パチスロ ペルソナ5
お気に入りターゲット情報 設定狙い専用
- Type
- A+AT
- 純増
- 2.0枚/G
- G/50枚
- 35.2G
- 導入
- 2022-09-05
- メーカー
- Sammy
パチスロ ペルソナ5は、大人気RPG「ペルソナ」シリーズの最新作とコラボレーションした6.5号機スロットです。本機の魅力は、リアルボーナスと擬似ボーナスが融合した多彩なゲーム性にあり、出玉性能や演出のバリエーションが広がります。AT「TAKE YOuR hEaRT」とリアルボーナスの相性も抜群です。リアルボーナスは、当選タイミングによって高性能ATのトリガーになります。さらに、ATには「JOKER MODE」というプレミアムモードが搭載されています。このモードに突入すると、期待枚数は3000枚以上、エンディング到達率90%以上という驚異的な性能を発揮します。
このページでは、本機の設定判別に役立つヒントや攻略ポイントを詳しく解説します。
本機は、PC当選パターンやAT直撃パターンが設定判別の大きな手掛かりになります。高設定を見極めるには、どのようなパターンに注目するかが重要です。
また、AT中には、ATレベルという設定の偶奇を示す要素があります。裏モードや楽曲変化などから、ストックの有無や設定傾向を推測することもできます。さらに、AT終了画面のサミトロフィーは、5001G消化以降から出現率が上昇します。
このページの具体的な構成は、以下のとおりです。
スペック
項目 | 初当り | AT確率 | 機械割 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/127.5 | 1/338.8 | 97.7% |
設定2 | 1/125.2 | 1/322.6 | 98.7% |
設定3 | 1/122.0 | 1/321.1 | 100.9% |
設定4 | 1/118.6 | 1/290.0 | 103.1% |
設定5 | 1/116.0 | 1/289.7 | 105.4% |
設定6 | 1/111.0 | 1/251.5 | 108.1% |
設定示唆系
PERSONA CHANCE終了画面
画面内容に応じて内部状態や裏モード、ATレベルを示唆。
(背景が緑以上ならPC規定回数や設定示唆パターンの対象)
背景緑・赤・紫画面一覧
復活なしで終了した場合に限り、緑背景がPC規定回数を示唆し、赤&紫背景が設定を示唆する。
PC初回×復活なし終了時の示唆内容
- 緑背景
- PC規定回数到達まで残り3回以内示唆
- 赤背景
- 次回PC失敗(AT非当選)
- 設定2以上
- 紫背景
- 次回PC失敗(AT非当選)
- 設定4以上
PC2回目以降×復活なし終了時の示唆内容
- 緑背景
- PC規定回数到達まで残り1回示唆
- 赤背景
- 次回PC失敗(AT非当選)
- 設定2以上
- 紫背景
- 次回PC失敗(AT非当選)
- 設定4以上
設定 | 白 | 青 | 緑 | 赤 | 紫 |
---|---|---|---|---|---|
全設定 | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 12.5% | 12.5% |
設定 | 白 | 青 | 緑 | 赤 | 紫 |
---|---|---|---|---|---|
PC規定回数到達まで残り1回 | |||||
全設定 | 30.8% | 30.8% | 30.8% | 5.0% | 2.5% |
PC規定回数到達まで残り2~3回 | |||||
設定1 | 33.3% | 33.3% | 33.3% | - | - |
設定23 | 33.2% | 33.2% | 33.2% | 0.5% | - |
設定456 | 32.7% | 32.7% | 32.7% | 1.0% | 1.0% |
PC規定回数到達まで残り4回以上 | |||||
設定1 | 50.0% | 37.5% | 12.5% | - | - |
設定23 | 49.8% | 37.3% | 12.4% | 0.5% | - |
設定456 | 49.0% | 36.8% | 12.3% | 1.0% | 1.0% |
設定 | 白 | 青 | 緑 | 赤 | 紫 |
---|---|---|---|---|---|
PC規定回数到達まで残り1回 | |||||
全設定 | 30.8% | 30.8% | 30.8% | 5.0% | 2.5% |
PC規定回数到達まで残り2回 | |||||
