パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ!
お気に入り機種情報

- Type
- AT
- 純増
- 0.3 or 4.3枚/G
- G/50枚
- 38.8G
- 導入
- 2021-03-08
- メーカー
- Bisty
公式サイト
©窪岡俊之 ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.©BNEI/PROJECT iM@S
©BANDAI NAMCO Sevens Inc.
©Bisty 総発売元/フィールズ株式会社
スペック
項目
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
初当り確率
- 1/310.0
- 1/211.6
- 1/281.2
- 1/244.3
- 1/221.1
- 1/196.6
機械割
- 97.5%
- 96.0%
- 99.7%
- 102.7%
- 105.5%
- 108.4%
設定示唆パターン
ログイン準備中の%表示
非有利区間のログインステージ準備中では、%表示がゾロ目で停止した場合は設定示唆となる


停止%別の示唆内容
13%示唆なし
22%設定2以上
33%設定3以上
44%設定4以上
55%設定5以上
66%設定6
アンコールモード終了画面
終了画面は全3種類存在し、右画像のデフォルト以外出現で設定示唆
モノクロは復活なしなら設定4以上

各画面の示唆内容
復活なし→設定4以上
設定6
アピールタイム中の残りナビ回数
ベルナビ復活継続時の残りナビ回数に注目
ベルナビ回数は3回、5回、7回なので3回や5回終了時に継続する場合は残り2回表示となるのが基本で、矛盾して残り1回と表示された場合は高設定確定


[ナビ回数3回目] 次BET継続時
残り2回表示デフォルト
残り1回表示設定4以上
[ナビ回数5回目] 次BET継続時
残り1回表示設定6
AT終了画面
各画面の示唆内容
高設定示唆(弱)
高設定示唆(強)
設定2以上
設定3以上
設定4以上
設定5以上
設定6
設定差PICK UP
レア役攻略
レア役契機のCZ当選率には設定差が存在します。
CZ当選率
スイカ
設定17.8%
設定214.1%
設定39.8%
設定49.8%
設定512.5%
設定614.1%
強レア役
設定119.9%
設定239.1%
設定322.7%
設定430.5%
設定536.3%
設定637.1%
スイカの出現確率にも設定差が存在
スイカ確率
設定11/109.2
設定21/199.8
設定31/96.4
設定41/91.0
設定51/86.2
設定61/81.9
下記は、小役確率を考慮してCZ確率を算出したものです。
設定2のCZ当選率やスイカ確率は他設定と異なりますが、実質的な出現確率から見れば低設定域そのものです。
契機別の実質CZ確率
項目
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
スイカ契機
- 1/1400.0
- 1/1417.0
- 1/983.7
- 1/928.6
- 1/689.6
- 1/580.9
強レア役契機
- 1/778.1
- 1/547.2
- 1/599.6
- 1/512.3
- 1/401.4
- 1/359.0
契機別CZ確率×設定差 [設定1vs設定6]
スイカ契機のCZ当選出現確率約2.4倍差
強レア役契機のCZ当選出現確率約2.1倍差
モード攻略
概要
規定ファン数を管理するモード振分に設定差が存在します。
モードBは設定2&高設定示唆となります。
有利区間移行時のモード選択比率
- モードA
- モードB
- モードC
- モードD
設定1
- 47.1%
- 26.8%
- 25.7%
- 0.4%
設定2
- 23.0%
- 46.4%
- 30.2%
- 0.4%
設定3
- 39.7%
- 32.9%
- 27.1%
- 0.4%
設定4
- 33.0%
- 38.3%
- 28.3%
- 0.4%
設定5
- 27.9%
- 42.4%
- 29.3%
- 0.4%
設定6
- 22.1%
- 47.1%
- 30.4%
- 0.4%
モード判別ポイント
ログインステージの登場キャラパターン
登場キャラや衣装でモード示唆
モードB以上期待度
アイキャッチ
ログインステージ終了後のアイキャッチでモード示唆
モードB以上期待度
規定ファン数×CZ当選パターン
規定ファン数別のモード示唆内容
500人契機モードB示唆
3000人契機モードB以上示唆
5000人契機モードB以上示唆
9000人契機モードB以上示唆
規定ファン数テーブル
項目
- モードA
- モードB
- モードC
- モードD
500人
- △
- ○
- △
- △
1000人
- △
- △
- ○
- △
2000人
- ○
- ◎
- ◎
- △
3000人
- △
- ◎
- ○
- ○
4000人
- ◎
- ○
- ◎
- ○
5000人
- △
- ◎
- ○
- ○
6000人
- ○
- ◎
- ◎
- ○
7000人
- ◎
- ○
- ◎
- ◎
8000人
- ○
- ◎
- ◎
- ◎
9000人
- △
- ◎
- ◎
- ◎
9999人
- 天井
- 天井
- 天井
- 天井
まとめ
設定差の大きいモードB示唆は500人契機のCZ当選パターンのみで、それ以外はモードB以上示唆パターンになるので設定材料としては魅力に欠けます。しかし、本機は高設定ほどモードよりもレア役契機が攻略の鍵となる為(後述)、モードの特定はそれほど重要ではありません。
FOCUS
初当りパターン分析
初当り確率の設定差が大きい為、初当りルートの考察から設定判別に有効となる攻略要素を明らかにしていきます。
初当り確率
設定11/310.0
設定21/211.6
設定31/281.2
設定41/244.3
設定51/221.1
設定61/196.6
初当りルート
スイカ
強レア役
規定ファン数
初当り確率やレア役契機のCZ当選率、小役確率から契機別のCZ確率を算出して比較します。
(天井や解析未判明部分は考慮できない為、あくまで参考値)
契機別のCZ確率
項目
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
スイカ
- 1/1400.0
- 1/1417.0
- 1/983.7
- 1/928.6
- 1/689.6
- 1/580.9
強レア役
- 1/778.1
- 1/547.2
- 1/599.6
- 1/512.3
- 1/401.4
- 1/359.0
規定ファン数
- 1/515.3
- 1/345.0
- 1/529.5
- 1/467.0
- 1/492.3
- 1/434.7
CZ当選比率 [参考値]
- スイカ契機
- 強レア役契機
- 規定ファン数契機
設定1
- 22.1%
- 17.7%
- 60.2%
設定2
- 14.9%
- 23.7%
- 61.3%
設定3
- 28.6%
- 18.3%
- 53.1%
設定4
- 26.3%
- 21.4%
- 52.3%
設定5
- 32.1%
- 23.0%
- 44.9%
設定6
- 33.8%
- 20.9%
- 45.2%
設定別に見ると、基本的に高設定ほど規定ファン数<レア役契機の割合が高くなる傾向にあります。
特に初当り確率が優秀な場合は、契機の割合を把握する事で設定2と高設定を判別するのに役立ちます。
(設定2はスイカ契機の割合が断然低い)
好材料パターンをまとめると!?
規定ファン数契機<レア役契機
上記の内、スイカ契機が3割以上
解析情報
リール配列/打ち方
通常時の打ち方
左リール枠内にBAR狙い
スイカ上段停止時は中リールにスイカ狙い
その他はフリー打ちOK
[左]BAR狙い[中]回転中[右]回転中
[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]スイカ狙い[右]any
リール配列
レア役停止型
弱チェリー[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、ベル、-
強チェリー[左]リプレイ、BAR、チェリー[中]any[右]-、ベル以外、-
スイカ[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]-、-、スイカ
チャンス目A[左]ベル、リプレイ、BAR[中]-、リプレイ、-[右]-、赤7/チェリー、-
チャンス目B[左]スイカ、ベル、リプレイ[中]-、スイカ、-[右]スイカ、-、-
特殊リプレイ[左]-、リプレイ、-[中]-、リプレイ、-[右]-、ベル、-
特殊リプレイ[左]-、ベル、-[中]-、ベル、-[右]-、スイカ、-
特殊リプレイ[左]-、ベル、-[中]-、リプレイ、-[右]-、リプレイ、-
小役確率
スイカ
設定11/109.2
設定21/199.8
設定31/96.4
設定41/91.0
設定51/86.2
設定61/81.9
弱チェリー1/66.2
強チェリー1/744.7
チャンス目1/655.4
押順1枚1/21.0
リセット/設定変更
項目
- 設定変更時
- 電源OFF/ON
天井(ファン数/公演数)
- リセット
- 引き継ぐ
内部モード
- 再抽選
- 引き継ぐ
有利区間ランプ
- 消灯
- 引き継ぐ
リセット判別
朝一有利区間ランプ消灯設定変更濃厚
朝一有利区間ランプ点灯据え置き濃厚
有利区間ランプの位置は2BETランプの右側
有利区間移行タイミング
設定変更時
ログインステージ移行時
アンコールモード失敗時
AT終了時
天井
規定ファン数天井
9999人到達次回CZ成功濃厚
最大公演回数天井
9th公演マスターチャレンジ
天井公演回数はシナリオによる為、十字キー「↑」で公演スケジュールを確認
モード
モードは4種類 [モードA~D]
モード別に規定ファン数を振分
ファン数カウンタ
画面右下のカウンタが赤く変化すると規定ファン数到達のチャンス


