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パチスロ 戦国無双3

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ターゲット情報 設定狙い専用

パチスロ 戦国無双3_トップ画像
Type
AT
純増
1.8 or 4.0枚/G
G/50枚
39.4G
導入
2023-02-06
メーカー
YAMASA NEXT

公式サイト

©コーエーテクモゲームス All rights reserved.
©YAMASA NEXT

パチスロ 戦国無双3は、武将の活躍や合戦シーンなど、臨場感あふれる演出が魅力の6.5号機スロットです。AT「戦国ラッシュ」では、敵を一掃する爽快感と、ボーナスを重ねるごとに近づく「天下無双への道」への期待感が味わえます。 天下無双への道を成功させたら、継続期待度96%の上位AT「天下無双の傾奇インフィニティバースト」で、無双の名にふさわしい圧倒的な出玉を獲得できます。

このページでは、本機の設定判別に役立つヒントや攻略ポイントを詳しく解説します。

通常時は、レア役や刻数でボーナスを狙います。刻数が天井に達すればATが確定します。ボーナスを重ねても刻数がリセットされることはないので安心してATを目指せます。さらに、修練の刻で刻数を大幅に増やすチャンスもあります。この修練の刻での平均加算刻数は、高設定ほど高くなってます。

本機の高設定の見極めポイントは、ボーナスの軽さです。BIGとREGの比率は設定による差はほとんどありません。BIG中とREG中には、高設定を示唆するパターンが存在するので、見逃さないようにしましょう。

このページの具体的な構成は、以下のとおりです。

スペック

項目ボーナスAT初当り機械割
設定11/271.61/582.098.2%
設定21/216.01/483.299.2%
設定41/174.51/385.3103.9%
設定51/147.11/310.2106.4%
設定61/127.61/247.8110.0%
設定Lは待機画面で下パネルが消灯する。

設定示唆系

ボーナステンパイボイス

ボーナス確定画面では、入賞カットインで7をテンパイさせた際に発生するボイスで設定が示唆される。

REG
BIG
BIG極意

REG

REGは、テンパイボイスなしがデフォルトなる。

また、ボイスが慶次なら開始時の信長バトル抽選に当選したことが分かる。(REG開始時の信長バトル抽選率は高設定優遇)

キャラボイス示唆内容
織田信長是非も無し[バトル非発展]
設定5以上
前田慶次俺の大立ち回りが見てえのかい?バトル勝利確定

BIG

キャラボイス示唆内容
真田幸村この一瞬に全てをかける!デフォルト
稲姫私の運命は私が決める!設定246
前田慶次これが俺の進む道よ!設定4以上
[赤7] テンパイボイス振分
設定真田幸村稲姫前田慶次
設定1100%--
設定287.5%12.5%-
設定486.5%12.5%1.0%
設定596.0%-4.0%
設定682.5%12.5%5.0%

BIG極意

キャラボイス示唆内容
ガラシャほむ!わらわのおかげなのじゃデフォルト
稲姫私の運命は私が決める!設定246
前田慶次これが俺の進む道よ!設定4以上
[白7] テンパイボイス振分
設定ガラシャ稲姫前田慶次
設定1100%--
設定285.0%15.0%-
設定480.0%15.0%5.0%
設定590.0%-10.0%
設定675.0%15.0%10.0%

REG中のキャラクター紹介

5Gごとに紹介されるキャラの背景色で設定を示唆する。

青背景
デフォルト
黄背景
設定15示唆
緑背景
設定246示唆
赤背景
高設定示唆
炎背景
設定2以上
金背景(阿国)
設定4以上
金背景(ガラシャ)
設定5以上
金背景(今川義元)
設定6

下記の特殊4シナリオは高設定確定となる。

項目1キャラ目2キャラ目3キャラ目4キャラ目示唆内容
特殊1秀吉(赤)家康(赤)秀吉(赤)家康(赤)設定4以上
特殊2幸村(炎)忠勝(炎)幸村(炎)忠勝(炎)設定5以上
特殊3秀吉(赤)阿国(金)ガラシャ(金)義元(金)設定6
特殊4幸村(炎)阿国(金)ガラシャ(金)義元(金)設定6

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面は複数存在し、設定示唆となるのは以下の4種類。

信玄&謙信&氏康
設定4以上
義弘&忠勝
設定2以上
政宗&孫市
設定2否定
立花夫婦
設定4否定

AT終了画面

戦国RUSH終了画面では、キャラ2人以上が設定示唆画面。
キャラ1人はデフォルトか左近の復活+G数上乗せとなる。

幸村
デフォルト
くのいち
デフォルト
信玄
デフォルト
幸村&くのいち
設定2以上+高設定示唆(弱)
幸村&くのいち&信玄
設定2以上+高設定示唆(中)
左近
復活(G数上乗せ)
お市&長政
設定4以上
ガラシャ&蘭丸
設定5以上
SDキャラ集合
設定5以上+復活(G数上乗せ)

