パチスロ ⟨物語⟩シリーズ セカンドシーズン

高設定確定画面

設定4以上超デレカットイン「オメデトウ」
設定4以上 超デレカットイン「オメデトウ」
©西尾維新/講談社·アニプレックス·シャフト
©Sammy
  • 通常時→傾物語の直撃告知時
  • 結末ノ儀中→怪異揃いからのPUSHボタン押下時
  • 倖時間SS中→PUSHボタンからの特化ゾーン告知時
設定4以上(赤7BONUS限定) 敵キャラ集合
設定4以上 敵キャラ集合
©西尾維新/講談社·アニプレックス·シャフト
©Sammy
  • BONUS確定画面
赤7BONUS当選時のみ設定4以上

高設定確定パターン

物語ステージ×撫子ノイズ

撫子ノイズ→3パターンの中で最も多い
設定5以上

撫子ノイズ画面は全3パターンあり、画面数が最も多ければ設定5以上となります。

撫子(少)
撫子(中)
撫子(多)

傾物語×キスショットバトル突破率表示

55%
設定5以上
66%
設定6
66%
66%

キスショットバトルにおいて、倖時間SSへの突破率表示で特定の数値が出現すれば高設定確定となります。

倖時間SS×突破枚数表示

456枚突破
設定4以上
666枚突破
設定6
456枚
456枚

AT中の獲得枚数で特定の枚数表示が出現すれば高設定です。

倖時間SS終了時×サミートロフィー

設定4以上
キリン柄
設定5以上
設定6
虹

倖時間SS(AT)終了時のリール左に出現する可能性があります。

あとがたり×ヒロイン集合画面

ROUND04
設定4以上
ROUND05
設定5以上
ROUND06
設定6
ヒロイン集合

1ラウンド目に出現するヒロイン集合画面が2ラウンド目以降に出現すれば、現在のラウンド以上の設定が確定します。
ROUND04以降に出現すれば高設定となります。

設定差PICK UP

有利区間移行時の結末モード振分

LOW

設定1
79.7%
設定2
77.3%
設定3
75.0%
設定4
72.3%
設定5
69.5%
設定6
66.4%

HIGH

設定1
20.3%
設定2
22.7%
設定3
25.0%
設定4
27.7%
設定5
30.5%
設定6
33.6%

設定差はそれほど大きくはないようですが、この抽選でHIGHが選ばれるのとLOWが選ばれるのとで展開が大きく変わるものと思われます。

周期開始時の結末モード振分

  • LOW
  • HIGH
前回LOW
LOW
94.9%
HIGH
5.1%
前回HIGH
LOW
12.5%
HIGH
87.5%

周期開始時は、前回の結末モードを参照して振分られます。
上記のグラフからも分かるように、周期開始毎に同モードをループする仕様となってます。

各結末モードの周期Lv.2選択率

LOW
3.1%
HIGH
25%

HIGHは1/4で周期Lv.2が選択される事になります。

周期レベルごとのフロー
周期Lv.2→連続演出が成功し、結末ノ儀(CZ)に当選
周期Lv.1→連続演出が失敗して物語ステージに戻る

LOWは、ほぼ周期Lv.1以下が選ばれてCZに入らないのが特徴です。
以上の事からも有利区間移行時にHIGHが選ばれる事が要となります。

チェリー成立時の忍モード移行率

設定1
5.1%
設定2
5.5%
設定3
7.4%
設定4
7.8%
設定5
9.8%
設定6
10.2%

忍モード滞在×チェリー成立時の傾物語直撃率

全設定共通
50%

忍モード滞在中にチェリーが引ければ1/2で傾物語へ直撃するようです。
なお、忍モード移行後は転落はありません。

忍モード以外×チェリー成立時の傾物語直撃率

設定1
0.8%
設定2
1.6%
設定3
2.3%
設定4
7.0%
設定5
8.6%
設定6
10.2%

忍モード以外でチェリーから傾物語に直撃した際は、設定差も特大で高設定に期待できます。
(チェリー成立時は忍モード移行と傾物語直撃を同時に抽選している模様)

傾物語直撃出現率

設定1
1/2059.2
設定2
1/1737.1
設定3
1/1357.1
設定4
1/860.7
設定5
1/734.7
設定6
1/675.2

赤7BONUS確定画面選択割合

  • デフォルト画面
  • その他合算
設定1
デフォルト画面
95.3%
その他合算
4.7%
設定2
デフォルト画面
90.6%
その他合算
9.4%
設定3
デフォルト画面
85.9%
その他合算
14.1%
設定4
デフォルト画面
75%
その他合算
25%
設定5
デフォルト画面
67.2%
その他合算
32.8%
設定6
デフォルト画面
46.9%
その他合算
53.1%

上記は赤7BONUS当選時のデフォルト確定画面とその他の選択率の合算値を比較したものです。
低設定はほぼデフォルトが選択される為、デフォルト以外の画面が出現すれば高設定の期待が持てます。
※青7の場合は低設定でもデフォルト以外が選択されやすくなってます。

右記がデフォルト画面となります。
※忍がいなければデフォルトで忍がいれば高設定示唆画面

ヒロイン集合

パチスロ ⟨物語⟩ シリーズ セカンドシーズン

Sammy

©西尾維新/講談社·アニプレックス·シャフト
©Sammy
タイプ
AT
純増
約2.8枚/G
G/50枚
約50.8G
導入日
2020.03.16
項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
結末ノ儀1/149.41/147.61/146.91/145.21/141.11/133.1
傾物語1/331.41/323.81/311.91/273.91/250.21/221.8
機械割97.3%98.9%101.1%105.1%109.0%112.8%