押順ナビ
通常時の押順ナビ発生時は、ナビ通り消化でファン数を2倍獲得

公演スケジュール
CZシナリオは全15種類
CZスルー回数ごとの次CZ種別をシナリオで管理
CZシナリオ
項目
- No1
- No2
- No3
- No4
- No5
- No6
- No7
- No8
- No9
s1
- 劇
- 劇
- 劇+
- 劇
- 劇+
- @
- 劇
- ミC
s2
- 劇
- 劇
- 劇+
- 劇
- @
- 劇
- ミC
s3
- 劇
- 劇+
- 劇
- @
- 劇
- ミC
s4
- 劇
- @
- 劇
- 劇+
- 劇
- ミC
s5
- 劇
- 劇
- 劇
- ミC
s6
- 劇
- 劇+
- 劇
- 劇+
- 劇
- @
- @
- 劇
- マC
s7
- 劇
- 劇+
- 劇+
- 劇
- @
- @
- 劇
- ミC
s8
- 劇
- 劇+
- 劇
- 劇+
- @
- @
- ミC
s9
- 劇
- @
- 劇+
- 劇
- @
- 劇
- ミC
s10
- 劇
- @
- 劇
- @
- ミC
s11
- 劇+
- 劇
- 劇+
- 劇
- @
- 劇
- 劇+
- 劇
- マC
s12
- 劇+
- 劇
- 劇+
- @
- 劇
- 劇+
- 劇
- ミC
s13
- 劇+
- 劇
- @
- 劇
- 劇+
- 劇
- ミC
s14
- 劇+
- 劇+
- 劇
- @
- 劇
- 劇
- ミC
s15
- 劇+
- 劇+
- 劇+
- 劇
- マC
[劇]は劇場LIVE
[劇+]は劇場LIVE+楽曲ストック1個
[@]はON@IR ZONE
[ミC]はミリオンチャレンジ
[マC]はマスターチャレンジ
s1~4プリンセスツアー
s5スペシャルツアー
s6~9フェアリーツアー
s10マスターツアー
s11~14エンジェルツアー
s15プレミアムツアー
公演スケジュール確認方法
通常時に十字キー「↑」を押せば確認可能
公演が進むと該当しないシナリオが消えて絞り込まれていく

