
[左]BAR狙い[中]ベル、スイカ、赤7[右]回転中レア役以上
赤7中段停止時は赤7頭ボーナス or ハズレ
赤7下段停止時は左リールにBAR狙い
(スイカ上段停止時は右リールにスイカ狙い)
上記以外はフリー打ちOK
下段赤7停止時×緑頭ボーナス同時当選確定目
チェリー[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]ベル、スイカ、赤7[右]スイカ、ベル、チェリー
スイカ[左]赤7、スイカ、ベル[中]ベル、スイカ、赤7[右]赤7、スイカ、ベル
チャンス目[左]ベル、リプレイ、BAR[中]ベル、スイカ、赤7[右]スイカ、ベル、チェリー
チャンス目[左]ベル、リプレイ、BAR[中]ベル、スイカ、赤7[右]リプレイ、赤7、スイカ
逆押し手順
中リール枠上~中段に緑7狙い
停止型に応じて打ち分け

レア役と緑頭ボーナスの同時成立を見抜く事が可能
スイカ上段 or チェリー中段停止パターン
スイカ上段停止時[左]BAR狙い[中]回転中[右]スイカ、ベル、チェリーチャンス目 or 緑頭ボーナス
チェリー中段停止時[左]BAR狙い[中]any[右]ベル、チェリー、リプレイ弱チェリー
スイカ上段停止時は左リールにBAR狙いチャンス目、チェリー+緑頭ボーナス
チェリー中段停止時は左リールにBAR狙い弱チェリー
上段スイカ停止時×緑頭ボーナス同時当選
チェリー[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]ベル、スイカ、赤7[右]スイカ、ベル、チェリー緑頭ボーナス
チャンス目[左]ベル、リプレイ、BAR[中]ベル、スイカ、赤7[右]スイカ、ベル、チェリー緑頭ボーナス
スイカ上段 or チェリー中段停止パターン
緑7上段停止時[左]any[中]スイカ狙い[右]緑7、スイカ、ベル
スイカ[左]-、スイカ、-[中]-、スイカ、-[右]緑7、スイカ、ベル緑頭ボーナス
緑7中段停止時[左]BAR狙い[中]any[右]リプレイ、緑7、スイカ
チャンス目[左]ベル、リプレイ、BAR[中]ベル、スイカ、赤7[右]リプレイ、緑7、スイカ緑頭ボーナス
緑7上段停止時は中リールにスイカ狙いベル(こぼし)、チャンス目、スイカ+緑頭ボーナス
緑7中段停止時は左リールにBAR狙いハズレ(単独含む)、強チェリー、スイカ、チャンス目
小役/ボーナス同時当選確率
小役確率
弱チェリー1/117.0
強チェリー1/546.1
スイカ1/69.1
チャンス目1/104.0
ボーナス同時当選
成立役
- 同時当選期待度
- 同時当選実質確率
弱チェリー
- 10.0%
- 1/1170.3
強チェリー
- 33.3%
- 1/1638.4
スイカ
- 0.8%
- 1/8192.0
チャンス目
- 20.0%
- 1/520.1
リザレクションBONUS確率
単独1/10922.7
弱チェリー1/4681.1
強チェリー1/6553.6
スイカ1/16384.0
チャンス目1/3120.8
ゼーガBONUS確率
- 赤頭
- 緑頭
項目
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
単独
赤頭
- 1/10922.7
- 1/9362.3
- 1/8192.0
- 1/7281.8
- 1/6553.6
- 1/5461.3
緑頭
- 1/10922.7
- 1/9362.3
- 1/8192.0
- 1/7281.8
- 1/6553.6
- 1/5461.3
項目
- 全設定
弱チェリー
- 1/4681.1
強チェリー
- 1/6553.6
チャンス目
- 1/1560.4
リセット/設定変更
項目
- 設定変更時
- 電源OFF/ON
天井G数
- リセット
- 引き継ぐ
内部状態
- リセット
- 引き継ぐ
有利区間ランプ
- 消灯
- 引き継ぐ
リセット判別
通常時は消灯タイプの為、リセット判別不可
有利区間ランプはCREDITの右下
有利区間リセットタイミング
設定変更時
冬の舞浜終了時
キョウ覚醒ZONE Lv.1失敗時
AT終了時
リセット時は高確スタート
有利区間移行時の高確G数振分
15G93.8%
30G6.3%
天井/モード
ボーナス間天井
[899G以降]
ボーナス当選キョウ覚醒ZONE Lv.2
(CZ+AT)
ボーナス間899G以降のボーナス当選で天井発動
899G消化してもボーナス当選までは発動しない
ボーナス間なので間にATを挟んでも有効
ゲームフロー
通常時
基本ルート
規定G数
冬の舞浜キョウ覚醒ZONE[CZ]
レア役
殲滅ATTACKボーナスキョウ覚醒ZONE[CZ]
単独
ボーナスキョウ覚醒ZONE[CZ]
キョウ覚醒ZONE
AT期待度は約40%
レベルUPするごとに報酬を獲得し、G数も再セットされるので次の報酬も狙える