リール配列

    • 左リール
    • 中リール
    • 右リール
  • 通常時:左リール上段にBAR狙い


    ※下段チェリー停止時は中&右リール怪異図柄狙い
  • 中段チェリー

    1. BAR
    2. any
    3. any
    4. チェリー
    5. スイカ
  • 弱チェリー

    1. リプレイ
    2. -
    3. リプレイ
    4. BAR
    5. リプレイ
    6. ベル
    7. チェリー
    8. -
    9. 赤7
  • 怪異チェリー

    1. リプレイ
    2. -
    3. リプレイ
    4. BAR
    5. 怪異図柄
    6. ベル
    7. チェリー
    8. -
    9. 赤7
  • 超強チェリー

    1. リプレイ
    2. -
    3. 赤7
    4. BAR
    5. 怪異図柄
    6. スイカ
    7. チェリー
    8. -
    9. 怪異図柄
  • チャンス目

    1. ベル
    2. ベル
    3. 怪異図柄
    4. リプレイ
    5. 怪異図柄
    6. リプレイ
    7. BAR
    8. スイカ
    9. ベル
  • チャンス目

    1. ベル
    2. リプレイ
    3. ベル
    4. リプレイ
    5. ベル
    6. 赤7
    7. BAR
    8. 怪異図柄
    9. スイカ
  • スイカA

    1. スイカ
    2. -
    3. -
    4. ベル
    5. スイカ
    6. -
    7. リプレイ
    8. -
    9. スイカ
  • スイカB

    1. 怪異図柄
    2. -
    3. -
    4. スイカ
    5. スイカ
    6. スイカ
    7. ベル
    8. -
    9. -
  • スベリチャンス目

    1. スイカ
    2. 怪異図柄
    3. 赤7
    4. ベル
    5. スイカ
    6. スイカ
    7. リプレイ
    8. ブランク
    9. 怪異図柄
  • スベリチャンス目

    1. スイカ
    2. ベル
    3. ベル
    4. ベル
    5. 怪異図柄
    6. 赤7
    7. リプレイ
    8. スイカ
    9. スイカ
  • スベリチャンス目

    1. 怪異図柄
    2. 怪異図柄
    3. ベル
    4. スイカ
    5. スイカ
    6. 赤7
    7. ベル
    8. ブランク
    9. スイカ
  • 強ベル

    1. 怪異図柄
    2. -
    3. -
    4. スイカ
    5. -
    6. -
    7. ベル
    8. ベル
    9. ベル

リセット/設定変更

項目設定変更時電源OFF・ON時
天井リセット引き継ぐ
内部状態再抽選引き継ぐ
ステージ調査中

天井

天井
200Gor500G消化時の周期
恩恵
結末ノ儀(CZ)を経由して傾物語
(CZ非経由で傾物語の場合は直撃当選)

小役/レア役確率

小役設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ハズレ1/4.8
リプレイ1/8.7
押順10枚ベル1/2.1
押順3枚ベル1/6.4
共通ベル1/88.61/81.91/76.21/71.21/66.91/63
強ベル1/993
チェリー1/99.9
怪異チェリー1/199.8
超強チェリー1/16384
中段チェリー1/16384
スイカA1/116.21/114.21/112.21/110.31/108.51/106.7
スイカB1/399.6
チャンス目1/399.6
スベリチャンス目1/199.8

物語ステージ

物語ステージ

選択ヒロイン

選択ヒロイン

忍
  • 周期のスタート地点
  • 画面右上のキャラが選択ヒロイン
  • モニターに映し出されるキャラに注目
    • 選択ヒロイン→ヒロイン周期
    • 忍→忍モード示唆

撫子ノイズ

物語ステージ

設定2以上

撫子(少)
撫子(少)

設定3以上

撫子(中)
撫子(中)