カレンダーのプレゼントアイコンから公演スケジュール決定レターが出現した際もシナリオの絞り込みが行われる

背景色別のCZシナリオ示唆内容
特殊シナリオ
(s5、s10、s15)
マスターチャレンジ天井
CZスルー天井7回以下
ログインステージ
CHECK!
登場キャラのパターンでモードを示唆
バナーの種類は劇場LIVEのSET LISTを示唆
ログインステージ終了後のアイキャッチでモード示唆
登場キャラパターン
モードB以上期待度
バナー
各バナーの示唆内容
全SET LIST対応
SET LIST2, 4~9
SET LIST4~9
SET LIST7~9
SET LIST10~12
(成功でユニットボーナス)
SET LIST7~9
(成功でミリオンチャンス+AT)
SET LISTは劇場LIVE中の楽曲継続率シナリオのこと
SET LIST振分
No
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
なし
- 31.1%
- 16.3%
- 26.2%
- 8.5%
- 2.6%
- 8.5%
- 3.1%
- 1.9%
- 1.0%
- 0.3%
- 0.3%
- 0.3%
青バナー
- -
- 59.0%
- -
- 12.1%
- 3.7%
- 12.1%
- 6.8%
- 4.2%
- 2.1%
- -
- -
- -
緑バナー
- -
- -
- -
- 33.2%
- 10.2%
- 33.2%
- 12.2%
- 7.5%
- 3.7%
- -
- -
- -
赤バナー
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- 52.0%
- 32.0%
- 16.0%
- -
- -
- -
単独
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- 33.6%
- 33.1%
- 33.3%
SP
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- 52.1%
- 32.0%
- 15.9%
- -
- -
- -
各バナー出現割合
- 開始ステージ
- 青バナー
- 緑バナー
- 赤バナー
- ユニット単独公演
- スペシャル公演
- 80.5%
- 10.9%
- 6.1%
- 1.9%
- 0.4%
- 0.2%
アイキャッチ
ログインステージ終了後のアイキャッチでモード示唆
モードB以上期待度
ゲームフロー
基本ルート
規定ファン数スイカ強レア役CZ
(当選種別はシナリオ管理)
CZルート1
劇場LIVEミリオンチャンスアンコールモードAT
CZルート2
ON@IR ZONEAT以上
公演回数天井ルート
ミリオンチャレンジ
マスターチャレンジAT以上
激アツルート
[ON@IR ZONE]
ダブル7揃いマスターボーナス
[マスターチャレンジ]
超成功マスターボーナス
マスターボーナス恩恵
AT初期300G
純増約4.3枚/GのBOOSTスタート

AT
アイドルを13人獲得してユニット達成(ユニットボーナス当選)を目指す
3つのユニット、全39人のアイドル獲得達成で上位ATのBOOSTに突入する
純増0.3枚/G
純増4.3枚/G
AT中のポイント
MBとLIVE BONUSを絡めて出玉を増やしていく
MB終了時にアイドルを獲得

当選確率 約1/6
当選確率 約1/79
MB当選時の振分は7種類
アピールタイム、特殊MBはベルナビ3 or 5 or 7回上位MBほどATのG数上乗せ性能がUPボーナスチャンスはLIVE BONUS高確率ゾーン
LIVE BONUSはベルナビ10回+α or 20回+α
マスターラッシュは本機最強特化ゾーンで平均200G以上の上乗せに期待できる
MB当選時の振分一覧
通常時
カレンダー/アイコン
カレンダーについて
毎G1マスずつ左に移動
アイコンに応じてお仕事やイベントが発生

お仕事アイコン
お仕事の内容でファン数獲得期待度が変化
ファン数獲得期待度
前兆示唆アイコン
アイコン色別の期待度は青<橙
ステチェン
撮影会前兆
CZ前兆
液晶左下のミニキャラアクションは前兆期待度を示唆
期待度 32.5%
(出現割合 80.0%)
期待度 70.0%
(出現割合 20.0%)
撮影会発展示唆アイコン
連続演出が発生して成功すれば撮影会へ突入
CZ発展示唆アイコン
アイコンに応じてCZ期待度が変化
上位アイコンは上位CZにも期待できる
CZ発展示唆アイコン
CZ期待度
プレゼントアイコン
天井示唆アイコンや次回公演バナー、スケジュール決定レター等が出現

天井アイコン別の示唆内容
CZ天井3回以上
CZ天井2回以内
次回CZ天井
次回公演バナーの示唆内容
SET LIST2, 4~9
SET LIST4~9
SET LIST7~9
SET LIST10~12
(成功でユニットボーナス)
SET LIST7~9
(成功でミリオンチャンス+AT)
カレンダーのプレゼントアイコンから公演スケジュール決定レターが出現した際はシナリオの絞り込みが行われる
(通常時に十字キー「↑」押下で確認可能)

背景色別のCZシナリオ示唆内容
特殊シナリオ
(s5、s10、s15)
マスターチャレンジ天井
CZスルー天井7回以下
お仕事レベル
お仕事レベルについて
高レベルほどファン数獲得に期待できるお仕事が発生
ファン数獲得フロー
毎G成立役に応じてお仕事レベルを振分
お仕事レベルに応じたお仕事が発生し、ファン数獲得
(お仕事が発生しなくてもファン5人以上獲得)
前兆が重なった場合は発生しない場合もあるが内部的にはファン数を獲得している
各お仕事の示唆内容
お仕事Lv.1以上
(ファン数10人以上獲得)
お仕事Lv.2以上
(ファン20人以上獲得)
お仕事Lv.3以上
(ファン50人以上獲得)
お仕事Lv.4以上
(ファン100人以上獲得)
内部状態
内部状態は2種類 [低確/高確]
高確中はリプレイやベル、ハズレ成立時のお仕事レベル振分優遇
お仕事高確移行G数
0G
150G
300G
450G
600G
750G
状態転落確率は毎ゲーム1/8.5
[月~土曜日] お仕事レベル振分
- 低確中
- 高確中
成立役
- なし
- Lv1
- Lv2
- Lv3
- Lv4
- Lv5
リプレイ
低確中
- 50.0%
- 34.8%
- 10.2%
- 5.1%
- -
- -
高確中
- -
- 66.8%
- 26.2%
- 5.1%
- 2.0%
- -
ベル
低確中
- 93.0%
- 5.1%
- 2.0%
- -
- -
- -
高確中
- 73.4%
- 16.4%
- 8.2%
- 2.0%
- -
- -
ハズレ
低確中
- 93.0%
- 5.1%
- 2.0%
- -
- -
- -
高確中
- 73.4%
- 16.4%
- 8.2%
- 2.0%
- -
- -
特殊リプレイ
- -
- 41.4%
- 19.5%
- 19.5%
- 19.5%
- -
レア役
- -
- 66.8%
- 26.2%
- 5.1%
- 2.0%
- -
押順1枚
- -
- -
- -
- 29.7%
- 35.2%
- 35.2%
[日曜日] お仕事レベル振分
- 低確中
- 高確中
成立役
- なし
- Lv1
- Lv2
- Lv3
- Lv4
- Lv5
リプレイ
低確中
- -
- 50.0%
- 29.7%
- 10.2%
- 10.2%
- -
高確中
- -
- 50.0%
- 29.7%
- 10.2%
- 10.2%
- -
ベル
低確中
- -
- 86.7%
- 10.2%
- 3.1%
- -
- -
高確中
- -
- 66.8%
- 26.2%
- 5.1%
- 2.0%
- -
ハズレ
低確中
- -
- 86.7%
- 10.2%
- 3.1%
- -
- -
高確中
- -
- 66.8%
- 26.2%
- 5.1%
- 2.0%
- -
特殊リプレイ
- -
- 41.4%
- 19.5%
- 19.5%
- 19.5%
- -
レア役
- -
- 66.8%
- 26.2%
- 5.1%
- 2.0%
- -
押順1枚
- -
- -
- -
- 29.7%
- 35.2%
- 35.2%
CZ/撮影会抽選
有利区間移行時の劇場LIVE当選率
成立役
- 劇場LIVE
- 撮影会※
弱レア役
- 12.5%
- 25.0%
強レア役
- 50.0%
- -
その他
- -
- 5.1%
劇場LIVEの抽選に漏れた場合に撮影会を抽選
通常時
当選するCZ種別は公演スケジュール参照
(1st公演は全シナリオ共通で劇場LIVE)
CZ当選率
成立役
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
スイカ
- 7.8%
- 14.1%
- 9.8%
- 9.8%
- 12.5%
- 14.1%
強レア役
- 19.9%
- 39.1%
- 22.7%
- 30.5%
- 36.3%
- 37.1%
撮影会当選率
成立役
- 撮影会通常中
- 撮影会高確中
弱チェリー
- 60.2%
- 60.2%
その他
- -
- 7.8%
撮影会高確について
高確中は全役で撮影会突入を抽選
(撮影会通常中は弱チェリーのみ抽選)
撮影会終了時の40.2%で撮影会高確へ移行
(転落確率は毎ゲーム1/4.6)
撮影会