各レベルの抽選対象
ZEGA RUSH[AT]
ZEGA ATTACK
(30G以上上乗せ)
VANISHMENT MODE
(平均上乗せ50G)
SEVEN IMPACT
(平均上乗せ150G)
ボーナスはリアルボーナス
消化中はCZを抽選
CZ非当選で終了した場合は冬の舞浜へ移行する
獲得枚数203枚
CZ期待度約50%
獲得枚数約100枚
CZ期待度約25%
AT
ZEGA RUSH [純増1.2枚/G]
初期G数は100G+α
レア役でG数直乗せや特化ゾーンを抽選

特化ゾーン
平均上乗せ約50G
平均上乗せ約150G
AT中のボーナス
ボーナス中の抽選でCZに突入すれば上乗せ30G以上
ゼーガBONUS

各レベルの抽選対象
ZEGA ATTACK
(30G以上上乗せ)
VANISHMENT MODE
(平均上乗せ50G)
SEVEN IMPACT
(平均上乗せ150G)
ステージ
基本ステージ
チャンスステージ
高確示唆
移行時は高確濃厚
前兆ステージ
内部状態
内部状態は2種類 [通常/高確]
高確中は殲滅ATTACK当選率優遇
高確中に冬の舞浜へ移行した場合は成功率優遇
有利区間移行時の高確G数振分
15G93.8%
30G6.3%
高確移行率
成立役
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
弱チェリー
- 10.9%
- 10.9%
- 12.1%
- 14.1%
- 14.8%
- 15.6%
強チェリー
- 4.7%
- 4.7%
- 5.5%
- 6.3%
- 7.0%
- 8.6%
スイカ
- 34.4%
- 34.4%
- 35.9%
- 36.7%
- 38.3%
- 40.6%
チャンス目
- 4.7%
- 4.7%
- 5.5%
- 6.3%
- 7.0%
- 8.6%
その他
- 0.4%
上記は、レア役+ボーナス同時当選時を除く
CZ前兆抽選
規定G数
冬の舞浜×規定G数
高設定ほど50Gと100G、200Gの選択率優遇
低設定ほど150Gと250Gが選択されやすい
規定G数到達時は最大10Gの前兆を経由して冬の舞浜突入
レア役
通常時のレア役
CZ前兆ステージの殲滅ATTACKを抽選
殲滅ATTACK当選率
- 通常中
- 高確中
成立役
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
弱チェリー
通常中
- 0.4%
- 0.8%
- 1.2%
- 2.0%
- 2.3%
- 3.1%
高確中
- 9.6%
- 9.9%
- 10.7%
- 12.1%
- 13.9%
- 16.5%
スイカ
通常中
- 0.4%
- 0.8%
- 1.2%
- 2.0%
- 2.3%
- 3.1%
高確中
- 9.6%
- 9.9%
- 10.7%
- 12.1%
- 13.9%
- 16.5%
チャンス目
通常中
- 11.9%
- 12.2%
- 12.9%
- 14.3%
- 15.4%
- 16.5%
高確中
- 43.6%
- 43.8%
- 44.3%
- 46.8%
- 49.0%
- 51.2%
強チェリー
通常中
- 100%
高確中
- 100%
上記は、レア役+ボーナス同時当選時を除く
冬の舞浜