設定5以上

撫子(多)
撫子(多)
  • 物語ステージ中に撫子ノイズが発生すれば設定示唆となる
  • 全3パターンあり、撫子の画面数が多いほどチャンス

ゲームフロー

抽選役が表記されたチャートは、上段が主な抽選役、下段のオレンジ色のチェック項目は抽選対象を表しています。

メイン抽選役

  • 抽選対象
  • CZ
  • ボーナス
  • AT
  • 特化ゾーン
  1. 通常時

  2. スイカ

    • 天井G数減算
  3. 天井到達

  4. レア役

    • 周期Lv.昇格
  5. 周期Lv.2

  6. 周期到達

  7. 怪異チェチャンス目強ベル

    • 結末ノ儀
    • 傾物語
  8. 結末ノ儀

  9. 狙エ!カットイン成功

  10. 30G以上継続

  11. 演出成功

  12. チェリー/忍モード抽選
  13. チェリー

    • 忍モード
    • 傾物語
  14. 忍モード
    直撃当選率UP

  15. 超強
    チェ
    中段
    チェ

  16. 傾物語

  17. キスショットバトル勝利

  18. 倖時間SS

  19. 倖時間SSモード
  20. キョリメーター
    満タン

  21. ヒロイン
    クエスト

  22. レア役

    • pt獲得
  23. 10pt到達

  24. モードUP

  25. スイカハズレ押順3枚共通ベル

    • モードUP
  26. 予定獲得枚数
    1500枚以上

  27. あとがたり
    継続率管理移行

  28. セット開始時スイカ特殊リプ

    • 継続
  29. 継続

  30. 突入時

    • (超)倍倍CHANCE
  31. レア役怪異
    図柄

    • (超)倍倍CHANCE
  32. 特化ゾーン
  33. 倍倍CHANCE

  34. 超アイコン

  35. 超倍倍CHANCE

  36. 怪異
    図柄
    強レア役

    • EX SERVICE
  37. EX SERVICE

    • 倍率ループ
  38. 貝木の目
    アイコン

  39. 詐欺師ノ戯レ
    成功→×30倍

  40. 強レア役赤7揃い青7揃い

    • BONUS
  41. ボーナス
  42. 赤7BONUS

  43. 青7BONUS

  44. 高マリノ刻

  45. ロングフリーズ

結末マップ

結末マップ
  1. 進行ゲーム数
  2. 結末ノ儀(CZ)期待度
  3. 日常パート
    • 物語ステージから移行
    • 滞在G数:MAX30G
    • 怪異図柄停止やG数消化で怪異パートへ
  4. 怪異パート
    • 滞在G数:MAX30G
    • 怪異の文字が出現するほど期待度UP
    • 最上段で周期到達となり連続演出発展
    • マップが右に進むほど演出成功期待度UP

日常パート

日常パート

怪異パート

怪異パート

信号機色別の示唆

物語ステージ(次周期)へ
↑真上へ
↗斜め上へ
信号機(黄色)
黄色

筐体上部の信号機は点灯する色によってマップの移行先が異なる

抽選ルート

通常時

  1. 周期抽選
    • 周期レベルをLv.2まで上げ、G数消化でCZ当選
  2. 周期Lv.2滞在時に抽選役による昇格当選(結末ノ儀or傾物語)
  3. 傾物語直撃
    • チェリー成立時抽選
    • 超強チェリー
    • 中段チェリー
  4. 天井到達
    • スイカ成立時にG数短縮抽選(5Gor100G)

結末モード

周期抽選

有利区間移行時の結末モード振分

LOW

設定1
79.7%
設定2
77.3%
設定3
75.0%
設定4
72.3%
設定5
69.5%
設定6
66.4%

HIGH

設定1
20.3%
設定2
22.7%
設定3
25.0%
設定4
27.7%
設定5
30.5%
設定6
33.6%

周期開始時の結末モード振分

  • 結末モードは周期毎に再抽選
  • HIGHは87.5%でループする
移行先前回LOW前回HIGH(周期開始)
250G以降
→LOW94.9%12.5%50%
→HIGH5.1%87.5%50%

周期レベル

周期抽選

周期開始時の周期レベル振分

HIGHなら周期開始時の周期レベル振分優遇

結末モードLv.0Lv.1Lv.2
LOW75%21.9%3.1%
HIGH50%25%25%

各周期レベルの特徴

  • Lv.0は怪異パートに移行せず日常パート終了後に物語ステージへ戻る
  • Lv.1は怪異パートに移行するが連続演出失敗で物語ステージへ戻る
  • Lv.2は連続演出成功でCZ(結末ノ儀)に当選

周期Lv.0

  1. 物語ステージ
  2. 日常パート

周期Lv.1

  1. 物語ステージ
  2. 日常パート
  3. 怪異パート
  4. 連続演出失敗

周期Lv.2

  1. 物語ステージ
  2. 日常パート
  3. 怪異パート
  4. 連続演出成功
  5. CZ当選

周期概要

ヒロイン周期/選択パターン

ストーリー(周期)ごとの対応キャラ

恋物語
戦場ヶ原ひたぎ
忍野忍
斧乃木余接
鬼物語
八九寺真宵
花物語
神原駿河
囮物語
千石撫子
猫物語(白)
羽川翼
  • 選択ヒロインとストーリーが一致すればヒロイン周期
  • ヒロイン周期時は信号機全点灯
信号機全点灯
信号機全点灯

周期選択率

  • 周期レベルが高いほどヒロイン周期が選択されやすい
  • ヒロイン周期なら周期レベル&結末モードの高状態の可能性が高い
  • LOW時
  • HIGH時
周期Lv.0Lv.1Lv.2
ヒロイン以外93.7%50%12.5%
ヒロイン周期6.3%50%87.5%
ヒロイン以外87.5%68.7%37.5%
ヒロイン周期12.5%31.3%62.5%

選択ヒロインパターン

選択ヒロインの順番
奇数設定
偶数設定
ひたぎ→真宵→駿河→撫子→翼
(順目)
62%
38%
翼→撫子→駿河→真宵→ひたぎ
(逆順目)
38%
62%
  • ストーリー(登場キャラ)の順番は決まっている(2種類)
  • ヒロイン周期の場合は、上記の基本パターンに選択ヒロインが割り込む形になる

周期レベル昇格抽選

  • 周期Lv.0滞在時
  • 周期Lv.1滞在時
  • 周期Lv.2滞在時
移行先リプレイチェリースイカ怪異チェチャンス目強ベル
→Lv.1-15.2%89.8%50%
→Lv.2-5.1%10.2%50%
→Lv.2-10.2%25%50%
→結末ノ儀--12.1%23.4%
→傾物語1/5000-1/2501.6%