継続G数5 or 10 or 15G
平均滞在G数5.27G
通常撮影会平均獲得265.7人
SP撮影会平均獲得531.1人
突入契機
- 有利区間移行時の抽選弱レア役
(劇場LIVE抽選漏れ時)レア役以外 - 通常時の抽選全役
- ON@IR ZONE終了後赤7狙えフェイク
抽選項目
- ファン数獲得
ファン獲得特化ゾーン
ハズレ含む全役でファン数獲得を抽選
SP撮影会は抽選優遇
終了時の約40%で撮影会高確移行
撮影会継続G数振分
5G94.9%
10G4.7%
15G0.4%
[通常撮影会] ファン数獲得率
成立役
- 20
- 50
- 100
- 200
- 500
- 1000
リプレイ
- -
- 44.9%
- 44.9%
- 10.2%
- -
- -
弱レア役
- -
- -
- 89.8%
- -
- 10.2%
- -
強レア役
- -
- -
- -
- 37.5%
- 37.5%
- 25.0%
その他
- 45.3%
- 45.3%
- 9.4%
- -
- -
- -
[SP撮影会] ファン数獲得率
成立役
- 20
- 50
- 100
- 200
- 500
- 1000
リプレイ
- -
- -
- 50.0%
- 37.5%
- 12.5%
- -
弱レア役
- -
- -
- -
- 50.0%
- 50.0%
- -
強レア役
- -
- -
- -
- -
- 50.0%
- 50.0%
その他
- -
- 60.2%
- 30.5%
- 9.4%
- -
- -
劇場LIVE
概要

1曲目7G
2~5曲目6G/曲
平均継続24.3G
突入契機
- 有利区間移行時の抽選レア役
- 通常時規定ファン数到達スイカ(抽選)強レア役(抽選)
抽選ルート
- 楽曲獲得次set継続
- SET LIST5曲完成ミリオンチャンス
ミリオンチャンスへのCZ
楽曲を獲得していき、5曲完成させればミリオンチャンス突入
抽選
抽選フロー
毎ゲーム成立役に応じて楽曲獲得抽選
set消化後にストックがなければ継続率を参照して継続抽選
5曲獲得できればSET LIST完成でミリオンチャンス確定
ミリオンチャンス確定以降はリプレイやレア役でアンコールモードのステージ昇格抽選
楽曲獲得率
成立役
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
リプレイ
- 35.5%
- 36.8%
- 37.8%
- 39.6%
- 42.4%
- 44.5%
押順1枚
- 17.3%
- 17.7%
- 18.6%
- 19.9%
- 21.2%
- 23.3%
弱レア役
- 68.5%
- 69.8%
- 71.0%
- 73.0%
- 76.1%
- 78.4%
強レア役
- 100%
- 100%
- 100%
- 100%
- 100%
- 100%
強レア役は獲得確定+一部で残り全曲獲得
楽曲継続率
楽曲継続率は全12種類のシナリオ(SET LIST)管理
set消化後にストックなしの場合、継続率を参照してset継続を抽選
楽曲継続率シナリオ
項目
- 5曲目
- 4曲目
- 3曲目
- 2曲目
- 1曲目
s1
- 10%~
- 50%~
- 25%~
- 10%~
- 75%~
s2
- 10%~
- 25%~
- 50%~
- 10%~
- 75%~
s3
- 10%~
- 75%~
- 10%~
- 50%~
- 75%~
s4
- 25%~
- 25%~
- 25%~
- 50%~
- 75%~
s5
- 25%~
- 50%~
- 50%~
- 50%~
- 75%~
s6
- 75%~
- 10%~
- 50%~
- 25%~
- 75%~
項目
- 5曲目
- 4曲目
- 3曲目
- 2曲目
- 1曲目
s7
- 50%~
- 50%~
- 75%~
- 75%~
- 75%~
s8
- 50%~
- 75%~
- 50%~
- 75%~
- 75%~
s9
- 75%~
- 75%~
- 75%~
- 50%~
- 10%~
s10
- 50%~
- 25%~
- 10%~
- 10%~
- 50%~
s11
- 75%~
- 10%~
- 10%~
- 25%~
- 50%~
s12
- 50%~
- 75%~
- 75%~
- 75%~
- 50%~
s10~12で成功した場合はユニットボーナス当選
(ユニットボーナスはLIVE BONUSの初期特典優遇ver.)
シナリオグループ選択比率
- s1~2(通常)
- s3(通常+)
- s4~6(中)
- s7~9(強)
- s10~12(ユニット)
- 46.1%
- 19.5%
- 23.4%
- 9.8%
- 1.2%
バナーを所持していた場合
1G目の第3停止時にPUSHボタン出現
PUSHボタンを押すと各LISTの枠色が変化して楽曲継続率が判明