設定1 | 50.0% | 37.5% | 12.5% | - | - |
設定23 | 49.8% | 37.3% | 12.4% | 0.5% | - |
設定456 | 49.0% | 36.8% | 12.3% | 1.0% | 1.0% |
サミートロフィー
出現するトロフィーに応じて設定が示唆される。AT終了画面やエンディング終了画面のリール左下に表示。
トロフィー別の示唆内容
- 銅
- 設定2以上
- 銀
- 設定3以上
- 金
- 設定4以上
- キリン柄
- 設定5以上
- 虹
- 設定6
設定 | なし | 銅 | 銀 | 金 | キリン柄 | 虹 |
---|---|---|---|---|---|---|
1~5000G | ||||||
設定1 | 100% | - | - | - | - | - |
設定2 | 94.5% | 5.5% | - | - | - | - |
設定3 | 93.3% | 5.5% | 1.2% | - | - | - |
設定4 | 92.7% | 5.5% | 1.2% | 0.6% | - | - |
設定5 | 92.4% | 5.5% | 1.2% | 0.6% | 0.3% | - |
設定6 | 92.3% | 5.5% | 1.2% | 0.6% | 0.3% | 0.1% |
5001G以降 | ||||||
設定1 | 100% | - | - | - | - | - |
設定2 | 89.0% | 11.0% | - | - | - | - |
設定3 | 86.5% | 11.0% | 2.5% | - | - | - |
設定4 | 84.0% | 11.0% | 2.5% | 2.5% | - | - |
設定5 | 81.5% | 11.0% | 2.5% | 2.5% | 2.5% | - |
設定6 | 79.0% | 11.0% | 2.5% | 2.5% | 2.5% | 2.5% |
CHECK!
解析値を基に、高設定濃厚パターンの平均出現確率を計算してみました。対象は次のとおりです。
- 金
- キリン柄
- 虹
項目 | 出現確率 |
---|---|
設定4 | 1/86700.0 |
設定5 | 1/59900.0 |
設定6 | 1/48960.0 |
設定差PICK UP
PC当選パターン
PCの当選率は、設定によって変わります。PCの抽選方法は以下の通りです。
- 非ボーナス中は、まずリアルPCを抽選します。リアルPCに当選しなかった場合は、次に擬似PCを抽選します。
- リアルPC中は、ボーナスを抽選しません。
- 内部ボーナス中は、リアルPCを抽選しません。擬似PCを主に抽選します。同色比率は、リアルPCよりも擬似PCの方が高いと考えられます。
- 擬似PC中は、リアルPCに当選するとAT確定です。擬似PC本前兆中にリアルPCに当選してもAT確定です。
項目 | リアルPC抽選 | 擬似PC抽選 |
---|---|---|
非ボーナス中 | ○ | ○ |
リアルPC中 | - | - |
内部ボーナス中 | - | ○ |
擬似PC中 | ○ | - |
内部ボーナス中は、非ボーナス中よりも実際のPC当選率が高くなります。また、リプレイが成立しません。リアルPC後に内部ボーナスに移行する可能性があります。その場合は、一定の払い出しで終了します。
レア役ごとのPC当選率は、設定差が少ないです。レア役自体の確率にも設定差があります。
成立役 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|---|
弱チェリー | 0.5% | 0.5% | 0.6% | 0.6% | 0.6% | 0.7% |
スイカ | 0.7% | 0.7% | 0.9% | 0.9% | 0.8% | 1.0% |
強チェリー | 40.0% | 40.0% | 40.6% | 40.6% | 41.4% | 42.1% |
チャンス目 | 40.0% | 40.0% | 40.8% | 40.8% | 40.8% | 41.6% |
状態 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|---|
弱チェリー | ||||||
通常中 | 0.4% | |||||
高確中 | 6.3% | 6.6% | 7.0% | 7.4% | 7.8% | 8.2% |
超高確中 | 12.5% | |||||
スイカ | ||||||