忍モード

  • 物語ステージ中のモニターに忍が出現すると忍モード滞在の期待度UP
  • 忍モード移行後は転落なし
忍モード

チェリー成立時の忍モード移行率

設定1
5.1%
設定2
5.5%
設定3
7.4%
設定4
7.8%
設定5
9.8%
設定6
10.2%

チェリー成立時の傾物語直撃当選率

通常滞在時

設定1
0.8%
設定2
1.6%
設定3
2.3%
設定4
7.0%
設定5
8.6%
設定6
10.2%

忍モード滞在時

全設定共通
50%

天井減算抽選

  • 通常時のスイカ成立時に天井G数を減算する抽選が行われる
  • 抽選状態は通常と高確があり、有利区間移行時に振分
  • 高確は毎G約1/4で転落抽選

有利区間移行時の天井減算高確G数振分

30G
69.1%
40G
20.3%
50G
10.2%
100G
0.4%

スイカ成立時における天井減算G数振分

通常滞在時(設定1)

–5G
89.8%
–100G
10.2%

高確滞在時(設定1)

–5G
66.4%
–100G
33.6%

天井示唆演出

天井示唆(弱)

ノイズ(弱)
ノイズ(弱)

天井示唆(強)

ノイズ(強)
ノイズ(強)

アイキャッチ演出

天井G数示唆

自転車
自転車
車

天井までの残りG数が少ないほど、「車(夜背景)」が選択されやすい

天井残りG数区間別のアイキャッチ演出選択率

  • 臥煙→通常
  • 全ステージ→物語(ハマり100G未満)
  • 全ステージ→物語(ハマり100∼299G)
演出∼24G25∼99G100∼199G200∼299G300∼399G400G∼
自転車12.5%25%50%87.5%93.8%99.2%
87.5%75%50%12.5%6.2%1/125
自転車25%37.5%87.5%100%100%100%
75%62.5%12.5%---
自転車25%50%99.2%100%100%100%
75%50%1/125---

超デレカットイン

出現箇所
通常時傾物語の直撃告知時
結末ノ儀中
  • 怪異揃いからのPUSHボタン押下時
倖時間SS中
  • PUSHボタンからの特化ゾーン告知時

設定4以上

オメデトウ
オメデトウ

デフォルト

ひたぎ
ひたぎ
真宵
真宵
駿河
駿河
撫子
撫子
翼
忍
余接
余接

演出法則

通常時

レバーカットイン演出

カットイン(デレ)カットイン(デレ)
強役否定→
結末ノ儀以上
カットイン(貝木)カットイン(貝木)
強役否定→
結末ノ儀以上
カットイン(斧乃木余接)カットイン(斧乃木余接)
強ベル否定→
結末ノ儀以上
忍カットイン(通常)忍カットイン(通常)
傾物語以上
忍カットイン(デレ)忍カットイン(デレ)
中段チェリー+倖時間SS

その他注目演出

忍の目

忍の目
結末ノ儀当選大チャンス

怪異邂逅疑似連

怪異邂逅疑似連
擬似連3回以上は激アツ

移動中ステージ

移動中ステージ
結末ノ儀当選大チャンス
CZ

結末ノ儀

概要

  1. 結末ノ儀
[CZ]

    継続G数
    メインパート:15G/30G/∞
    ジャッジパート:3G
    怪異図柄出現率
    約1/8
  2. 突入契機

    • 周期Lv.2滞在中
      • 周期到達(G数消化)
    • 周期Lv.2滞在中の昇格当選
      • 怪異チェリー
      • チャンス目
      • 強ベル
    • 天井到達
  3. カットイン成功

    • 傾物語
  4. 30G以上継続

    • 傾物語
  5. 演出成功

    • 傾物語

継続G数振分

15G
94.9%
30G
4.7%
0.4%
CZ

抽選詳細

結末ノ儀

発展時オーラ色別の期待度

23.9%
31.6%
60%
100%
  • 選択ヒロインのストーリー時は更に期待度UP
  • 30G以上継続時は成功濃厚
緑

怪異図柄を止めろ!カットイン

  • 全リール怪異図柄狙い
  • カットイン発生で1個以上怪異図柄停止濃厚、非停止なら傾物語以上確定
  • 怪異図柄停止型はカットイン有りの方が期待度UP
ヒロイン
ヒロイン

成立役別·成功抽選(設定1)

当選時の10%は即ジャッジ演出に発展

ハズレ押順ベル共通ベルリプレイスイカ怪異中怪異中右怪異左中怪異左チェリーチャンス目怪異チェ強ベル怪異揃い中段チェ超強チェ
1/2502.7%10.2%16.8%25%39.8%50%100%

ジャッジパート中·成功書き換え抽選(設定1)

チェリースイカチャンス目怪異チェ強ベル中段チェ超強チェ
2.7%16.8%50%100%
CZ

演出期待度

結末ノ儀

猫物語(白)

1G目/第1停止
1G目/第1停止
1G目/第3停止
1G目/第3停止
2G目/レバーON
2G目/レバーON
2G目/第3停止
2G目/第3停止
3G目/レバーON
3G目/レバーON

鬼物語

1G目/第1停止
1G目/第1停止
1G目/第3停止
1G目/第3停止
2G目/レバーON
2G目/レバーON
2G目/第3停止
2G目/第3停止
3G目/レバーON
3G目/レバーON

花物語

1G目/第1停止
1G目/第1停止
1G目/第3停止
1G目/第3停止
2G目/レバーON
2G目/レバーON
2G目/第3停止
2G目/第3停止
3G目/レバーON
3G目/レバーON