事務員キャラのセリフに注目
発生タイミングやセリフ別に楽曲継続率シナリオを示唆
各セリフの示唆内容
レバーON
劇場へようこそ!デフォルト
本日も超満員ありがとうございます!楽曲ストック1個
プリンセス or フェアリー or エンジェル公演へようこそ!s10~12
第3停止
セットリストはこちらです!デフォルト
なんとっ!このセットリストは注目ですよ…!良シナリオ
成功するとステキなことがあると思いますよ~♪s10~12
ON@IR ZONE

継続G数5G+α
成功期待度約20%
突入契機
- 通常時規定ファン数到達スイカ(抽選)強レア役(抽選)
赤7狙えフリーズ発生
- シングル揃いシアターフェスティバル
- ダブル揃いマスターボーナス
- フェイク撮影会
フリーズ発生時の狙えカットイン成否でジャッジ
保証G以内にフリーズが発生した場合は7揃い確定
(スイカ以外のレア役成立なら7揃い確定)
保証G後にリプレイやスイカ成立時は保証1G追加
保証G後のフリーズ発生はカットイン7揃い成功でAT以上、フェイクカットインの場合は撮影会突入
保証Gについて
突入から5Gはフェイクカットインが発生しない保証区間
リプレイやスイカ成立の次Gは保証G扱い
保証中はON@IR ZONEのロゴが白く発行&回転
保証G内のフリーズ
アイドルマスター他シリーズの楽曲(3種類ありランダムで発生)が流れる
7揃いは確定でダブル7揃いの場合はスペシャルボーナスとなりマスターボーナスと同じ恩恵を獲得
保証G外のフリーズ
フリーズ発生時はステップUPするほど期待度UP
背景色別の期待度は青<緑<赤(7揃い濃厚)




フリーズ確率
項目
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
保証G内
- 1/46.2
- 1/37.4
- 1/42.5
- 1/40.9
- 1/39.9
- 1/39.5
保証G外
- 1/924.3
- 1/748.6
- 1/850.3
- 1/817.9
- 1/798.3
- 1/789.9
保証G内はフリーズ確率が約250倍にUP
(保証G内の数値は成功率20%を考慮した参考値)
ミリオンチャレンジ
概要

継続G数15G
成功期待度50%以上
突入契機
- 天井公演回数規定ファン数到達スイカ(抽選)強レア役(抽選)
抽選ルート
- 成功シアターフェスティバル
- 超成功(全13人獲得)[上位AT] BOOST
- 失敗ミリオンチャンス
ミリオンチャンス以上確定のCZ
成功すればAT、キャラ13人獲得なら上位AT確定、失敗してもミリオンチャンスに突入
抽選
抽選フロー
消化中の成立役でキャラ獲得抽選
(開始時に天海春香は獲得済)
総獲得人数に応じて成功抽選
全13人獲得の場合は超成功
キャラ獲得率
成立役
- 1人
- 2人
- 3人
- 12人
リプレイ
- 87.5%
- 12.5%
- -
- -
弱レア役
- -
- 87.5%
- 12.5%
- -
強レア役
- -
- -
- 75.0%
- 25.0%
その他
- 30.5%
- -
- -
- -
総獲得人数別の成功率
1人100%
2人50.0%
3人10.2%
4人12.5%
5人16.0%
6人20.3%
7人30.5%
8人50.0%
9人66.8%
10人90.2%
11人100%
12人100%
13人超成功
マスターチャレンジ

継続G数15G
成功期待度50%以上
突入契機
- 天井公演回数規定ファン数到達スイカ(抽選)強レア役(抽選)
抽選ルート
- 成功[上位AT] BOOST
- 超成功(全13人獲得)マスターボーナス
- 失敗シアターフェスティバル
ミリオンチャレンジの上位版
突入時点でAT以上確定
キャラ13人獲得なら初期300G+上位ATが特典のマスターボーナス確定
演出や抽選内容はミリオンチャレンジと共通
ミリオンチャンス

継続G数13G
平均獲得56枚
突入契機
- 劇場LIVE成功ミリオンチャレンジ失敗
抽選項目
- [アンコールモード]
ステージレベル昇格
擬似ボーナス
レア役でアンコールモードのステージレベル昇格抽選
消化後はアンコールモードに移行してAT突入ジャッジ
アンコールモードのステージレベル昇格抽選
弱チェリー12.5%
スイカ12.5%
強チェリー50.0%
チャンス目50.0%
楽曲示唆
楽曲別のアンコールモードステージ示唆内容
青ステージ示唆
赤ステージ示唆
U.Oステージ示唆
楽曲別のAT当選期待度
項目
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
Thank You!
- 44.8%
- 45.4%
- 46.1%
- 46.7%
- 48.5%
- 50.1%
Flyers!!!
- 50.1%
- 52.4%
- 54.9%
- 56.3%
- 59.4%
- 61.3%
UNION!!
- 100%
- 100%
- 100%
- 100%
- 100%
- 100%
終了画面のセリフ
PUSHボタン押下時のセリフでアンコールモードのステージ示唆
各セリフの示唆内容
青葉美咲
アンコールの準備はよろしいですか~?示唆ナシ
大きな声でアイドルたちを呼びましょ~う!示唆ナシ
音無小鳥
担当のコンサートライトは持ちましたか~?赤ステージ示唆
社長
さあ、諸君!オレンジ色のコンサートライトは持ったかね?U.Oステージ
5人
私たち!あのステージでもっと歌いたいんです!U.Oステージ
アンコールモード