ケロットトロフィー

トロフィーが出現すれば設定2以上確定。
(ボーナス終了画面とAT終了画面の右下に表示)

トロフィー別の示唆内容

銅
設定2以上
金
設定4以上
ケロット柄
設定5以上
虹
設定6

左近ATTACK対戦相手

AT中のボーナスの左近ATTACKでは、基本的にお市が出現するが、ガラシャが出現した場合は設定5以上となる。

お市
デフォルト
ガラシャ
設定5以上
対戦相手振分
設定お市ガラシャ
設定124100%-
設定5695.0%5.0%

設定差PICK UP

修練の刻の刻数加算平均

スイカの一部で突入する修練の刻では、毎ゲーム5~100刻が増えます。

修練の刻突入画面
刻数加算時の参考画像

設定が高いほど増える刻数の平均が多くなります

刻数の平均加算数
項目1G平均1set平均
設定112.5刻62.4刻
設定213.2刻65.9刻
設定414.2刻70.8刻
設定515.1刻75.6刻
設定616.5刻82.7刻

成立役ごとの刻数加算表は以下のとおりです。

加算刻数

リプレイ
10刻以上
スイカ
20刻 or 100刻
弱チェリー
30刻以上
強チェリー
100刻
チャンス目
100刻

小役確率に設定差はなし

上記の役以外にハズレでも刻数は加算されます。

ハズレやリプレイで、設定ごとの平均よりも多く刻数が増えれば、高設定の可能性が高まります。

ボーナス当選パターン

ボーナスは、BIGBIG極意REGの3種類あります。 種別ごとの割合は以下のとおりです。

ボーナス当選時の種別比率
設定REGBIGBIG極意
設定146.3%50.6%3.1%
設定245.7%51.2%3.1%
設定444.8%51.9%3.3%
設定543.7%52.8%3.5%
設定642.3%53.5%4.2%

相対比は、あまり差がないので設定判別の参考にはなりません。以下は、それぞれの実質確率を算出したものです。

実質確率 (参考値)
項目REGBIGBIG極意合算
設定11/586.61/536.81/8761.31/271.6
設定21/472.61/421.91/6967.71/216.0
設定41/389.51/336.21/5287.91/174.5
設定51/336.61/278.61/4202.91/147.1
設定61/301.71/238.51/3038.11/127.6

高設定は、とにかくボーナスが軽いのが特徴です。

どのボーナスも回数が多いほど高設定に期待できます。出現確率では、REG<BIG<BIG極意の順に設定差が大きくなります。

FOCUS

BIG中の無双ゲージ点灯パターン

BIG中は、押順2択チャレンジ正解やレア役で液晶左下の無双ゲージが増えます。

JACを消化して合戦に突入した時に、無双ゲージの数が多いほどATに当選しやすくなります。

押順2択チャレンジ
無双ゲージUP

また、無双ゲージが3つ以下の場合は、高設定であるほどATに当選しやすいという特徴があります。

無双ゲージ点灯数×AT期待度

3点灯以下
高設定優遇
4点灯
75%以上
5点灯
100%

無双ゲージ3個点灯時のAT期待度

設定1
16.8%
設定2
22.3%
設定4
27.3%
設定5
30.1%
設定6
33.6%

合戦では、まず無双ゲージの数でATを抽選します。もし外れても、レア役で勝利書き換えを抽選します。ですから、無双ゲージが3つ下で、合戦中にレア役を引かなくても勝利できたら、高設定への期待が高まります。

REG中の信長バトル発展パターン

REG中に信長バトルへ発展する確率は、設定が高いほど高くなります。

「賽は投げられた」が出たら、信長バトルに突入することになります。

「賽は投げられた」の参考画像

信長バトル発展期待度 (平均値)

設定1
20.0%
設定2
23.1%
設定4
25.7%
設定5
28.7%
設定6
31.5%

REGが始まった時点で、信長バトルに発展するかどうかが決まります。もし外れてしまったら、消化中のレア役で書き換え抽選されます。その際に強レア役が成立したら、信長バトル発展濃厚です。

設定によって違うのは、REG開始時の抽選です。 そのため、レア役を引かずに信長バトルに発展したら、REG開始時の抽選に当選したと考えられます。 この場合は、高設定の可能性が高まるので好材料になります。