通常中 | 0.8% | 1.2% | 1.2% | 1.6% | 1.6% | 2.0% |
高確中 | 12.5% | 12.9% | 13.3% | 13.7% | 14.1% | 14.5% |
超高確中 | 25.0% | |||||
強レア役 (内部ボーナス中) | ||||||
通常中 | 40.2% | 40.6% | 41.0% | 41.4% | 41.8% | 42.2% |
高確中 | 60.2% | 60.9% | 61.3% | 61.7% | 62.5% | 63.3% |
超高確中 | 100% | |||||
強レア役 (非ボーナス中) | ||||||
通常中 | 0.8% | 1.2% | 1.2% | 1.6% | 1.6% | 2.0% |
高確中 | 33.6% | 34.0% | 34.8% | 35.2% | 35.5% | 36.3% |
超高確中 | 100% |
通常時のリアルPC・擬似PC
以下は、小役確率を基に算出したPC確率です。
(リプレイ契機を除いたレア役契機合算の参考値)
リアルPC確率
- 設定1
- 1/244.9
- 設定2
- 1/244.8
- 設定3
- 1/237.7
- 設定4
- 1/237.6
- 設定5
- 1/236.2
- 設定6
- 1/229.3
項目 | 通常中 | 高確中 | 超高確中 |
---|---|---|---|
擬似PC | |||
設定1 | 1/6258.2 | 1/266.1 | 1/105.7 |
設定2 | 1/4557.2 | 1/257.7 | 1/105.1 |
設定3 | 1/4519.8 | 1/248.6 | 1/105.0 |
設定4 | 1/3540.2 | 1/240.4 | 1/104.3 |
設定5 | 1/3507.5 | 1/233.5 | 1/104.0 |
設定6 | 1/2882.1 | 1/225.7 | 1/104.0 |
リアルPC+擬似PC(合算) | |||
設定1 | 1/235.7 | 1/127.5 | 1/73.9 |
設定2 | 1/232.3 | 1/125.5 | 1/73.5 |
設定3 | 1/225.8 | 1/121.5 | 1/72.8 |
設定4 | 1/222.6 | 1/119.5 | 1/72.5 |
設定5 | 1/221.3 | 1/117.4 | 1/72.2 |
設定6 | 1/212.4 | 1/113.8 | 1/71.5 |
項目 | 通常中 | 高確中 | 超高確中 |
---|---|---|---|
擬似PC | |||
設定1 | 1/214.6 | 1/109.7 | 1/62.8 |
設定2 | 1/211.0 | 1/107.3 | 1/62.6 |
設定3 | 1/208.0 | 1/104.7 | 1/62.1 |
設定4 | 1/204.5 | 1/102.6 | 1/61.9 |
設定5 | 1/202.5 | 1/100.1 | 1/61.7 |
設定6 | 1/198.3 | 1/97.4 | 1/61.3 |
通常中や高確中の擬似PCは、比較的設定差があるので、出現すれば好材料です。
AT中のリアルPC・BOSS BATTLE
AT中は、擬似PCの代わりにBOSS BATTLEを抽選します。
以下の表は、内部ステージごとのBOSS BATTLE確率を示しています。液晶上のステージは内部ステージと必ずしも一致しないので注意してください。
項目 | カモシダ | マダラメ | カネシロ | オクムラ |
---|---|---|---|---|
BOSS BATTLE | ||||
設定1 | 1/363.4 | 1/119.5 | 1/52.5 | 1/39.0 |
設定2 | 1/360.7 | 1/118.5 | 1/51.9 | 1/38.5 |
設定3 | 1/359.6 | 1/118.0 | 1/51.5 | 1/38.1 |
設定4 | 1/357.0 | 1/117.0 | 1/50.9 | 1/37.7 |
設定5 | 1/355.4 | 1/116.3 | 1/50.5 | 1/37.3 |
設定6 | 1/354.4 | 1/115.8 | 1/50.1 | 1/36.9 |
リアルPC+BOSS BATTLE(合算) | ||||
設定1 | 1/146.3 | 1/80.3 | 1/43.2 | 1/33.6 |
設定2 | 1/145.8 | 1/79.8 | 1/42.8 | 1/33.3 |