恋物語

1G目/第1停止
1G目/第1停止
1G目/第3停止
1G目/第3停止
2G目/レバーON
2G目/レバーON
2G目/第3停止
2G目/第3停止
3G目/レバーON
3G目/レバーON

幕間劇

通常
通常
金背景
金背景

チャンスUP期待度

  • ジャッジ演出発展時オーラの色別に期待度が変化
  • 幕間劇の金背景は成功確定
1G目2G目3G目青オーラ緑オーラ赤オーラ
7.5%10.7%28%
25.4%33.4%61.9%
8.9%12.6%31.8%
39.4%48.9%75.7%
44.2%54%79.1%
59.6%68.5%87.6%
8.9%12.5%31.8%
39.4%48.9%75.7%
25.4%33.4%61.9%
64.9%73.2%89.9%
49.2%58.8%82.3%
64.9%73.2%89.9%
5.3%7.6%21.1%
34.6%44%71.7%
29.9%39%67.2%
44.3%54%79.2%
76.1%82.4%93.8%
87.7%91.3%97.2%

最終G·PUSHボタン期待度

通常PUSH
85.6%
デカPUSH
100%
通常PUSH
通常
Bonus

傾物語

概要

  1. 傾物語
[ボーナス]

    純増
    約2.8枚/G
    継続G数
    傾物語:15G
    傾チャレンジ:怪異図柄停止フラグ成立まで
    キスショットバトル:8G
  2. 突入契機

    • 結末ノ儀成功
    • 周期Lv.2滞在中の昇格抽選
      • リプレイ
      • 怪異チェリー
      • チャンス目
      • 強ベル
    • 通常時
      • チェリー成立時抽選
      • 超強チェリー
      • 中段チェリー
  3. キスショットバトル勝利

    • 倖時間SS(AT)

傾物語直撃出現率

設定1
1/2059.2
設定2
1/1737.1
設定3
1/1357.1
設定4
1/860.7
設定5
1/734.7
設定6
1/675.2
Bonus

抽選詳細

傾物語

傾物語中の抽選

  • キスショットバトルの勝率加算抽選が行われる
  • 画面右上アイコンの色で期待度を示唆
    (白<青<緑<赤<虹)
アイコン白
アイコン白

傾物語中の上乗せループ率抽選

  • 当選時は+1%の上乗せをループ抽選
  • 最低でも26%保証(下回った場合は26%以上で再抽選)
成立役50%
ループ
70%
ループ
80%
ループ
90%
ループ
100%
ループ
チェリースイカ怪異中50%50%---
怪異中右怪異左中-87.5%12.5%--
怪異左怪異チェチャンス目-50%50%--
強ベル--50%50%-
怪異揃い超強チェ中段チェ----100%
Bonus

傾チャレンジ

傾物語

傾チャレンジ準備中の上乗せループ率抽選

  • 怪異図柄停止フラグが成立するまでは準備中となる
  • レア役以外でも抽選される為、長引くほどチャンス
準備中
成立役50%
ループ
70%
ループ
80%
ループ
90%
ループ
100%
ループ
ハズレ押順ベル共通ベル10.2%----
スイカ50%50%---
強ベル--50%50%-
中段チェ----100%

中押し狙え発生時の上乗せループ率抽選

  • 狙エ!カットイン発生時は全リールに怪異図柄狙い
  • 怪異図柄停止型の振分にかなりの設定差がある模様
狙エ!
成立役ループ率設定1設定2設定3設定4設定5設定6
怪異中90.0%94.9%調査中
95.0%-
99.5%5.1%
100%-
怪異中右怪異左中90.0%-
95.0%94.9%
99.5%5.1%
100%-
怪異左90.0%-
95.0%75%
99.5%25%
100%-
怪異揃い100%100%
CZ BONUS

キスショットバトル

突破率表示

キスショットバトル突破率表示

  • 1回目の表示は1G前の怪異図柄停止分の突破率上乗せ分
  • 2回目の表示は傾物語∼準備中までの突破率上乗せ分
1回目
1回目
2回目
2回目

特定突破率表示示唆

77% or 100%
勝利確定
55%
設定5以上
66%
設定6
66%
66%
CZ BONUS

抽選詳細

キスショットバトル

バトル中の勝利書き換え抽選

内部的に勝利確定の際は倍倍CHANCE/ボーナス抽選に切り替わる

チェリースイカ怪異チェチャンス目強ベル超強チェ中段チェ
1.2%5.1%10.2%100%
CZ BONUS

バトル中の演出

キスショットバトル

ターンバトル時の演出シナリオ選択率

キスショット
キスショット
忍
1G目2G目3G目敗北時勝利時
28%5%
21%8%
21%20%
10%14%
17%23%
3%20%
同一キャラ3連続-10%

ラストジャッジ中の好機(紫)出現率

敗北時
2%
勝利時
41%
好機(紫)
AT

倖時間SS

  1. 倖時間SS
[AT]

    純増
    約2.8枚/G
    初期差枚数
    150枚+倍倍CHANCEの獲得分
  2. 突入契機

    • 傾物語
      • キスショットバトル勝利
  3. 獲得予定枚数1500枚

    • あとがたり
  4. おうぎクロック演出成功

    • 報酬項目
      • 倍倍CHANCE
      • BONUS

倍倍CHANCE

AT突入時は特化ゾーンの倍倍CHANCEからスタート

倍倍CHANCE

おうぎクロック

  • 倖時間SSの最終ベル獲得時発生の可能性あり
  • 演出が成功すれば倍倍CHANCE or BONUS当選
  • 蕩モード滞在時なら発生率UP
おうぎクロック
AT