継続G数平均14G
ジャッジPart3G
CZ期待度約35%
突入契機
- 通常時規定G数消化
(最大255G+α) - ボーナスCZ非当選終了後
抽選項目
- キョウ覚醒ZONE
CZ前兆ステージ
高確中に突入した場合はCZ期待度大幅UP
突入時のCZ抽選に漏れた場合は消化中のレア役で書き換えを抽選 (強チェリーはCZ確定)
突入時のキョウ覚醒ZONE期待度
通常中16.8%
高確中40.2%
上記は設定1の数値
背景色別の期待度
期待度 約20%
期待度 約22%
期待度 約25%
期待度 約85%
期待度 100%
(キョウ覚醒ZONE Lv.2)
殲滅ATTACK

継続G数7G
ジャッジPart2G
CZ期待度約40%
突入契機
- 通常時の抽選レア役
抽選項目
- キョウ覚醒ZONE
CZ前兆ステージ
突入時のCZ抽選に漏れた場合は消化中のレア役で書き換えを抽選 (強チェリーはCZ確定)
ボーナス当選時はCZ確定
敵機を777機撃破せよ!
出現時はキョウ覚醒ZONE Lv.2
(CZ+AT確定)

ジャッジPart発展時の残り機体数
残り7機でジャッジ発展ならキョウ覚醒ZONE Lv.2
(CZ+AT確定)

ジャッジPart×キャラ別の期待度
期待度 約15%
期待度 約50%
期待度 約80%
期待度 100%
リザレクションBONUS

獲得枚数203枚
CZ期待度約50%
当選契機
- 単独弱チェリースイカ強チェリーチャンス目
抽選項目
- 通常時ボーナスキョウ覚醒ZONE
- AT中ボーナスシズノ覚醒ZONE
BIGボーナス
消化中はBAR揃いでCZ確定
(CZ確定以降はCZのレベルUP)
通常時ボーナスでCZ非当選終了後は冬の舞浜移行
狙えカットイン×BAR揃い期待度
期待度 約10%
期待度 約80%
期待度 100%
Episode BONUS
開始時にエピソード発生でキョウ覚醒ZONE Lv.2
(CZ+AT)

開始時のEpisode発生率
項目
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
通常中当選
- 0.4%
- 0.8%
- 1.6%
- 2.3%
- 3.1%
- 4.7%
高確中当選
- 5.1%
- 6.3%
- 7.8%
- 9.4%
- 10.9%
- 12.5%
Episode BONUS実質確率
設定11/9025
設定21/8366
設定31/7031
設定41/6094
設定51/5528
設定61/4697
ゼーガBONUS

獲得枚数約100枚
CZ期待度約25%
当選契機
- 単独弱チェリー強チェリーチャンス目
抽選項目
- 開始時キョウ覚醒ZONE[CZ]
- チャンス目成立時キョウ覚醒ZONE[CZ]
REGボーナス
開始時に覚醒ZONE[CZ]抽選
消化中はチャンス目でCZ抽選
(CZ確定以降はCZのレベルUP抽選)
キャラクター紹介による設定示唆あり
CZ非当選終了時は冬の舞浜へ移行
チャンス目確率1/67
開始時のキョウ覚醒ZONE当選率
- 通常中当選
- 高確中当選
項目
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
Lv.1
通常中当選
- 1.6%
- 1.6%
- 1.6%
- 3.1%
- 3.9%
- 4.7%
高確中当選
- 3.1%
- 3.1%
- 3.1%
- 4.7%
- 6.3%
- 7.8%
Lv.2
通常中当選
- 0.4%
- 0.8%
- 1.6%
- 2.0%
- 2.3%
- 3.1%
高確中当選
- 0.4%
- 0.8%
- 1.6%
- 2.3%
- 3.1%
- 4.7%
Lv.2当選時はCZ+AT
ロングフリーズ

獲得期待枚数2000枚以上
発生契機
- リザレクションBONUS単独赤当選時の一部
恩恵
- リザレクションBONUS
- ZEGA RUSH
- ZEGA ATTACK
- VANISHMENT MODE
- SEVEN IMPACT
- AT引き戻し抽選優遇
プレミアム演出
発生時の期待枚数は2000枚以上
発生確率は高設定優遇
キョウ覚醒ZONE