設定3 | 1/143.1 | 1/78.8 | 1/42.3 | 1/32.9 |
設定4 | 1/142.6 | 1/78.4 | 1/42.0 | 1/32.5 |
設定5 | 1/141.9 | 1/77.9 | 1/41.6 | 1/32.2 |
設定6 | 1/139.2 | 1/77.0 | 1/41.1 | 1/31.8 |
項目 | カモシダ | マダラメ | カネシロ | オクムラ |
---|---|---|---|---|
BOSS BATTLE | ||||
設定1 | 1/126.0 | 1/65.2 | 1/33.2 | 1/24.7 |
設定2 | 1/125.7 | 1/65.0 | 1/33.0 | 1/24.5 |
設定3 | 1/125.0 | 1/64.5 | 1/32.7 | 1/24.3 |
設定4 | 1/124.6 | 1/64.2 | 1/32.5 | 1/24.1 |
設定5 | 1/124.3 | 1/63.9 | 1/32.3 | 1/23.9 |
設定6 | 1/123.6 | 1/63.5 | 1/32.0 | 1/23.7 |
PCやBOSS BATTLEは、設定が高いほど当選しやすくなってます。また、リアルPCが当選するタイミングによっても、期待できる効果が変わります。
- BOSS BATTLE中にリアルPCに当選すると、特化ゾーン確定
- 聖杯決戦中にリアルPCが当選すると、1set+ヤルダバオトバトル濃厚
- ベルベットチャレンジ成功契機の擬似PC中にリアルPCが当選すると、EXでG数を大量に増やしたり、極に昇格したりする可能性がある
AT直撃パターン
AT直撃は、設定によって当選する確率が大きく変わります。設定判別にとって重要な要素です。
項目 | 通常中 | 高確中 | 超高中 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/65536.0 | 1/16384.0 | 1/16384.0 |
設定2 | 1/32768.0 | 1/10922.7 | 1/10922.7 |
設定3 | 1/32768.0 | 1/8192.0 | 1/8192.0 |
設定4 | 1/10922.7 | 1/4096.0 | 1/4096.0 |
設定5 | 1/5461.3 | 1/2730.7 | 1/2730.7 |
設定6 | 1/4096.0 | 1/2048.0 | 1/2048.0 |
通常中のAT直撃確率は、設定1と設定6では16倍も違います。高確中や超高確中のAT直撃確率も、設定1と設定6では8倍の差があります。AT直撃は、出現すれば好材料ですが、通常中からの直撃なら超好材料になります。
成立役 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|---|
ベル | 0.4% | |||||
弱チェリー | 30.1% | 30.9% | 31.6% | 32.4% | 33.2% | 34.0% |
スイカ | 40.2% | 41.0% | 41.8% | 42.6% | 43.4% | 44.1% |
強レア役 | 3.1% | |||||
高確当選時は、15~50G保証 高確中も上記数値で保証G数上乗せ抽選 |
超高確移行は、規定G数で決まります。規定G数は、0G、100G、200G、300G、400Gのどれかです。高設定ほど400G以外になる可能性が高いです。超高確移行後は、PC当選まで転落しません。
AT直撃前兆中にPC当選した場合
- 異色PC当選時
- 約60%で1set以上ストック
- 同色PC当選時
- 3set以上濃厚
内部状態判別ポイント
基本ステージ移行法則
自室⇔特訓間移行時は、超高確濃厚。
女性キャラ出現ステージ間の移行時は、超高確濃厚。
リール枠発光
リール枠発光(小)から、レア役否定なら高確が濃厚。
チャンスステージ
渋谷ステージは、高確示唆となる。
- 弱チェリー、スイカ以外の契機で高確当選しても、渋谷ステージに移行しない
- 連続演出失敗時は、高確中でも渋谷ステージに移行しない
- 渋谷ステージ移行後に、一定G数経過すると、高確中でも下位ステージに転落しやすい
PC終了画面
画面内容に応じて、超高確移行規定G数を示唆。他に裏モード滞在やATレベル示唆パターンもある。
- 超高確まで300G以内
(浅いG数選択時ほど出現) - 超高確移行まで100G以内
好材料パターンをまとめると!?