継続G数20G
AT当選期待度約50%
突入契機
- ミリオンチャンス終了後
抽選項目
- 消化中AT
- AT確定以降ATのG数上乗せ
ATへのCZ
ステージ別にAT当選期待度が変化
ステージ別のAT当選期待度
項目
- 設定1
- 設定2
- 設定3
- 設定4
- 設定5
- 設定6
青ステージ
- 42.0%
- 42.6%
- 43.5%
- 44.0%
- 45.7%
- 47.0%
赤ステージ
- 55.0%
- 55.3%
- 55.5%
- 55.7%
- 56.2%
- 56.6%
U.Oステージ
- 100%
- 100%
- 100%
- 100%
- 100%
- 100%
抽選フロー
青 or 赤ステージは経過G数と成立役を参照してAT抽選
AT確定以降のレア役はATの上乗せG数を振分
[青ステージ] AT当選率
項目
- 1~16G
- 17G
- 18~20G
- 終了G
リプレイ
- 9.8%
- 9.8%
- 1.2%
- 0.4%
特殊リプレイ
- 29.3%
- 29.3%
- 1.2%
- 0.4%
弱レア役
- 29.3%
- 50.0%
- 29.3%
- 50.1%
強レア役
- 58.6%
- 100%
- 58.6%
- 100%
その他
- -
- 7.8%
- -
- 0.4%
[赤ステージ] AT当選率
項目
- 1~16G
- 17G
- 18~20G
- 終了G
リプレイ
- 12.1%
- 16.0%
- 1.6%
- 0.4%
特殊リプレイ
- 29.3%
- 29.3%
- 1.6%
- 0.4%
弱レア役
- 29.3%
- 50.0%
- 29.3%
- 100%
強レア役
- 100%
- 100%
- 100%
- 100%
その他
- -
- 7.8%
- -
- 0.4%
AT確定以降のAT上乗せG数振分
項目
- 5G
- 10G
- 20G
弱レア役
- 99.6%
- 0.4%
- -
強レア役
- -
- 75.0%
- 25.0%
シアターフェスティバル
概要

純増0.3枚/G
継続G数50G+α
突入契機
- ON@IR ZONE中シングル7揃い
- ミリオンチャレンジ中成功
- マスターチャレンジ中失敗
- アンコールモード中アンコール成功
抽選ルート
- 成立役抽選MB当選時振分項目通常アピールタイムミッションスタンプチャンスボーナスチャンスPRESIDENT TIMELIVE BONUSマスターラッシュ
- サポートアイドル4人参加中[MB当選] LIVE BONUS
- MB前兆中レア役成立時の抽選LIVE BONUS昇格
- アイドル13人獲得ユニットボーナス
- アイドル39人コンプリートBOOST(上位AT)
- AT終了待機中レア役成立時の抽選LIVE BONUS
アピールタイム(MB)当選終了後に獲得するアイドルを13人分集めてユニット達成を目指す
合計3ユニット、全39人のアイドル獲得達成で上位ATのBOOST突入
アピールタイム準備中
AT準備中の抽選フロー (平均8.4G滞在)
リプレイ以外の成立役でサポートアイドル獲得抽選
上記獲得時にレアリティ振分
リプレイ成立でATスタート

サポートアイドルについて
レアリティが高いほど参加G数が長くなる
4人参加中にMB当選するとLIVE BONUSに昇格
トータル13人獲得するとユニットボーナスに当選
(ユニットボーナスはLIVE BONUSの初期特典優遇ver.)
[サポートアイドル]レアリティ別の参加G数
参加5G
参加10G
参加15G
参加20G
サポートアイドルはAT準備中以外に、アピールタイム(MB)が終了する度に獲得
サポートアイドル獲得抽選
- 獲得率
- 獲得時のレアリティ振分
項目
- 1人目
- 2人目
- 3人目
- 4人目
- ノーマル
- SR
- SSR
- SSR+
弱レア役
獲得率
- 100%
- 100%
- 100%
- 25.0%
獲得時のレアリティ振分
- 74.9%
- 23.2%
- 2.0%
- -
強レア役
獲得率
- 100%
- 100%
- 100%
- 50.0%
獲得時のレアリティ振分
- -
- 39.0%
- 47.5%
- 13.5%
その他
獲得率
- 25.4%
- 20.3%
- 12.5%
- -
獲得時のレアリティ振分
- 80.5%
- 19.1%
- 0.4%
- -
画面解説
液晶上部

MB当選回数(左)
MB当選回数の下1桁が9 or 3回時は特殊MBの選択率優遇
ユニットカウンター(中央)
獲得したアイドルの人数を表示
カウンターの色はユニットカラーを表す
(PRINCESS STARS[赤]、FAIRY STARS[青]、ANGEL STARS[黄])
ステージレベル(右)
高レベルほどMB抽選率優遇
(内部レベルとステージは完全リンクとは限らない)
液晶下部
中央担当アイドル (AT残りG数表示)
その他サポートアイドル (参加G数表示)

サポートアイドルについて
アピールタイム(MB)終了時に同じユニットのサポートアイドルを獲得できる
参加G数は5∼20Gでレアリティが高いほど長くなる
サポートアイドルが4人参加中にMB当選するとLIVE BONUSに昇格
抽選
MB抽選フロー
成立役とステージレベルに応じてMB抽選
上記MB当選時はMB当選回数を参照してMB種別を振分
MB前兆中のレア役でLIVE BONUS書き換え抽選
MB当選率
項目
- Lv.1
- Lv.2
- Lv.3
ベル
- 8.6%
- 18.4%
- 22.3%
リプレイ
- 25.0%
- 60.2%
- 100%
弱レア役
- 60.2%
- 75.0%
- 100%
強レア役
- 100%
- 100%
- 100%
MB当選回数別のMB種別割合
- 通常アピールタイム
- ミッション以上
下1桁3
- 57.6%
- 42.4%
下1桁9
- 43.4%
- 56.6%
その他
- 83.1%
- 16.9%
アピールタイム前兆中×LIVE BONUS書き換え当選率
弱チェリー1.2%
スイカ1.2%
強チェリー10.2%
チャンス目10.2%
各MBの前兆G数振分
項目
- 0G
- 1G
- 2G
- 3G
- 4G
- 5G
- 100%
- -
- -
- -
- -
- -
- 84.4%
- 9.4%
- 6.3%
- -
- -
- -
- 84.4%
- 4.7%
- 7.8%
- 3.1%
- -
- -
- 87.5%
- 3.1%
- 3.1%
- 6.3%
- -
- -
- 59.4%
- 6.3%
- 6.3%
- 18.8%
- 9.4%
- -
- 71.1%
- 6.3%
- 6.3%
- 12.5%
- 3.1%
- 0.8%
5G継続時はマスターラッシュ+LIVE BONUS濃厚
G数HOLD
ハズレ連続回数を参照してHOLD(G数減算ストップ)抽選
HOLD(G数減算ストップ)当選率
成立役
- 3G間
- 5G間
- 7G間
ハズレ3連
- 0.4%
- -
- -
ハズレ4連
- 100%
- -
- -
ハズレ5連~
- -
- 87.5%
- 12.5%
ハズレの判別について
中リールにBAR狙い
下記の停止型で右リールにベルが停止しなければOK
[左]回転中[中]BAR、ベル、-[右]回転中
[左]ベル、-、-[中]BAR、ベル、-[右]ベル以外、ベル以外、ベル以外
ミニキャラ通過演出の通過人数はハズレ連続回数に対応3人通過はハズレ3連5人通過はハズレ4連以上