継続G数1set: 15G
AT期待度約40%
突入契機
- 冬の舞浜成功殲滅ATTACK成功リザレクションBONUS中の抽選ゼーガBONUS中の抽選
抽選項目
- Lv.1ZEGA RUSH[AT]
- Lv.2ZEGA ATTACK
- Lv.3VANISHMENT MODE
- Lv.4SEVEN IMPACT
AT/特化ゾーンへのCZ
レベルUPするごとに報酬を獲得
レベルUPで報酬を獲得するとG数が再セットされて次の報酬を狙える


レベルUP当選率
リプレイ7.8%
弱チェリー15.2%
スイカ15.2%
チャンス目40.2%
強チェリー100%
その他0.4%
上記は設定1の数値
各レベルの抽選対象
ZEGA RUSH[AT]
ZEGA ATTACK
(30G以上上乗せ)
VANISHMENT MODE
(平均上乗せ50G)
SEVEN IMPACT
(平均上乗せ150G)
ZEGA RUSH
概要

純増1.2枚/G
初期G数100G+α
突入契機
- キョウ覚醒ZONE成功
抽選項目
- 成立役抽選G数直乗せ(レア役)ゼーガポイント(ハズレ)
- ゼーガポイントMAXVANISHMENT MODE(抽選)SEVEN IMPACT(抽選)
G数上乗せ型AT
消化中はG数直乗せや特化ゾーンを抽選
ボーナス当選時はCZ→特化ゾーン報酬に期待
G数直乗せ
レア役でG数直乗せ抽選
(1契機10~300G)
スイカは当選率は低いが大量乗せに期待できる
スイカ弱チェリーチャンス目強チェリーG数上乗せ当選期待度
ZEGA ATTACK (液晶右下)
所持時は残り0Gになると上乗せを告知
アイコンの色で上乗せG数を示唆
アイコン色別の上乗せG数示唆
白30G以上
青40G以上
緑50G以上
赤100G以上
虹200G以上
AT最終Gについて
全役で引き戻し抽選
獲得枚数が一定数に満たない場合は抽選率優遇

最終Gの引き戻し当選率
成立役
- 通常中
- 高確中
レア役
- 100%
- 100%
その他
- 0.4%
- 3.1%
ステージ/内部状態
ステージ
デフォルト
高確示唆
高確濃厚
AT開始時が伊豆大島近海ステージ以外なら高確濃厚
内部状態は2種類 [通常/高確]
高確中はハズレ成立時のゼーガポイント獲得抽選や100pt到達時のVANISHMENT MODE当選率優遇
高確移行率
弱チェリー20.3%
スイカ40.6%
チャンス目3.1%
強チェリー3.1%
その他0.4%
ゼーガポイント
ゼーガポイントについて (液晶左下)
ハズレ成立時にpt獲得
100pt到達でVANISHMENT MODEやSEVEN IMPACTを抽選
(両方獲得する場合もある)


ゼーガポイント振分 (設定1)
- 通常中
- 高確中
成立役
- 1pt
- 10pt
- 20pt
- 30pt
- 50pt
ハズレ
通常中
- 89.8%
- 6.6%
- 1.6%
- 1.6%
- 0.4%
高確中
- 73.4%
- 14.8%
- 5.5%
- 5.5%
- 0.8%
VANISHMENT MODE当選率 (設定1)
[ゼーガポイント]
100pt到達
通常中15.2%
高確中40.2%
渋谷サーバー
ゼーガポイントMAX到達時に移行の前兆ステージ
帯色で期待度を示唆