- 高確移行のメイン契機である弱レア役を引いてない、かつ超高確示唆もない状態から、AT直撃の場合は、通常中だった可能性が高いので超好材料
- 上記以外のAT直撃も好材料
- 400Gより前に超高確示唆が出現した場合も好材料
FOCUS
ATレベル攻略
ATレベルは設定によって違う傾向があります。
ATレベル振分の傾向
- 設定135
- 高レベルを選択しやすい
(設定5が最も高レベルを選択しやすい) - 設定246
- バランス重視でレベルを選択
ATレベルは、高レベルほど上位の内部ステージが選ばれやすいのが特徴です。内部ステージと液晶上のステージは必ずしも一致しないので注意ください。
内部ステージ | カモシダ | マダラメ | カネシロ | オクムラ |
---|---|---|---|---|
1set目 | ||||
内部カネシロ | - | 75.0% | 25.0% | - |
内部オクムラ | - | 37.5% | 50.0% | 12.5% |
1・6・11・16set目以外 | ||||
内部カモシダ | 100% | - | - | - |
内部マダラメ | - | 100% | - | - |
内部カネシロ | 37.5% | 37.5% | 25.0% | - |
内部オクムラ | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
set開始時にカモシダスタートは内部マダラメ否定 1・6・11・16set目はステージ振分優遇 |
ステージの振分が優遇されるsetを除いて、上位の内部ステージの分岐点は内部カネシロ以上だと分かります。液晶上がカネシロ以上なら内部カネシロ以上です。
さらに、内部カネシロ以上が分岐点だとすると、ROUND開始画面の特殊パターンからATレベルは2以上が分岐点だと考えられます。
つまり、内部カネシロ以上やATレベル2以上の示唆が比較的多いほど奇数設定の可能性が高く、少ないほど偶数設定の可能性が高い傾向にあると予測できます。
ATレベル判別ポイント
PC終了画面
画面内容に応じてATレベルが示唆される。他にも、超高確規定G数や裏モード滞在示唆パターンもある。
- AT_Lv3以上示唆
- AT_Lv2以上
- AT_Lv4以上
- AT_Lv3以上示唆
- AT_Lv2以上
- AT_Lv3以上示唆
- AT_Lv3以上示唆
- AT_Lv3以上示唆
- AT_Lv4以上
ROUND1開始画面のボイス
ROUND1開始画面で、PUSHボタンを押して発生するキャラボイスでATレベルを示唆。ROUND2以降は発生しない。
各ボイスの示唆内容
- ジョーカー
(雨宮蓮) - さぁ行くぞ!
- デフォルト
- さあ、ショーの始まりだ…
- AT_Lv2以上
- パンサー
(高巻杏) - ガチで行くよ!
- デフォルト
- お仕置きが必要みたいね
- AT_Lv2以上
- スカル
(坂本竜司) - やってやるぜ!
- デフォルト
- 俺らの力、なめんなよ?
- AT_Lv2以上
- クイーン
(新島真) - さぁ行くわよ!
- デフォルト
- 私たちの力、見せてあげるわ
- AT_Lv2以上
- モナ
- ワガハイの出番だな!
- デフォルト
- オマエラ、準備は出来てるかー
- AT_Lv2以上
- フォックス
(喜多川祐介) - 俺に任せろ!
- デフォルト
- さぁ、開演だ
- AT_Lv2以上
- ノワール
(奥村春) - 参ります!
- デフォルト
- 私は"ノワール"以後お見知りおきを!
- AT_Lv2以上
- ナビ
(佐倉双葉) - いくぞー!
- AT_Lv3以上
- お楽しみの時間だ!気合入れろよー?
- AT_Lv4以上
各ROUND開始画面の特殊パターン
第3停止時に、基本パターンから特殊パターンに変化した場合は、内部ステージやATレベルを示唆。各ROUNDの対応キャラは固定。
各ROUND開始画面の特殊パターン示唆内容
- 内部カネシロ以上
(AT_Lv2以上示唆) - 内部カネシロ以上
(内部カネシロはAT_Lv2以上) - 内部カネシロ以上
(AT_Lv2以上示唆) - 内部カネシロ以上
(内部カネシロはAT_Lv2以上) - 内部カネシロ以上
(AT_Lv2以上) - 内部カネシロ以上
(AT_Lv2以上示唆) - 内部カネシロ以上
(内部カネシロはAT_Lv2以上)
佐倉双葉は、対応ROUNDはないが出現すれば高ATレベル。
各ROUND開始画面の特殊パターン示唆内容
- 聖杯に至る道 or PC当選 or AT_Lv3以上
- 内部カネシロ以上
(AT_Lv4以上)
好材料パターンをまとめると!?