特化ゾーン抽選モード

倖時間SS
  • AT中のモードは並<萌<蕩の3種類
  • 上位モードほど特化ゾーン当選率優遇
  • モードはリール左に表示(非表示は並)
萌

初期モード振分

79.7%
19.9%
1/250

成立役によるモード移行率

  • 並滞在時
  • 萌滞在時
  • 蕩滞在時
移行先ハズレ押順3枚共通ベルスイカ押順
10枚
↑萌12.1%50%-
↑蕩-5.1%-
↓並--14.1%
↓並--7%
↓萌--7%

撫子タイム中

ライブ準備ステージライブ準備ステージ
並 or 萌対応ステージ
ライブステージライブステージ
蕩対応ステージ
  • 撫子タイム中は、萌/蕩モードの表示はなく、ヒロインクエストも発生しないので対応ステージを参照
  • ライブ準備ステージは、画面右上の建設中メーターが多いほど萌滞在の期待度が高い
AT

特化ゾーン確率

倖時間SS
  • 特化ゾーン抽選モードの並と萌には各々、弱ATと強ATが存在
  • 低設定ほど強ATが選択されやすくなっており、AT終了まで固定

ATレベル別·特化ゾーン合算出現率

ATレベル
弱AT1/608.051/13.43
強AT1/120.971/80.47

モード別·特化ゾーン出現率

項目並(強AT)時萌(強AT)時蕩(弱or強AT)時
倍倍1/140.81/88.81/17.4
超倍倍1/1924.91/1924.91/95.2
倍倍+キレ撫子1/3062.71/3062.71/219.8
超倍倍+キレ撫子1/18935.91/18935.91/888.7
赤7BONUS1/6786.91/6786.91/1556.9
青7BONUS1/8586.11/8586.11/4275.5
倍倍合算1/125.01/82.21/13.6
BONUS合算1/3790.61/3790.61/1141.3
特化ゾーン合算1/121.01/80.51/13.4
AT

成立役別·抽選

倖時間SS

成立役によるモード移行率

※連続演出中

  • 並滞在(強AT)時
  • 萌滞在(強AT)時
  • 蕩滞在(弱or強AT)時
  • モード不問
成立役倍倍超倍倍倍倍+
キレ撫子
超倍倍+
キレ撫子
赤7
BONUS
青7
BONUS
怪異中怪異中右怪異左中怪異左2.3%-----
怪異揃い76.9%23.1%----
チェリー--2.7%---
スイカ-2.7%----
怪異チェチャンス目31.6%1/2501/2501/2501/2501/250
強ベル41.8%4.7%1/2501/2502.3%1/250
怪異中怪異中右怪異左中怪異左4.3%-----
怪異揃い76.9%23.1%----
チェリー--2.7%---
スイカ-2.7%----
怪異チェチャンス目48%1/2501/2501/2501/2501/250
強ベル41.8%4.7%1/2501/2502.3%1/250
ハズレ押順ベル共通ベル2.3%1/250----
怪異中32.7%1/167----
怪異中右怪異左中43.6%1/111----
怪異左65.4%1.3%----
怪異揃い87.5%12.5%----
チェリー--89.8%
(※44.9%)
10.2%
(※5.1%)
--
スイカ-44.9%-5.1%--
怪異チェチャンス目89.1%5.1%1/2501/2503.9%1.2%
強ベル44.5%44.5%1/2501/2507.8%2.3%
7揃い----76.9%23.1%
超強チェ-50%--25%25%
中段チェ-50%---50%
AT

ヒロインクエスト

倖時間SS

2Gの連続演出成功でモードUP

ヒロインクエスト

キョリメーター

液晶右下のキョリメーターが満タン(内部的に10pt)になるとヒロインクエストへ発展

キョリメーター

ヒロインクエストpt獲得抽選

怪異中チェリースイカ怪異中右怪異左中怪異左怪異チェチャンス目強ベルその他
1pt以上2pt以上5pt以上0pt以上

ヒロインクエスト10pt到達時のモードUP抽選

並滞在時

移行先弱AT強AT
↑萌99.6%94.9%
↑蕩1/2505.1%

萌滞在時

移行先弱AT強AT
→萌94.9%50%
↑蕩5.1%50%
AT

獲得枚数表示

倖時間SS

突破枚数別の示唆内容

456枚突破
設定4以上
666枚突破
設定6
777枚突破
設定2以上
(高設定期待大)
456枚
456枚
AT

サミートロフィー

倖時間SS
  • 設定2以上
  • 次回トロフィー出現
設定2以上
設定3以上
設定4以上
キリン柄
設定5以上
設定6
黒
虹
  • 倖時間SS(AT)終了時のリール左に出現する可能性あり
  • 黒は次回の倖時間SS終了時に銅以上出現
Bonus AT

BONUS確定画面

デフォルト

ヒロイン集合
ヒロイン集合

高設定示唆

ヒロイン集合+忍
ヒロイン集合+忍

(赤7)設定4以上

敵キャラ集合
敵キャラ集合

赤7BONUS確定画面選択率

画面設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ヒロイン集合95.3%90.6%85.9%75%67.2%46.9%
ヒロイン集合+忍4.7%9.4%14.1%18.8%23.4%28.1%
敵キャラ集合---6.3%9.4%25%