AT終了待機中
AT残りゲーム数0Gでサポートカードを所持
サポートアイドル???G表示中のレア役でLIVE BONUSを抽選

AT終了待機中×LIVE BONUS当選率
弱チェリー1.6%
スイカ1.6%
強チェリー25.0%
チャンス目25.0%
THEATER FESTIVAL BOOST

純増4.3枚/G
突入契機
- ミリオンチャレンジ中超成功
- マスターチャレンジ中成功
- シアターフェスティバル中アイドル39人獲得
- マスターボーナス終了後
上位AT
突入すればAT終了まで純増4.3枚/Gが継続
アピールタイム(MB)
概要

継続G数ベルナビ3or5or7回 +α
平均獲得枚数約20~50枚
突入確率約1/6
突入契機
- AT中ベルリプレイレア役
当選時の種別候補
- 通常アピールタイム
- ミッション
- スタンプチャンス
- ボーナスチャンス
- PRESIDENT TIME
- LIVE BONUS
- マスターラッシュ
消化中は主にG数上乗せを抽選
(ボーナスチャンスはLIVE BONUS抽選)
MB終了時はサポートアイドルを獲得
ベルナビが継続時の設定示唆パターンが存在
通常のアピールタイム
抽選内容
レア役成立でG数上乗せを抽選
上乗せG数振分
成立役
- 5G
- 10G
- 20G
弱レア役
- 48.4%
- 1.2%
- 0.4%
強レア役
- -
- 50.0%
- 50.0%
ミッション
突入時にパピヨンロゴ出現で小役ミッション発生
(ロゴ色は対応役を表す)


パピヨンロゴ色×各対応役振分
青パピヨン
弱チェリー36.3%
スイカ36.3%
赤パピヨン
リプレイ、弱チェリー11.7%
リプレイ、スイカ11.7%
紫パピヨン
リプレイ、レア役3.9%
抽選項目
対応役成立で上乗せG数振分
(対応役は画面両端に表示)
レア役は上記とは別にG数上乗せ抽選
対応役とレア役が重なればダブル抽選
(上乗せG数は合算して告知)
[対応役成立時] 上乗せG数振分
成立役
- 5G
- 10G
- 20G
- 30G
- 50G
- 100G
リプレイ
- 99.2%
- 0.4%
- 0.4%
- -
- -
- -
弱チェリー
- -
- 1.2%
- 97.7%
- 2.0%
- 0.4%
- -
スイカ
- -
- 84.4%
- -
- -
- 11.7%
- 3.9%
強チェリー
- -
- 1.2%
- 97.7%
- 2.0%
- 0.4%
- -
チャンス目
- -
- -
- -
- 50.0%
- 25.0%
- 25.0%
[レア役共通] 上乗せG数当選率
成立役
- 10G
- 20G
- 30G
- 50G
弱チェリー
- -
- -
- 2.0%
- 2.0%
スイカ
- -
- -
- 2.0%
- 2.0%
強チェリー
- 50.0%
- 50.0%
- -
- -
チャンス目
- 50.0%
- 50.0%
- -
- -
スタンプチャンス
スタンプカードの色で上乗せG数別に期待度を示唆

上乗せG数期待度
項目
- 5G
- 10G
- 20G
青カード
- 100%
- -
- -
緑カード
- -
- 84.2%
- 15.8%
赤カード
- -
- 79.4%
- 20.6%
抽選内容
5G継続ごとに上乗せG数を振分
(20G継続でLIVE BONUS確定)
レア役によるHOLD(ナビ回数分が減算ストップ)抽選
20G目以降はレア役で上乗せG数抽選
5G継続毎の上乗せG数振分
項目
- 5G
- 10G
- 20G
- 30G
5G目
- 95.7%
- 2.0%
- 2.0%
- 0.4%
10G目
- -
- 94.5%
- 5.1%
- 0.4%
15G目
- -
- 46.9%
- 46.9%
- 6.3%
HOLD(ナビ減算ストップ)回数振分
成立役
- ナビ3回分
- ナビ5回分
- ナビ7回分
弱レア役
- 99.2%
- 0.4%
- 0.4%
強レア役
- -
- 99.6%
- 0.4%
20G目以降のG数上乗せ当選率
成立役
- 5G
- 10G
- 20G
弱レア役
- 48.4%
- 1.2%
- 0.4%
強レア役
- -
- 50.0%
- 50.0%
ボーナスチャンス
成立役に応じてLIVE BONUS抽選
上記当選以降はレア役でG数上乗せ抽選

LIVE BONUS当選率
弱チェリー50.0%
スイカ50.0%
強チェリー100%
チャンス目100%
ボーナス当選以降のG数上乗せ当選率
成立役
- 5G
- 10G
- 20G
弱レア役
- 48.4%
- 1.2%
- 0.4%
強レア役
- -
- 50.0%
- 50.0%
PRESIDENT TIME
特殊MB最上位上乗せ性能
ピーンときた!演出が発生するとG数を上乗せ

G数上乗せ抽選
- 当選時の振分
項目当選率
- 5G
- 10G
- 20G
- 30G
- 50G
- 100G
弱レア役100%
- -
- 50.0%
- 25.0%
- 25.0%
- -
- -
強レア役100%
- -
- -
- 50.0%
- 25.0%
- 25.0%
- -
その他88.3%
- 78.1%
- 9.8%
- -
- -
- -
- 0.4%
終了時のサポートアイドル
MB終了時の成立役に応じてサポートアイドル獲得
レアリティが高ければ参加G数も長くなる