下記の割合が少なく、PCに当選しやすい挙動は好材料になります。
- 1、6、11、16set目以外で、液晶上カネシロ以上が出現する割合が、いつもより少ない
- 上記の内部カネシロ以上 or ATレベル2以上の示唆パターンが出現する割合が、いつもより少ない
設定判別のメイン指標は、あくまでAT直撃やPC当選回数となります。
裏モード攻略
裏モードは、有利区間移行時に抽選される特殊モードです。
裏モードに移行すると、通常時からレア役で、ATのsetストックを抽選します。獲得したsetストックは、裏乗せされて、次回ATで使われる仕組みです。
[裏モード滞在中]
setストック当選率
- 弱チェリー
- 20.3%
- スイカ
- 33.6%
- 強レア役
- 6.3%
裏モード移行条件
裏モードに移行する確率は、有利区間移行時の成立役や設定によって変わります。強レア役で有利区間に移行したら、約1/3の確率で裏モードになります。レア役以外だったら、設定が高いほど裏モードに移行しやすくなります。
成立役 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|---|
弱レア役 | 10.2% | |||||
強レア役 | 33.6% | |||||
その他 | 0.8% | 0.8% | 1.6% | 1.2% | 1.6% | 2.0% |
裏モード以外のsetストック
AT中に、自分が引いたよりも多くのストックがあったら、それは裏モードだったからかもしれません。
裏モード以外でも、set開始時や設定変更時の初回ATでは、setストックを獲得することができます。
[AT開始時]
ループストック振分
- 0.4%ループ
- 50.0%
- 25%ループ
- 39.0%
- 50%ループ
- 9.4%
- 75%ループ
- 1.2%
- 80%ループ
- 0.4%
設定変更後の初回ATでは、75%ループストックを獲得する可能性があります。このときは、設定356が有利です。
[設定変更時]
75%ループストック当選率
- 設定1
- 1.6%
- 設定2
- 2.3%
- 設定3
- 10.9%
- 設定4
- 5.1%
- 設定5
- 11.7%
- 設定6
- 12.5%
楽曲変化のストック示唆
ループストックや裏モード滞在などにより未告知ストックを獲得していた場合は、set開始時に楽曲変化を抽選する。
未告知ストック数別の楽曲変化率
- 未告知ストック2個以下
- 10%
- Rivers In the Desert♫
- 未告知ストック3個以上
- 10%
- Rivers In the Desert♫
- 5%
- The Whims of Fate♫
未告知ストック獲得契機
- AT開始時に、ループ率0.4~80%のループストックを獲得する。
- 設定変更時の初回ATは、一部で75%ループストックを獲得する。
- 裏モード滞在中の通常時は、レア役でsetストック。
(次回ATまで裏乗せ) - PC規定回数やAT間天井契機のPC中は、setストック抽選を抽選する。
(異色PC中は、レア役でストック抽選し、同色PCは75%でストック獲得)
まとめ
朝一、初回ATで、自分が引いたよりも多くのストックがあったら、設定356示唆となります。 それ以外の場合は、裏モードだったと考えられます。
AT終了後は、有利区間が続くこともあります。しかし、リセットされた場合は、1G目にレア役などでPC当選したらAT濃厚です。何も起こらなかったら、裏モードに入るかどうか抽選されます。
エンディング終了後は、有利区間がリセットされます。1G目に強レア役でPC当選もなかったら、裏モードの可能性が高いです。この場合は、続けることをおすすめします。
有利区間の引き継ぎ条件は不明ですが、AT単発終了などを除いて、1G目に強レア役を引いた場合は、裏モードの可能性があります。 この場合も、続けることをおすすめします。