青7BONUS確定画面選択率

画面設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ヒロイン集合45.3%40.6%35.9%31.3%26.6%21.9%
ヒロイン集合+忍4.7%9.4%14.1%18.8%23.4%28.1%
敵キャラ集合50%50%50%50%50%50%
Bonus AT

BONUS

概要

  1. BONUS
[ボーナス]

    純増
    約2.8枚/G
    継続G数
    30G
      1. 赤7
      2. 赤7
      3. 赤7
      1. 青7
      2. 青7
      3. 青7
  2. 突入契機

    • 倖時間SS中
      • 7揃い
      • 強レア役成立時抽選
    • ロングフリーズ
Bonus AT

抽選詳細

BONUS

ボーナスレベル振分

赤7

Lv.0
89.8%
Lv.1
9.0%
Lv.2
1.2%

青7

Lv.0
-
Lv.1
89.8%
Lv.2
10.2%

高マリノ刻

Lv.0
-
Lv.1
-
Lv.2
100%

枚数上乗せ抽選

  • Lv.0
  • Lv.1
  • Lv.2
  • 全Lv.共通
成立役+10枚+30枚+50枚+100枚+200枚+300枚
ハズレ89.8%4.7%4.7%1/125--
押順ベル共通ベル44.9%2.3%2.3%1/250--
ハズレ81.3%9.4%8.8%1/167--
押順ベル共通ベル54.3%6.3%5.9%1/250--
ハズレ68.8%23.4%7.3%1/200--
押順ベル共通ベル55.1%18.8%5.9%1/250--
リプレイ93.5%--1/3331/5001/500
怪異中-50%38.5%3.8%3.8%3.8%
怪異中右-80.7%17.5%1/1671/1671/167
怪異左中-89.8%7.8%1/1251/1251/125
怪異左-94.9%3.9%1/2501/2501/250
怪異揃い---79.7%10.2%10.2%
チェリースイカ-75%23.8%1/2501/2501/250
怪異チェ---33.3%33.3%33.3%
チャンス目-50%46.5%1.2%1.2%1.2%
強ベル--50%25%12.5%12.5%
超強チェ中段チェ-----100%
TZ

倍倍/超倍倍CHANCE

概要

  1. 倍倍CHANCE
[差枚数上乗せ特化ゾーン]

    保証G数
    4G
  2. 突入契機

    • 初回倖時間SS当選時
    • 倖時間SS中·成立役当選
  1. 超倍倍CHANCE
[差枚数超上乗せ特化ゾーン]

    保証G数
    4G
  2. 突入契機

    • 倍倍CHANCE当選時の一部
    • 倖時間SS中·成立役当選
    • 「超」保留獲得抽選
    • 倍倍CHANCE中·抽選

倖時間SS突入時振分

倍倍CHANCE
95%
超倍倍CHANCE
5%
TZ

抽選フロー

倍倍/超倍倍CHANCE

初期配当振分

5枚
99.6%
10枚
1/250

※キレ撫子を除く

画面解説

画面解説
  1. 配当
  2. 倍率
  3. 抽選対象/保留アイコン
  • 毎ゲーム配当や倍率の獲得抽選が行われ上乗せ枚数をUP
  • 終了時に配当×倍率の枚数が上乗せされる

キレ撫子

  • 1枚、3枚、5枚、10枚、20枚のマスを1G毎に移動
  • リプレイが成立したマスの配当でスタートできる
  • レア役成立時は20枚スタートとなる
キレ撫子

終了抽選

保証4G後
終了
復活
ハズレ成立時
(リプ/リプ/ベル)
約90%
約10%
萌エ尽キ注意

超倍倍CHANCEは4G保証終了後に毎G50%で継続抽選が行われ、継続に漏れた場合は通常の倍倍CHANCEへ

TZ

保留獲得時の恩恵/演出

倍倍/超倍倍CHANCE

保留アイコン獲得時の恩恵

変換CHANCE
獲得
効果
こよみ
候補
配当上乗せ
全保留変換
取得済み倍率2倍
1つ以上
各ヒロイン
1つ以上
しのぶ
2つ以上
各種アイコン
獲得
2∼10倍
表示倍率を加算
2∼4倍反対運動中
表示より多い倍率に変換
貝木の目
詐欺師ノ戯レに突入
(成功で30倍加算)
超倍倍チャンス突入
(超倍倍中なら保証G加算)
ヒロイン
ヒロイン
貝木の目
貝木の目
超

保留獲得演出(小役対応)

A
ベル or 1枚役→
チャンス
B
ハズレ or リプレイ→
チャンス

保留獲得期待度示唆演出

中
高
濃厚
濃厚
保留獲得期待度
TZ

テーブル別·アイコン振分

倍倍/超倍倍CHANCE
アイコンテーブルAテーブルBテーブルCテーブルDテーブルE
2倍44.5%23%---
3倍18%20.3%45.3%--
4倍10.2%23%20.3%37.9%-
5倍5.1%10.2%10.2%37.9%37.1%
10倍1/2501.2%1/1251/125-
こよみ20.3%20.3%20.3%20.3%37.1%
ヒロイン1/2501.2%1/1251/12510.2%
しのぶ1/2501.2%1/1251/1252.7%
超倍倍1/2501.2%1/1251/1252.7%
貝木の目1/2501.2%1/1251/12510.2%
テーブル
選択率
89.8%2%5.1%2.7%1/250
TZ