[サポートアイドル]レアリティ振分
項目
- ノーマル
- SR
- SSR
- SSR+
弱レア役
- 74.9%
- 23.2%
- 2.0%
- -
強レア役
- -
- 39.0%
- 47.5%
- 13.5%
リプレイ
- 80.5%
- 19.1%
- 0.4%
- -
[サポートアイドル]レアリティ別の参加G数
参加5G
参加10G
参加15G
参加20G
LIVE BONUS
概要

LIVE BONUS確率1/79
シングル揃い経由ベルナビ10回+α
ダブル揃い経由ベルナビ20回+α
平均獲得約80~150枚
突入契機
- シアターフェスティバル中MB当選時の抽選[MB前兆中]
レア役書き換え抽選
恩恵(ランク別)
- 報酬項目上乗せ10~100GLIVE BONUSシアターフェスティバルBOOST
ノール(液晶下部の保留)と成立役を参照してスコアを獲得し、最終的なスコアで報酬をジャッジ
(青<黄<緑<赤<紫の順に高スコアを獲得)

ランクやスコアは画面上部に表示

抽選
報酬決定フロー
初期スコアは所持カード枚数×10000pt
(ユニットボーナスは上記に+200000pt加算)
ノーツの基礎スコア×成立役に応じた倍率分をスコア加算
ベルナビ規定数消化後の総スコアに応じてランクが決定し、ランクごとに報酬が振分けられる
各ノーツの基礎スコアと選択割合
項目
- 基礎スコア
- 選択割合
青
- 2000pt
- 49.2%
黄
- 4000pt
- 19.5%
緑
- 10000pt
- 15.6%
赤
- 20000pt
- 15.6%
紫
- 40000pt
- -
紫ノーツは20G毎に出現
成立役別のスコア倍率
リプレイ1倍
ハズレ2倍
ベル3倍
弱レア役5倍
強レア役15倍
レア役はスコア加算とナビ回数HOLDを抽選
HOLDナビ回数振分
成立役
- 3回
- 5回
- 7回
弱レア役
- 99.2%
- 0.4%
- 0.4%
強レア役
- -
- 99.6%
- 0.4%
報酬ジャッジ中のレア役は報酬昇格を抽選


ミリオンルーレット×報酬昇格抽選
弱チェリー2.0%
スイカ2.0%
強チェリー100%
チャンス目100%
対応スコア別の報酬振分
- 対応スコア
- 報酬振分
項目
- MIN
- MAX
- 10G
- 20G
- 30G
- 50G
- 100G
- LIVE
- BOOST
D
対応スコア
- 0
- 99999
報酬振分
- -
- -
- 50.0%
- -
- -
- 50.0%
- -
C
対応スコア
- 100000
- 299999
報酬振分
- 90.2%
- 9.8%
- -
- -
- -
- -
- -
B
対応スコア
- 300000
- 499999
報酬振分
- 33.6%
- 66.4%
- -
- -
- -
- -
- -
項目
- MIN
- MAX
- 10G
- 20G
- 30G
- 50G
- 100G
- LIVE
- BOOST
A
対応スコア
- 500000
- 799999
報酬振分
- -
- 76.2%
- 11.7%
- 11.7%
- -
- 0.4%
- -
S
対応スコア
- 800000
- 999999
報酬振分
- -
- -
- 33.2%
- 23.4%
- 0.4%
- 43.0%
- -
SS
対応スコア
- 1000000
- -
報酬振分
- -
- -
- -
- -
- -
- -
- 100%
ユニットボーナス

シングル揃い経由ベルナビ10回+α
ダブル揃い経由ベルナビ20回+α
平均獲得約80~150枚
突入契機
- シアターフェスティバル中アイドル13人獲得
合計3ユニット、全39人のアイドル獲得をコンプリートして上位ATのBOOSTを目指す
マスターラッシュ

継続G数13G
平均上乗せ207.9G
突入契機
- LIVE BONUS当選時の一部
抽選項目
- G数上乗せ
本機最強G数上乗せ特化ゾーン
全役でG数上乗せ抽選
終了後はLIVE BONUS準備画面に移行
上乗せG数振分
成立役
- 10G
- 20G
- 30G
- 50G
- 100G
リプレイ
- -
- 66.4%
- 31.3%
- 1.2%
- 1.2%
弱レア役
- -
- -
- 62.5%
- 25.0%
- 12.5%
強レア役
- -
- -
- -
- 50.0%
- 50.0%
その他
- 66.4%
- 31.3%
- 1.2%
- 1.2%
- -
マスターボーナス

純増4.3枚/G
継続G数ベルナビ10 or 20回
突入契機
- ON@IR ZONE中ダブル7揃い
- マスターチャレンジ中超成功
恩恵
- AT初期300GBOOST
プレミアムボーナス
初期300Gに純増4.3枚/Gの上位AT「BOOST」確定
アイドル誕生日一覧
各アイドルの誕生日にはデモ画面などがBIRTHDAY仕様となる
(朝一のコイン投入時に限定ボイス発生)

ミリオンスターズ
エミリー1月8日
北沢志保1月18日
真壁瑞希1月27日
徳川まつり2月4日
横山奈緒2月12日
箱崎星梨花2月20日
ロコ3月1日
七尾百合子3月18日
佐竹美奈子3月22日
桜守歌織3月27日
福田のり子3月30日
所恵美4月15日
宮尾美也4月24日
大神環4月29日
北上麗花5月17日
白石紬5月29日
望月杏奈5月31日
松田亜利沙6月7日
馬場このみ6月12日
春日未来6月28日
木下ひなた7月4日
舞浜歩7月23日
伊吹翼7月30日
高坂海美8月10日
矢吹可奈8月18日
篠宮可憐8月27日
豊川風花9月2日
最上静香9月14日
永吉昴9月20日
ジュリア9月26日
田中琴葉10月5日
二階堂千鶴10月21日
島原エレナ10月26日
周防桃子11月6日
天空橋朋花11月11日
百瀬莉緒11月21日
野々原茜12月3日
中谷育12月16日
高山紗代子12月29日
765PRO ALLSTARS
四条貴音1月21日
如月千早2月25日
高槻やよい3月25日
天海春香4月3日
水瀬伊織5月5日
双海亜美·真美5月22日
秋月律子6月23日
三浦あずさ7月19日
菊地真8月29日
我那覇響10月10日
星井美希11月23日
萩原雪歩12月24日
その他
青羽美咲6月29日
高木社長7月6日
音無小鳥9月9日