帯色別の期待度
青約20%
緑約80%
赤約95%
VANISHMENT MODE
概要/抽選

継続G数10G
平均上乗せ約50G
突入契機
- キョウ覚醒ZONE(Lv.3以上)
- シズノ覚醒ZONE(Lv.2以上)
- ゼーガポイントMAX(抽選)
- ロングフリーズ
抽選項目
- G数上乗せ
G数上乗せ特化ゾーン
成立役に応じてG数上乗せ抽選
ボーナス当選時はEXに突入し、ボーナス中の上乗せ性能UPや終了後にVANISHMENT MODEの残りG数再セット
G数上乗せ抽選
- [当選時] 上乗せG数振分
項目当選率
- 5G
- 10G
- 20G
- 30G
- 50G
- 100G
- 200G
- 300G
ベル100%
- 75.0%
- 25.0%
- -
- -
- -
- -
- -
- -
弱チェリー100%
- -
- 75.0%
- 16.8%
- 6.3%
- 1.6%
- 0.4%
- 0.01%
- 0.002%
スイカ100%
- -
- -
- -
- 86.7%
- 12.5%
- 0.8%
- 0.02%
- 0.003%
項目当選率
- 5G
- 10G
- 20G
- 30G
- 50G
- 100G
- 200G
- 300G
チャンス目100%
- -
- 50.0%
- 41.8%
- 6.3%
- 1.6%
- 0.4%
- 0.01%
- 0.002%
強チェリー100%
- -
- -
- -
- 75.0%
- 23.4%
- 1.5%
- 0.04%
- 0.01%
その他10.2%
- 75.0%
- 25.0%
- -
- -
- -
- -
- -
- -
BARを狙えカットイン
BARが揃えばG数を上乗せ+ゼーガインパクト発生
BAR揃い確率[設定1] 1/25.6
カットイン別の期待度
デフォルト
BAR揃い濃厚
BAR揃い濃厚
(100G以上上乗せ)
ゼーガインパクト
BAR揃いで発生のレバーON×狙えカットイン0G連モード
最大の7回連続上乗せが発生した場合はVANISHMENT MODEのG数再セット


BAR揃い時の振分
上乗せG数振分
10G93.8%
20G3.9%
30G1.2%
50G0.8%
100G0.4%
200G0.01%
300G0.002%
BAR揃い数振分
単発64.1%
2回3.9%
3回3.9%
4回3.9%
5回3.9%
6回3.9%
7回16.4%
VANISHMENT MODE EX
VANISHMENT MODE EXについて
ボーナス当選で突入
ボーナス中の上乗せ性能UP
ボーナス後はVANISHMENT MODEの残りG数再セット

[EX] リザレクションBONUS中の上乗せG数振分
5G87.5%
10G9.4%
20G2.0%
30G0.4%
50G0.4%
100G0.4%
200G0.01%
300G0.002%
[EX] ゼーガBONUS中のG数上乗せ抽選
- [当選時] 上乗せG数振分
項目当選率
- 5G
- 10G
- 20G
- 30G
- 50G
- 100G
- 200G
- 300G
ベル100%
- 94.9%
- 3.1%
- 0.8%
- 0.4%
- 0.4%
- 0.4%
- 0.01%
- 0.002%
チャンス目100%
- -
- -
- -
- 75.0%
- 21.9%
- 3.0%
- 0.1%
- 0.01%
その他10.2%
- 75.0%
- 25.0%
- -
- -
- -
- -
- -
- -
SEVEN IMPACT

継続G数1G
平均上乗せ約150G
突入契機
- キョウ覚醒ZONE(Lv.4以上)
- シズノ覚醒ZONE(Lv.3以上)
- ゼーガポイントMAX(抽選)
- ロングフリーズ
抽選項目
- G数上乗せ
G数上乗せ特化ゾーン
7揃い成功で0G連ループ上乗せ
上記がset継続して上乗せ平均は約150G
7を狙えカットイン
7が揃えば0G連のループ上乗せが発生
7揃い時の上乗せG数は5~100G
0G連のループ率は約86% (最大14回継続)
上記が1setとなっており、50~75%の継続率管理で最大7setまで継続する可能性がある
青7揃い成功期待度
期待度 約50%
期待度 約80%
期待度 約95%
シズノ覚醒ZONE

継続G数1set: 15G
レベルUP期待度約40%
突入契機
- AT中ボーナス中の抽選
抽選項目
- Lv.1ZEGA ATTACK
- Lv.2VANISHMENT MODE
- Lv.3SEVEN IMPACT
特化ゾーンへのCZ
ゲーム性やキョウ覚醒ZONEと同じでレベルUPするごとに報酬を獲得
レベルUPで報酬を獲得するとG数再セット
レベルUP当選率
リプレイ7.8%
弱チェリー15.2%
スイカ15.2%
チャンス目40.2%
強チェリー100%
その他0.4%
上記は設定1の数値
各レベルの抽選対象
ZEGA ATTACK
(30G以上上乗せ)
VANISHMENT MODE
(平均上乗せ50G)
SEVEN IMPACT
(平均上乗せ150G)