抽選詳細

倍倍CHANCE

配当枚数獲得抽選

チェリースイカ怪異チェチャンス目強ベル超強チェ中段チェ怪異中怪異中右怪異左中怪異左怪異揃いレア役以外
12.5%25%100%4.9%6.6%7.7%1/250

保留獲得抽選

レア役怪異停止リプレイハズレ1枚役ナビ無10ナビ有10押順3枚共通ベル
100%21.4%42.2%40.2%66.8%80.1%

変換CHANCE保留獲得時の変換抽選

アイコン配当倍率保留配当
+倍率
配当
+保留
倍率
+保留
全部
こよみ91.8%3.1%1.6%1/1251/1251/1251.2%
ヒロイン25%25%25%7%7%7%3.9%
しのぶ---29.3%29.3%29.3%12.1%

変換当選後

配当変換当選
→上乗せ枚数振分
+1枚
96.5%
+2枚
3.1%
+3枚
1/250
保留変換当選
→変換後
2倍
4倍
3倍
5倍
4倍or5倍
10倍
10倍orこよみ
ヒロイン(75%)
しのぶ(25%)
ヒロイン
しのぶ
TZ

抽選詳細

超倍倍CHANCE

配当枚数獲得抽選

レア役怪異中怪異中右怪異左中怪異左怪異揃いレア役以外
100%68.7%61.7%60.9%50%

保留獲得抽選

レア役怪異停止押順3枚共通ベルリプレイハズレナビ無101枚役ナビ有10
100%58.5%76.5%75%83.6%

変換CHANCE保留獲得時の変換抽選

アイコン配当倍率保留配当
+倍率
配当
+保留
倍率
+保留
全部
こよみ25%25%25%7%7%7%3.9%
ヒロイン7%7%7%25%25%25%3.9%
しのぶ------100%

変換当選後

配当変換当選
→上乗せ枚数振分
+1枚
96.5%
+2枚
3.1%
+3枚
1/250
保留変換当選
→変換後
2倍
4倍
3倍
5倍
4倍or5倍
10倍
10倍orこよみ
ヒロイン(75%)
しのぶ(25%)
ヒロイン
しのぶ
TZ

超倍倍/EXTRA SERVICE

倍倍/超倍倍CHANCE

超倍倍/EXTRA SERVICE(EX)移行抽選

下記の抽選は当該保留が超倍倍 or 貝木の目の場合は対象外

成立役超倍倍EX超倍倍+EX
リプレイ-1/1000-
怪異中1/10001/333-
怪異中右1/10001/1251/143
怪異左中-80.9%19.1%
怪異左1/10001/1431/500
怪異揃い-50%50%
チェリースイカ1/250--
怪異チェチャンス目1/2501/1251/250
強ベル9.4%1/2501/250
超強チェ中段チェ--100%

EXTRA SERVICE

  • EXTRA SERVICE当選時は倍率がループ抽選される
  • 最高は4倍×80%ループ
EXTRA SERVICE

EX当選契機別のループ率振分

ループ率怪異中怪異中右怪異左中怪異左超強チェ怪異揃い怪異チェチャンス目強ベル中段チェ
50%ループ50%89.8%-
80%ループ50%10.2%100%
TZ

詐欺師ノ戯レ

倍倍/超倍倍CHANCE
  • 4G間の成立役に応じて抽選
  • 成功で倍率+30倍GET
詐欺師ノ戯レ

詐欺師ノ戯レ成功率

ハズレリプレイ押順10枚押順3枚共通ベルレア役
10.2%20.3%100%
AT

あとがたり

概要

  1. あとがたり
[継続率管理型AT]

    純増
    約2.8枚/G
    1セット
    100枚
    継続率
    50%
  2. 突入契機

    • 獲得枚数1500枚突破
  • 予定獲得枚数1500枚を超えると専用ムービーが流れる
  • 特化ゾーン途中で専用ムービーが流れても内部的に特化ゾーンの抽選は継続
  • 1500枚+裏乗せ分を獲得後は継続率管理に切り替わる
AT

抽選詳細

あとがたり

継続率管理移行後の抽選

セット開始時の継続率抽選
50%

継続書き換え抽選

スイカ特殊リプ
5.1%10.2%

継続ストック抽選

スイカ特殊リプ
2.7%5.1%
  • あとがたり中のレア役は中押し特殊リプレイとして出現
  • 右記の画像のように中1stナビ時に中リール中段ベル以外の停止型が特殊リプレイとなる(中1st/他2stナビは3枚ベル)
中押し特殊リプレイ
AT

ROUND開始画面

あとがたり

出現ROUND別の示唆

ROUND02
設定2以上
ROUND03
設定3以上
ROUND04
設定4以上
ROUND05
設定5以上
ROUND06
設定6

1ラウンド目に出現するヒロイン集合画面が2ラウンド目以降に出現すれば、現在のラウンド以上の設定が確定

ヒロイン集合
ヒロイン集合
Premium

ロングフリーズ

高マリノ刻

  1. 高マリノ刻
[プレミアムボーナス]

    発生率
    1/65536
  2. 突入契機

    • リールロック3段階目発生時
  3. 恩恵

    • 青7BONUS(ボーナスLv.2)
    • 倖時間SS(蕩モード)
    • 倍倍チャンス